Isang pagbuo ng Gears of War 3 na idinisenyo upang subukan ang Unreal Engine 3 sa PlayStation 3 ay pinakawalan online.
Ang laro, na binuo ng Epic Games at nai-publish ng Microsoft Studios para sa Xbox 360 ay palaging nanatiling isang eksklusibong pamagat ng Xbox, kasama ang iba pang mga pamagat sa Kagamitang pangdigmaan serye Gayunpaman, isang bersyon ng laro ang itinayo noong Mayo ng 2011 upang masubukan ang Unreal Engine 3, taliwas sa mga alingawngaw na ang konstruksyon ay itinayo bilang isang hindi inilabas na daungan. Ang build, na orihinal na iniulat ni Kotaku noong 2020, pinakawalan online ng digital archivist at gumagamit ng Twitter na @Pixel Butts noong Archive.org .
pagsusuri ng elepante ng carlsberg
Ito ang ika-10 anibersaryo ng data ng Gears of War 3 PS3 na itinatayo, kaya upang ipagdiwang ay ilalabas ko ito.
- Pixelbutts (@Pixel Butts) Mayo 19, 2021
Hindi ko na planong palabasin ang mga bagay sa laro ng prototype pagkatapos nito, dahil ito ang huli kong inuupuan. https://t.co/Tg5TS1mzN2
Sa kasamaang palad, ang pagsubok na pagbuo ng laro ay hindi maaaring i-play sa isang ordinaryong PlayStation 3; ang kopya ay nangangailangan ng espesyal na hardware upang patakbuhin ang laro kasama ang isang PS3 dev kit, na mahirap at mahal na makuha. Ang mga emulator ng PS3 ay hindi magagawang patakbuhin ang pamagat, ayon sa Pixel Butts. Kahit na may karagdagang hardware, ang build ay napatunayan na medyo hindi matatag, pampalakasan ng mga graphic na bug at framerate na patak. Ang paglabas ng pagbuo ay nagmamarka sa pagreretiro ng Pixel Butts mula sa archival ng laro, ayon sa kanilang Twitter.
'Wala na akong plano na palabasin ang mga bagay sa laro ng prototype pagkatapos nito, dahil ito ang huli kong inuupuan,' sinabi ng gumagamit. 'Sa wakas masasabi kong tapos na ang kabanatang ito ng aking buhay. Sa wakas ay nasunog na ako sa pagkolekta ng pag-unlad at nais kong maging isang magandang regalo sa pagpapadala. ' Nakasaad din sa Pixelbutts na sa kabila ng pagbuo ng pagiging isang dekada na at naikalat sa mga puwang sa online mula nang itayo ito, sila ang unang lumikha ng isang bersyon ng pagganap nito, pinipigilan ang pagbabago nito hangga't maaari.
abot-tanaw zero liwayway tip at trick
Ang mga Pixelbutts na tinukoy sa orihinal na thread sa pagbuo noong 2020 na ito ay isang bahagi ng isang hakot ng data na nakuha ng isang pangkat ng mga hacker sa panahon ng isang paglabag sa impormasyon sa 2011 ng Epic Games at iba pang mga kumpanya. Ang konstruksyon ay nakita sa online bago ang 2020, gayunpaman, habang ang footage ng source code na muling likha sa PS3 ay nai-post pabalik noong 2013. Pinapanatili ng Pixelbutts na ang inilabas na bersyon ng pagbuo ay ng naipon na data, hindi katulad ng mga muling nilikha na bersyon.
Ang orihinal na bersyon ng pagbuo ay napatunayan na mahirap na gumana mula pa noong una itong nakuha, dahil hindi ito maaaring mapatakbo sa anumang hardware na nasubukan ng mga indibidwal sa komunidad ng pag-hack. 'Isang bagay sa paraan ng pagbuo nito ay mali,' sinabi ng Pixelbutts sa orihinal na anunsyo noong 2020. Maaaring ito ay dahil sa orihinal na hangarin para sa pagsubok na pagbuo dahil hindi ito itinayo upang maging isang buo, mapaglarong laro. Gayunpaman, tulad ng pinakabagong anunsyo ng Pixelbutts, mananatiling mapaglaruan ang build, para sa kung sino ang nagmamay-ari ng tamang hardware.
sino ang kanang kamay ni rick tao
Pinagmulan: Twitter , sa pamamagitan ng Kotaku