Hindi Dapat Pakawalan ng PlayStation ang isang BAGONG Handheld System

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sa paglabas ng PlayStation 5, ang tatak ng Sony ay tumalon sa susunod na henerasyon ng paglalaro, nangangako na magkakaloob ng mga karanasan sa paggupit. Ang console ay nakakita ng pare-parehong mga kakulangan sa stock nito, isang isyu na patuloy na nananatili sa karamihan sa mga nagtitingi. Nakalulungkot, ang tagumpay ng PS5 ay kasabay din ng pagsasara ng online store para sa PlayStation Vita na handheld.



Matapos ang pagkabigo ng Vita, ang Nintendo Switch ay nakita ng marami bilang pagpuno sa papel nito para sa parehong pamagat ng angkop na lugar at paglabas ng blockbuster on the go. Habang ang mga pagkakatulad ng Vita sa matagumpay na Switch ay maaaring gawin sa Sony na isaalang-alang ang isang bagong hawakan, ang kasaysayan ng laro ng video ay nagmumungkahi ng kabaligtaran. Narito ang lahat ng mga kadahilanan kung bakit hindi dapat mag-aksaya ng oras ang Sony sa isa pang handang PlayStation.



Isang Pamana ng Kabiguan

Habang ang orihinal na PlayStation Portable ay hindi eksaktong isang tuwid na pagkabigo, tiyak na nabigo itong mabuhay hanggang sa paunang potensyal. Pinaniwalaang handa upang sirain ang pang-eksperimentong Nintendo DS, ang PSP ay kalaunan ay napalunok ng pagbabago ng Nintendo at kahanga-hangang lineup ng mga eksklusibo. Sinundan ito ng paglabas ng PSP Go, isang digital na handheld lamang na higit sa lahat ay lambasted sa West, kahit na ito ay may higit na tagumpay sa Japan.

Sumunod ay ang PlayStation Vita, na inilabas sa isang oras nang ang Nintendo 3DS ay nakakaranas ng isang mabagsik na paglulunsad. Sa kabila ng mga kalamangan ng Vita sa 3DS, ang sistema ay hindi suportado ng Sony nang maayos, pabayaan ang anumang iba pang mga pangunahing developer pagkatapos ng unang taon nito sa merkado. Pinakamahusay na ang Vita ay tahanan ng mga laro ng indie at hindi pinansin ang mga JRPG, ngunit ang kawalan ng suporta na ito ay pinaliit ang apela nito sa isang posisyon ng angkop na lugar. Ang kamay ay huli na nakita bilang isang napakalaking pagkabigo, isa kung saan ang Sony mismo ang naglatag ng mga pundasyon para sa kawalan nito ng suporta. Ang legacy na ito ay naglalagay ng Sony sa butas na may mga nakakumbinsi na mga manlalaro upang bigyan ang isa pang pagsubok na huwad sa kamay.

KAUGNAYAN: Ina 3: Nintendo Hindi pa rin Na-localize ang JRPG na Ito



Ang PlayStation 5 Ay Naglulunsad Lamang

Ang PlayStation 5, tulad ng nabanggit, ay nagbebenta ng maayos kapag ang mga tao ay maaaring hawakan ito, ngunit wala pang masyadong maraming mga killer app. Spider-Man: Miles Morales marahil ang pinakamalapit na bagay sa isang kaakit-akit na nagbebenta ng system, at kahit na ito ay hindi gaanong matagumpay o mahusay na tinanggap tulad ng hinalinhan nito. Ito ay lubos na kahawig ng mga unang taon ng PS4, at ang karamihan sa mga modernong console sa pangkalahatan, na nabigo upang makaipon ng isang malaking silid-aklatan ng dapat na mga laro hanggang sa hindi bababa sa pangalawang taon sa merkado.

Tiyak na kailangang pagtuunan ng pansin ng Sony ang pagbuo ng PS5 isang kagila-gilalas na lineup nang mabilis hangga't maaari, at hindi nito makakamtan ang layuning ito sa pamamagitan ng paghahati ng mga mapagkukunan upang lumikha ng isang handhand. Marami sa mga laro para sa isang kahalili sa Vita ay malamang na maging hand-me-downs at hindi napapanahong mga pamagat upang makitungo sa pinababang mga pagtutukoy ng isang hawakan. Ito ay isang pangunahing pagpuna sa mayroon nang kapansin-pansing hindi napapanahong switch ng hardware. Ngunit kahit na ilagay ng Sony ang pangunahing pag-unlad at pag-publish ng timbang sa likod ng system, masasayang iyon kapag ang naturang pag-unlad ay dapat na nakatuon sa PlayStation 5 sa halip.

KAUGNAYAN: Inihayag ng Sony ang Unang Pangunahing Pag-upgrade ng PS5



Nangingibabaw pa rin ang Nintendo sa Market

Ang gaming sa kamay ay hindi kung ano dati, dahil ang mga araw ng kaluwalhatian ng Game Boy at ang DS ay matagal nang nawala. Para sa pangunahin, ang mga smartphone ay ang pangunahin na platform para sa pag-play ng handheld, dahil nag-aalok sila ngayon ng mga buong laki na karanasan nang madali tulad ng nabanggit na mga handheld ng Nintendo. Ginagawa nitong mas mahusay ang mga ito ng bangs para sa kawikaan sa mga tuntunin ng nakakaaliw na mga kabataan na maaaring kung hindi man ang pangunahing target na madla para sa mga handheld.

Ang natitira sa tradisyunal na merkado ng gaming sa kamay ay walang alinlangan na pinangungunahan ng Nintendo Switch. Ang katotohanan na ngayon ay ang console lamang ng Nintendo ay nangangahulugang nakukuha rin nito ang lahat ng mga pangunahing pagpapalabas, ipinagmamalaki ang pinakabagong mga entry mula sa Tawiran ng hayop , Pokemon at Alamat ni Zelda franchise sa iba pa. Ang mga ito ay madaling i-trumpo ang anumang mga pamagat na mayroon ang Sony sa isang kahalili sa Vita, lalo na't nabigyan ng problema sa paghati ng mga mapagkukunan sa PlayStation. Sa kabuuan, magiging ganap na pagpapakamatay sa negosyo para sa Sony na tangkang tumalon pabalik sa singsing ng isang halos patay na merkado, lalo na kapag ang isang hari ng nasabing bangkay ay nakoronahan na.

PATULOY ANG PAGBASA: Bagong Patent Hunts ng Playstation sa Paatras na Pagkakatugma - Narito Bakit Mahalaga iyon



Choice Editor


Nakilala lang ni Reed Richards ng Fantastic Four ang Kanyang Half-Sister

Komiks


Nakilala lang ni Reed Richards ng Fantastic Four ang Kanyang Half-Sister

Nakilala ni Reed Richards/Mister Fantastic ang kanyang long-lost half-sister, si Joanna Jeffers, sa isang opisyal na preview para sa Marvel's Fantastic Four #46.

Magbasa Nang Higit Pa
Si Bruno Mannheim ni Superman at Lois ay Nagbigay inspirasyon sa isang Bersyon ng Ginintuang Panahon ng Serye

TV


Si Bruno Mannheim ni Superman at Lois ay Nagbigay inspirasyon sa isang Bersyon ng Ginintuang Panahon ng Serye

Ang paninindigan ni Bruno Mannheim na walang binago ang Superman ay maaaring humantong sa serye na yakapin ang pulitika ng mga pinagmulan ng Golden Age ng bayani.

Magbasa Nang Higit Pa