Yu-Gi-Oh !: Pinakamahusay na Mga Card ng Cyber ​​Dragon

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Galing sa Yu-Gi-Oh! GX , ang Cyber ​​Dragon deck ay orihinal na ginamit ni Zane Truesdale, isa sa ang nag-iisa lang na duelista upang ibigay ang nangungunang karakter na si Jaden Yuuki isang solidong L. Ang deck ay isang pangkat ng mga monster ng LIGHT Machine, na may karamihan ng mga boss monster na lahat ay mayroong parehong istatistika tulad ng orihinal: 2100 ATK.



Mayroon din silang isang maayos na trick kung saan halos lahat ng kanilang pangunahing mga monster ng deck ay itinuturing na Cyber ​​Dragons habang nasa patlang o sa Graveyard, nakakakuha sa paligid lamang ng tatlo sa isang solong panuntunan sa card.



Ang mga Cyber ​​Dragons ay dating isang koleksyon lamang ng mga kard na may napakakaunting pagkakaisa upang makagawa ng wastong kubyerta; gayunpaman, ipinakilala ni Konami ang Cyber ​​Dragon Structure Deck noong 2014, na nagbigay sa kanila ng isang toneladang suporta at ginawang tunay na deck.

10CYBER DRAGON

Ang orihinal na Cyber ​​Dragon ay isa sa mga mas kahanga-hangang card noong una itong inilabas. Ang epekto nito ay simple: Kung ang kalaban ay kumokontrol ng isang halimaw at ang manlalaro ay hindi, espesyal na ipatawag nito ang sarili mula sa kamay. Pinapayagan ng epektong ito ang manlalaro na madaling makakuha ng isang Antas ng 5 halimaw na may 2100 ATK papunta sa patlang.

Bagaman maraming mga epekto upang mailabas ang Cyber ​​Dragon, sa oras na iyon, hindi madaling makakuha ng isang halimaw sa bukid at gawin ito sa pamamagitan ng mga puntos ng ATK. Magbabago ito habang ipinakilala ng laro ang mga halimaw na Synchro at Xyz, ngunit ginawa pa ring banta ang Cyber ​​Dragon sa mga unang ilang taon na mayroon ito.



9CYBER DRAGON HERZ

Sa sandaling muling naka-lock sa paggamit lamang ng isa sa mga epekto nito bawat pagliko, ang Cyber ​​Dragon Herz ay isang kahanga-hangang card pa rin. Kung ito ay espesyal na ipinatawag, ang antas ng card ay nagiging Antas 5, kahit na nakakulong nito ang manlalaro sa espesyal na pagtawag lamang Makina monster para sa natitirang turn.

bagong glarus cherry beer

Gayunpaman, ginagawang mas madali upang mabilis na makapunta sa Cyber ​​Dragon Nova. Kung ipinadala ito sa Graveyard, ang manlalaro ay maaari ring magdagdag ng isa pang Cyber ​​Dragon mula sa kanilang deck o Graveyard sa kanilang kamay. Dahil hindi mahalaga kung paano ipinadala ang card sa Graveyard, nangangahulugan iyon na ang paggamit ng epekto ng Cyber ​​Dragon Infinity ay mag-uudyok din sa pangalawang kakayahan ni Herz.

8CYBER DRAGON TATLONG

Ang Drei ay ang pinakamahusay na normal na pagtawag sa deck na ito. Sa Antas 4 at 1800 ATK, kapag ipinatawag ang Cyber ​​Dragon Drei, ginagawa ang lahat ng iba pang mga halimaw na Cyber ​​Dragon sa larangan Antas 5. Nailo-lock ang manlalaro mula sa mga espesyal na pagtawag sa lahat ng mga uri maliban sa Mga Makina, ngunit hindi mahalaga ito sa isang Cyber Dragon deck.



Kung ang kard ay napatalsik, maaaring i-target ng Drei ang isang Cyber ​​Dragon sa patlang at gawin itong immune sa pagkawasak mula sa labanan at mga epekto ng card para sa natitirang bahagi ng turn, na ginagawa ang halimaw na iyon na medyo hindi magagapi na beatstick.

7CYBER DRAGON SIEGER

Binubuo ng dalawang halimaw ng Machine, kasama ang isang Cyber ​​Dragon, ang Cyber ​​Dragon Sieger ay isang maayos na Link monster upang tulungan ang deck. Sa panahon ng labanan, kung ang card na ito ay hindi umaatake, ang player ay maaaring mag-target ng isang Machine na may 2100 o higit pang ATK bigyan ito ng 2100 ATK / DEF para sa natitirang bahagi ng turn. Gayunpaman, ang halimaw na iyon ay hindi maaaring magdulot ng pinsala sa labanan sa alinman sa manlalaro.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh !: Ang Sampung Pinakamahusay na Mga Salamangreat Card

kailan lalabas ang susunod na panahon ng aking hero academia

Sa kasamaang palad, ang pangalawang epekto ay pinipigilan ito mula sa pagiging isang OTK machine, ngunit ang ibig sabihin ng Sieger sa anumang sandali ay madaling malampasan ng mga Cyber ​​Dragons ang isang banta kahit gaano kalaki.

6CYBER DRAGON CORE

Ang Cyber ​​Dragon Core ay nasa gitna ng anumang Cyber ​​Dragon deck. Kapag ang card ay Normal Summoned, maaari itong magdagdag ng isang spell ng Cyber ​​o bitag sa kamay, ngunit iyan lamang ang epekto sa ibabaw nito.

mamangha panghuli alyansa 3 listahan ng baitang

Kung kinokontrol lamang ng kalaban ang isang halimaw, maaaring mapalayas si Core mula sa Libingan upang ipatawag ang isang Cyber ​​Dragon mula sa kubyerta. Ang malaking downside na ito ay ang parehong mga epekto ni Core ay hindi maaaring magamit sa parehong pagliko, ngunit ang makatotohanang epekto ng pagpapatawag ng Core na realistiko ay magagamit lamang pagkatapos ng isang board na malinaw pa rin.

5CYBER EMERGENCY

Marahil ang pinaka-kahanga-hangang spell ng paghahanap ng halimaw para lamang sa pangalawang epekto nito, pangunahing kakayahan ng Cyber ​​Emergency ay ang pagdaragdag ng isang Cyber ​​Dragon o isang Light Machine na halimaw na hindi maaaring Pormal na Tinawag o maitakda.

Ngunit kung ang epekto upang magdagdag ay kahit papaano ay binalewala at ang ipinatawag na card ni Cyber ​​Emergency ay ipinadala sa Graveyard, maaaring itapon ng player ang isang card at idagdag ang nawala na card sa kanilang kamay. Walang may gusto na mawala ang kalamangan sa card tulad nito, ngunit mabisa na tumitigil ito sa mga kard tulad ng Ash Blossom na tinatanggihan ang paghahanap at pinahinto ang manlalaro mula sa pag-set up.

4CYBER REPAIR PLANT

Isang hindi kapani-paniwalang piraso ng suporta ng Cyber ​​Dragon, ang Cyber ​​Repair Plant ay hindi malinaw na nakapagpapaalala Mga Sky Striker , na nag-aalok ng dalawang mga epekto kung ang manlalaro ay may isang tiyak na bilang ng mga kard sa kanilang libingan. Kung ang manlalaro ay mayroong kahit isang Cyber ​​Dragon sa kanilang Graveyard, maaari nilang buhayin ang isa sa dalawa, ngunit kung mayroon silang tatlo o higit pang mga Cyber ​​Dragons sa libingan, magagawa nilang pareho.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh !: Pinakamahusay na Mga Card ng Crystal Beast

Ang unang epekto ay nagdaragdag ng isang Light Machine mula sa kubyerta hanggang sa kamay, habang ang pangalawang target ng isang Light Machine sa Sementeryo at i-shuffle ito pabalik sa deck. Ang pinakamagandang bahagi tungkol sa kard na ito ay sinusuportahan nito ang Cyber ​​Dragon, ngunit hinahayaan silang makuha ang anumang halimaw ng Light Machine - ang karagdagang kakayahang magamit na ito ay nagbibigay sa silid ng kubyerta upang lumaki ang linya.

3CYBER DRAGON NOVA

Sa iba pang mga deck, ang Cyber ​​Dragon Nova ay isang card lamang na ginagamit ng mga tao patungo sa Infinity dahil maaari itong gawin gamit ang anumang dalawang Level 5 Machine monster. Sa loob ng sariling deck ng Nova, ang lahat ng mga kakayahan ay magagamit; samakatuwid, sa sandaling bawat pagliko, maaari itong espesyal na ipatawag ang isang Cyber ​​Dragon mula sa Sementeryo sa pamamagitan ng paghihiwalay ng isang materyal.

Pagkatapos, isang beses bawat pagliko, maaaring alisin ng Nova ang isang Cyber ​​Dragon mula sa kamay o sa patlang upang makakuha ng 2100 ATK hanggang sa pagtatapos ng pagliko, na ginagawang isang 4200 ATK beatstick. Kung ipinadala si Nova sa Graveyard ng epekto ng card ng kalaban, maaari itong espesyal na ipatawag ang isang halimaw na Machine Fusion mula sa sobrang deck. Sa loob ng sarili nitong deck, ginagawa ni Nova ang lahat ng kailangan ito ng manlalaro.

dalawaCHIMERATECH MEGAFLEET DRAGON

Ang Chimeratech Megafleet Drago ay isang nakakatakot na piraso ng bagong suporta na idinagdag sa deck. Binubuo ng isang Cyber ​​Dragon at isa o higit pang mga halimaw sa Extra Monster Zone, ang Megafleet Dragon ay maaari lamang ipatawag sa pamamagitan ng pagpapadala ng mga materyales sa pagsasanib sa Sementeryo. Hindi ito nangangailangan ng Polymerization, na kung saan ay ang unang dahilan kung bakit mahusay ang card.

Ang iba pang dahilan? Ito ay maaaring mabisang magpadala ng halimaw ng kalaban sa sobrang halimaw na lugar sa Libingan din, na nagbibigay sa manlalaro ng halimaw para sa wala. Ang pag-atake ng Megafleet Dragon ay naging 1200 beses sa bilang ng mga halimaw na ginamit para sa pagsasanib nito, nangangahulugang magkakaroon ito ng minimum na 2400 ATK. Gayunpaman, dahil ang card ay maaari ring magpadala ng maraming mga Halimaw na Monster Zone, ang pag-atake nito ay maaaring maging mas mataas at maging isang tamang OTK-esque card.

3 floyds robert ang bruce

1INFINITY NG CYBER DRAGON

Ang shortcut sa pagtawag sa Cyber ​​Dragon Infinity ay sa pamamagitan ng paggamit ng isang Cyber ​​Dragon Nova bilang Xyz Material. Ang halimaw ay nagsisimula sa 2100 ATK, ngunit nakakakuha ng 200 ATK para sa bawat materyal na nakakabit, samakatuwid, na ipinatawag sa pamamagitan ng Nova, ang Infinity ay nagsisimula sa 2700 ATK.

Sa sandaling bawat pagliko, ang Infinity ay maaaring mag-target ng isang halimaw sa patlang, na ikinakabit ang halimaw sa kanyang sarili bilang materyal. Dahil maaari itong maging anumang halimaw, ang Infinity ay maaaring magnakaw ng mga banta sa labas ng bukid. Ang pinaghahanap ng Infinity ay kapag ang isang card o epekto ay naaktibo sa patlang, maaaring maalis ng Infinity ang isang materyal upang maalis ang pag-aktibo ng card na iyon o epekto at i-pop ito.

SUSUNOD: 10 Mga Card na Yu-Gi-Oh Hindi mo Napagtanto ang Kulturang Pop ng Sanggunian



Choice Editor


Isang Tiyak na Magical Index: 10 Mga Bagay na Hindi Mo Alam Tungkol sa Index

Mga Listahan


Isang Tiyak na Magical Index: 10 Mga Bagay na Hindi Mo Alam Tungkol sa Index

Habang ang titular heroine ng Isang Tiyak na Magical Index ay maaaring walang maraming mga alaala, maraming matutunan tungkol sa Index Librorum Prohibitorum.

Magbasa Nang Higit Pa
Yu Yu Hakusho: Inanunsyo ng Netflix ang Live-Action Series Batay sa Klasikong Manga

Tv


Yu Yu Hakusho: Inanunsyo ng Netflix ang Live-Action Series Batay sa Klasikong Manga

Inanunsyo ng Netflix ang isang serye ng live-action batay sa manga ni Yoshihiro Togashi na Yu Yu Hakusho, na sikat na nakatanggap ng isang anime adaptation noong dekada '90.

Magbasa Nang Higit Pa