Mga Dungeon at Dragons: Ang Digmaang Dugo sa Pagitan ng Mga Diablo at Mga Demonyo, Ipinaliwanag

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sa lore ng Mga Piitan at Dragons , ang mga demonyo at demonyo ay dalawang natatanging mga order ng fiends, ang mga denizens ng mas mababang mga eroplano. Mula sa umuusbong na kailaliman ng kailaliman, ang mga Demon Lords ay nagtipon ng hindi mapigil na mas mababang mga demonyo sa mga uhaw na dugo. Sa ilalim ng mga ito, ang Archdevil Asmodeus ay namumuno sa mga legion ng mga demonyo mula sa kanyang puwesto ng kapangyarihan, ang Trono ng Baator. Parehas ang sagisag ng kasamaan, ngunit ang kanilang mga kalaban na kalikasan ay humantong sa mga demonyo at diyablo na makisali sa isang ikot ng hindi kapani-paniwalang karahasan na kilala bilang Digmaang Dugo.



Ang sparking insidente ng Digmaang Dugo ay nawala sa oras, ngunit maraming mga pantas ang sumasang-ayon na ito ay nagpapatuloy dahil sa likas na katangian ng parehong uri ng fiends. Ang mga demonyo ay mga nilalang ng walang kaparis na kalupitan na nagnanais para sa walang kulang sa hindi ginagawang katotohanan. Kinamumuhian nila ang kaayusan sa anumang anyo at naghahangad na maghasik ng maraming kaguluhan hangga't maaari. Ang mga demonyo ay malupit, na naghahangad na makapag-ayos sa multiverse, na baluktot ang lahat sa kalooban ni Asmodeus. Mayroon silang isang malinaw, militaristikong hierarchy. Habang palaging sila ay naghahanap ng mga pagkakataon na tumaas sa mga ranggo, sinusunod ng mga demonyo ang mga utos ng kanilang mga better. Ang mga demonyo ay pineke din mula sa mga kaluluwa ng mga masasamang nilalang, naakit sa kanilang laging namamaga na ranggo.



Ang Avernus, ang unang layer ng Nine Hells, ang pinakatanyag na larangan ng digmaan ng giyera. Nakaupo ang Abyss sa itaas ng Nine Hells at ang River Styx, na nagkokonekta sa lahat ng mga mas mababang eroplano, na nagbibigay ng perpektong landas para lusubin ng mga demonyo. Paminsan-minsan, ang mga Diyablo ay nagtutulak paitaas at nakikipaglaban sa mga demonyo sa kanilang tirahan ng kalaliman. Ang mga linya ng labanan ng giyera ay patuloy na nakakaaliw habang ang mga teritoryo ay paulit-ulit na nasakop, nawala, pagkatapos ay nasakop muli. Pinangunahan nito ang Digmaang Dugo na kung minsan ay tinutukoy bilang The Great Dance.

Nagawang makatakas ng giyera sa mga hangganan ng mas mababang mga eroplano at palabasin sa materyal na eroplano. Ang mga mortal na cultist na sumasamba sa mga Demon Lords at Devil Princes ay kumikilos bilang mga ahente para sa kanilang mga parokyano, madalas na nagsasagawa ng pagpatay, pagkuha ng mga makapangyarihang artifact, o paggawa ng mga madilim na ritwal upang mapaboran ang pabor. Ang anumang lihim na walang takip ay maaaring humantong sa panalong gilid na magpapahintulot sa isang panig na sa wakas ay mapukan ang iba pa.

Maaaring mukhang isang magandang bagay na ang mga demonyo at demonyo ay patuloy na nakikipaglaban, ngunit kapag naabot nito ang larangan ng mga mortal, ang mga epekto ay madalas na nagwawasak. Ang alinman sa panig ay walang alalahanin para sa pinsala sa collateral, at ang buong mga nayon ay madalas na nawasak sa lupa upang matiyak lamang na walang makakaligtas sa kaaway.



KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: Bakit Dapat Magpasok ang iyong Susunod na Laro sa isang Dungeon ng Funhouse

Wala ring kakulangan ng mga pampalakas. Ang mga demonyo ay naglabas mula sa hindi maunawaan na kaguluhan ng kailaliman at lumalaki sa lakas at nabubuo ng mas matagal silang nakaligtas. Ang mga demonyo, sa kabilang banda, ay nabuo mula sa mga kaluluwa ng mga nakasalalay sa kontrata ng demonyo o mga nilalang na napakasama sa buhay binigyan sila ng alok na sumali sa lumalaking mga legion. Upang higit na gawing komplikado ang mga usapin, ang isang fiend ay maaari lamang pumatay sa mismong eroplano nito.

Ang isang demonyo na pinatay sa Avernus ay mawawala at magbabago pabalik sa kailaliman na ganap na naibalik. Gayundin, ang anumang mga demonyo na namatay sa kailaliman ay magising upang makahanap ng kanilang sarili muli sa hanay ng kanilang mga kapwa sundalo. Dahil ang karamihan sa pakikipaglaban ay nagaganap sa unang layer ng Nine Hell, ang Avernus, maaaring parang hindi magandang pakikitungo para sa mga demonyo, ngunit sa katunayan, ginusto nila ito.



Ang mga demonyo ay tuso na taktika, at alam nila kung napakalakas nilang itulak sa kailaliman, magiging napakahirap upang mapanatili ang mga supply at ang tamang pagdagsa ng mga puwersa. Ang isang diyablo na napatay sa kailaliman ay maaaring bumalik, ngunit ang kanilang makapangyarihang sandata at nakasuot ay maiiwan. Dagdag pa, ang mga demonyo ay palaging naghahanap ng mga kaluluwang masira. Hangga't mayroong buhay, ang mga demonyo ay maaaring matiyak ang isang matatag na supply ng mga bagong tropa.

KAUGNAYAN: Ang Pinakadakilang Wizard ng Dungeons & Dragons ay Higit pa sa isang Gandalf Rip-Off

Ang mga demonyo, kahit na karaniwang itinatanghal bilang isang walang isip na hayop, ay mas tuso kaysa sa sila ay bibigyan ng kredito. Maaaring parang pagkabaliw na umatake ng paulit-ulit sa parehong kaharian upang hindi magamit, lalo na kapag may iba pang mga lupain na sumasalamin sa kaayusang hinamak nila. Madaling masalakay ng mga demonyo ang matuwid na Mount Celestia, tahanan ng mga anghel at mga diyos ng kabutihan. Ngunit ang paggawa nito ay maglalaro mismo sa mga kamay ng mga demonyo.

Alam ng mga Demon Lord kung sasalakay nila ang isa pang kaharian, kahit na isang mabuti, ang mga demonyo ay sasali at tutulong, nakikipag-alyansa sa kanilang mga sarili sa mga gusto ng celestial upang matiyak lamang ang tagumpay sa mga demonyo. Alam ng mga demonyo na ang pakiramdam na ito ay hindi kapalit. Walang mga puwersa ng mabuting pagdating sa pagtatanggol ng mga demonyo. Sa pamamagitan ng pagtuon ng kanilang mga atake sa Nine Hells, nililimitahan nila ang lakas ng mga diyablo.

Ginagampanan ng mga diablo ang kanilang papel sa giyera na may pagmamalaki, naniniwala na ang mga denizens ng lahat ng iba pang mga larangan ay may utang sa kanilang pasasalamat. Gagawin ng mga demonyo ang lahat kung bibigyan ng pagkakataon, at sa pamamagitan lamang ng kanilang hindi matitinag na disiplina na ang mga eroplano ay patuloy na natira sa kapayapaan. Siyempre, ang anumang kaligtasan na ibinibigay nila ay may posibilidad na mapansin dahil, kung bibigyan ng pagkakataon, ang mga demonyo ay bumababa sa mga eroplano at bubugbugin ang lahat ng buhay sa pagiging masunurin.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: Anong Kulay ng Dragon na Talagang Nangangahulugan

Ang mga Fiend mula sa iba pang mga mas mababang eroplano, tulad ng mga yugoloth ng Gehenna, ay tinanggap din bilang mga mersenaryo. Ipaglalaban nila ang mga demonyo o demonyo, sino man ang pinakamataas na bidder. Mahusay na deal para sa mga yugoloth, dahil ang karamihan sa pakikipaglaban ay nangyayari sa labas ng kanilang eroplano sa bahay. Kung namatay sila sa Avernus of the Abyss, babalik lamang sila sa Gehenna. Ang mga Yugoloth ay nag-aatubiling makipag-away sa kanilang sariling eroplano at ipagsapalaran ang permanenteng kamatayan, kaya't ang anumang mga kontrata upang matiyak na ang kanilang mga serbisyo sa gayong labanan ay medyo magastos.

Mayroong isang lehitimong takot sa gitna ng maraming mga nilalang na, kung ang isang panig ay nanaig sa isa pa, ang natitira ay maaaring magkaroon ng isang pagkakataon na makamit ang kanilang mga layunin. Humantong ito sa pagbuo ng isang pilosopiya na tinatawag na The Balance. Ang mga tagasunod ng Balanse ay naniniwala na ang pagkabulabog sa pagitan ng mga demonyo at mga demonyo ay dapat magpatuloy sa lahat ng gastos. Nangangailangan ito ng kakayahang maunawaan ang napakalawak na saklaw ng Digmaang Dugo upang ganap na yakapin ang Balanse.

Ang mga tagasunod sa Balanse ay magliligtas ng isang bayan mula sa mga demonyo gamit ang isang kamay at papayagan ang mga demonyo na angkinin ang mga kaluluwa ng mga masasamang warlord sa isa pa. Karamihan sa mga tao ay natagpuan ang nakakagulo na Balanse at isang ideal na kompromisong moral. Ang kilalang wizard na si Mordenkainen ay isang matatag na tagapagpatupad ng Balanse, na ganap na naniniwala na ang Digmaang Dugo ay dapat magpatuloy upang maitutuon ng mga fiends ang kanilang mga pag-atake sa isa't isa. Sa ngayon, ang kanyang pagsisikap ay hindi naging walang kabuluhan, dahil ang isang sanlibong taon na Digmaang Dugo ay handa na magpatuloy nang higit pa sa isang libong taon. Dapat manalo ang alinman sa panig, magbibigay ito ng tadhana para sa ating lahat.

PATULOY ANG PAGBASA: Maligayang Pagdating (Balik) sa Underdark, Dungeons & Dragons 'Deadly Subterheast World



Choice Editor


Star Trek: The Next Generation - Bakit Ang Beverly Crusher ni Gates McFadden ay Wala sa Season 2

Tv


Star Trek: The Next Generation - Bakit Ang Beverly Crusher ni Gates McFadden ay Wala sa Season 2

Si Gates McFadden ay natapos matapos ang Star Trek: Ang unang panahon ng Susunod na Henerasyon, ngunit mahal siya ng mga tagahanga at cast na bitiw.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Mga Kamangha-manghang Star Wars Mga Bagay na Hindi Mo Alam na Umiiral (Ngunit Mayroon Lang Sa Mga Komiks)

Mga Listahan


10 Mga Kamangha-manghang Star Wars Mga Bagay na Hindi Mo Alam na Umiiral (Ngunit Mayroon Lang Sa Mga Komiks)

Karamihan sa mga tagahanga ng Star Wars ay pamilyar lamang sa mga pelikula at palabas sa TV. Ngunit ang komiks ay isang kayamanan ng mga kagiliw-giliw na item, gamit, at mga tao.

Magbasa Nang Higit Pa