Pathfinder: Ang 5 Pinakamahusay na Premade Adventures para sa Mga Kampanya sa Mga Nagsisimula

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ipinakilala noong 2009 bilang isang kahalili sa Dungeons & Dragons, Pathfinder Nag-aalok ng isang mundo ng pakikipagsapalaran sa pantasya na ginawa ng mga salita at ilang mga numero. Sa kabila ng apela ng Pathfinder system, onboarding bagong mga manlalaro ay maaaring patunayan mapaghamong. Maraming itinatag roleplayers lumaki sa DD system at kinamumuhian na talikuran ang pamilyar na playcape. Ang mga bagong manlalaro ay maaaring makaramdam ng pananakot sa mga buhol-buhol na paraan kung saan ang mekaniko ay nagtutulungan at ang napakaraming gusali sa mundo na naitatag.



Upang matulungan ang mga bagong manlalaro na maging komportable Pathfinder , may mga modyul. Ang mga premade adventures na ito ay nag-aalok ng mga manlalaro at Game Masters na kapwa isang madaling pasukan sa Pathfinder mundo, binabawasan ang saklaw ng kinakailangang kaalaman at pagbibigay ng mga premade character at paunang nasubok na mga hadlang upang mabawasan ang paunang gawain ng pagmemorya at panloob na mekanika.



Hindi mahalaga kung anong uri ng mga manlalaro ng pakikipagsapalaran at GM ang nais tuklasin, ang limang mga module na ito ng premade ay nagsisilbing mahusay na pagpapakilala sa Pathfinder .

Kami ay Mga Goblins

Sa 16 na pahina lamang, ang We Be Goblins ay mas maikli kaysa sa karamihan Pathfinder mga modyul at samakatuwid ay kaagad na umaakit sa isang hindi mapangahasong bagong manlalaro. Nakapaloob sa maikling haba nito ang mga buto ng isang pakikipagsapalaran na naging isang sangkap na hilaw Pathfinder gagawin.

Ang mga manlalaro ay kumukuha ng mga bagong pagkakakilanlan ng goblin, kaagad na itinapon ang kanilang mga sarili sa malalim na likas na pantasya ng mundong ito. Sa pamamagitan ng isang simpleng pakikipagsapalaran - patunayan ang kanilang kasanayan at matagumpay na makuha ang isang cache ng mga paputok - eksperimento ng mga manlalaro Pathfinder mekanika sa isang setting na gantimpala sa mga hangal na pagsusugal, walang kaalamang kasiyahan at paminsan-minsang pagkamatay.



Hindi tulad ng karamihan sa mga module (para sa Pathfinder at iba pang mga laro sa roleplaying), We Be Goblins is libre at agad na magagamit . Ang kalokohan, mapagpatawad na kapaligiran at ang presyong madaling ibigay sa bulsa ay Gawin tayong perpektong lugar upang sumisid Pathfinder .

Murder’s Mark

Sa 'Murder's Mark,' isang naglalakbay na sirko ay nakarating lamang sa bayan at ang magulong kapaligiran ng mga akrobatiko, pagsusugal at panlilinlang sa ngalan ng libangan ay nagbibigay ng perpektong pagkakataon para sa pagnanakaw at maging ang pagpatay. Kung ang mga clown at contortion ay hindi sapat upang mag-interes ng mga bagong manlalaro, ang misteryo ay sigurado na agawin ang mga ito.

rogue brewery patay tao

Pag-iwas sa kalokohan sa pantasya ng maraming mga pakikipagsapalaran (patayin ang dragon! Iligtas ang prinsesa!), Ito Pathfinder Roots ng module ang pakikipagsapalaran sa isang bagay na mas pamilyar sa average player: Isang misteryo sa pagpatay. Ang mga pamilyar sa whodunnits o tagahanga ng mga drama sa pamamaraan ay masisiyahan sa Murder's Mark.



KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: Bakit Dapat Magkaroon ng Panunumpa ng Luwalhati ang Iyong Paladin

Crypt ng Everflame

Minsan ang pinakamahusay na paraan upang malaman ang mga patakaran ng isang bagong sistema ay ang pagsandal sa kamangmangan. Ang Crypt of the Everflame ay naglalagay ng isang pakikipagsapalaran para sa mga bayani ng baguhan na naghahanda para sa isang seremonyal na pagsubok ng kanilang mga kakayahan. Habang ang pagsubok ay napakahamak na mali at ang mga batang adventurer ay nagtapos sa pakikipaglaban sa isang kasamaan na mas nakamamatay at sinaunang kaysa sa isang pangwakas na pagsusulit, ang premise ay nagpapahiram ng perpekto sa mga manlalaro ng totoong buhay na bago rin sa isport ng adventuring.

Ang Crypt of the Everflame ay ang perpektong module para sa pansamantala o mga bagong manlalaro. Ang mga tauhang binatilyo ay nagtakda ng entablado para sa over-the-top, high school drama roleplaying na perpekto para sa walang karanasan. Ang kanilang mga kasanayan na hindi nasubukan ay ginagawang okay para sa mga manlalaro na magkamali sa kanilang kaalaman at ang limitadong kapaligiran ng crypt ay nagbibigay-daan para sa matingkad na pagkukuwento, nang hindi kinakailangang tandaan ang mga pangalan ng maraming iba't ibang mga kaharian o character.

Kaugnay: Ang Aking Little Pony ay Nakikilala ang Mga Dungeon at Dragons sa Cutie Marks & Dragons Set

Ang Demand ng Dragon

Habang Pathfinder Nag-aalok ng maraming mga module na kumplikado ng ideya ng isang pantasya na nagkukuwento at lumikha ng mga kawili-wili ngunit madaling lapitan na mga mundo, kung minsan kailangan lang ng mga manlalaro na labanan ang isang dragon. Ang Demand ng Dragon ay mas matagal kaysa sa karamihan sa iba pang mga module na itinampok dito - hindi ito a one-off night ng roleplaying . Gayunpaman, ang mga bagong manlalaro na handa na gumawa ng ilang oras sa pagganap ng papel ay maaaring gustuhin na galugarin ang modyul na ito, na magpapakilala sa kanila sa karaniwang repertoire ng adventuring sa Pathfinder (at ang nauugnay na mga panganib).

Ang Diyos na Teorya

Minsan, ang pakikipaglaban sa isang nagugutom sa kapangyarihan, hindi mapigilan na necromancer ay isang malaking lakas para sa pakikipagsapalaran. Inaanyayahan ng Godsmouth Heresy ang mga manlalaro na tulungan talunin ang isang erehe na kleriko at ang kanyang hukbo ng undead, na nagpapakilala sa mga manlalaro ng mga klasikong ideya ng pantasya ng alchemy at ang kakila-kilabot na paggamit ng mga ninakaw na bangkay .

Habang ang The Godsmouth Heresy ay maaaring magpatakbo ng sinubukan-at-totoong - kung kakila-kilabot - mga tropang pantasiya, ang modyul mismo ay anupaman ngunit karaniwan. Ang sin magic na nagpapalakas sa pangunahing kontrabida ay nagbibigay ng isang nakakaganyak na backdrop at ang mga sinaunang libingan at templo ay nag-anyaya ng mga manlalaro sa mahabang kasaysayan ng mundo sa isang madaling pamamaraan.

Lahat ng ito Pathfinder simulan ng mga module ang pangkat bilang mga character na 1st-level. Habang hindi ito mahigpit na kinakailangan at marami sa mga pinaka-kagiliw-giliw na mekanika ang dumating sa mga susunod na antas, tiyak na binabawasan ang nagbibigay-malay na pag-load para sa mga bagong manlalaro na nakakakuha lamang ng kanilang mga talampakan sa mga ugali at posibilidad ng character.

Panatilihing Basahin: Ang RWBY-Themed Dungeons & Dragons ng Rooster Teeth ay Nagpapakita ng Teaser, Drop Date



Choice Editor


Makikilahok si Superman Sa Bawat Episode ng Arrowverse Crossover Ngayong Taon

Tv


Makikilahok si Superman Sa Bawat Episode ng Arrowverse Crossover Ngayong Taon

Si Tyler Hoechlin ay magbabalik sa kanyang tungkulin bilang Superman sa lahat ng tatlong yugto ng Arrowverse crossover ngayong Disyembre.

Magbasa Nang Higit Pa
Star Trek: Deep Space Nine - Bakit Naiwan si Terry Farrell's Jadzia Dax Pagkatapos ng Season 6

Tv


Star Trek: Deep Space Nine - Bakit Naiwan si Terry Farrell's Jadzia Dax Pagkatapos ng Season 6

Ginampanan ni Terry Farrell ang opisyal ng agham ng Trill na si Jadzia Dax sa Star Trek: Deep Space Nine, ngunit sa finale ng Season 6, siya ay naging isang bagong tauhan.

Magbasa Nang Higit Pa