Pagdating sa mga laro, maraming tama ang ginagawa ng Rockstar. Ito ay kilala sa paggawa ng mga nakakaengganyong laro na may matitibay na balak at maraming solong-manlalaro at online na nilalaman, mga kagiliw-giliw na character. Kahit na ang kanilang DLC ay naglalaman ng lalim na ito. Ang orihinal Red Dead Redemption ay walang kataliwasan. Ito ay Undead Bangungot Ang DLC ay isa sa pinaka-makabagong karagdagan ng Rockstar sa isang laro. Malapit ito sa muling pagbabago ng buong mga laro sa layer ng Wild West gamit ang isang filter na panginginig sa takot.
Nagpapatakbo ang kuwentong ito sa ibang timeline kaysa sa klasiko Red Dead Redemption kwento Habang nakatuon ito kay John Marston, Undead Mga bangungot nagtatampok ng mga bagong storyline at side-quests, ang pinaka hindi malilimutan at pinagmumultuhan na kung saan ay ang kwento ng huling Sasquatch.
Ang side-quest na 'Birth of the Conservation Movement' ay nagsisimula nang sabihin kay John ng isang matandang takot, bahagyang baliw na hangganan na mayroong mga Sasquatch tungkol at mapanganib sila. Sinabi ng lalaki kay John na sa Manzanita Post, kumain sila ng isang maliit na batang babae. Matapos ang pag-uusap na ito, nagtatakda si John ng isang pakikipagsapalaran ng isang bayani upang patayin ang lahat ng ganid na Sasquatch na mahahanap niya.
Sa panahon ng pakikipagsapalaran na ito, ang ilang mga manlalaro ay maaaring makapansin ng kaunting bagay tungkol sa kaaway ng Sasquatch: hindi sila lumalaban. Para sa isang nilalang na napakalaki at tila mabisyo, madali silang pumatay, at lahat ng ginagawa nila ay tumakas. Iyon ay, hanggang sa huli.
Kapag pinatay ni John ang kinakailangang anim na Sasquatches upang makumpleto ang misyon, isa pa ang lilitaw at makakausap kay John. Ang nilalang na ito ay matatagpuan sa ilalim ng puno, nagluluksa at, tulad ng iba pa, ay hindi nakikipaglaban. Sa katunayan, humihiling ang nilalang na pagbaril. Sinabi ni John na gagawin niya at kailangan niya. Pagkatapos ng lahat, ang mga Sasquatches ay mapanganib na halimaw na kumakain ng mga anak na tao. Ngunit ang Sasquatch na ito ay nagpapaliwanag kay John na ang kanyang uri ay kumakain lamang ng mga berry at kabute, o hindi bababa sa dati.
Dito, nasisira ang nilalang. Ang kanyang pamilya ay nawala, ang kanyang buong species ay pinatay ng isang baliw at, nakaharap sa pag-asam na kailangang magpatuloy, nagmakaawa din na pumatay din siya. Nagtatapos ang cutscene, at ang misyon ay kumpleto na. Matapos ang misyon, ang Sasquatch ay mananatili sa ilalim ng puno, at ang manlalaro ay maaaring pumili kung papatayin siya o iwan siyang mag-isa.
Para sa isang laro bilang marahas bilang Red Dead Redemption , ang pakikipagsapalaran na ito ay partikular na masama at nakakagulo. Marami sa mga pakikipagsapalaran ng laro ay medyo prangka sa kanilang moralidad. Maaari kang pumili upang makagawa ng isang bagay na mabuti o masama, at may kaunting mga trick. Ngunit narito, totoong naniniwala ang manlalaro na ginagawa nila ang tamang bagay para sa pamayanan hanggang sa huli. Hindi kinukwestyon ng manlalaro ang misyon, dahil wala sa iba pang mga misyon ang nagtatanong sa iyong mga aksyon. Binibigyan ka ng misyon, at kinukumpleto mo ito. Ngunit pagkatapos marinig ang malungkot na kuwento ng Sasquatch at kailangang harapin ang iyong sariling papel sa hindi kinakailangang pagpatay, napipilitan kang huminto at isipin ang tungkol sa iyong nagawa pagkatapos huli na.
Sa huli, hindi mahalaga kung ang Sasquatch hunter na nagtakda sa iyo sa pakikipagsapalaran ay nagsisinungaling o naisip din na mapanganib sila. Hindi nito binabago ang nagawa. Ang 'Birth of the Conservation Movement' ay ang uri ng side quest na nagpapaalala sa manlalaro na ang mundo ay Red Dead Redemption ay maaaring maging tulad ng pandaraya tulad ng isa na nakatira tayo. Minsan ang mga bagay ay hindi palaging itim at puti, at ang mga monster ay hindi palaging sino ang mga ito.