Yu-Gi-Oh: Pinakamahusay na Mga Card ng Monarch

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang mga Monarch ay isa sa pinakalumang archetypes sa Duel Monsters. Ang orihinal na kubyerta ay itinayo sa paligid ng isang bungkos ng antas ng anim na halimaw na lahat ay magkatulad na mga istatistika ng ATK at DEF, 2400 at 1000. Ang bawat isa ay may isang tiyak na kakayahan na naaktibo sa sandaling sila ay pinatawag, at sa tamang pambahay na pambahay sila ay isang meta level inis na tumagal ng medyo matagal.



Konami ay nagbigay sa kanila ng tulong sa paglabas ng isang deck ng istraktura para sa kanila, na nagbigay ng dalawa bago mga monarko, ilang may temang parangal na kumpay para sa kanila, at tinipon ang lahat ng suporta sa spell at trap na ipinakilala sa loob ng maraming taon. Ang mga monarch ay mahusay sa pagla-lock ang kalaban mula sa kanilang labis na deck at binubugbog sila ng kanilang mas malaking mga halimaw, habang nagpapatakbo din ng isang tonelada ng mga tropeo ng trapiko upang ma-lock ang kalaban mula sa paggamit ng spell, trap, at mga monster effects upang malinis ang bukid.



10ANG MONARCHS ERUPT

Ang Monarchs Erupt ay isang bagay ng isang catch-22 sapagkat nakuha ang isa sa mga pinakamahusay na epekto sa laro ... habang ang pagkakaroon ng isa sa pinakamasasakit na gastos kailanman. Negates ito sa mga epekto ng lahat harapin ang mga halimaw sa patlang na hindi Ipinatawag na Tribute.

Sinisira nito ang sarili kung ang manlalaro ay walang Tribute Summoned monster sa panahon ng kanilang sariling End Phase, ngunit sa pangkalahatan ang mga manlalaro ay walang pag-aalis ng bitag sa mga araw na ito kaya kailangan nilang mapupuksa ang halimaw sa kanilang sariling pagliko. Siyempre, ang problema ay ang mga manlalaro ay hindi maaaring magkaroon ng isang Extra Deck upang magamit ito, na kung saan ay nakakulong sa kanila sa paggamit ng Pot of Extravagance, na nagtatanggal sa anim na random na sobrang mga deck card upang gumuhit ng 2 card.

9PAGBABALIK NG MONARCHS

Ang Return of the Monarchs ay isang tuluy-tuloy na spell na halos tiyak na sa wakas ay kumagat ng mga manlalaro sa likuran muli. Kung ang isang halimaw ay Ipinatawag na Pugay, ang player ay maaaring buhayin ang isa sa dalawang mga epekto: alinman maaari silang idagdag mula sa kanilang kubyerta sa kanilang kamay ng isang halimaw na may 2400 ATK at 1000 DEF na may ibang pangalan kaysa sa naipasang halimaw, o maaari silang magdagdag ng isang halimaw na may 2800 at 1000 ATK.



Ang mga istatistika na iyon ay halos tumutukoy sa mga Monarch, at sa kasalukuyan ang tanging deck na maaaring magamit ang kard na ito ay Monarchs ... ngunit ang Monarchs ay hindi talaga sa ang teksto ng card, kaya sa paglaon makikita natin ito muli sa isang deck na mayroong magkatulad na mga istatistika na iyon, mahiwaga.

b nektar zombie killer

8ANG MONARCHS STORMFORTH

Ang isang maayos na maliit na mabilis na spell ng pag-play, ang Monarchs Storm Forth ay isa sa mga pinaka nakakainis na mga card na makikita sa turn ng kalaban. Kung ang manlalaro ay nagbigay ng parangal sa isang halimaw para sa isang Pagpupulong ng Pagpupugay, maaari nilang pagbigyan ang isang halimaw na kinokontrol ng kanilang kalaban kahit na hindi nila ito kontrolado.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh !: Pinakamahusay na Mga Card ng Cyber ​​Dragon



Ang Storm Forth ay nagla-lock ang manlalaro sa kanilang labis na deck, ngunit sino ang nagmamalasakit na hindi nila ito gagamitin pa rin. Mayroong ilang mga bagay na mas nakakainis kaysa sa paglabas ng isang makapangyarihang boss monster lamang upang mapanood itong na-tribute, dahil ang Storm Forth ay maaaring mapupuksa ang anumang halimaw na maaaring maapektuhan ng mga spells.

7DOMAIN NG TUNAY NA MONARCHS

Wala tulad ng pagkakaroon ng isang mahusay na spell sa patlang. Ang domain ay isa pang kard na umaasa sa manlalaro na mayroong mga zero card sa kanilang sobrang deck, ngunit ito ay isang disenteng kalakal. Kung ang manlalaro ay mayroong zero card sa kanilang labis at ay ang nag-iisang tao na kumokontrol sa isang Tribute Summoned monster, ang kalaban ay hindi maaaring espesyal na ipatawag mula sa Extra deck.

Kahit na mas mahusay, kung ang isang Ipinatawag na halimaw na kinokontrol nila ang pag-atake ay nakakakuha ng 800 ATK para sa laban na iyon. Panghuli, isang beses bawat pagliko maaari nilang mabawasan ang antas ng isang halimaw na may 2800 ATK at 1000 DEF ng 2 hanggang sa pagtatapos ng pagliko, na ginagawang nagkakahalaga ng Mega Monarchs ng isang solong pagtawag.

lumang kakaibang beer kung saan bibili

6TENACITY NG MONARCHS

Pinapayagan ng Tenacity ang manlalaro na ibunyag ang isang halimaw na may 2400 ATK at 1000 DEF o 2800 ATK / 1000 DEF upang magdagdag ng isang spelling ng Monarch o bitag sa kamay. Mahalagang ibinibigay nito ang pag-access ng manlalaro sa alinman sa mga card ng suporta ng Monarch para sa anumang sitwasyon. Naghahanap ng field spell, pumunta para sa Domain. Naghahanap upang maghanap ng mga halimaw, pumunta para sa pagbabalik.

Nag-aalok ang Monarchs Erupt ng proteksyon. Ito ang isa sa mga mas mapanganib na kard sa deck, dahil ginagawa nitong dalawang beses ang manlalaro na malamang na makuha ang nais nilang spell para sa isang turn.

sierra nevada octoberfest

5EREBUS ANG UNDERWORLD MONARCH

Ang isa sa malaking boss ay idinagdag sa deck. Upang magsimula, kahit na ito ay isang antas 8, ang manlalaro ay nangangailangan lamang ng 1 pagkilala na ipinatawag na halimaw upang igalang at ipatawag ito sa patlang. Pagkatapos, sa sandaling ito ay Ipinatawag na Tribute, ang manlalaro ay maaaring magpadala ng 2 Monarch spell / trap cards mula sa kanilang kamay o deck sa libingan, at i-shuffle ang isang card mula sa kamay, patlang o libingan ng kalaban pabalik sa deck.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh: Pinakamahusay na Anim na Mga Samurai Card

Ang epektong ito ay nakakakuha sa halos bawat epekto ng proteksyon nito — hindi ito target o winawasak, kaya't ang card ay kailangang maapektuhan ng mga epekto ng card upang manatili. Gayundin, sa oras ng pagliko ng alinman sa manlalaro kung ang kard na ito ay nasa libingan, ang player ay maaaring magtapon ng isang spelling ng Monarch o bitag upang ma-target ang isang halimaw sa libingan na may 2400 o higit pang ATK at 1000 DEF at idagdag ito pabalik sa kamay.

4EHTHER ANG LANGIT MONARCH

Naabot ng mga monarch ang isang antas ng pangingibabaw ilang mga archetypes na naranasan, at bilang isang resulta sila ay pinarusahan para dito, kaya't napunta si Ehther sa 1 bago dahan-dahang umakyat sa listahan. Tulad ng Erebus, maaari itong Ipinatawag na Tribut na may isang pagkilala kung ito ay isang pagkakatawag na halimaw.

Kapag ipinatawag ito, ang player ay maaaring magpadala ng 2 Monarch Spells at Traps na may iba't ibang mga pangalan mula sa kamay at / o deck sa libingan, pagkatapos ay espesyal na ipatawag ang isang halimaw na may 2400 ATK at 1000 DEF mula sa deck ... pagkatapos ay ilagay ito sa kamay sa panahon ng pagtatapos. Ang tunay na bilis ng kamay ay ang kard na ito ay maaaring maipatawag mula sa kamay habang nasa pangunahing yugto ng kalaban sa pamamagitan ng pag-aalis ng isang spelling ng Monarch o bitag mula sa libingan. Ang paglipat na ito ay agad na ginagawang live ang Domain at ikinandado ang kalaban sa kanilang labis na deck.

3EIDOS THE UNDERWORLD SQUIRE

Kapag ipinatawag ang kard na ito, maaaring ipamahagi ng may-ari ang Summon sa parehong pagliko, bilang karagdagan sa kanilang karaniwang Normal Summon. Ang kard na ito ay ganap na gumagana kasama si Edea at anumang Monarch, dahil ang epekto ni Edea ay nagpapagana kung siya ay Espesyal o Normal na Tinawag, habang si Eidos ay nagbibigay ng isang karagdagang pagtawag para sa monarko, na nagpapalitaw sa epekto ni Edea upang magdagdag ng isang natapon na spelling ng Monarch.

Ang kard na ito ay maaari ring maitapon upang espesyal na ipatawag ang isang halimaw na may 800 ATK at 1000 DEF mula sa libingan. Nangangahulugan ito na ang Eidos ay maaaring lumikha ng isa pang larangan ng mga kard sa sumusunod na pagliko kung ang kanila ay nasira.

dalawaEDEA ANG LANGIT NA KUMUHA

Kung ang kard na ito ay ipinatawag, espesyal na ipinapatawag nito ang isang halimaw na may 800 ATK at 1000 DEF mula sa kubyerta sa posisyon ng pagtatanggol. Nilock nito ang manlalaro mula sa espesyal na pagtawag mula sa sobrang deck para sa pagliko, ngunit sa Monarchs hindi ito isang kahinaan.

Gayundin, kung ang kard na ito ay ipinadala sa libingan, ang manlalaro ay maaaring kumuha ng isang natapon na spell ng Monarch o bitag at idagdag ito sa kamay. Ginagawa ng Edea ang mga bagong Monarchs na gumagana-nang hindi iginuhit ito ng deck ay hindi maaaring gumawa ng anumang bagay, at kung ang epekto ay tinanggihan na medyo ito.

1PANTHEISM NG MONARCHS

Ang Pantheism ay ang kritikal na kard ng deck sa mahabang panahon. Sa pamamagitan ng pagpapadala ng isang spelling ng Monarch o bitag sa libingan, pinayagan ng Pantheism ang manlalaro na gumuhit ng dalawang baraha.

Pagkatapos ay maiwaksi ng manlalaro ang Pantheism mula sa kanilang libingan upang ibunyag ang 3 mga spelling ng Monarch at traps mula sa deck, pipili ang kalaban ng isa, at pagkatapos ay i-shuffle ng player ang natitira pabalik sa deck. Nangangahulugan ito na ang Pantheism ay maaaring gawing 3 ang dalawang kard sa isang solong pagliko, na ang dahilan kung bakit inilagay ng TCG ang card sa isa.

sariwang lamutak ipa abv

SUSUNOD: Yu-Gi-Oh: Pinakamahusay na Mga Card ng Zoodiac



Choice Editor


Ang Season 2 Trailer ng Black Summer ay Nagpapalabas ng Mga Bagong Karibal

Tv


Ang Season 2 Trailer ng Black Summer ay Nagpapalabas ng Mga Bagong Karibal

Ang Black Summer ng Netflix ay nahulog ang trailer ng Season 2, na inilalantad na kailangang labanan ni Rose ang parehong mga zombie at sangkatauhan upang mapanatiling ligtas ang kanyang anak na si Anna.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Komiks Trope Invincible Talagang Naglalaro Straight

Iba pa


10 Komiks Trope Invincible Talagang Naglalaro Straight

Bagama't kilala ang Invincible sa pagwawasak sa pagbuo ng mga comic trope, ang komiks at ang mga serye sa TV ay yumakap at nagpapatibay din sa ilang tropa.

Magbasa Nang Higit Pa