Mabilis na gumagalaw ang industriya ng video game. Naghahanap sa bawat maiisip na console at platform, mayroong isang tunay na tsunami ng mga bagong laro na landing bawat solong linggo. Maaari itong maging isang hindi kapani-paniwalang hamon upang makasabay sa lahat ng mga bagong paglabas, ngunit nakakatuwang subukan.
Habang ang ilan sa mga larong iyon ay naninindigan sa pagsubok ng oras, ang iba ay simpleng mga laro ng sandali. Ang mga ito ay tanyag, pagkatapos ay napupunta sila sa medyo kadiliman. Sa maraming mga kaso, ang mga larong iyon ay ang unang bahagi ng isang pangunahing franchise na na-eclip ng kanilang mga sumunod. At iba pang mga oras na ito ay dahil ang hype sa paligid nila ay namatay o ang teknolohiya ay dumaan sa kanila. Hindi alintana kung paano ito nangyayari, ang ilang malalaking laro ay hindi sulit na balikan.
10Ang Gears Of War Mahirap Balikan
Inilabas noong 2006, Kagamitang pangdigmaan ay ang simula ng isang napakalaking franchise ng paglalaro na tumawid sa iba't ibang iba pang mga domain ng media. At ang unang laro ay isang napakalaking tagumpay sa mga manlalaro at kritiko.
Ngunit ang larong iyon ay hindi talaga naimbento ang pagkilos ng third-person shooter na genre. Maayos itong dinisenyo at nakakatuwang maglaro, ngunit may mga mas mahusay na laro mula sa panahong iyon sa parehong genre na mas masaya na balikan at muling tuklasin.
9Ang Wii Sports ay Isang Nakagulat na Hit
Sa lahat ng mga laro sa huling 15 taon upang maging isang kababalaghan, ang isang ito ay maaaring ang hindi inaasahan. Wii Sports ay ang larong nakaimpake sa Wii sa paglabas nito noong 2006 sa karamihan ng mga merkado. Ito ay literal na nagsisimula lamang ng maraming magkakaibang isport, kahit na ito ay nagtrabaho ng maayos at naging tanyag.
bud beer light
Ngunit hindi ito eksakto ang pinakamagandang laro na nagawa. Dagdag pa, ang oras at teknolohiya ay naipasa ito. Habang ang laro ay palaging magkakaroon ng mga tagahanga nito, ito ay isa na ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi babalik nang simple dahil ito ay isang handog na isang tala.
8Nawala sa Hype ng World Of Warcraft
Mayroong isang oras na Mundo ng Warcraft ganap na pinangungunahan ang industriya ng paglalaro. Ang napakalaking multiplayer na online na laro ng papel na ginagampanan na inilabas ng Blizzard Entertainment noong 2004 ay nagpatuloy sa kanilang tanyag Warcraft franchise sa bagong form na ito. Ang pagpapalabas ng pagpapalawak ay napakalaking deal.
Hindi pinag-uusapan ng mga tao Mundo ng Warcraft gaya ng dati, higit sa lahat dahil nagbago ang kagustuhan sa paglalaro. Marami pa ring mga tao na naglalaro pa rin. Para sa sinumang tumigil, ang pagbabalik sa puntong ito ay halos imposible sapagkat ito ay ibang-iba ng karanasan, ngayon.
7Ang BioShock Ay Isang Nakabagong Laro Na Nawala ang Kaakit-akit
Nang lumabas ang larong ito noong 2007, nakatanggap ito ng malapit sa unibersal na pagkilala mula sa mga tagahanga at kritiko. At tama nga. BioShock makabago, nakakaengganyo at malikhain, at isang pamagat na walang nakakita na darating.
Ang problema sa laro mula sa isang replay na pananaw ay na umasa ito nang labis sa elemento ng sorpresa. Ito ay hindi isang laro ng jump scare ng anumang pag-iisip, ngunit ang karamihan sa mga kuwento ay nakasalalay sa isang malaking pag-ikot o dalawa na nawala ang isang bagay sa replay sa mga nakaraang taon.
6Ang Uncharted Ay Mahusay Ngunit Ang Uncharted 2 Ay Mas Mabuti
Hindi ito dapat sorpresa Wala sa mapa ay naging isa sa mga nangungunang nagbebenta ng mga franchise sa paglalaro sa buong mundo. Ito ay walang putol na pinaghalo ang aksyon at pakikipagsapalaran sa isang mode na naa-access at kasiya-siya sa mga manlalaro. Sa totoo lang, tulad ng pag-play sa pamamagitan ng isang pelikulang blockbuster sa tag-init.
Hindi naka-chart: Ang kapalaran ni Drake , ang unang laro sa linya, ay inilabas noong 2007, at nakatanggap ng maraming magagandang pagsusuri. Ang problema ay ang laro ay may labis na paggiling sa pamamagitan ng mga alon ng paulit-ulit na mga kaaway. Walang dahilan upang bumalik sa pakikipagsapalaran na ito ni Nathan Drake kapag may mga mas mahusay na pagpipilian.
5Batman: Ang Arkham Asylum ay Hindi Maging Mabuti Tulad Ng Dati
Posibleng posible na ang Batman: Arkham ang franchise ng video game ay ang pinaka Batman na bagay na mayroon nang. Para sa pinaka-bahagi, ang mga laro sa linyang ito ay gumawa ng isang napakahusay na trabaho na kumakatawan sa kung ano ang nais na labanan bilang Caped Crusader sa Arkham Asylum.
Ang unang laro, Batman: Arkham Asylum , ay inilabas noong 2009 at nakakuha ng malaking marka mula sa mga kritiko sa buong pisara. Habang ito ay isang mahusay na pagsisimula ng franchise, ang mga laro na dumating pagkatapos nito ay gumawa ng isang mas mahusay na trabaho sa isang mas bukas na mundo. Ang mga ito ay tumingin lamang mas mahusay at maglaro ng mas mahusay. Kaya, maliban sa Batman: Pinagmulan ng Arkham , syempre.
4Ang Madilim na Kaluluwa ay Hindi Maihahambing Sa Mga Sequel Nito
Walang laro ang nagresulta sa mas maraming mga kontrolado na hinahampas sa drywall ng sala kaysa sa Madilim na Kaluluwa . Pinaniwalaan ng marami na maging isa sa pinakadakilang mga video game na nilikha, ang paglabas ngayong 2011 ay nananatiling hindi kapani-paniwalang hamon sa kahit na mga eksperto na may isang toneladang karanasan.
Habang ang ilang mga tao ay nagmamahal at nasisiyahan sa matinding antas ng kahirapan Madilim na Kaluluwa mga alok, maraming mga patuloy na ipinagpaliban nito. Ang laro ay hindi mellowed sa edad, na ginagawang mahirap ang isa na nais na bumalik maliban kung ang isang tao ay talagang namuhunan dito o ay isang masagana sa parusa.
3Ang Grand Theft Auto IV Ay Hindi Naihawak Ng Maayos
Ang Grand Theft Auto franchise ay madali sa nangungunang limang serye ng laro sa lahat ng oras. Ang mga napakalaking karanasan sa bukas na mundo ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro ng maraming kalayaan upang galugarin at gawin ang nais nila sa loob nito. Walang isang tamang landas sa mga larong ito, lalo na kapag naglalaro bilang Trevor in Gta v .
Sa kanilang lahat, ang pinakamahirap na balikan ay GTA IV . Isinasaalang-alang na ang laro ay inilabas noong 2008, ang mga graphic ay medyo napetsahan ngunit mahusay pa rin itong gumaganap. Ang problema ay ang Niko Bellic ay madali ang pinaka-insufferable at whiny kalaban sa buong franchise. Hindi lamang sulit ang pagharap sa kanya.
dalawaAng Mga Assassin's Creed Pales Bilang Paghahambing Sa Pangkalahatang Francaise
Minsan nararamdaman na tulad ng paglabas ng isang bago Assassin's Creed pamagat ay isang taunang kaganapan. Marahil ay dahil mayroon nang 24 pangunahing serye at mga laro ng spin-off na pinakawalan mula noong bumagsak ang unang laro noong 2007.
Kapag tumingin sa orihinal Assassin's Creed , totoo lang kamangha-mangha na mas maraming ginawa. Ang lahat ng mga aspeto na pamilyar sa mga tagahanga sa mga kasunod na laro ay naroroon, ngunit ang unang iyon ay hindi pinagsama ang mga ito partikular na mahusay.
1Ang Bayani ng Gitara ay Hindi Ganoon Kahusay Tulad Ng Dati
Mayroong isang oras hindi pa matagal na ang nakalipas na walang sinuman ang maaaring pumunta sa isang pagdiriwang nang hindi nahahanap Bayani ng Gitara pinaglalaruan Napakalaki sa lahat ng mga bahagi ng unang bahagi ng 2010 na ang mga tao ay talagang nagpakita sa mga bahay ng kanilang mga kaibigan gamit ang kanilang sariling maliit, plastik na mga gitara.
Ang laro ay inilunsad noong 2007 ngunit sa 2017 ang fad ay halos nawala. Habang maaaring may mga tao pa rin doon na naglalaro, halos imposible para sa karamihan sa mga manlalaro na bumalik dito sa puntong ito. Ang bagong bagong bagay ay tumagal ng mas mahaba kaysa sa inaasahan ng sinuman ngunit tiyak na naubos.