World of Warcraft: Ano ang Multiboxing (at Bakit Gusto Itigil Ito ng Blizzard?)

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mga manlalaro ng Blizzard Entertainment's Mundo ng Warcraft ay maraming taon nang multiboxing, ngunit sa isang kamakailang pag-update ng patakaran , itinuring ng kumpanya na ang mga aspeto nito ay isang naaaksyong pagkakasala para sa hinaharap. Naniniwala si Blizzard na ito ang pinakamahusay na hakbang para sa laro na isinasagawa, ngunit ano ang ibig sabihin nito para sa libu-libong mga manlalaro na gumagamit ng diskarteng ito upang mapabuti ang kanilang virtual odds?



Maraming mga MMORPG ay hinog para sa multiboxing, at karamihan sa kanila ay hindi pinanghihinaan ng loob. Kasama ni Mundo ng Warcraft , mga laro tulad ng Lungsod ng mga Bayani , EVE Online , Lord of the Rings Online at ang Everquest Ang mga laro, upang pangalanan ang ilan, ay pinapayagan ang multiboxing hanggang sa puntong ito, ngunit sa wakas ay natugunan ni Blizzard ang isyu.



Ang Multiboxing, para sa mga hindi pamilyar sa term, ay ang kilos ng isang solong-player na pag-sign sa maraming mga account upang i-play ang laro bilang maraming iba't ibang mga character nang sabay-sabay, alinman sa isang solong machine o maraming mga computer. Dahil ang karamihan sa mga MMORPG ay pinapayagan lamang ang isang account na mag-log in sa bawat oras, ang isang manlalaro ay mangangailangan ng limang magkakahiwalay na mga account upang mabisang gawin ito. Habang ito ay maaaring tunog sapat na simple, ito ay talagang isang kasangkot na proseso na nangangailangan ng dalubhasang mga tool ng software na dinisenyo ng mga coder na hindi nauugnay sa Blizzard, at hindi ito eksaktong mura.

Mahalaga, ang isang manlalaro ay lumilikha ng magkakahiwalay na mga account at ikinokonekta ang mga kahalili sa kanilang pangunahing account bilang mga kaibigan na nasa laro. Sinasalamin ng software ang mga keystroke bilang isang posse na solong manlalaro na naglalakbay sa buong mundo, na kinukumpleto ang mga pakikipagsapalaran at pakikipaglaban sa mga kaaway. Ito ay sapat na madaling tunog, ngunit ito ay maraming trabaho, kaya bakit gugustuhin na gawin ito sa una?

Ang mga manlalaro ay multibox upang makalikom ng mga mapagkukunan, bihirang mga item at kagamitan para sa kanilang pangunahing karakter. Binabawasan nito ang oras ng pagsasaka, isang mahalagang bahagi ng bawat MMORPG. Pinapayagan din nito ang mga manlalaro na makumpleto ang mga gawain at mga pakikipagsapalaran nang mas mabilis, at nagbibigay ng isang mapagkumpitensyang biyaya sa mga sitwasyon ng PVE at PVP. Maaari silang kumita ng mas maraming ginto, na kung saan ay isang mahusay na diskarte para sa mga naghahanap upang tip ang mga antas, at mas mabilis na i-level up ang mga character upang mapanatili ang momentum.



Kaugnay: World of Warcraft: Gnome Hunters, Ipinaliwanag

Ang isang pangunahing kawalan hanggang sa puntong ito ay ang pangangalaga sa pananalapi sa maraming mga account, nangangahulugang kailangang bayaran ng mga manlalaro ang presyo ng subscription para sa bawat bagong account na nilikha nila. Bukod dito, ang mga pagpipilian ng software para sa multiboxing ay hindi palaging libre. Ang mga may posibilidad na magkaroon ng mga limitasyon sa oras sa kanilang pang-araw-araw na paggamit o madalas na nangangailangan ng kaalaman sa pag-cod upang maisama ang software sa system. Para sa mga hardcore na manlalaro, hindi iyon karaniwang isang problema, ngunit para sa mga simpleng manlalaro na nais na magpatuloy, maaaring ito ay sapat na panghinaan ng loob kahit na hindi mag-abala.

Ang Multiboxing ay tila sapat na hindi nakakapinsala, ngunit ang paglalaro ng system sa ganitong paraan ay naging isang punto ng pagtatalo WoW tagahanga para sa taon. Maraming mga manlalaro ang itinuturing na isa lamang na diskarte na 'magbayad upang manalo', na madalas na nag-iiwan ng masamang lasa sa mga bibig ng mga walang kabisera na ibuhos sa isang online game na nilalaro nila upang makapagpahinga sa pagtatapos ng araw. Ang mga manlalaro na nagsasaka ng mga bihirang materyales sa pamamagitan ng multiboxing ay kilalang pinalaki ang WoW ekonomiya, na kung saan ay mahusay para sa mga manlalaro nang matipid, ngunit masama para sa pangkalahatang laro.



Hanggang kamakailan lamang, hindi pinansin ng Blizzard ang mga multiboxer. Hindi ito naging labag sa kanilang mga tuntunin sa serbisyo, at ang katotohanan na kumikita sila mula sa maraming mga subscription ay tila hindi masyadong nag-abala sa kanila. Gayunpaman, ang kanilang kamakailang anunsyo ay tila nagpapahiwatig na ang paggamit ng automation software ay nagpakita ng isang pangkalahatang negatibong epekto sa kapaligiran ng laro. Sa gayon ay susuko na ba sila sa kita na nabuo mula sa mga multi-subscription player? Parang hindi malamang.

Kaugnay: World of Warcraft's Real-World Mythology

Binabalaan ng pag-update ng patakaran noong Nobyembre ang mga gumagamit na muling isaalang-alang ang paggamit ng software ng automation upang i-game ang system, dahil ang paggawa nito ay magbubunga ng mga kahihinatnan. Magsisimula silang maglabas ng mga babala sa mga manlalaro na natuklasan nila gamit ang ganitong uri ng software. Ang mga nagpatuloy na gawin ito pagkatapos makatanggap ng mga babala ay haharap sa pagsuspinde ng account o permanenteng pagsasara ng account. Wala silang sinabi, gayunpaman, tungkol sa mga manlalaro na nag-multibox nang walang software na awtomatiko.

Ang ilang mga manlalaro ay nagtatalo na ang mga pagbabago sa patakaran ni Blizzard ay hindi maaayos ang isyu kaya maraming nagreklamo sa loob ng maraming taon, habang ang iba ay hindi sumasang-ayon na ang multiboxing nang walang automation software ay walang kabuluhan. Ang ilang mga manlalaro ay multibox upang simpleng maipasa ang oras, pag-log in sa isang account upang maghintay sa isang pila ng piitan habang gumagawa ng mga pakikipagsapalaran sa mundo sa isa pang account, ngunit ang paggawa nito ay hindi maituturing na isang paglabag sa kanilang bagong mga tuntunin sa pag-update ng serbisyo.

Marahil ito ang pagtatangka ni Blizzard na patatagin ang ekonomiya nang kaunti at mapayapa ang galit ngunit tapat na mga manlalaro na nais na masiyahan sa laro sa isang mas patas na kakayahan. Gayunpaman, ang oras lamang ang magsasabi kung gaano kahusay gumagana ang kanilang solusyon sa loob ng system.

Panatilihin ang Pagbasa: Ipinahayag ng World of Warcraft ang Bagong Petsa ng Paglabas ng Shadowlands



Choice Editor


Aecht Schlenkerla light lager beer

Mga Rate


Aecht Schlenkerla light lager beer

Aecht Schlenkerla Helles Lagerbier a Helles / Dortmunder Mag-export ng beer ni Heller-Bräu Trum, isang brewery sa Bamberg, Bavaria

Magbasa Nang Higit Pa
10 Pinakamahusay na Romansa Manhwa Rekomendasyon

Anime


10 Pinakamahusay na Romansa Manhwa Rekomendasyon

Mula sa mga kwento ng pag-ibig sa buong panahon hanggang sa mga maanghang na rom-com sa high school, ito ang pinakamagandang romance manhwas na basahin ngayon.

Magbasa Nang Higit Pa