Skyrim: Ang 10 Pinakamahirap na Quests Sa The Game, niraranggo

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mayroong napakaraming mga pakikipagsapalaran upang mabilang Skyrim ; ang mga napapanahong manlalaro ay nag-aangkin na makakatuklas pa rin ng bago matapos ang libu-libong oras sa detalyadong larong ito na gumaganap ng papel. Ang mga misyon na ito ay maaaring maging pangunahing o menor de edad, o kahit saan sa pagitan, ngunit ang lahat sa kanila ay may ilang uri ng 'gantimpala' na nakabitin sa huli (bilang pagganyak.)



Bagaman ang kahirapan ng bawat pakikipagsapalaran, o side-quest, ay direktang proporsyonal sa mga benepisyo ng pagkumpleto ng mga ito, may ilang hindi kinakailangang mahirap, kahit para sa mga nasisiyahan sa hamon. Gayunpaman, masaya silang maglaro, kaya't wala talagang nagreklamo tungkol sa mga mahirap - sampu sa mga ito ay ipinapakita sa listahan sa ibaba.



10Bleak Falls Barrow

Ito ay talagang isa sa mga pinakamaagang pakikipagsapalaran sa Skyrim , na magdadala sa Dragonborn sa isang paglalakbay na magbabago sa kanilang buhay magpakailanman. Si Balgruuf, ang Jarl ng Whiterun, ay nagpapadala ng manlalaro sa isang misyon upang matulungan ang kanyang salamangkero na si Farengar, upang malaman kung kailan at kung saan nanggagaling ang mga Dragons .

Sa proseso ng paghanap ng Dragonstone na nakatago sa kailaliman ng Bleak Falls Barrow, makikipag-usap ang Dragonborn sa isang sangkawan ng mga tulisan sa pasukan ng mga lugar ng pagkasira, na sinusundan ng isang maliit na palaisipan, na kalaunan ay humantong sa Arvel the Swift, na isang matalinong dobleng-crosser. Dagdag dito, ang bilang ng mga Draugr na magkalat sa mapa kasama ang iba't ibang mga plate ng presyon ay ginagawang masalimuot ang pakikipagsapalaran na ito lalo na't hindi pa nabuo ng Dragonborn ang kanilang buong kapangyarihan sa puntong ito.

9Ang Itim na Bituin

Ang manlalaro ay iniabot ang misyon na ito matapos ang isang talakayan sa Azura Shrine kasama si Aranea Ienith, na nag-aalok ng isang nakakumbinsi na argumento na ang Daedric Prince ay nakasalalay sa Dragonborn upang makuha ang Black Star. Una, kinakailangan upang malaman kung aling 'Elven mage' ang isa na pinag-uusapan ni Aranea, ngunit ang pagsisikap ay hindi nagsisimula kahit na malaman na ito ay Nelacar.



Kasunod nito, ang kuwento ay nagpatuloy sa Ilinalta's Deep, kung saan ang Dunmer mage na si Malyn Varen, ay huling narinig. Ang buong lugar ay puno ng napakalakas na mage at conjurers, pagkatapos lamang talunin (o makatakas) ang mga ito ay matatagpuan ang 'Broken Azura's Star'. Sa pagtatapos ng pakikipagsapalaran, ang manlalaro ay may pagpipilian na makakuha ng alinman sa isang ganap na gumaganang Star ni Azura o ng Itim na Bituin.

8Kaalaman ng Matanda

Ang pakikipagsapalaran na ito ay isang mahalaga sa pangunahing istorya, dahil ang huling gantimpala ay ang Elder Scroll mismo. Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan na madali itong hanapin, lalo na dahil sa pag-recover ng item ay dinadala ang Dragonborn sa isang masalimuot na paglalakbay (hindi pa mailalahad ang mga kakila-kilabot na labyrinthine na lugar ng Dwemer na dapat sirain.)

KAUGNAYAN: Ang Witcher 3: 5 Mga Video Game na nilalang na Geralt ay Maaaring Mawasak (& 5 Na Makakasira sa Kanya)



may balbas IRI homestyle ipa

Matapos labanan ang mga spider, Centurions, Falmers, at iba pang iba pang mga inis, natuklasan ng Dragonborn na ang Elder Scroll ay protektado ng isang nagbabagong algorithm na naka-encode sa Lefticon Receptacle ng Alftand.

7Nawala Ng Panahon

Ang pakikipagsapalaran na ito ay magagamit sa Dawnguard DLC, at pinapagawa ang manlalaro sa paghahanap ng lokasyon ng mga Aterium shards (isang kumikislap na asul na kristal na nagkalat din sa iba't ibang mga lokasyon ng Dwemer.) Sa apat na piraso, ang una ay matatagpuan sa tulong ng isang multo na Nord na kilala bilang Katria, pagkatapos nito dumating ang nakakapagod na detalyadong mekanismo ng 'Tonal Lock' na tumatagal ng isang maneuvering upang makaraan.

Tulad ng pagpunta ng Dragonborn sa bawat punto sa kinakailangang mapa, napipilitan silang kontrahin ang iba't ibang mga kaaway, na marami sa kanila ay mapanganib na banta, tulad ng Dwarven Centurions at high-level Falmer. Sa wakas, maaaring ma-access ang Aetherium Forge pagkatapos dumaan sa isang gang ng mga bandido, ngunit ang pangwakas na boss ng antas, ang Forgemaster, ay isa sa pinakamahirap na talunin sa buong laro.

6Ang Warrior ng Ebony

Hindi gaanong maraming mga manlalaro ang nakakakuha ng yugtong ito - Ang Ebony Warrior ay lilitaw lamang sa sandaling ang Dragonborn ay tumawid sa antas 80, isang punto na tumatagal ng sapat na oras at pagsisikap upang maabot na ibinigay na ang pag-level up ay nagiging mas mahirap. Ang tauhan mismo ay hindi isang kaaway, ngunit naghahangad lamang na talunin ng isang taong karapat-dapat na ipadala siya sa Sovngarde.

Gayunpaman, siya ay hindi sa isang madaling target kahit kaunti: ang kanyang baluti at enchanted sandata bukod, siya ay sinanay sa iba't ibang mga diskarte sa pangkukulam, at maaari ring gamitin ang Fus Ro Dah sa mabisang epekto.

5Isang Pagbabalik sa Iyong Mga Roots

Ang side-quest na kilala bilang 'A Return To Your Roots' ay hindi mahirap sa isang kahulugan ng labanan, ngunit sa dami ng oras na kinakailangan upang tuklasin ang bawat sulok at cranny ng malawak na mga patlang sa ilalim ng lupa ng Blackreach upang makakuha ng 30 piraso ng Crimson Nirnroot.

KAUGNAYAN: Skyrim: 10 Mga Bagay na Hindi Mong Alam Tungkol sa mga Argonian

Sa kabutihang palad, ang mga halaman na ito ay likas na 'musikal', at gumagawa ng isang chiming ingay kapag ang Dragonborn ay nasa paligid, ngunit hindi nito ginawa ang pakikipagsapalaran nang mas prangka. Ang mga paggamit ng Crimson Nirnroot ay sulit lamang kung ang manlalaro ay interesado sa alchemy, ngunit ang mga gantimpala ay hindi ganap na binibigyang katwiran ang mga pakikibaka.

tagapagtaguyod ng tecate beer

4Nagising ang Wolf Queen

Ang misyon na ito ay nakaharap ang Dragonborn laban sa makapangyarihang Potema Septim, o ang Wolf Queen, na bumalik mula sa patay at nagsimulang pagsamahin ang kanyang lakas. Matapos ang isang nakakalito na ekspedisyon sa pamamagitan ng Temple of the Divines, haharapin ng manlalaro ang mga nilalang tulad ng Vampire Nightstalkers at mga mapanlinlang na Draugrs na naghihintay para sa Dragonborn.

Kapag ang iba't ibang mga booby traps ay matagumpay na naalis na, maraming mga bampira at Draugr Deathlords na haharapin bago pumasok sa Sanctum ng Potema. Ito ang pinakamahirap na bahagi ng pakikipagsapalaran, dahil ang pag-ikot ng 'enerhiya' ni Potema ay binabawasan ang kakayahang makita habang ang mga platoon ng nabuhay na muli atake mula sa lahat ng direksyon. Kung hindi ito sapat, siya mismo ay dumating para sa pangwakas na labanan (sapilitan ang kalusugan / magicka potion dito.)

3Pagpapatawag kay Karstaag

Ang Dragonborn Kasama sa DLC ang isang pakikipagsapalaran kung saan ang sinaunang multo ng Frost Giant king, Karstaag, ay maaaring ipatawag at pagkatapos ay matagumpay sa panahon ng labanan. Kapag ang kanyang bungo ay nakuha mula sa loob ng Glacial Cave, ang Dragonborn ay dapat na maglakbay sa mga lugar ng pagkasira ng Castle Karstaag, kung saan mayroong isang hukbo ng Rieklings na nawasak bago pumunta sa karagdagang.

Sa wakas, ang boss mismo ay lumitaw, at kahit na ang kanyang istilo ng pakikipaglaban ay halos batay sa suntukan, ang mga pag-atake ay sapat na malakas upang maging sanhi ng matinding pinsala kung ang manlalaro ay hindi maingat. Dagdag dito, ang Karstaag ay maaari lamang maapektuhan ng magic ng apoy, at hindi sa napakalaking sukat (kalimutan na makagaling siya mula sa mga pinsala sa mabilis na bilis.)

dalawaSa Summit Ng Apocrypha

Ang huling pakikipagsapalaran sa pangunahing salaysay ng Dragonborn Ang DLC ​​ay 'Sa Summit ng Apocrypha', kung saan ang manlalaro ay dapat na maglakbay sa isang kakaibang lupain na puno ng mga nakakakilabot na mga nilalang. Ito ay mas kumplikado kaysa sa ito, subalit, dahil ang Dragonborn ay pinilit na hawakan ang misyon sa isang ganap na naiibang paraan kaysa sa alinman sa iba pang mga pamantayan sa Skyrim .

KAUGNAYAN: 10 Masayang-maingay Skyrim Memes Tanging Tunay na Dragonborn Na Maunawaan

Kung namamahala ang manlalaro na makuha ang lahat ng Mga Libro at mailagay ang mga ito nang naaayon, dapat na talunin si Sahrotaar bago niya dalhin ang Dragonborn sa kanyang 'panginoon.' Ang Miraak ay napakalakas, at binabago ang kanyang kalusugan sa unang tatlong beses na siya ay mapatay.

1Walang Bato na Hindi Natapos

Ito ay hindi gaanong isang pakikipagsapalaran bilang isang ehersisyo sa kawalang-kabuluhan. Kahit na ang manlalaro ay handang manghuli sa buong Skyrim upang hanapin ang 24 na Mga Bato ng Barenziah na nakakalat sa lahat ng direksyon, ang resulta ay hindi talaga nagkakahalaga ng gulo. Ang mga bato ay maaaring magamit upang maitaguyod muli ang korona ng Barenziah, isang Dunmer (kilala rin bilang Dark Elves) Queen na inaasahan ng Thief Guild bilang isang visionary icon.

Ang pamamaraan ay pareho para sa lahat ng 'Hindi Karaniwang Mga Diamante' na matatagpuan - Ipaliwanag ng Vex na ang gantimpala ay maaaring makuha pagkatapos matagpuan ang bawat solong sa kanila. Hindi bababa sa ang Dragonborn ay binigyan ng Prowler's Profit, na tumutulong na madagdagan ang posibilidad na makakuha ng mga mahahalagang hiyas sa isang naibigay na lalagyan ng pagnanak.

SUSUNOD: 10 Skyrim Cosplays Na Mukhang Hindi Kapani-paniwala Nahihirapan



Choice Editor


Dragon Ball Super: Isang Minamahal na Character Bumagsak sa Paligsahan ng Kapangyarihan

Mga Eksklusibo Sa Cbr


Dragon Ball Super: Isang Minamahal na Character Bumagsak sa Paligsahan ng Kapangyarihan

Ang isang bagong yugto ng Dragon Ball Z ay nagsisiwalat na ang isang fan-paboritong character ay nahulog sa Tournament of Power.

Magbasa Nang Higit Pa
Magic: Ang Pagtitipon - Gaano Kahusay ang Mga Pagtanggal sa Spixhaven?

Mga Larong Video


Magic: Ang Pagtitipon - Gaano Kahusay ang Mga Pagtanggal sa Spixhaven?

M: Ang TG Strixhaven ay naka-pack na may malakas na mga spell ng pagtanggal upang mapanatili ang tsek ng mga malalakas na nilalang. Paano maipagtatanggol ng mga mag-aaral ang kanilang sarili mula sa mga halimaw?

Magbasa Nang Higit Pa