Yu-Gi-Oh: Pinakamahusay na Mga Card ng Altergeist

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Altergeist ay isa sa mga kakaibang deck sa Yu-Gi-Oh , ngunit si Konami ay maaaring gumamit ng maraming mga ito hangga't maaari isinasaalang-alang ang maraming mga deck na naglalaro nang katulad. Ang archetype ay isang koleksyon ng mga Spellcasters na dating ginamit ni Emma ng Yu-Gi-Oh! VRAINS, at pinagsasama ng bawat kard ang mga babaeng mitolohikal na nilalang sa mga bagay sa computer tulad ng mga network, lag, wika ng query, at marami pa.



Ang deck mismo ay binubuo ng isang bungkos ng mga halimaw na walang malaking mga puntos ng pag-atake. Sa halip, ang lahat ay tila naglalayong makagambala sa kalaban. Tinutulungan nito silang patuloy na masubsob ang kalaban nang walang kurso ng maraming pagliko, na kalaunan ay nauubusan sila ng mapagkukunan.



10ALTERGEIST CAMOUFLAGE

Marahil ang pinakapangit ng mga kapaki-pakinabang na bitag ng Altergeist, tina-target ng Camouflage ang isang Altergeist, na sinasangkapan ang sarili sa halimaw na iyon, at ginagawang imposible para sa kalaban na ma-target ito para sa mga pag-atake ... kahit na ang kalaban ay maaari nang direktang mag-atake kung iyon lamang ang halimaw sa larangan. May kakayahang tanggihan din ang anumang epekto ng halimaw na nagta-target sa nilagyan ng halimaw.

At habang nasa libingan, kung ang isang Altergeist ay nawasak ng labanan o epekto ng kard, ang Camouflage ay maaaring mapupuksa mula sa libingan. Kahit na ito ang pinakamasamang, ang kard na ito ay kahanga-hanga at nakakakuha lamang ito ng mas mahusay mula dito, kahit papaano.

9ALTERGEIST HEXSTIA

SA Link-2 halimaw , Nakakuha ang Hexstia ng ATK na katumbas ng orihinal na ATK ng anumang mga halimaw na Altergeist na itinuro nito. Pagkatapos, mayroon itong mabilis na epekto upang maalis ang pag-aktibo ng isang spell o trapikong kard sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang Altergeist na halimaw na itinuturo ng kard na ito.



Panghuli, kung ang kard na ito ay ipinadala mula sa patlang hanggang sa libingan, maaari silang maghanap ng isa pang Altergeist card at idagdag ito sa kamay. Ang kard na ito ay hindi ang pinakamahusay na halimaw sa deck, ngunit masarap magkaroon. Ang kakayahang makakuha ng higit sa 2000 ATK lamang ay kapaki-pakinabang din, isinasaalang-alang ang karamihan sa mga halimaw sa Altergeist ay hindi kapani-paniwalang mahina.

mataas na buhay abv

8ALTERGEIST KUNQUERY

Isang halimaw na antas 5, maaaring espesyal na ipatawag ng Kunquery ang sarili mula sa kamay kung idineklara ng kalaban na isang atake habang ang manlalaro ay mayroon nang Altergeist card sa patlang. Ang espesyal na pagtawag na ito ay nagpapabaya rin sa atake ng kalaban. Kapag espesyal na ipinatawag, maaari din itong mag-target ng isang face-up card na kinokontrol ng kalaban at tatanggihan ang mga epekto nito hangga't ang parehong mga card ay nakaharap sa patlang.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh: 10 Pinakamahusay na Gaia The Fierce Knight Card Sa Laro



Sa parehong mga kaso, kung ano ang nakakainteres ng Kunquery ay ang mga epekto nito ay gumagana para sa mga card sa pangkalahatan, nangangahulugang maaari itong i-off ang mga spell at traps, at maaaring ipatawag kung ang manlalaro ay mayroong anumang Altergeist card sa patlang.

7ALTERGEIST NA MATUTULO

Ang katahimikan ay may isang maayos na mabilis na epekto na maaaring ibalik ang isang Altergeist card na kinokontrol ng manlalaro sa kamay, pagkatapos ay i-target ang isang card na kinokontrol ng kalaban at ibalik din ito sa kamay.

Kung ang Silquitious ay ipinadala kahit papaano mula sa patlang patungo sa libingan, ang target ng player ay isang Altergeist trap sa libingan at idagdag ito pabalik sa kamay. Maaari itong magulo sa anumang bilang ng mga pag-play bago pa man makapagsimula ang kalaban, at ang pinakamagandang bahagi ay nasa labas ito ay isang beses sa bawat pagliko sa paghihigpit, maaari itong magamit kahit kailan nais ng isang manlalaro.

6ALTERGEIST MARIONETTER

Sa 1600 ATK, ang Marionetter ay isa sa mas maraming mabagsik na halimaw na Altergeist. Mabuti din ito sapagkat ito ang pangunahing normal na pagtawag para sa deck. Kapag normal itong ipinatawag, ang manlalaro ay maaaring magtakda ng isang Altergeist trap nang direkta mula sa kubyerta patungo sa spell at trap zone.

Maaari rin itong mag-target ng isang Altergeist card, at isang Altergeist monster sa libingan, at ipadala ang Altergeist card sa libingan upang espesyal na ipatawag ang Altergeist monster. Naghahanap at nagtatakda ng mga altergeist na bitag habang pinapayagan din ang player na magpalitan ng iba't ibang mga halimaw na Altergeist, ang kard na ito ay talagang mahusay.

5PANGYAYARI SA ALTERGEIST

Target ng Manifestation ang isang Altergeist na halimaw sa libingan, na espesyal na ipinapatawag ito sa Posisyon ng Pag-atake at sinasangkapan ito sa Manifestation. Kung nawasak ito, awtomatikong nawasak ang halimaw na iyon.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh: Pinakamahusay na Mga Magical Musketeer Card

Karaniwan itong ginagawang isang Call of the Haunted para sa deck. Ngunit gayun din, kung ang kard na ito ay naalis mula sa sementeryo, maaaring i-target ng manlalaro ang isang bitag na Altergeist sa libingan at idagdag ito pabalik sa kamay. Ginagawa nitong ang pagbabalik ng mga halimaw mula sa sementeryo ng isang paraan upang dahan-dahang masubsob ang mga mapagkukunan ng kalaban na manlalaro.

samuel adams dark beer

4PERSONAL SPOOFING

Pinapayagan ng Personal na Spoofing ang manlalaro na i-shuffle ang isang Altergeist card mula sa kanilang kamay o iharap sa larangan papunta sa pangunahing deck upang magdagdag ng isang Altergeist monster mula sa deck sa kanilang kamay.

Ang Spoofing ay sa kasamaang palad ay hindi isang Altergeist card kaya hindi ito maaaring hanapin, ngunit ang magagawa nito ay buhayin ang karamihan sa mga epekto ng Altergeist-partikular na Multifaker. Iyon ay higit pa sa sapat upang mapabilang sa deck, ngunit maaari rin itong maghanap ng anumang iba pang Altergeist card kung sakaling kailanganin ito ng manlalaro.

ang pitong nakamamatay na kasalanan ang lahat ng mga kasalanan

3ALTERGEIST PROTOCOL

Seryoso na ito kapag sinabi ng unang linya na ang pagbuhay at mga epekto ng mga kard ng Altergeist ay hindi maaaring buwagan. Awtomatiko nitong ginagawang sumisindak ang deck na ito, dahil napakakaunting pagwawalang-bahala na makakahinto nito.

Pagkatapos, kung ang kalaban ay nagpapagana ng isang epekto ng halimaw, ang manlalaro ay maaaring magpadala ng isa pang mukha-up na Altergeist na kinokontrol nila sa sementeryo upang bawalin ang epekto ng halimaw na iyon at sirain ito. Binibigyan nito ang pag-aalis ng deck na hindi nagta-target, at nangangahulugang ang manlalaro ay hindi maaaring tumigil sa anuman sa kanilang mga pag-play kapag naaktibo ang card na ito.

dalawaALTERGEIST MELUSEEK

Kapag nakikipagtulungan ang Meluseek sa pinsala sa labanan, maaaring i-target ng manlalaro ang isang kard na kinokontrol ng kalaban at ipadala ito sa libingan. Sa kasamaang palad, maaari itong direktang mag-atake, nangangahulugang ang deck na ito ay may isang paraan upang alisin ang mga card sa anumang oras na maaaring ma-target.

At kung si Meluseek ay ipinadala mula sa patlang sa libingan, ang manlalaro ay maaaring magdagdag ng isang halimaw na Altergeist mula sa kanilang kubyerta sa kamay. Ang pag-link lamang sa card na ito ay nakakamit na, nangangahulugang ang manlalaro ay maaaring atake, alisin ang isang card mula sa patlang, at magdagdag pa rin ng isang Altergeist sa pamamagitan ng pag-link sa isang Link-1.

1ALTERGEIST MULTIFAKER

Ang pinakamahusay na card sa deck, kapag ang isang Trap card ay naaktibo, ang manlalaro ay maaaring espesyal na ipatawag ang Multifaker sa patlang mula sa kamay. Kung nangyari iyon, maaaring espesyal na ipatawag ng Multifaker ang isang Altergeist monster mula sa deck sa posisyon ng depensa.

Ini-lock nito ang manlalaro mula sa pagtawag ng iba pang mga halimaw para sa turn bukod sa Altergeists, ngunit hindi iyon isang problema dahil iyan lamang ang nag-iisang bagay na pinagsisimula ng deck. Kapansin-pansin, walang pakialam ang Multifaker tungkol sa bitag na pinagana, kaya't ang mga bagay tulad ng isang Solemne o isang Pwersa ay maaaring magresulta sa isang Multifaker. Ang sobrang dami ng kagalingan sa maraming bagay na ipinahiram sa kubyerta na ginawa ni Konami na ilagay ang kard sa isang edad na ang nakakalipas.

SUSUNOD: Yu-Gi-Oh: Pinakamahusay na Mga Card ng Prank-Kids



Choice Editor


Limang Mga Free-to-Play na MMO upang Maglaro Sa Lahat ng Iyong Mga Kasamang Distansya sa Sosyal

Mga Larong Video


Limang Mga Free-to-Play na MMO upang Maglaro Sa Lahat ng Iyong Mga Kasamang Distansya sa Sosyal

Ang limang MMO na ito ay mahusay na pagpipilian para sa mga taong naghahanap upang kumonekta sa iba habang naglalaro ng anumang bagay mula sa mga superhero o dragon killer.

Magbasa Nang Higit Pa
Nagbibigay ang X-Men ng Mga Bagong Misyon ng Mutants Mula sa Pinaka-Mapanganib na Mga Pinuno ng Multiverse ng Marvel

Komiks


Nagbibigay ang X-Men ng Mga Bagong Misyon ng Mutants Mula sa Pinaka-Mapanganib na Mga Pinuno ng Multiverse ng Marvel

Sa pinakabagong isyu ng New Mutants, tatlong kilalang miyembro ng koponan ang naatasan sa mga malamang na hindi misyon ng mga dating masalimuot na monarko.

Magbasa Nang Higit Pa