Ang pinakahihintay Mass Epekto Ang trilogy remaster ay sa wakas ay nakarating sa maluwalhati, na-update na graphics at kalidad ng mga pagbabago sa buhay, ngunit ang isa pang laro ay nararapat sa parehong paggamot. BioWare's Dragon Age: Mga Pinagmulan matagal nang itinuturing na isang klasikong RPG mula sa parehong panahon tulad ng una Mass Epekto laro. Sa lahat ng magagaling na pag-update na nakita namin ang una Mass Epekto makuha bilang bahagi ng facelift ng trilogy, magiging mahusay na makita ang parehong ginawa sa obra ng pantasya ng RPG na ito.
Ang Dragon Age nagpapatuloy pa rin ang franchise, sa bawat kuwentong nakatayo nang nag-iisa sa loob ng parehong mundo, kaya't hindi makatuwiran na muling i-remaster ang ilang mga laro tulad ng ginagawa nila sa Mass Epekto . Gayunpaman, Pinagmulan ay natatangi at minamahal, na may maraming DLC at replayability upang gawin itong sulit. Ang mga tao ay naghihintay na at haka-haka tungkol sa pagbabalik ng Gray Warden; siguro dapat ibigay ito sa kanila ng BioWare.
Dragon Age: Pinagmulan ang kwento at gameplay pa rin ang humahawak hanggang ngayon. Ito ay isang mahabang tula kuwento ng muling pagtatayo ng isang maalamat na kaayusan, ang Gray Wardens, upang matulungan ang isang Kaharian na nangangailangan at labanan laban sa isang sinaunang kasamaan na kilala bilang Darkspawn. Mayroong tone-toneladang mga pagpipilian na magagawa sa buong laro, at kahit na ang background ng character at lahi ay naiimpluwensyahan ang diyalogo at kung paano maaaring bumaba ang mga sitwasyon. Ito ay isang laro na may pagkukwento tulad ng maraming isometric RPGs ngunit tapos sa ika-3 tao, isang bihirang kumbinasyon na gumawa ng mga aspeto tulad ng paglulubog at paggalugad na mas kapanapanabik. Sa maraming iba't ibang mga landas upang matuklasan, ang kwento lamang ay nagkakahalaga ng muling pagbisita, at ang mga lugar ay nais na mahusay sa mga na-upgrade na mga texture at graphics tulad ng pag-overhaul ME1 natanggap.
Habang ang ilang pagbabaka ay hindi hanggang sa modernong mga pamantayan na may mas matandang AI, isang mas mabagal na tulin at mas mga pangunahing sistema ng klase, humahawak ito sa pangkalahatan. Ang istilo ng diskarte na real-time, programmable na mga kasamahan sa koponan, kagamitan at mga sistema ng sandata ay nasa parehong antas tulad ng mga larong gusto Mga Haligi ng Walang Hanggan at Gate ng Baldur's 3 . Pagkatapos Dragon Age II , ang serye ay nagpunta sa ibang direksyon na nakikipaglaban, na naglalayong higit sa isang pakiramdam ng aksyon na may isang pahiwatig ng diskarte, paggawa Pinagmulan labis na naiiba mula sa iba pang mga pamagat sa franchise. Ang muling pagbawas ng mga spell at kasanayan, na ginagawang mas mabilis ang labanan at ang pag-tweak sa AI ay malayo pa. Pinagmulan ay lubos na makikinabang mula sa ilang maliliit na pagbabago at magkasya mismo sa mga katulad na modernong pamagat habang ikaw ay isang remaster.
Medyo mahabang laro din ito maliban kung dumiretso ka sa dulo, Breath of the Wild- style Maraming mga kalsada na dadalhin o hindi dadalhin at higit pa sa lahat ng DLC. Gaya ng Mass Effect, DA: O nakatanggap ng isang tonelada ng mga pampromosyong item, pati na rin ang labis na nilalaman at kahit isang kasama. Marami ang eksklusibo sa ilang mga paunang pag-order, kung saan binili ang laro o kung ibang laro ang binili. Paggising, sa partikular, ay halos isang buong pagpapalawak na naganap pagkatapos ng kampanya. Ang pag-remaster ng lahat ng ito at sa wakas isasama ang lahat sa isang pakete ay hindi kapani-paniwala sa mga tagahanga ng serye at lalo na ang orihinal na pamagat na nagsimula ang lahat.