Mga Anime Player ng Lakas: Ang Mga Lihim ng Deimon Devil Bats ng Eyeshield 21

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Eyeshield 21, Shonen Jump's premiere football manga, inukit ang isang natatanging angkop na lugar para sa sarili nito. Ang isang timpla ng shonen action, marangya na paggalaw at kaguluhan sa palakasan ay ginagawang isang hit ng kulto na sulit na basahin, bukod sa iba pang mga bagay. At, kahit na ang kanilang larangan ng digmaan ay maaaring medyo hindi kinaugalian para sa genre, Eyeshield 21's Ang Deimon Devil Bats ay shonen superheroes sa kanilang sariling karapatan.



Sa pagsisimula ng serye , ang layunin ng Devil Bats na manalo sa maalamat na Christmas Bowl ay tila isang pang-matagalang shot, isinasaalang-alang ang koponan ay binubuo lamang ng 2 mga manlalaro. Ngunit, habang umuusad ang kwento, isinasama ng Devil Bats ang isang malawak na hanay ng talento at, sa pamamagitan ng serye ng pagtatapos ang koponan ay nagtataglay ng ilan sa mga pinakamahusay na manlalaro sa lahat ng football ng high school sa Japan. Narito ang ilan sa mga manlalaro ng kapangyarihan ng Deimon Devil Bat.



Bilang 21: 'Eyeshield 21' Sena Kobayakawa, Tumatakbo pabalik

Ang lalaking pinangalanan ang serye, si Sena Kobayakawa ay ang bituin na tumatakbo pabalik ng Deimon Devil Bats. Ang pinakadakilang mga katangian ni Sena ay walang alinlangan na ang kanyang dakilang bilis at liksi. Ang bilis ni Sena ay ang resulta ng isang binu-bully na bata na nangangailangan ng daigin ang kanyang mga mapang-api upang mabuhay, kahit na ito ang eksaktong dahilan na siya ay umunlad bilang isang Devil Bat. Ang Sena ay maaaring magpatakbo ng 40 yarda sa 4.2 segundo, isang bilis na nakakamit ng ilang mga atleta ng real-world na NFL. Ang pagdaan sa mga pasilyo habang iniiwasan ang ibang mga mag-aaral ay nagbigay din ng matalinong paningin at foresight kay Sena, na nagpapahintulot sa kanya na likas na matukoy at mag-navigate sa mga nagtatanggol na puwang at asahan ang mga anggulong dadalhin ng mga tagapagtanggol sa pagharap sa kanya. Sa pagsisimula ng serye, mapapanatili lamang ni Sena ang kanyang pinakamataas na bilis sa maikling pagsabog bago nakakapagod, ngunit pagkatapos na palakasin ang kanyang katawan ay napapanatili niya ito sa matagal na panahon.

Nang magsimula ang serye, si Sena ay isang baguhan sa football, na nangangahulugang mapagsama siya ng mga pawang tagapagtanggol sa kabila ng kanyang hindi makataong bilis. Ngunit, kalaunan ay bumuo si Sena ng isang arsenal ng mga galaw na pag-iba-ibahin ang kanyang estilo ng pagtakbo, na ginagawang imposible siyang ipagtanggol. Ang paglipat ng pirma ni Sena ay ang Devil Bat Ghost; isang paggalaw na nakikita siyang gumawa ng isang matalim na hiwa sa paligid ng mga tagapagtanggol nang hindi nawawala ang bilis. Napakabilis ng paglipat na, kapag ginagamit ito, umalis si Sena ng isang afterimage, at maya maya pa ay lilitaw upang makabuo ng mga clone na katulad ng Naruto espesyal Ang mga tagapagtanggol na nakaharap sa Diyablo Bat Ghost ay maling paghatol sa bilis ni Sena at nagtatapos sa pagharap sa pagtatapos na ito pagkatapos ng pag-zip na niya. Pinapalakas din ng Devil Bat Ghost ang pagiging epektibo ng iba pa mga diskarte , pati ang matigas niyang braso Devil Stungun , paikutin Devil Bat Tornado at sumisid sa linya ng layunin Diyamong Bat Dive .

KAUGNAYAN: Demon Slayer: Diskarte sa Paghinga sa Sun ng Kimetsu no Yaiba, Ipinaliwanag



Bilang 1: 'Ang Kumander mula sa Impiyerno' Yōichi Hiruma, Quarterback

Ang puso at kaluluwa ng Devil Bats ay ang kanilang kapitan at quarterback na si Yōichi Hiruma. Si Hiruma ay hindi kakaibang binigyan ng pisikal, ngunit ang kulang sa departamento na iyon ay higit pa sa binubuo ng kanyang lakas at lakas ng pag-iisip. Mataas na matalino, ang isip ni Hiruma ay gumagana sa 1000 milya sa isang minuto, at ang kanyang kakayahang mag-focus kahit na sa pinakapangit ng mga kipot ay nagbibigay-daan sa kanya upang makabuo ng isang naaangkop na diskarte para sa anumang sitwasyon. Ipares ito sa iba't ibang uri ng nakakasakit at nagtatanggol na pormasyon na nakatuon sa memorya ni Hiruma, at madaling makita kung bakit ang Diyableng Mga Bats ay hindi mahuhulaan. Si Hiruma ay isa ring master ng psychological warfare, at nagmamay-ari ng real estate sa lahat ng ulo ng kanyang mga kalaban. Mahuhulaan niya ang plano at estado ng pag-iisip ng kalaban na may kagulat-gulat na kawastuhan, at matagumpay na maalis ang mga ito sa pamamagitan ng mga panlalait o mapanganib na mga play-call. Ang reputasyon ni Hiruma bilang isang demonyong taktiko ay binibigkas na ang kanyang pagkakaroon lamang ay isang changer ng laro, na nagtatanim ng takot sa oposisyon sa pamamagitan lamang ng pagtayo.

Bilang quarterback, ang Hiruma ay may mahusay na lakas, kawastuhan at pamamaraan ng braso. Kulang sa isang nakakasakit na linya halos lahat ng kanyang karera, si Hiruma ay napaka mailap at maaaring makatakas sa mga sako at tumpak na pumasa habang tumatakbo. Ang kanyang Diyablo Bat Laser ay isang nakamamatay na tumpak na line-drive pass na may nakakabaliw na bilis at pag-ikot.

KAUGNAYAN: Limang Manga PARAAN na Mas mahusay kaysa sa Anime



Bilang 77: Ryōkan Kurita, Center / Defensive Lineman

Ang panghuli na lineman, si Kurita ay isang ganap na powerhouse at may pinaka lakas na pisikal sa lahat Salamin sa mata 21 . Ang kanyang lakas at mababang gitna ng grabidad ay nagpapahintulot sa kanya na madaig at hadlangan ang mga kalaban na linemen anuman ang kanilang tangkad, na madalas na binabaliktad ang mga ito sa likod at pinipilit silang tingnan ang isang 'asul na kalangitan.' Pagkatapos ng pagsasanay kasama si Banba, binuo ni Kurita ang Boxing Guard , isang diskarteng nagpapahintulot sa kanya na mas mahusay na masali ang mas malalaking kalaban sa pamamagitan ng pagwawaksi sa kanilang kalamangan na maabot. Sa pagtatanggol, si Kurita ay may isang mahusay na ilong para sa bola, madalas na pinalihis ang mga pass o nakakakuha ng mga fumbles bilang isang resulta ng pagiging tamang lugar sa tamang oras.

Walang alinlangan na ang lakas ni Kurita ay produkto ng napakalawak na pagsisikap at pagsasanay, ngunit ang labis na gamit na itinutulak si Kurita nang higit pa kaysa sa iba pang mga linemen ay ang kanyang mabait na puso at pagpayag na gumawa ng karagdagang milya alang-alang sa kanyang mga kasamahan sa koponan at isport ng football.

KAUGNAYAN: 5 Mahusay na Seinen Manga na Basahin Kung Gustung-gusto mo si Shonen

dalawang kapatid na prairie path beer

Bilang 80: 'Monta' Tarō Raimon, Malapad na Tagatanggap

Mr. 'CATCH MAX!' aka Monta ay ang bituin na tagatanggap ng Diyablo na Mga Bato. Ang walang hangganang kakayahang mahuli ni Monta ay ang resulta ng kanyang mga taong ginugol sa pagsasanay upang maging isang outfielder sa baseball. Ang oras na ito ay ginugol sa pag-aagawan para sa mga maluwag na bola at paghuli ng mga pop fly na nakatulong sa kanya na bumuo ng isang likas na kakayahan upang mahulaan ang mga trajectory. Kung ang isang bagay ay nasa kalagitnaan ng hangin, maging ito ay resulta ng isang pagkahagis o pag-talbog sa lupa, kung si Monta man lang ay tingnan ito maaari niyang mahulaan ang landas ng paglipad na may matalas na kawastuhan. Ang paglipat ng pirma ni Monta, ang Devil Backfire , ay isang halos hindi mapigilan na diskarteng naglalagay ng matinding pakiramdam ng trajectory ni Monta sa ganap na paggamit, na pinapayagan siyang mahuli o mailayo ang isang pass nang hindi talaga ito tinitingnan.

Sa tuktok ng kanyang well-honed na pandama, si Monta ay may malalaking kamay at mahusay na kontrol sa katawan, na pinapayagan siyang umikot sa mga pass at makipagbuno ng mga bola mula sa mga kamay ng mga tagapagtanggol habang nasa kalagitnaan pa rin ng hangin. Ito ay karagdagang pinupuri ng kanyang nakakabaliw na kakayahan sa paglukso. Si Monta ay ang Hari ng Mid-Air Battles, at kung ihagis mo ang bola sa kanyang direksyon sigurado siyang gumawa ng isang malaking paglalaro.

Ang Ha-Ha Brothers, Musashi, at Higit Pa

Si Sena, Hiruma, Monta, at Kurita ay mahusay na mga indibidwal na manlalaro, ngunit kahit sasabihin nila sa iyo na ang football ay isang isport sa koponan. Gen 'The 60-Yard Magnum' Takekura, ang Ha-Ha Brothers, Komusubi, Yukimitsu at maging ang kanilang manager at cheerleader ay kasinghalaga sa tagumpay ng Deimon Devil Bats. Ang bawat Devil Bat ay nagtataglay ng natatanging mga kasanayan at katangian ng pagkatao na nagdadala ng isang bagay sa mesa.

Panatilihin ang Pagbasa: Haikyuu, at Iba Pang Palakasan Anime Kahit na Mga Tagahanga na Hindi Pang-Sports Ay Magmamahal



Choice Editor


Hunter X Hunter: 10 Mga Bagay Na Walang Sense Tungkol sa Meruem

Mga Listahan


Hunter X Hunter: 10 Mga Bagay Na Walang Sense Tungkol sa Meruem

Si Meruem ay kontrabida ng Chimera Arc sa Hunter X Hunter. Habang siya ay isang mahusay na karakter, maraming mga bagay na walang katuturan sa kanya.

Magbasa Nang Higit Pa
Inaayos na ng Succession's Resurrection ng PGM ang mga Problema ng Season 3

TV


Inaayos na ng Succession's Resurrection ng PGM ang mga Problema ng Season 3

Ang pamilya Roy ng Succession ay nakikipaglaban upang makuha muli ang PGM, at ibinalik nito kung ano ang naging napakahusay ng Seasons 1 at 2 at kung ano ang naging dahilan upang masira ang Season 3.

Magbasa Nang Higit Pa