Yu-Gi-Oh: Pagraranggo sa Mga Uri ng Summon ng Halimaw

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Nananatili itong makikita kung paano ito hinihila ni Konami, ngunit nagawa nilang gawing hindi kapani-paniwalang tanyag ang Yu-Gi-Oh habang ginagawa rin itong isa sa pinaka kumplikado mga laro sa kard . Mayroong mga panuntunan sa loob ng mga panuntunan, at tonelada ng mga uri ng deck na dapat subaybayan. Hindi kailanman nakatakda ang isang pag-ikot, kaya't ang mga manlalaro ay kailangang panatilihin ang isang lumalaking library ng mga kard sa likod ng kanilang isipan. At bawat dalawa o tatlong taon, nagpapakilala pa si Konami ng isa pang uri ng pagtawag sa laro , binabago ang paraan ng paglapit ng mga tao sa laro.



Ngunit anong uri ng pagtawag ang pinakamahusay? Susuriin namin hindi lamang ang lahat ng mga labis na uri ng deck, ngunit marami sa mga pangunahing uri ng deck din upang matukoy kung aling mga deck ng pagtawag ang pinakamahusay at niraranggo ang mga ito.



10Flip Monsters

Ang mga flip monster ay ang orihinal na effects monster. Sa madaling salita, bago pa pinatawag ang mga halimaw upang magkaroon ng mga epekto, mayroon kaming mga Flip monster. Karaniwan, darating sila ng isang uri ng hindi magandang sorpresa nang umatake ang manlalaro. Ang mga kard na ito ay maaaring maging isang halimaw, na kung saan ay i-flip ang mukha, at maaari nilang ibalik ang isang halimaw upang ibigay o sirain ang isa pang halimaw, o isang bagay na pantay na nakakabigo.

Ang laro ay mas mahusay kapag ang Flip monster ay wasto, dahil nangangahulugang dapat igalang ng mga manlalaro ang mga card ng posisyon ng pagtatanggol. Sa mga araw na ito, maraming mga paraan upang sirain ang isang card nang hindi ito binabaliktad, na ginagawang mas hindi gaanong malakas ang mga halimaw na ito.

victoria mexico beer

9Mga Karaniwang Monsters

Ito ang mga halimaw kung saan nagsimula ang bawat iba pang halimaw. Ito ang nakasanayan ng lahat sa orihinal na laro. Ang 'epekto' ng halimaw ay maaari silang aktwal na magamit upang atake, at nang wala sila, ang isang manlalaro ay hindi talaga maaaring manalo sa laro.



Ang mga normal na halimaw ay nawala sa istilo, uri ng, sa sandaling nagsimula ang panahon ng pagsasanib na mga halimaw, na nagpapalabas ng mga beatdown deck. Ngunit naging bahagi sila ng meta ng ilang beses sa nakaraan sa Pagsagip ng Kuneho na ginagawang kapaki-pakinabang sa isang panahon.

8Mga Paggalang Monsters

Dapat magpakita ang bawat isa ng paggalang sa mga halimaw na parangal. Ang mga ito ay nasa isang punto kinatawan ng pinakamahusay na mga halimaw sa laro. Ang mga card tulad ng Dark Magician at Blue-Eyes, kapag naabot nila ang patlang, nangangahulugan na kailangan ng sagot ng kalaban para sa kanila nang mabilis.

Gayunpaman, mahalaga pa rin sila sa mga susunod na taon, ngunit may posibilidad silang kumatawan sa mga paraan ng mas matatandang mga laro. Pinabagal nila ang laro para sa kalaban at ginagawang mas mahirap ang pag-asa sa sobrang deck.



7Mga Ritual Monsters

Ang mga ritwal na halimaw ay ang unang 'madaling' ipinatawag na mga halimaw. Maaari silang espesyal na ipatawag sa pamamagitan ng paglalaro ng isang ritwal na baybayin at paggamit ng mga halimaw na may mga antas na mas mataas kaysa sa o katumbas ng halimaw na nagtatangkang maging ritwal na ipinatawag.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh: 10 Pinakamasamang Card sa Mermail

Ang pinakamalaking problema sa Ritual monster ay ang mga ito ay isang malaking maubos sa mga mapagkukunan ng manlalaro. Sa ritwal na pagtawag ay nangangailangan ng hindi kukulangin sa 3 mga kard: ang ritwal na baybayin, ang ritwal na halimaw, at ang materyal na parangal para sa halimaw na iyon. Ito ang lahat upang ipatawag ang isang halimaw, kung kaya't sinubukan ng mga ritwal na deck ngayon na palibutin ito, ngunit marami pa ring nawalang mga kard.

6Mga Pendulum Monsters

Maraming tao ang umalis sa laro matapos ipakilala ni Konami ang Pendulum Summoning, sinasabing nasira nito ang laro. Naiintindihan iyon; ang mga pendulum monster ay maaaring magamit bilang mga spell, na nagiging 'kaliskis' ng isang tiyak na bilang. Pagkatapos ang manlalaro ay maaaring espesyal na ipatawag ang maraming mga halimaw ayon sa gusto nila sa kanilang kamay na nasa pagitan ng dalawang kaliskis ng Pendulum.

Sa madaling salita, kung ang isang manlalaro ay mayroong isang 0 sukat at isang 5 sukat, maaari silang espesyal na ipatawag ang mga halimaw sa pagitan ng isa at apat. Ito ay isang maayos na paraan upang lumubog ang bukirin, ngunit madalas din silang marupok, at sa huli ay nagsimula lamang ng kaunting mga malakas na meta deck bago umalis.

5Mga Fusion Monsters

Ang mga fusion monster ay ang unang uri ng labis na deck monster sa laro. Nariyan sila sa panahon ng orihinal na serye, ngunit hanggang sa kalaunan ay may nagawa si Konami sa kanila. Ipinakilala ng panahon ng GX ang mga halimaw na Bayani, at lahat ito ay pababa mula doon.

Ang kahinaan ng uri ng pagtawag na ito ay dapat na kailangan nila ng fusion spells, ngunit sa pagitan ng mga halimaw na maaaring mag-fuse sa pamamagitan lamang ng pagkakaroon ng mga materyales sa bukid (contact fusion) at mga spell na umuulit muli mula sa libingan, kahit na ang kahinaan ay higit na nawala. Ang isang bilang ng mga fusion deck ay ginagawang kapansin-pansin ang uri ng pagtawag na ito.

4Synchro Monsters

Ang unang pangunahing reklamo tungkol kay Yu-Gi-Oh ay dumating nang ipakilala sa laro ang mga halimaw na Synchro. Ito ay pinaniniwalaan na pinabilis nila ang laro nang labis, dahil napakadali nilang ipinatawag. Isang tuner at non-tuner lamang ang kinakailangan upang magdagdag hanggang sa antas ng isang tukoy na halimaw na synchro, at madali itong ipinatawag mula sa sobrang deck.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh: 10 Mga Pinakamahusay na Tellarknight Card

Kung ang mga bagay ay tumigil doon, marahil ay maayos lang, ngunit, kalaunan, ipinakilala nila ang mga tuner na maaaring bumalik mula sa libingan, na lumilikha ng malapit sa walang katapusang kumpay upang lumikha ng mas malalaking bukid. Sa mga araw na ito, ang pinakamahusay na mga bagong halimaw ay bihirang synchro, ngunit iyan ay dahil napakarami sa mga pinakamahusay na nilikha na.

3Mag-link ng mga Monsters

Ang mga halimaw na ito ay nagmamarka ng isa pang oras na nagreklamo ang mga tao tungkol sa laro na nasira. Si Konami sa 'walang katapusang' karunungan nito, naisip na babagal nila ang laro sa pamamagitan ng paggawa ng mga manlalaro na tumawag sa mga halimaw mula sa sobrang deck na unang lumikha ng Link monster.

Ang mga link monster ay mabisang espesyal na ipinatawag na mga halimaw na pagkilala: gumawa ka ng isang Link-3 sa tatlong halimaw, isang Link-4 sa apat na halimaw. Ang mekaniko na ito ay tinulak ng mabigat sa huling tatlong taon, ngunit hindi talaga nito pinabagal ang laro, dahil ang mga manlalaro ay maaaring magpatawag ng mga halimaw na tila isang walang katapusang bilang ng mga oras ngayon.

goliath (piitan at dragon)

dalawaMga Epekto ng Monsters

Ang epektong mga halimaw ay mabilis na kinuha ang lugar ng bawat iba pang mga halimaw sa pangunahing deck. Maaari silang maging isang iba't ibang mga iba't ibang mga bagay, mula sa mga tagapabilis upang makarating sa Fusion / Synchro / Link na mga halimaw, o maaari silang maging mga boss monster sa kanilang sariling karapatan.

Sa paglipas ng mga taon, ipinakilala ni Konami ang isang bilang ng mga deck sa laro na naging meta kaugnay, ngunit umaasa sila sa pagkakaroon ng mga boss monster sa deck kaysa sa labas nito. Ang mga deck tulad ng Machina o Kozmo ay may espesyal na tala dito, dahil ang kanilang mga boss monster ay nasa loob ng pangunahing deck.

1Xyz Monsters

Mahirap na patumbahin ang hari sa trono nito. Tulad ng kahanga-hangang mga synchro monster ay, Xyz monster ay kung saan sumuko si Konami sa pagsubok na gumawa ng isang balanseng disenyo ng card. Sa pamamagitan ng pangalawang set, nagpapakilala na sila ng mga halimaw na maaaring magpabaya sa epekto ng sinuman sa larangan habang mayroon ding 2400 ATK.

Mas madaling tawagan ang mga ito kaysa sa iba pang mga dagdag na pagpapatawag sa deck. Ang mga Synchros ay nangangailangan ng mga tuner, ang pinakamahusay na Link monster ay nasa antas 3 o 4. Kadalasan kailangan lamang ng Xyz ng dalawa, at kailangan lang magkaroon sila ng parehong antas. Ang kanilang lakas at kagalingan sa maraming kaalaman ay hindi tugma, at hanggang sa ngayon ay may mga generic na Xyz monster na pinaglaruan ng lahat.

SUSUNOD: Yu-Gi-Oh: Ang 10 Pinakamahusay na Mga Rocket Card



Choice Editor


Sailor Moon: 5 Mga Dahilan Kung Bakit Ang Galaxia Ay Ang Pinakamahusay na Kontrabida (at 5 Mga Dahilan Kung Bakit Ito Queen Beryl)

Mga Listahan


Sailor Moon: 5 Mga Dahilan Kung Bakit Ang Galaxia Ay Ang Pinakamahusay na Kontrabida (at 5 Mga Dahilan Kung Bakit Ito Queen Beryl)

Ang dalawa sa pinakatanyag na kontrabida sa serye ay ang nagsimula at nagtapos dito: Queen Beryl at Sailor Galaxia.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Direktor ng Art of God ng Sining na si Raf Grassetti ay Sumasayaw sa PS5 Miles Morales

Mga Larong Video


Ang Direktor ng Art of God ng Sining na si Raf Grassetti ay Sumasayaw sa PS5 Miles Morales

Ang Direktor ng Art of God of War na si Raf Grassetti ay ipinagdiwang ang paglulunsad ng Spider-Man: Miles Morales na may isang paglalarawan ng titular character.

Magbasa Nang Higit Pa