Sa buong panahon Sword Art Online's tumakbo, maraming talakayan tungkol sa kung sino ang pinakamagandang batang babae ng franchise. Ang mga nasabing pag-uusap ay natural na may posibilidad na lumitaw kapag ang isang serye ay may higit sa isang maliit na maliliwanag, makulay, at malikhaing mga babaeng character, at ito ay isang malaking sukat ng kung ano ang nagpapanatili ng mga fanbase na buhay kahit na matapos ang mga palabas na natapos ang kanilang pagtakbo. Kahit na ang serye ay may maraming mga malalakas na character na babae, ang pinaka-adored na karaniwang may gawi na maging nangungunang babae ng bawat panahon. Sa klasikong serye, ito ay Asuna, at sa GGO, kinuha ni Sinon ang korona na iyon.
Parehas sa kanila ang may mga kamangha-manghang disenyo at personalidad na mahigpit ang paghawak sa mga manonood at namuhunan sa kung ano ang nangyayari sa kanila sa buong palabas, at kapwa sumasailalim ng makabuluhang personal na paglago sa tulong ni Kirito. Bagaman ang karamihan sa mga tagahanga ay maaaring pumili ng Asuna dahil siya ang orihinal na pangunahing batang babae pati na rin ang romantikong kasosyo ni Kirito, hindi nangangahulugang hindi maaaring hawakan ni Sinon ang kanyang sarili bilang pinakamagandang batang babae ng franchise.
10ASUNA: Mahusay na Swordswoman
Asuna ay hindi kapani-paniwala sanay sa kanyang rapier sa loob ng mundo ng SAO, kaya't nakakuha siya ng palayaw- The Flash- dahil sa kanyang bilis. Nagpunta siya mula sa pagiging isang tao na hindi nagtataglay ng anumang paghimok upang magpatuloy na mabuhay sa isang tao na ang pangwakas na layunin ay upang mabilis na malinis ang laro habang hinahasa ang kanyang mga kasanayan upang i-save ang maraming mga buhay hangga't maaari. Natapos din siya na naging sub-pinuno ng pinakamakapangyarihang guild sa laro, at lahat ng ito - maliban sa orihinal na pagganyak na nawawala sa kanya - ay nagawa nang mag-isa nang walang tulong ni Kirito.
boku no hero akademya manga vs anime
9ELSE: Surefire Sniper
Maaga pa rin ang pagpapakilala ng Gun Gale Online arc ay mga manlalaro na ipinakilala sa katunayan na ang Sinon - o Asada Shino - ay halos nangungunang sniper sa laro. Ang ginagawang higit na kahanga-hanga ito ay orihinal na kinuha niya ang laro upang subukang tulungan siyang mawala ang kanyang trauma na kinasasangkutan ng mga baril, sa isang mundo na malapit ngunit gayahin pa rin ang katotohanan.
Siya rin ang buong kadahilanan na nakakuha si Kirito ng kanyang paanan nang una siyang nagsimula at napuno ng bago, hindi kapani-paniwalang mapagkumpitensyang virtual na mundo. Bagaman, ginawa lamang niya ito sapagkat naniniwala siyang siya ay isang batang babae sa oras dahil sa kanyang avatar, at nais niyang tulungan ang suportahan ang isang kapwa babaeng gamer, dahil ang mga iyon ay bihira sa GGO.
8ASUNA: Kakumpitensyang Pagmamaneho
Bagaman maaaring hindi niya ito tingnan nang una, si Asuna ay isang tauhan na lubos na mapagkumpitensya pagdating sa mga lugar na sa palagay niya ay may dalubhasa. Sa buong unang arko ng SAO, ipinakita sa kanya ang pagpili ng mga away o pananakot sa mga naglalakas-loob na lutuin ang kanyang kakayahan sa pagluluto o pakikipaglaban. Nagtataglay siya ng isang likas na paghimok upang manalo kapag tunay na mahalaga ito sa kanya, na bahagi ng kung bakit siya maaasahan. Hindi siya isang tao na babalik sa kanyang salita o makakasira ng mga pangako, kahit na kung minsan ay parang napakalaking bigat na pasanin ang sarili.
7ELSE: Makatotohanang Nakaligtas
Ang trauma ay isang hindi kapani-paniwalang nakakaantig na paksa sa media na dapat harapin nang maayos. Napakadali upang makalikot habang nagsusulat ng isang character na apektado ng isang bagay tulad ng PTSD, at maraming beses ang aktwal na kilos ng isang pagkuha sa kanilang trauma ay hindi gaanong kadali ng nakasulat.
coconut beer hawaii
Sa kabutihang palad, sa kaso ni Sinon, ang kanyang trauma ay nakasulat sa isang paraan na nag-time at nakasulat nang may kasiyahan- bukod sa isang eksena na itinapon kasama ang isang batang lalaki na naipit sa kanya. Gayunpaman, wala itong kinalaman sa trauma na ginugol niya ang arc na nagtatrabaho upang makatapos. Si Asuna ay nagdurusa ng katulad na kapalaran dahil sa hindi magandang pagsulat, kaya mahirap hawakan ang mga eksenang ito laban sa alinman sa kanila.
6ASUNA: Warm-Hearted Spirit
Si Asuna ay isang hindi kapani-paniwalang mabait na batang babae na hindi kayang balewalain ang isang tao kapag nagkakaproblema sila. Ang kalikasang mapagmamalasakit na ito ay kung bakit nagawa niyang itapon ang sarili sa una sa pagsubok na linisin ang Aincrad sa kabila ng labis niyang takot na mamatay, dahil alam niya na kung mas mahaba ang laro ay hinila, mas maraming tao ang mawawala. Ang panig na ito sa kanya ay maaari ding maging isang kawalan sa mga oras, bagaman, dahil maipapakita na mawalan siya ng kontrol sa kanyang emosyon sa mga oras ng totoong trahedya. Ito ay maaaring makita nang maaga kung kailan pinunasan ng isang boss ng mundo ang kanilang pinuno ng partido at hindi niya pinansin ang plano ng laban niya at Kirito, galit na galit na pag-atake sa isang bulag na galit sa halip.
5SINON: Tragic Hero
Noong bata pa si Sinon, sinamahan niya ang kanyang ina sa post office at naabutan ang dalawa sa isang tangkang pagnanakaw doon. Ang salarin ay sapat na masama upang buksan ang baril na mayroon siya sa ina ni Sinon, nagbabanta na barilin siya kung hindi matugunan ang kanyang mga hinihiling. Bilang bata pa siya, nagawang ibagsak ni Sinon ang baril mula sa pagkakahawak ng lalaki at barilin siya sa sobrang kilabot.
libre ang erdinger alkohol
Sa kabila ng pagiging isang magiting na kilos na ito para sa pagtatanggol sa sarili, takot na takot sa kanya ang ina ni Sinon pagkatapos ng puntong iyon at pinadalhan siya kasama ng kanyang lolo't lola. Hindi lamang siya nakatanggap ng anumang uri ng ginhawa mula sa kanyang natitirang figure ng magulang pagkatapos ng pangyayaring iyon, ngunit lumabas siya mula dito na may mabibigat na trauma na kinasasangkutan ng mga baril pati na rin ang mas kaunting trauma sa mga kalalakihan.
4ASUNA: Kinakailangan na Risk-Taker
Sa sandaling nagpasya si Asuna na itakda ang kanyang isip sa isang bagay, hindi ito isang desisyon na maaaring baligtarin ng gaan, at ito ang isa sa kanyang pinakamalakas na ugali. Sa kabila ng walang anumang kaalaman sa virtual reality, nagawa niyang makuha ang Nerve Gear ng kanyang kapatid at makakonekta. Ang kanyang hindi kapani-paniwala na kidlat na mabilis na paggalaw ng rapier ay halos lahat ng itinuro sa sarili sa kabila ng kanyang mga dating karanasan bilang isang mas masilong na batang babae na walang karanasan sa paglalaro. Ang ugali na ito ay gumagawa sa kanya ng isa sa pinakaangkop na mga tao na dadalhin sa mga linya sa harap sa Aincrad, dahil anuman ang labanan niya, tatanggi siyang umatras.
3ELSE: Cool Temperament
Maliban sa ilang mga bihirang sitwasyon kung saan siya ay na-provoke at nawalan ng init ng ulo, Sinon ay isa upang manatiling medyo kalmado , nakolekta, at binubuo sa karamihan ng mga sitwasyon. Kaugnay nito, tinutulungan siya ng kanyang pagkatao na maging isa sa mga nangungunang sniper, dahil maingat niyang makakalkula ang mga paggalaw ng kaaway at maghintay para sa tumpak na sandali upang kunan siya ng larawan.
ang naruto mamatay sa boruto manga
Nagawa niyang tanggalin ang isang matigas na boss ng mundo sa pamamagitan ng pagbaril dito sa maraming oras, isang gawain na kung saan ay mangangailangan ng mahusay na katahimikan at dedikasyon upang matapos mag-isa. Bukod pa rito, nang ang isang pulutong na tumanggap sa kanya para sa kanyang firepower ay halos lahat ng napuksa, mabilis niyang nahinuha ang isang plano upang talunin ang pangunahing salarin sa pamamagitan ng kanyang sarili sa isang nakasisindak na away.
dalawaASUNA: Takot sa Spectral
Ang Asuna ay tila isang malakas na kalooban, hinimok at may kakayahang tao na hindi talaga takot sa anumang bagay- bukod sa kamatayan, syempre, ngunit ang takot sa kamatayan ay medyo normal para sa karamihan sa mga tao. Ang tanging iba pang takot na taglay niya ay ang mga aswang, na kung saan ay talagang maganda para sa isang tulad niya na handang maningil sa higanteng mga bossing pandaigdigan kapag ang kanyang sariling buhay ay nakabitin sa balanse. Anumang oras ang isang palapag ay may isang nakakatakot o parang multo na tema, bubuo si Asuna ng anumang uri ng palusot upang makalabas sa pagharap dito dahil sa kanyang takot. Kapag ang isang tao ay nagmula bilang isang hindi kapani-paniwalang malapit sa perpektong manlalaban at strategist, maaari itong maging kaakit-akit na makita ang hindi makatuwiran nilang mga takot pati na rin upang paalalahanan ang mga manonood na hindi sila perpekto pagkatapos ng lahat.
1SINON: Hindi natural na Pagpapatawad
Bagaman maaaring mawalan siya ng init ng ulo sa mga oras, kung kailan talaga ito bibilangin, si Sinon ay isang tao na magpapatawad sa iba nang walang kondisyon. Ang pinakamalaking halimbawa nito ay matapos na tangkain ng Kyouji na salakayin siya, dahil inaalagaan pa rin niya ito pagkatapos at nais pa niyang makipagkita sa kanya upang subukang tulungan siyang maging isang mas mabuting tao. Kahit na nahantad siya sa ilan sa mga pinakamadilim na panig ng sangkatauhan mula sa isang batang edad, hindi niya pinapayagan ang kanyang sarili na sumuko sa pesimismo o sa paniniwala na ang lahat ng mga tao ay masama at masama sa puso. Pinatawad din niya si Kirito matapos malaman na siya ay talagang lalaki at hindi pauna sa kanya tungkol dito, kahit na nagdurusa pa rin siya sa kanyang trauma na kinasasangkutan ng mga kalalakihan.