Ang 10 Pinaka-masayang-maingay na Overpowered Super Moves ay Nakita sa Palakasan Anime, niraranggo

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Walang magaling sports anime kumpleto nang walang signature dash ng sobrang galaw. Kung ito man si Hinata na lumilipad sa Haikyuu o ang marangya na Meteor Jam na nagmula Kuroko Walang Basket , pirma / sobrang galaw ay naroroon sa anumang sports anime na nagkakahalaga ng asin. Ang ilan sa mga pinaka hindi malilimutang sandali mula sa sports anime ay ang mga rurok kapag ang iyong paboritong character ay gumaganap ng isang sobrang paglipat na lampas sa mga limitasyon ng tao.



Kahit na ang lahat ng mga ito ay ganap na hindi patas at malamang na ang karamihan sa mga atleta ay hindi na kinwalipikado, narito kami upang ranggo ng 10 ng pinakahindi matitinding sobrang galaw sa kasaysayan ng sports ng sports.



10Taiga: Meteor Jam

Kapag nasa zone, magagamit ni Kagami Taiga ang kanyang taas at tumpak na hula ng tilapon ng bola upang maitapon ang bola sa taluktok nang walang pagkakataon na harangan ito.

mabigat ang lalawigan ng bourbon county

Sa kasamaang palad, si Taiga ay dapat na nasa zone upang magamit ang paglipat na ito dahil dapat siya ay ganap na nakatuon sa pagkalkula ng anggulo ng pagpasok ng bola, pati na rin ang may ganap na kontrol sa kanyang katawan kapag tumalon siya sa mga tagapagtanggol. Sinabi na, kung ang zone ay hindi isang isyu, ang Meteor Jam ay isang hindi mapigilan na paglipat.

9Ippo: Dempsey Roll

Batay sa paglipat ng pirma ng real-life boxer na si Jack Dempsey, Ippo's ilipat ang mga hit tulad ng isang trak at halos palaging nagreresulta sa isang KO. Simula sa pamamagitan ng pag-ikot ng kanyang balikat at paghabi mula sa gilid hanggang sa gilid sa isang figure-walong pattern, ginagamit ng Ippo ang matinding paglilipat ng timbang upang mapunta ang mga nagwawasak na kawit sa kanyang mga kalaban.



KAUGNAYAN: 10 Hindi Kinaugalian na Anime ng Sports na Gagawin ang Iyong Lahi sa Puso

Ang kahinaan ng Dempsey roll ay napakadaling kumontra sa sandaling nai-telegraphed ito. Para sa mga boksingero na nakaranas nito, tulad ng Miyata, ang pagtutugma sa tempo ng pamamaraan o simpleng pag-urong upang matanggal ang paghabi ng ilusyon ay lahat ng wastong paraan upang ihinto ang pamamaraan.

8Midoriama: Mataas na Projectile Three

Dahil sa kanyang katumpakan at hindi malinis na kakayahan upang makalkula sa mabilisang, si Shintarō Midorima ay nagawang pindutin ang mga three-pointers mula sa halos kahit saan sa korte.



Ang isang partikular na nagwawasak na aspeto ng paglipat ng lagda na ito ay ang sikolohikal na epekto ng hindi mapigilan ang ibang koponan mula sa pagmamarka. Gayunpaman, ang kahinaan ng pamamaraan ay nakasalalay sa Midorima na hindi kailanman kumukuha ng mga panganib at hindi pagbaril kung mayroong kahit isang maliit na pagkakataon na hindi dumaan ang pagbaril. Ang kanyang pag-aalangan kapag pinilit ay iniiwan siyang bukas sa pagnanakaw at pag-block.

7Kuroko: Vanishing Drive

Ang paglipat ng pirma ni Kuroko, ang Vanishing Drive ay gumagamit ng kanyang kawalan ng pagkakaroon upang mabilis na maisulong ang bola sa pamamagitan ng tila hindi daanan na depensa, mabisang nawala at muling lumitaw.

Ang totoong lakas mula sa Vanishing Drive ay nagmumula sa Kuroko na nagtatrabaho kasama ang kanyang kasamahan sa koponan, si Taiga. Gamit ang isang mas malaking frame, ginagamit ni Taiga ang kanyang sukat upang maibaling ang pansin mula sa hindi napapansin na Kuroko, na pinalalakas ang Vanishing Drive sa mas mataas na taas. Gayunpaman, laban sa mga manlalaro tulad ng dating kakampi na si Aomine, na nakakaunawa sa tempo ni Kuroko at nakakaunawa ng maling direksyon, ang pamamaraan ay nabagsak.

6Sena: Devil Bat Ghost

Ang kay Sena Devil Bat Ghost ay isang pagmamadali na mabisang sanhi upang mawala siya at muling lumitaw sa bukid. Sa Salamin sa mata 21 , Sena Kobayakawa ay gumagamit ng matinding pag-ikot kasama ang liksi upang paikutin ang mga tagapagtanggol, na lumilikha ng ilusyon ng pagtakbo sa kanila.

KAUGNAYAN: 5 Mga Bagay na Hindi Mo Nakikita Sa Palakasan Anime (& 5 Mga Bagay na Malimit Mong Makita na Madalas)

Ang pangunahing kahinaan ng paglipat na ito ay nagmumula sa kasanayan ng gumagamit. Laban sa mga manlalaro na maaaring tumakbo nang mas mabilis kaysa sa gumagamit nito o magkaroon ng paningin na maaaring makita sa pamamagitan ng ilusyon ng pag-ikot, ang Devil Bat Ghost ay maaaring maitugma o kahit na mabigo.

5Aomine: Estilo ng Kalye At Walang Anyong Pamamaril

Bilang karagdagan sa pagiging isang kamangha-mangha sa laro, tulad ng nakagawian para sa isang miyembro ng Henerasyon ng mga Himala, ang natatanging istilo ng street-ball ni Daiki Aomine ay pinapayagan siyang umangkop sa anumang sitwasyon. Hindi limitado sa tradisyonal na mga diskarte sa basketball, nagawang maniobra ng walang kamalian ang bola, at, sa Formless Shot, nakagawa siya ng isang basket mula sa anumang posisyon sa korte.

Ang tanging naglilimita na kadahilanan kay Aomine ay ang kawalan niya ng pananalig sa kanyang mga kasamahan sa koponan, at ang tanging kahinaan niya ay umaasa siya sa kanyang sariling lakas.

4Taiga: Direktang Drive Zone

Sa Kuroko walang Basket , gamit ang 'ang Zone' ay nagbibigay-daan sa isang manlalaro na gumamit ng 100% ng kanilang potensyal at maglaro ng basketball na higit sa kanilang dating mga limitasyon. Upang magamit ito, ang isang manlalaro ay dapat maging madamdamin at nagtataglay din ng alibughang talento, mahigpit na nililimitahan ang pool ng mga gumagamit.

KAUGNAYAN: 10 Kamangha-manghang Sports na Anime na Panoorin (Kahit na Hindi mo Gustong Gustuhin ang Palakasan)

Si Kagami Taiga, matapos ang pagpasok sa pintuan patungo sa zone, ay nakabukas ang pangalawang pinto sa Direct Drive Zone. Pinapayagan nito ang kanyang koponan na gumanap sa bilis na kung saan ang lahat ay mahalagang nasa zone sa pamamagitan ng pakikipag-ugnay sa kanya. Nagawa niya ito sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa kanyang mga kasamahan sa koponan at paniniwala sa kanilang lakas bilang isang yunit.

3Akashi: Ang Emperor Eye

Si Seijūrō Akashi, ang orihinal na kapitan ng Henerasyon ng mga Himala, ay nagtataglay ng 'Emperor Eye' na nagpapahintulot sa kanya na makilala ang pinakamaliit na twitches ng kanyang mga target at samakatuwid tumpak na hulaan ang kanilang mga paggalaw at aksyon.

schöfferhofer pink na kahel na trigo ng trigo

Nagawang i-lock ni Akashi ang kilusan ng indibidwal na manlalaro sa pamamagitan ng paggamit ng malaking titik sa eksaktong sandali na hindi balanse ang isang manlalaro at magdulot sa kanilang paglalakbay. Nagagawa rin niyang hulaan kung ang mga manlalaro ay nagse-set up para sa isang pagbaril at ginulo ito. Ang kanyang mga mata ay nakakakita rin ng isang malawak na larangan ng paningin, pinipigilan siyang mai-block in at palaging makakahanap ng isang paraan upang maipasa ang bola.

dalawaRyoma Echizen: Teni Muhō no Kiwami (The Pinnacle of Perfection)

Sa Ang Prinsipe ng Tennis , mayroong isang estado na umiiral na tinatawag na Muga no Kyōchi kung saan ang isang manlalaro ay maaaring lumampas sa kanilang mga limitasyon at perpektong magpatupad ng mga diskarte na nakita nila mula sa ibang mga manlalaro. Ang estado na ito ay katulad ng zone mula Kuroko walang Basket sa na maaaring maraming mga gumagamit.

KAUGNAYAN: Ang 10 Least Inspirational Sports Anime Ng Lahat ng Oras

Gayunpaman, upang makontrol ang estado na ito at magamit ito sa buong potensyal nito, ang mga manlalaro ng tennis ay dapat buksan ang tatlong pintuan, ang huli ay ang tuktok ng pagiging perpekto. Si Ryoma Echizen, ang pangunahing tauhan ng serye, ay nagawang gamitin nang buong lakas ang mga lakas nito pagkatapos niyang magsimulang maglaro ng tennis para sa kagalakan nito muli.

1Kise: Perpektong Kopya

Maaaring napansin mo ang isang malaking halaga ng sobrang paglipat sa listahang ito mula sa Kuroko walang Basket , habang ang palabas na iyon ay sumulat ng libro tungkol sa kung paano gumawa ng masaganang mga diskarte na magkasya sa isang sports anime.

Iyon ang dahilan kung bakit nagsasabi ito ng isang bagay kapag ang nangungunang paglipat sa listahang ito ay nag-iikot sa lahat ng nauna. Sa estado ng Perpektong Kopya, nagawang ganap na maisakatuparan ni Ryōta Kise kahit ano pamamaraan na nakita niya dati dahil sa kanyang kataas-taasang pagkaunawa sa visual. Kasama rito ang bawat paglipat sa listahang ito mula sa Kuroko walang Basket . Ang pinakamalaking sagabal sa kasanayang ito ay kailangan ni Kise na personal na makabawi para sa mga pisikal na pagkakaiba sa pagitan niya at ng manlalaro na kinopya niya noong siya ay nagpatupad ng paglipat, na nagreresulta sa kanya lamang mapanatili ang estado ng limang minuto nang paisa-isa.

SUSUNOD: Sports Anime: Aling Isa ang Dapat Mong Manood Batay sa Iyong MBTI®?



Choice Editor


God of War Ragnarok Upang Pakawalan sa Parehong PS4 at PS5

Mga Larong Video


God of War Ragnarok Upang Pakawalan sa Parehong PS4 at PS5

Sinabi ng dating director ng God of War na si David Jaffe sa mga tagahanga na ang paparating na installment, God of War: Ragnarok, ay ilalabas sa parehong PS4 at PS5.

Magbasa Nang Higit Pa
Ano ang Mga Fish Hooks - at Bakit Nag-trend sa Twitter?

Tv


Ano ang Mga Fish Hooks - at Bakit Nag-trend sa Twitter?

Mayroon bang umaasa sa 2010 Disney Channel cartoon Fish Hooks na maging bahagi ng social media zeitgeist sa 2020?

Magbasa Nang Higit Pa