Ang Mortal Kombat 11 Ay Tumatagal ng Masyadong Mahaba upang Palabasin ang Mga Bagong Character

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Kombat Pass ng Mortal Kombat 11 ay buong naipahayag, ngunit ang mga petsa ng paglabas ay talagang nakakagulat. Si Shang Tsung ay pinakawalan dalawang buwan pagkatapos lumabas ang orihinal na laro, at dumating si Nightwolf dalawang buwan pagkatapos nito. Ang mga natitira sa Kombat Pass ay susundan ng isang katulad na pattern: Ang Terminator T-800 ay ilalabas Oktubre 8 habang ang pagpapakawala ni Sindel ay sa Nobyembre 26. Pagpunta sa 2020, ang The Joker ay palalabasin sa Enero 28, at Spawn sa Marso 17.



red nectar ale

Ang mga malalaking puwang sa pagitan ng mga bagong character ay bihira para sa isang laro ng pakikipaglaban. Para sa paghahambing, Samurai Shodown ay naglalabas ng isang bagong character bawat buwan hanggang sa katapusan ng taon . Ang nakaraang laro ng NetherRealm Studios, ang Injustice 2, ay nagkaroon ng bagong tauhang DLC ​​isang beses sa isang buwan simula sa Hunyo 2017 at magtatapos sa Pebrero ng 2018 sa tatlong Fighter Packs.



Kaya, bakit para sa mga bagong character Mortal Kombat 11 tumatagal ng dalawang beses sa normal na oras?

Mga Inaasahan sa Komunidad

Una, ipaliwanag natin kung bakit inaasahan ang nilalaman sa timeframe na ito. Mula nang muling buhayin ang genre, nagbago ang suporta para sa mga larong nakikipaglaban. Mayroong mga pamagat ng pag-update tulad ng Street Fighter II: Labanan sa Hyper dati pa Ngayon ay mayroon kaming mga online na patch at DLC. Hindi ito isang bagong bagong konsepto, dahil ang mga pag-update ng mga arcade na bersyon ng mga larong nakikipaglaban ay mai-install at na-update at ang mga bersyon ng console ay karaniwang nailapat na ang mga update na ito. Primal Rage ay isang magandang halimbawa nito.

Gayunpaman, sa pag-usbong ng mga patch sa pamamagitan ng internet, inaasahan na ang mga laban sa laro ay ganap na samantalahin nito. Talagang nagkaroon ng isang kaguluhan nang pinakawalan ang Capcom Super Street Fighter IV at Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , kahit na matapos ang studio ay naglabas ng mga patch at DLC para sa Street Fighter IV at Marvel vs. Capcom 3 .



KAUGNAYAN: Ang Joker sa Mortal Kombat 11 Maaaring Gumamit ng Isang Bagong Mukha

tagumpay imperyal mataba

Ang mga laro ng pakikipaglaban ay nabubuhay at humihinga sa pamamagitan ng kanilang mga komunidad at kung sila ay itinuturing na mabubuhay, lalo na tungkol sa kung gaano kahirap makahanap ng isang online na tugma. Ang mga laro ay palaging magkakaroon ng kahit isang maliit na pamayanan, ngunit sa panahon ngayon, kung hindi ka nakakakuha ng isang tugma sa isang random na tao sa online, ang larong iyon ay hindi na maaaring magdagdag ng mga bagong kasapi at mapalago o mapanatili ang isang pamayanan nang walang direktang pagsisikap.

Ang mga larong nakikipaglaban tulad nito ay tinukoy bilang mga patay na laro. Upang maiwasan iyon, lumilikha ang mga studio ng mga dahilan upang maiwasang maipalabas ang mga tao. Nangangahulugan ito ng mga pag-update ng patch at bagong nilalaman tulad ng mga bagong character, bagong yugto, bagong balat, bagong mode at mga bagong pagbabago sa balanse. Kaya't mas mababa ang ginagawa ng mga developer sa laro, mas mabilis ang pag-urong ng komunidad.



CRUNCH ON BLAST

Ngunit ano ang halaga ng patuloy na pagkakaroon upang magbigay ng nilalaman at mga pag-update sa isang laro ng pakikipaglaban? Maya-maya lang matapos ang paglaya ng Mortal Kombat 11 , isang ulat ang lumabas na inaangkin na ang NetherRealm Studios ay isinasailalim ang mga empleyado nito sa mabibigat na panahon ng crunch time. Ito ay kapag tinulak ng isang studio ang mga empleyado nito na magtrabaho nang lampas sa normal na siyam hanggang limang araw ng trabaho, madalas sa hindi malusog na pamamaraan, upang matugunan ang isang petsa ng paglabas.

Ang kasanayan na ito ay tiningnan kamakailan lamang, dahil mas maraming mga ulat tungkol dito ang napakita. Posibleng dahil sa crunch report na iyon, ang NetherRealm Studios ay tumigil sa pagpapataw sa mga mahabang araw ng trabaho na ito. Gayunpaman, sa mga nagtatrabaho ngayon na nagtatrabaho ng mas normal na oras, ang studio ay maaaring walang oras upang mailabas ang nilalaman nang mabilis na dati nang nilalayon.

KAUGNAYAN: Inilahad ng Mortal Kombat 11 na 'Kombat League' Gameplay

dreadnaught tatlong FLOYDS

Mahalagang tandaan kung anong uri ng nilalaman ang pinag-uusapan din natin. Ang mga character ay isa sa mga mas kumplikadong aspeto ng isang laro ng pakikipaglaban upang lumikha. Ang mga character ay kailangang idisenyo upang maipakita ang kanilang pagkatao at posibleng ang kanilang istilo ng pakikipaglaban. Ang kanilang istilo ng pakikipaglaban ay kailangang subukin sa paglalaro at patuloy na mai-tweak upang maging patas at balansehin habang masaya rin at nasasalamin ng tauhan.

Mortal Kombat 11 sa partikular ay dapat ding lumikha ng bago o mabibigat na nabago na mga graphic para sa mga pag-atake ng flasher nito, ang mga fatal na suntok at Brutalities pati na rin ang mga iconic Fatalities. At ang lahat ng ito ay kailangang gumana laban sa lahat ng iba pang mga character sa laro din! A marami upang isaalang-alang at maraming gawain na dapat gawin. Nakakagulat na ang mga character na ito ay lumabas nang mabilis tulad ng ginagawa nila.

MAHABANG VALUE NG TERM

Ang pamayanan ay maaaring marahil masanay sa ideya na ang nilalaman ay lalabas nang mas mabagal habang ang mga hindi magagandang kasanayan sa negosyo tulad ng mga langutngot ay naiwasan. Ang iba pang mga paraan upang mapanatili ang buhay na laro ay kailangang tuklasin, tulad ng marahil na nagtataguyod ng isang subreddit o Discord server. Ang mga developer ay maaari ring makatulong sa pamamagitan ng paglulunsad ng mga pagsisikap ng komunidad sa loob ng laro. Ang bagay na tulad ng Kombat League at ang Pro Kompetition ay kapaki-pakinabang din sa pagpapanatili ng komunidad na nakikibahagi habang hindi kinakailangang lumikha ng bagong nilalaman.

Maaari ding mailabas ang nilalaman nang kaunti pang piraso. Karaniwan sa paglabas ng isang character na DLC sa Mortal Kombat 11 , ang mga bagong kasuotan para sa ilang mga character ay inilabas nang magkasabay. Ang mga skin na ito ay maaaring pinakawalan sa loob ng isang buwan na walang paglabas ng character sa halip. Nakasaad ang NetherRealm Studios bago ilabas ang Mortal Kombat 11 na binalak nitong suportahan ang larong ito nang mas mahaba kaysa sa sinusuportahan nitong mga nakaraang paglabas. Ang mga tagahanga ay dapat na gawin ito sa puso at asahan ang isang mas pinahabang proseso.

abv Amstel liwanag

Panatilihin ang Pagbasa: Revisiting DuckTales Remastered



Choice Editor


Paano kung...? Inilabas ang Big Opening Twist ng Ultimate X-Men Halos 20 Taon Mas Nauna

Komiks


Paano kung...? Inilabas ang Big Opening Twist ng Ultimate X-Men Halos 20 Taon Mas Nauna

Ginawa ng Ultimate X-Men si Wolverine na isang espiya para kay Magneto -- ngunit Paano Kung..? ay talagang ginawa ang parehong bagay halos dalawang dekada bago.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Pinakamagandang Hallmark na Mga Pelikulang Pasko

Iba pa


Ang Pinakamagandang Hallmark na Mga Pelikulang Pasko

Nag-alok ang Hallmark Channel ng ilang magagandang pelikula para sa panahon ng Pasko. Ngunit may ilan na namumukod-tangi sa lahat ng iba.

Magbasa Nang Higit Pa