Narito Kami: Ang Perpektong Larong Petsa-Gabi sa Pag-iisa

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Kadalasang ipinapalagay ng dalawang-manlalaro na video game na ang parehong mga manlalaro ay makakapagbahagi ng isang screen. Iniimbitahan ang pangalawang manlalaro na papasok Portal , Mga borderland o a Si Mario Ang laro ay kasing simple ng pagbibigay ng pangalawang controller. Ngunit hindi lahat ng mga laro ay ginawa upang maranasan sa iisang sopa o kahit sa iisang bahay. Ang ilang mga laro ng dalawang manlalaro ay idinisenyo upang mapanatili ang mga tao na magkahiwalay at ihiwalay bilang bahagi ng kanilang pagsasalaysay at disenyo. Nandito Kami ay isang mahusay na halimbawa ng isang laro na nangangailangan ng mga manlalaro nito na maging pisikal na magkahiwalay, na naging perpektong uri ng laro upang maglaro sa panahon ng kuwarentenas.



Nandito Kami ay isang kooperatibong laro ng palaisipan kung saan ang dalawang manlalaro ay nagtutulungan mula sa magkakahiwalay na mga screen upang malutas ang isang serye ng mga misteryo. Ang dahilan kung bakit mahusay na gumagana ang larong ito bilang isang sama na pagsisikap na ang bawat manlalaro ay may iba't ibang impormasyon tungkol sa mga puzzle na kinakailangan upang makatakas. Ang isang manlalaro ay maaaring magkaroon ng isang chessboard, habang ang iba pang manlalaro ay may mga tagubilin kung saan gumagalaw ang mga piraso ng chess. Ang isang manlalaro ay maaaring may isang serye ng mga rune, at ang iba pang manlalaro ang aklat na may pamagat ng runic na iyon. Sa pamamagitan ng paghahati ng impormasyong kinakailangan upang malutas ang bawat palaisipan, Nandito Kami pinipilit ang mga manlalaro na magtulungan upang makumpleto ang laro.



Marami sa mga puzzle sa Nandito Kami ay ginagawang mas mahirap sa pagdaragdag ng mga hadlang sa oras. Ang ilan ay artipisyal, tulad ng pag-off ng pag-agos ng tubig bago malunod ang isang manlalaro, habang ang iba ay kapaligiran, tulad ng pumapasok sa kadiliman o malamig. Habang ang oras ay maaaring maiwasan ang mga manlalaro mula sa ganap na paggalugad ng kastilyo, tiyak na itinaas nito ang pusta. Nandito Kami Hinahati rin ang mga tungkulin sa mga puzzle nito sa pagitan ng isang 'Libraryarian' at 'Explorer,' na may maraming mga peligro sa pisikal ng mga nag-time na puzzle na kabilang sa 'Explorer.' Pinapayagan ng dibisyon na ito ang mga manlalaro na pumili ng sarili sa mga tungkulin na mas komportable sila.

Ang isa sa mga pinaka-nakakahimok na bahagi ng larong co-op na ito, gayunpaman, ay Kami Narito presuppose na ang mga pares ng manlalaro ay malayo mula sa bawat isa. Ang mga pangunahing tauhan ay ang mga explorer na nagkahiwalay sa isang lumang kastilyo, na ang librarian ay nakakulong sa isang maliit na hanay ng mga silid at ang Explorer ay maaaring lumipat nang mas malaya. Upang makahanap ng bawat isa (at malutas ang mga puzzle na nakatayo sa kanilang paraan) dapat iparating ng mga manlalaro ang madalas na visual na impormasyon sa mga walkie-talkie, na ginagamit ang pag-set up ng mic / headset ng mga manlalaro. Ang pagbuo ng mga hadlang sa komunikasyon sa laro ay nakakatulong upang maitakda ang eksena at lumikha ng kapaligiran ng pag-igting.

Kaugnay: Hellblade: Mga Puzzles ng Sakripisyo ni Senua na Nararapat na Mas Pansin



Ang paghihiwalay ng mga manlalaro sa laro ay gumagawa din Nandito Kami perpekto para sa paglalaro ng mga mahal sa buhay sa malayo. Kung ang mga manlalaro ay hindi maaaring magbahagi ng mga screen, at kung walang pagkakaiba sa pagitan ng kung paano ang larong ito ay nilalaro ng mga tao sa parehong bahay kumpara sa mga tao sa iba't ibang mga estado, kung gayon walang limitasyong pangheograpiya sa laro. Sa pamamagitan ng pag-aalis ng pangangailangan para sa mga manlalaro na magbahagi ng isang puwang at magbahagi ng isang konteksto, Nandito Kami nagiging perpektong laro para sa mga taong na-quarantine sa iba't ibang mga lokasyon.

Ang mga kooperatibong larong puzzle ay nangangailangan ng mahusay na komunikasyon - ito ang sangkap na hilaw ng lahat mula sa mga pisikal na kuwarto ng pagtakas hanggang sa mga larong tulad Panatilihin ang Pakikipag-usap at Walang Sumabog o Jackbox 's Ang Bomb Corp. . Ngunit ang komunikasyon ay isang kritikal din na bahagi ng pagbuo ng relasyon, at ang paglalaro ng mga larong co-op na ito sa mga kaibigan o kasosyo ay mahusay na paraan upang magsanay. Nandito Kami sa partikular ay idinisenyo upang mailapit ang mga manlalaro habang literal na pinaghiwalay ang mga ito, na ginagawang perpekto para sa mga taong hindi maaaring magkasama sa ngayon.

Panatilihin ang Pagbasa: Bakit Napakaraming Mga Larong Palaisipan Na Nagaganap Sa Inabandunang Labs?





Choice Editor


10 Paraan Ang Limang Gabi Sa Pelikula ni Freddy ay Nanatiling Tapat Sa Laro

Mga laro


10 Paraan Ang Limang Gabi Sa Pelikula ni Freddy ay Nanatiling Tapat Sa Laro

Ang isang mahusay na adaptasyon ay nagbibigay-pugay sa orihinal, at ginawa iyon ng pelikula ni Five Nights at Freddy sa pamamagitan ng pagsasama ng maraming detalye mula sa mga laro.

Magbasa Nang Higit Pa
Mapanganib na Man Peanut Butter Porter

Mga Rate


Mapanganib na Man Peanut Butter Porter

Mapanganib na Man Peanut Butter Porter na isang Porter - Ang may lasa na serbesa ng Dangerous Man Brewing Company, isang brewery sa Minneapolis, Minnesota

Magbasa Nang Higit Pa