Ang SOMA Ay Nakaka-Frictal na Pinakamalaking Hindi Masisiyahan na Masamang Laro sa Mga Larong Frictional

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sa isang pinakawalan kamakailan Amnesia installment, Amnesia: muling pagsilang , sa merkado, hindi dapat kalimutan ng mga tagahanga ng takot ang tungkol sa nakaraang pamagat ng Frictional Game SOMA . Sa kabila ng papuri para sa nakakaisip nitong kwento at kahanga-hangang pag-arte sa boses, nagpupunyagi ang pamagat ng indie upang makilala. Kasama si Tinatawag ito ni IGN isang 'ambisyosong gawain ng science fiction,' SOMA ay isang kaligtasan ng takot laro upang muling isaalang-alang. Hindi man sabihing, nakasisindak, nakahiwalay na kapaligiran na ginagawang perpekto para sa ilan Paglalaro ng Halloween .



SOMA ay pinakawalan ng developer ng Suweko na Mga Larong Frictional noong 2015. Sa loob nito, ang bida na si Simon Jarrett ay nagising sa isang misteryosong istasyon ng pagsasaliksik na lumubog sa ilalim ng karagatan. Ngunit may isang bagay na hindi tama; may mga itinapon na sirang robot at kakaibang biomekanikal na paglaki na bumubulusok mula sa mga dingding. Ano ang higit na nakakagambala ay tila iniisip ng mga robot na sila ay tao at nagmakaawa na mai-unplug at mailabas sa kanilang pagdurusa. Mula doon, nasa sa mga manlalaro na galugarin ang istasyon ng pagsasaliksik, malutas ang mga puzzle at maiwasan ang mga hindi likas na kaaway na gumagala sa maraming madidilim na silid at bulwagan.



Parang Amnesia , Ang mga kaaway ay hindi maaaring talunin at sa halip ay dapat harapin nang may madiskarteng. Ang mga manlalaro ay kailangang magtago at pumili ng tamang oras upang tumakbo. Tulad ng sa Masamang residente serye, mga bahagi ng kwento ay pinagsama-sama sa pamamagitan ng mga itinapon na tala at mga pahiwatig sa kapaligiran. Ang mga aspeto ng paglutas ng palaisipan at mga nakatagpo ng kaaway ay hindi labis na hindi malilimot at madalas na nakakainis, ngunit ano SOMA excels sa ay kawalan ng katiyakan. Ang kuwento ay puno ng hindi maaasahang mga narrator at robot na may mga kumplikadong pagkakakilanlan. Nang walang malinaw na mga sagot, lumalabas ang mga damdaming paghihiwalay.

Ang ilan sa parehong mga elemento na gumagawa SOMA nakakainis din magpatulong ng takot. Nang walang mga layunin na marker o pahiwatig, pinipilit ang mga manlalaro na galugarin ang mga madilim na pasilyo ng istasyon ng pananaliksik sa ilalim ng tubig na may pag-asang tumakbo sa isang masamang bagay na hindi kalayuan sa kanilang isipan. Ang pagiging nakulong sa ilalim ng karagatan ay lumilikha ng isang mapang-api na kapaligiran na nagpapadali sa isang pakiramdam ng lumalaking pangamba. Kailan ito mangyayari? Anong mangyayari

Hindi katulad Amnesia madalas na nakakapagod na gameplay ng cat-and-mouse na istilo, SOMA nagbibigay ng matatag na pag-unlad. Ang mga nakakatakot na laro ay maaaring mawala ang kanilang kadahilanan ng katakutan kapag ang mga manlalaro ay namatay at kailangang muling simulan ang parehong pagkakasunud-sunod ng maraming beses, pag-aaral kung saan ang mga takot, binabawasan ang suspense at pagdadala ng kanilang pagkabigo sa mga susunod na seksyon ng laro. SOMA Ang antas ng hamon ay tama lamang. Nais ng laro na manatili ang mga manlalaro na buhay, bahagya itong makawala sa isang sitwasyon sa kanilang puso na tumibok.



KAUGNAYAN: Ang Phasmophobia Ay ang Pinakamahusay na Indie Horror Game na Maglaro sa Halloween na Ito

Kung ang mga manlalaro ay inaatake, inaalok sila ng ibang lakad. Ang mga ito ay na-knockout, gumising ng ilang segundo sa paglaon na may isang malata at isang malabo na screen. Ang isa pang hit ay nangangahulugang tapos na ang laro, ngunit ang mekanismong 'pangalawang pagkakataon' na ito ay tumutulong sa mga manlalaro sa ngayon. Mayroong higit na nakataya, na kung saan ay mas nakakatakot.

SOMA tinapay at mantikilya ang plot nito. Ang kwento ay nakakaisip, at ang pangkalahatang tema ay malinaw mula sa get go - ano ang ibig sabihin ng maging tao? Kung nais ng mga manlalaro na isipin ang tungkol doon o hindi, SOMA tinutulak ang mensahe mula sa pambungad na pagkakasunud-sunod kapag natuklasan ni Simon ang tambak ng robot na kumukutot. Ang mga manlalaro ay naiwan na pinag-iisipan ang katanungang ito sa istasyon ng pagsasaliksik, natakot, nalilito at nag-iisa. Ito ay sci-fi horror sa pinakamaganda. Sa pangkalahatan, ang kwento ay umaasa sa suspense sa halip na isang kasaganaan ng murang mga taktika ng takot na takot. Ang totoong takot sa SOMA ay sikolohikal, at ang serormong uri ng tserebral ay nananatili sa mga manlalaro matagal nang natapos ang laro.



PATULOY ANG PAGBASA: Ang Darkstalkers Ay Ang Halloween Katumbas ng Street Fighter - & Napakagaling



Choice Editor


10 Pinakamahusay na Silent TV Character, Niraranggo

TV


10 Pinakamahusay na Silent TV Character, Niraranggo

Ang diyalogo ay mahalaga sa kahanga-hangang palabas sa TV ngunit ang mga karakter tulad ng Thing mula sa The Addams Family ay nagtagumpay nang walang sinasabi.

Magbasa Nang Higit Pa
Short's Cup Isang Joe Coffee Creme Stout

Mga Rate


Short's Cup Isang Joe Coffee Creme Stout

Short's Cup Isang Joe Coffee Creme Stout a Stout - Flavored / Pastry beer ng Short's Brewing Company, isang brewery sa Bellaire, Michigan

Magbasa Nang Higit Pa