Ang pinakabagong pagsisikap mula sa Capcom, Monster Hunter Rise , nakuha na ang base ng pag-install ng Switch sa pamamagitan ng bagyo na may benta ng bituin nang maaga pa. Tumaas ay hindi lamang kasiyahan ang old-school Monster Hunter mga tagahanga ngunit pinatunayan na masayang naa-access para sa mga bagong dating.
Para sa mga bagong dating, pinapanatili ng laro ang light tutorial system na ginawa Monster Hunter World mas madaling makuha ng mga bagong dating, ngunit mayroon pa ring ilang mga mekaniko na maaaring nakalito. Ang isang mekaniko, Pagpapahigpit, ay maaaring hindi kaagad maliwanag sa mga manlalaro na ginamit sa higit na mabigat na gawain ng Capcom.
ANG RAZOR SHARP EDGE!

Ang talas ay naging mekaniko para sa mga armas ng suntukan mula noong orihinal Monster Hunter ginawaran ang PlayStation noong 2004. Kung diretso itong tunog ... mabuti, iyan ay dahil. Iyong mga gilid na sandata magkaroon ng isang likas na katangian ng Talas sa kanila, at ang Biglang ay unti-unting masisira habang sinasaktan mo ang isang halimaw. Ang lahat ng mga armas ng suntukan ay apektado ng Sharpness, kahit na ang ilan ay nawalan ng Sharpness sa iba't ibang paraan - ang Gunlance, halimbawa, ay mawawala pa rin ang Sharpness sa panahon ng pag-atake ng Shelling at sa isang mas mabilis na rate kaysa sa panahon ng isang welga.
Ang talas ay may dalawang baitang, nahahati sa tatlong mga antas na ipinahiwatig ng hugis ng tabak na metro ng Talas sa iyong HUD. Ang Low-Level Sharpness ay binubuo ng Red, Orange at Yellow tiers, habang ang High-Level Sharpness ay binubuo ng Green, Blue at White, na hindi lahat ng sandata ay maaaring makamit. Ang mga armas sa Yellow Sharpness ay haharapin ang pinsala sa base, habang ang Red at Orange ay nabawasan ng .50 at .75, ayon sa pagkakabanggit. Ang berde, asul at puti ay makakakita ng pinsala na pinarami ng 1.05, 1.20 at 1.32 bawat isa. Ang ilang mga entry ay nagsasama ng isang espesyal na multiplier ng Lila, na nagdaragdag ng Matalas sa pagitan ng 1.37 hanggang 1.50 depende sa laro.
Habang nagwelga ka, babawasan ng bawat suntok ang iyong Sharpness sa pamamagitan ng Mga Points ng Sharpness; gayunpaman, ang mga tukoy na puntos ay hindi ipinahiwatig na on-screen, ang sukat lamang. Halimbawa, ang anumang regular na pag-atake na na-hit ay magbabawas sa iyong Sharpness ng 1, ngunit ang bouncing off ay mababawasan ito ng 2. Ang mga bouncing at glancing hit ay nangyayari kapag ang iyong Sharpness ay masyadong mababa para sa rating ng armor ng kalaban; sa esensya, ang iyong sandata ay masyadong mapurol upang matusok ang balat ng halimaw. Panahon na upang bumalik sa pamamaril sa pamamagitan ng paghasa ng iyong armas!
SHARPEN ANG IYONG SENSES!

Ang paghasa ay palaging isang napaka sinasadyang proseso sa Monster Hunter . Upang patalasin ang iyong sandata, kakailanganin mong gumamit ng isang item, karaniwang isang Whetstone. Ang mga ito ay hindi mga item na instant na ginagamit, bagaman. Ang paggamit ng isang Whetstone ay nangangailangan ng Hunter na itigil ang ginagawa nila o i-sheathe ang kanilang sandata at piliin ang Whetstone mula sa kanilang radial wheel. Ang isang animation ay maglalaro sa Hunter na bumababa sa kanilang tuhod upang patalasin ang talim, karaniwang may ilang uri ng naririnig na callout, upang malaman ng iyong mga kasamahan sa koponan kung ano ang iyong ginagawa. Hindi mabilis ang animasyon, at hindi ka matatalo; kung sasaktan ka ng isang kaaway bago makumpleto ang pag-Sharpening ng animasyon, matatabla ka sa iyong mga paa at kailangang simulan ang proseso.
Sa maaga Monster Hunter mga laro, ang Sharpening ay hindi isang freebie, alinman. Ang mga Whetstone ay kailangang bilhin sa isang tindahan o mina sa panahon ng mga misyon, at gugugulin sila ng iisang paggamit. Maaari kang makakuha ng isang Mini Whetstone sa ilang mga misyon bilang isang libreng regalo sa pangangaso, ngunit ang mga iyon ay tatagal lamang sa tagal ng pamamaril. Sa kasamaang palad, hindi ka lamang limitado sa Whetstone sa maagang laro. Maaari mo ring makita ang Knife Mackerel o anihin ang isang palikpik mula sa isang Whetfish sa ligaw upang patalasin ang iyong talim, kahit na sila ay magiging solong paggamit din.
Sa kasamaang palad, ang Sharpening mekaniko ay naging mas madali Monster Hunter World . Ang mga Whetstone ay ibinibigay na ngayon sa bawat Hunter sa simula ng laro at mananatiling isang walang katapusang gamit sa iyong imbentaryo. Gayunpaman, Monster Hunter World pinapayagan pa rin ang paggamit ng Whetfish Fins, na maaaring patalasin nang mas mabilis kaysa sa isang Whetstone. Gayunpaman, ang Fin ay hindi walang katapusan at kalaunan ay masisira. Ang isang mas mataas na antas na bersyon, Whetfish Fin +, ay magtatagal ngunit wala pa ring parehong walang katapusang paggamit tulad ng Whetstone.
BUMANGON SA PAGSUBOK!

Monster Hunter Rise hinihiram ang mekaniko ng Whetstone at Whetfish mula sa Mundo, ngunit may dagdag na pagpapabuti ng kakayahang Sharpen habang nakasakay sa iyong Palamute. Nawala ang mga araw ng pagkakaroon ng kumuha ng isang tuhod upang patalasin bago o sa panahon ng isang away. Maaari mo nang patalasin ang iyong talim habang nakasakay sa iyong mapagkakatiwalaang kasama sa pagtugis ng isang tumatakas na halimaw, na ginagawang mas engrande at mabilis ang mga laban. Siyempre, hindi ito isang perpektong solusyon. Hindi mo magagawang kunin o magamit ang iba pang mga item habang pinahahasa, nangangahulugang maghintay ka pa para makumpleto o maipasa ang animasyon habang tumatakbo. Maaari mo ring pumili sa pagitan ng pagpapagaling o hasa kung ang isang halimaw ay partikular na malapit.
Ang paghasa ay isa pang kakaibang quirk ng Monster Hunter na humantong sa pagiging isang pangkaraniwang kababalaghan. Monster Hunter ay matagal nang mas mababa tungkol sa mabilis na bilis, arcade action at higit pa tungkol sa kasiyahan ng isang mabagal, maalalahanin na pamamaril kasama ang iyong mga kaibigan. Ang paghasa ay maaaring parang isang kakaibang mekaniko, ngunit ito ay isa pang piraso ng ang mahabang tula na pagbuo ng mundo na gusto ng mga manlalaro kapag nag-banding kasama ang kanilang Monster Hunter pagdiriwang