Makakakuha ba ng isang Sequel ang Prey Reboot ng Bethesda?

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Pahamak ang serye ay nagkaroon ng isang mabulok na biyahe. Ang orihinal na 2006 Pahamak ay pinuri para sa gameplay at graphics nito, sapat upang ang isang sumunod na pangyayari ay nakumpirma. Pagkatapos Pahamak 2 nahulog at ang mga karapatan sa serye ay naipasa kay Bethesda, isang buong reboot na inilabas noong 2017 sa ilalim ng maingat na paningin Hindi pinasasalamatan developer ng Arkane Studios. Pinangunahan nila Pahamak sa isang kahanga-hangang pagsisimula, ngunit mukhang ang pag-asa para sa isang sumunod na pangyayari ay maaaring masira.



Habang ang Pahamak Ang pag-reboot sa pangkalahatan ay mahusay na tinanggap at hinirang din para sa iba't ibang mga parangal ng Game of The Year, hindi ito nabili nang mahusay kumpara sa nakaraang gawa ni Arkane. Ang laro ay may isang mahinang paglunsad at medyo mababa ang mga numero ng benta na hindi sumasalamin sa mga positibong marka nito, isang matindi kaibahan sa 2006 Pahamak . Ang orihinal na larong 2006, isang tagumpay sa komersyo mula sa isang maliit na developer, naibenta higit sa isang milyong kopya . 2017's Pahamak ay naglalayon para sa mas mataas na mga benta ngunit natapos sa paggawa pati na rin ang orihinal. Sa isang mas mapagkumpitensyang merkado sa isang mas malaking yugto, ito ay itinuturing na isang kabiguan, at tiyak na hindi isang kuwento ng tagumpay tulad ng Hindi pinasasalamatan .

none

Hindi lang Pahamak nabigong iwan ang anino ng tagumpay sa komersyo ng hinalinhan, ngunit nagpumiglas din ito upang malimutan ito sa isang kritikal na antas. Lumikha si Arkane ng isang laro na pinupuri ng mga kritiko at pinag-iba ang sarili mula sa orihinal na laro sa halos lahat ng paraan. Gayunpaman, sa papel, ang mga pagsusuri para sa pareho Pahamak ang mga laro ay mahirap makilala. Halimbawa, ang mga marka ng Metacritic para sa orihinal at pamagat ng 2017 ay 83 at 82, ayon sa pagkakabanggit.

Pinili ni Bethesda na huwag magpadala ng mga kopya ng pagsusuri bago ilabas ang laro, at ang laro ay nakatanggap ng kaunting marketing. Tulad ng naturan, nabigo ang Bethesda at Arkane na maitaguyod ang totoong likas ng larong ito sa hindi nag-alam. Ito ba ay isang sumunod na pangyayari sa 2006 Pahamak ? May kinalaman ba ito sa mundong nilikha ng Human Head Studios? Ang mga manlalaro at tagahanga ng orihinal na magkatulad ay mayroong maraming kawalan ng katiyakan tungkol sa Mga Prey's pagkakakilanlan at, sa pamamagitan nito, kalidad nito.

Matapos ang paglabas ng nag-iisang pagpapalawak ng DLC ​​ng laro, Pahamak: Mooncrash , pag-usapan ang serye ay muling tumahimik. Para sa mas mabuti o mas masahol pa, ang noo'y pangulo ng Arkane na si Raphael Colantonio ay lumabas sa studio ilang sandali matapos na mailabas si Prey. Kahit na Pahamak Ang mahinang paglunsad at halo-halong pagtanggap ay hindi partikular na binanggit bilang sanhi ng pag-alis ni Colantonio, tiyak na may papel sila. Mas masahol pa rin, ang paglipat ay hindi nagpinta ng isang malinaw na larawan ng direksyon na dadalhin ng Arkane Studios sa puntong ito. Tuloy ba sila Pahamak o magpatuloy?

KAUGNAYAN: Kapahamakan Walang Hanggan: 10 Mga Bagay na Hindi Mo Alam Tungkol sa Mga Hell Priest

ozeki hana awaka
none

Ngayon, tinatapos ng Arkane ang pag-unlad sa kanilang pinakabagong pamagat, Deathloop, na kamakailan ay naitulak pabalik sa isang petsa ng paglabas ng Hunyo 2021. Hindi malinaw kung ang malikhaing desisyon na mag-focus sa isang bagong proyekto ay dinala sa pamamagitan ng iba't ibang pamamahala. Gayunpaman, madali itong ituro sa Arkane's Pahamak at ito ay nasa gitna ng tagumpay sa komersyo bilang salarin.

Sa ilalim ng mga kundisyong ito, lilitaw iyon Mga Prey's ang kapalaran ay lahat ngunit natatakan sa puntong ito. Sa pagtuon ni Arkane Deathloop at Bethesda na nakatuon sa iba pang mga susunod na gen na proyekto tulad ng GhostWire: Tokyo , parang Pahamak maaaring mahulog sa isa pang dekada ng mahabang pagtulog. Kahit na binigyan ng isang bagong developer na may isang bagong publisher, ang pamagat ng 2017 ay hindi maintindihan ang pangkalahatang pagkilala, at para sa maraming mga publisher, iyon ay maaaring isang panganib na masyadong marami. Malamang na hindi masisisi sina Bethesda at Arkane sa pagbigay Pahamak at hinayaan ang ibang koponan na magkaroon ng isang crack dito.

Gayunpaman, sulit na alalahanin na maaaring magbago ngayon na nakuha ng Microsoft ang Bethesda at Arkane Studios. Ang bagong pamamahala ay maaaring magdala ng isang pagbabago at buksan ang mga pintuan para sa isang sumunod na pangyayari sa Arkane's Pahamak . Iyon o sa Microsoft ay maaaring mag-tap ng ibang studio upang makuha ang Pahamak franchise sa ibang direksyon muli. Kung nangyari iyon, hindi ito ang unang pagkakataon na ang seryeng ito ay kailangang humanap ng bagong bahay sa kabila ng paghahanap ng lehitimong tagumpay at suporta na nakakalat sa buong komunidad nito. Kung ang isang totoong karugtong sa Arkane's Pahamak ay lumabas sa eter, marahil ang serye ay maaaring sa wakas ay maging matagumpay, triple-Isang handog na pinagsikapang maging higit sa isang dekada.

Panatilihin ang Pagbasa: Xbox: Bagong Mga Laro sa Bethesda Magiging Game Pass sa Paglunsad



Choice Editor


none

Mga Listahan


5 Pinakamahusay na Pagpapahayag Ng Pag-ibig Sa Anime (& 5 Na Ginawa Namin na Mapanglaw)

Ang romance anime ay maraming, ngunit habang ang ilang mga serye ay perpektong nakakuha ng isang deklarasyon ng pag-ibig, ang iba ay nais na patayin ang aming mga TV mula sa kakulitan.

Magbasa Nang Higit Pa
none

Komiks


Muntik nang Mapatay ni Lex Luthor si Superman Gamit ang Ultimate Weapon - Ang Hulk

Ang isang tusong plano na nagdala ng dalawa sa pinakamalaking bayani sa lahat ng komiks laban sa isa't isa ay halos nauwi sa kabuuang sakuna.

Magbasa Nang Higit Pa