10 Mga Bagay Na Ninanais naming Alam Ko Bago Kumuha Sa Magic the Gathering

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang mga laro sa trading card ay ligaw na sikat ngayon, mula sa Pokemon CCG sa klasikong Yu-Gi-Oh! . Ngunit ang lolo ng lahat ng mga laro ng trading card ay Wizards of the Coast's Magic: ang Pagtitipon , na naglabas ng makasaysayang unang set nito noong Agosto 1993. Ang laro ay naging isang hit smash mula pa noon.



Sa kabila ng mahabang kasaysayan ng larong ito at isang napakalaking silid-aklatan ng mga kard at deck, talagang mas madali kaysa dati para sa mga bagong manlalaro na kumuha ng isang deck at magsimulang maglaro. Maaaring makuha ng mga novice ang kanilang mga kamay mga starter deck , mga pangunahing hanay, at ang mga online game, at mga bagong dating ay maaaring makapagtapos sa mas mataas na antas ng paglalaro sa kanilang sariling bilis. Paano ang isang bago Mahika napapasok ng manlalaro ang larong ito sa isang praktikal, masaya, at walang kamalayan na badyet? Repasuhin natin.



10Mga Pilosopiya sa Kulay

Ang laro ay nakasentro sa paligid ng limang mga kulay ng mahika, at ang mga tuldok na kumakatawan sa kanila ay lilitaw sa likod ng bawat isa Mahika card (maliban sa mga kard na may dobleng mukha). Sa pang-akit at sa gameplay na magkatulad, ang bawat kulay ay nagpapatakbo nang magkakaiba at may iba't ibang pananaw sa mundo.

Ang puti ay tungkol sa pagkakaisa at kaayusan, ang asul ay tungkol sa kaalaman at pagpaplano, ang itim ay tungkol sa ambisyon at 'pakikitungo sa diyablo,' ang pula ay tungkol sa kaguluhan at kalayaan, at ang berde ay tungkol sa natural na kaayusan at lubos na lakas.

9Kumuha ng Ilang Gear

Posibleng maglaro ng Mahika gamit ang mga kard lamang, ngunit maraming mga suplay na umiiral upang gawing mas madali ang laro at fancier upang i-play. Pinoprotektahan ng mga manggas ng kard ang mga kard, magmukhang cool, gawing mas madali ang shuffling, at pakiramdam ng mabuti sa mga kamay. Kasama sa mga tanyag na tatak ang UltraPro, Dragonshield at marami pa.



bud beer light

Bilang karagdagan, ang dice ay isang mahusay na paraan upang subaybayan ang mga kabuuan ng buhay at mga counter sa laro, at ang mga playmats ay mukhang mahusay at protektahan ang mga kard mula sa isang bahagyang maruming mesa o ibabaw ng sahig. Ang mga kahon ng deck ay naka-istilo at praktikal para sa pagdala ng mga deck, at ang mga binder ay isang mahusay na paraan upang mapanatili ang pinakamahusay na mga kard sa isang koleksyon naayos. Ang isang tamang backpack ay maaaring magdala ng lahat ng mga kalakal na ito sa isang tindahan ng laro nang madali.

8Advantage sa Card

Ang mga system ng mapagkukunan ng larong ito ay mana at mga puntos ng buhay, ngunit may pangatlo: ang mga kard mismo. Ang lahat ng mga deck ay nangangailangan ng mga kard, at kung ang isang manlalaro ay maaaring makasabay sa kanilang kalaban habang gumagamit ng mas kaunting mga card, maaari silang bumuo ng isang kalamangan.

KAUGNAYAN: Ang 5 Pinakamahusay na Mga Bagay Tungkol sa Magic the Gathering Secret Lairs (& the 5 Worst)



Kapag ang isang manlalaro ay may maraming mga kard kaysa sa kanilang kalaban, maaari nilang gamitin ang lakas ng mga kard na iyon upang magpatuloy at posibleng manalo sa laro. Ang asul ay ang pinakamalakas na kulay para sa bentahe ng card, ngunit sa tamang paggalaw, ang anumang deck ay maaaring hilahin ito.

7Paano Mangangalakal

Ito ay pangangalakal laro ng kard, at maaga pa, ang tagalikha nito, si Richard Garfield Ph.D, ay inaasahan ang kalakal na maging pangunahing pamamaraan kung saan makukuha ng mga manlalaro ang kanilang mga kamay sa mga bagong kard. Sa mga pangyayari sa personal na tao tulad ng paligsahan, ilang kalakal ang magaganap.

Ang isang bagong manlalaro ay hinihimok na panatilihin ang kanilang pinakamahalaga at karapat-dapat na mga kard sa isang binder o isang deck box para sa maginhawang pag-access, at malaman ang halaga ng mga kard upang makagawa sila ng patas na kalakalan sa ibang mga manlalaro (at suriin nang regular ang mga presyo ng card. ). Posibleng ipagpalit ang isa o dalawang mga kard na mataas ang halaga para sa kaunting iba pa, hindi gaanong mahalaga na mga kard at panatilihing patas ang mga bagay.

6Makinig sa Mga Karagdagang Mapagkukunan

Ang mga bagong manlalaro at beterano ay maaaring mapanatili ang pag-aaral tungkol sa larong ito at ang mga talento nito kung bibisitahin nila ang mga tamang website at makinig sa tamang mga podcast. Meron isang marami upang sabihin tungkol sa Mahika , at walang solong manlalaro ang nakakaalam ng lahat ng ito. Ngunit maaari nila itong saliksikin.

KAUGNAYAN: 10 Pinaka-makapangyarihang Mga Card sa Magic: ang Mga Card ng Pagtitipon (Iyon ay Pinagbawalan at Ilegal)

Mahika ay may sariling website na may isang database ng card, mga gabay para sa mga bagong manlalaro, at mga artikulo ng balita. Bilang karagdagan, si Mark Rosewater (ang taga-disenyo ng ulo) ay may sariling podcast, na mayroong daan-daang mga yugto at lubos na may kaalaman.

5Tanggapin ang Maagang pagkatalo

Ang pagsisimula ng isang bagong laro, isport, o libangan ay nangangahulugang nagsisimula sa mga gulong sa pagsasanay, at walang kahihiyan doon. Nangangailangan din ito ng kaunting pasensya at isang makapal na balat, dahil sa isang baguhan Mahika player ay malamang na talunin ang karamihan ng kanilang mga laro. Ngunit perpektong OK iyon.

Ang larong ito ay kumplikado at malalim, at tatagal ng oras para sa isang rookie upang makuha ang hawakan sa lahat ng ito. Ang pagtitiyaga at pag-aaral ay magbabayad ng labis, at ang maagang pagkatalo ay maaaring maging lubos na nagbibigay-kaalaman. Sa paglaon, maaaring isalin ng manlalaro ang lahat ng mga araling iyon sa mga matagumpay na tagumpay sa FNM at iba pang mga kaganapan.

4Terminolohiya

Ang mga libangan at laro ay may posibilidad na magkaroon ng kanilang sariling lingo at parirala, at kasama rito Mahika. Ang mga manlalaro ay maaaring tumagal ng isang mull, mag-scry ng isang card sa ilalim, tutor para sa isang win-con, pumutok ng isang pagkuha, snap-panatilihin ang isang kamay, o pop isang ult. Ang mga pariralang ito ay kakaiba sa una, ngunit may ibig sabihin sila.

KAUGNAYAN: 10 Mga Tip sa Pro para sa Magic the Gathering Secret Lair na Kailangan Mong Malaman

Ang pag-alam sa maraming mga katagang ito ay hindi mahalaga, ngunit makakatulong ito sa isang manlalaro na malaman kung anong uri ng mga pagkilos ang madalas gawin ng mga manlalaro at kung paano ang isang laro, at kung wala man, madali lamang malaman kung ano ang ibig sabihin ng kalaban kapag gumagamit sila ng mga pariralang tulad nito.

3Mga Presyo sa Panoorin

Ito ay nauugnay sa negosyo ng kalakalan Mahika mga kard. Mayroong isang halaga sa merkado para sa bawat card doon, at ang ilan sa mga presyo na ito ay maaaring mapailalim sa pagbabago batay sa mga kadahilanan tulad ng isang card na muling nai-print o isang kard na isinasama sa isang bago, tanyag na deck.

Maraming mga kard ay nagkakahalaga ng mas mababa sa $ 5 USD, ngunit ang iba ay maaaring malapit sa $ 20 o kahit $ 50. Ang ilang mga kahit na basag $ 100, at ang ultra-bihirang mga hiyas ay nagkakahalaga ng libo-libo. Ang isang bagong manlalaro ay hinihimok na malaman ang mga presyo ng mga kard na gusto nila bago magtayo ng isang deck, upang makontrol nila ang badyet. Ito ay isang wastong pagpipilian upang makahanap ng isang alternatibo sa badyet para sa isang partikular na card, kaya't ang isang deck ay maaari pa ring likhain na may mas malambing na presyo na presyo.

dalawaAlamin Ang Mga Format

Ang pangunahing mga patakaran ng larong ito ay naayos, ngunit bukod sa iyan, maraming paraan upang maglaro. Ang Karaniwang format ay isang mahusay na on-ramp para sa mga manlalaro ng baguhan, dahil limitado ang card pool kaya't ang mga bagong dating ay hindi nalulula. Ngunit mayroon pa.

Ang Modern, Legacy, at Vintage ay mga format din na may 60-card deck, ngunit ang kanilang mga pool card ay napakalaking, nangangahulugang magkakaiba ang mga deck at mataas ang antas ng kuryente . Kumander ay isang natatanging format na may 100-card deck na pinangunahan ng maalamat na mga kumander, at ang Pauper ay isang format ng 60-card deck na binubuo nang buo ng mga common-rarity card. At mayroon pang iba, tulad ng Cube at Brawl.

1Ano ang Para sa Mga Booster Pack

Nakakaakit bumili ng ilang mga boosters at makita kung ano ang nasa loob, ngunit maaaring hindi iyon ang pinakamahusay na ruta. Ang mga booster pack ay perpekto para sa draft, at naka-seal na mga format ng pool, kung saan ang mga deck ay binuo mula sa mga nilalaman ng mga pack. Ito ang mga format na 'Limitado', at mainam para sa mga baguhan at beteranong manlalaro. Kasama rito ang paunang paglabas, na karaniwang selyadong pool.

Gayunpaman, ang pagbili ng mga boosters upang makahanap ng ilang mga partikular na kard ay isang mabagal at hindi maaasahang pamamaraan, kahit na kapag bumibili ng isang buong booster box na 36 na pack. Sa halip, hinihimok ang mga bagong manlalaro na buksan ang mga pack kapag naglalaro ng Limitado, at bumili ng mga indibidwal na kard sa mga tindahan at mga tagatingi sa online upang makabuo ng isang deck para sa mga format tulad ng Standard, Modern, at Commander. Tulad ng inilagay ng isang personalidad sa YouTube: 'Para sa draft . '

SUSUNOD: D&D 10 Mga Bagay na Kailangan Mong Malaman Tungkol sa Klase ng Planeswalker



Choice Editor


Ang Aki Hayakawa ng Chainsaw Man ay isang Pinahusay na Bersyon ng Fushiguro Megumi ni Jujutsu Kaisen

Anime


Ang Aki Hayakawa ng Chainsaw Man ay isang Pinahusay na Bersyon ng Fushiguro Megumi ni Jujutsu Kaisen

Sina Aki at Fushiguro ay may magkatulad na personalidad, kapangyarihan at hitsura, ngunit si Aki ay may lalim na kulang sa kanyang Jujutsu Kaisen na katapat.

Magbasa Nang Higit Pa
Tinutugunan ni Bryan Cranston ang Potensyal na Malcolm sa Middle Revival

Iba pa


Tinutugunan ni Bryan Cranston ang Potensyal na Malcolm sa Middle Revival

Nagpahiwatig si Bryan Cranston sa isang posibleng Malcolm sa Middle revival kasunod ng kanyang kamakailang muling pagkikita kay Frankie Muniz

Magbasa Nang Higit Pa