Magic: The Gathering - Paano Bumuo ng Manabase ng isang Commander Deck

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Isa sa pinakatanyag at magkakaibang format sa Magic: Ang Pagtitipon ay Kumander, at isa sa mga unang hakbang sa paggawa ng isang Commander deck ay pagbuo ng manabase.



Ang pagpili ng isang nilalang ng Kumander ay dapat mauna, dahil ang pagkakakilanlan ng kulay ng nilalang na iyon ay tutukoy sa sariling pagkakakilanlan ng kulay ng deck, mula sa isang walang kulay na maalamat na Eldrazi hanggang sa limang kulay na maalamat na mga nilalang. Pagkatapos nito, ang manlalaro ay maaaring pumili mula sa maraming mga lupain at spell na naka-print ang Wizards of the Coast para sa mana acceleration at pumili ng mga tama para sa trabaho. Sa katunayan, ang ilan sa mga pinakamahusay na kakayahan sa mana ay maaaring magmula hindi mula sa mga lupain ng deck, ngunit mula sa mga spell at nilalang nito.



Ang Tamang Mga Lupa

Walang Commander deck ang kumpleto nang walang mga lupa, at mas maraming mga kulay ang ginagamit ng deck, mas kumplikado ang magiging manabase. Tulad ng para sa mga numero, ang mga manlalaro ay dapat gumamit ng 38 mga lupain bilang panimulang punto, pagkatapos ay ayusin alinsunod sa kasalukuyan o nilalayong mana curve ng kanilang deck. Kung ang deck ay gumagamit ng maraming murang spell, maaari itong gumamit ng humigit-kumulang 35 mga lupain o higit pa, at ang isang mamahaling kubyerta ay maaaring mangailangan ng humigit-kumulang 40, o magsama ng higit na mga kakayahan na nakatuon sa mana.

Ang ilan sa mga lupaing ito ay maaaring at dapat na maging pangunahing kaalaman, na kung saan ay hindi ginawang lipas ng mga lupain ng mas mananakop. Ang mga pangunahing kaalaman ay palaging pumapasok sa larangan ng digmaan na hindi napapansin, at ang ilang mga spell o kakayahan ay pinapayagan lamang ang manlalaro na maghanap ng mga pangunahing lupain mula sa kanilang kubyerta at ilagay ito sa paglalaro, tulad ng Evolving Wilds o Path to Exile. Bandang 8-20 ang tamang numero.

Dapat ding maglaman ang kubyerta ng dalawang kulay, dalawahang mga lupain sa lahat ng mga kulay, tulad ng mga shockland (halimbawa: Steam Vents), mga fastland (halimbawa: Isolated Chapel), mga checkland (halimbawa: Sunpetal Grove) at marami pa. Ang mga deck na may tatlo o higit pang mga kulay ay dapat magsama ng maraming mga tri-land na umaangkop sa mga kulay nito, tulad ng Nomad Outpost at ang ikot ng mga bihirang tri-land mula sa Ikoria: Lair ng Behemoths . Ang Fetchlands ay maaaring isakripisyo upang makahanap ng ilang mga lupain sa deck ng manlalaro at ilagay ito sa battlefield, mula sa Zendikar at Mga Khans ng Tarkir kinukuha sa Mga Shards ni Alara lupain ng panorama. Ang dek-paggawa ng malabnaw na epekto ay bale-wala, ngunit ito ay makinis ng isang mana base at payagan ang isang manlalaro na i-shuffle ang kanilang deck kung kailangan nila. Bilang isang bonus, ang mga fetchland ay nagbibigay ng labis na mga pag-trigger na 'mga lupain na pumapasok sa battlefield' anumang deck na nagmamalasakit doon , at pinapayagan din ang kakayahang Pag-alsa.



KAUGNAYAN: Magic: ang Pagtitipon ng Opisyal na Bawal ang Mga Racist Card

Sa wakas, ang deck ay dapat maglaman ng mga utility na lupain o sa mga may espesyal na kakayahan maging o hindi ang pag-tap para sa mana. Kabilang dito ang mga kagaya ng Reliquary Tower, Maze of Ith, Inventors 'Fair at Gavony Township. Ang ilan sa mga ito ay maaaring may kasamang manlands, na maaaring doble bilang mga nilikha.

Mana Accelerants

Ang mga lupain ay hindi lamang ang mapagkukunan ng mana sa isang deck. Ang anumang Commander deck ay dapat magkaroon ng tamang bilang ng mga lupain upang ang isa ay maipaglaro sa bawat pagliko nang maaga sa laro, ngunit ang isang manlalaro ay maaari pa ring gumamit ng mana spell at mga kakayahan upang magpatuloy. Gamit ang mga tool na ito sa kamay, ang isang manlalaro ay maaaring makapag-spell ng isang turn o dalawa nang maaga at makisabay sa iba pang mga manlalaro na gumagawa ng pareho.



Ginagawa ito ng pinakamahusay na berde, ngunit ang anumang kulay ay maaaring mag-access sa mga artifact na kilala bilang 'mana rocks' upang palabasin ang labis na mana. Maraming mga mana rock ang nagmumula sa mga cycle, tulad ng mga Signet at Keyrunes sa Ravnica mga bloke, pati na rin ang mas maraming kakayahang umangkop na mga pagpipilian tulad ng Commander's Sphere at Chromatic Lantern. Ang mga batong ito ay nagkakahalaga ng mana upang maglaro, ngunit maaari silang magsilbing pangalawang lupain sa pagliko na iyon at magbigay ng labis na mana sa susunod na pagliko. Ang ilang mga mana rock ay mayroong labis na kakayahan, tulad ng pagiging mga nilalang o pagpapahintulot sa kanilang mga sarili na isakripisyo para sa mga bonus.

Kaugnay: Magic: The Gathering - New Green Planeswalker Deck ng M21, Ipinaliwanag

Bilang karagdagan, ang ilang mga nilalang (karaniwang mga berde) ay maaaring magyabang ng mga kakayahan sa mana, tulad ng Birds of Paradise at Llanowar Elves. Ang mga spelling ay maaari ring magdagdag ng sobrang mana, tulad ng Reach ng Kodama, Rampant Growth at Cultivate (lahat ng berde). Sa pagitan ng mga bato ng mana, mga nilalang mana at spells, ang isang Commander deck ay dapat magkaroon ng hindi bababa sa sampung mga hindi pagmumulan ng lupain ng mana dito.

Bilang isang pangwakas na tala, dapat alamin ng isang manlalaro ang ratio ng mga kulay sa kanilang deck (kasama ang mga may kulay na simbolo ng mana sa mga gastos sa mana) at ayusin ang manabase (kabilang ang mga mana rock) nang naaayon. Hindi lahat ng maraming kulay na mga deck ay 50/50; ang ilan ay maaaring 60/40 o kahit 70/30, at ang isang tatlong-kulay na kubyerta ay maaaring mas katulad ng 40/40/10 kaysa sa 33/33/33. Sa pamamagitan ng isang manabase na naka-pack na may maraming kulay na mga lupa, mga lupain na may espesyal na epekto at mga nilalang o spell upang mapalakas ang mana, ang isang Commander deck ay maaaring gumana nang maayos sa tuwing.

PATULOY ANG PAGBASA: Magic: Ipinapakita ng Pagtitipon ang Mga Planeswalker deck para sa Core Set 2021 (Eksklusibo)



Choice Editor


Ang Rumored Donkey Kong Game ng Nintendo Ay Isang DAKILANG Ideya - Kung Ito ay isang 3D Platformer

Mga Larong Video


Ang Rumored Donkey Kong Game ng Nintendo Ay Isang DAKILANG Ideya - Kung Ito ay isang 3D Platformer

Ang mga tsismis ay tumuturo sa Nintendo EPD na nagtatrabaho sa isang bagong laro ng Donkey Kong para sa Switch. Habang malamang na ito ay 2D, dapat itong isang 3D platformer sa halip.

Magbasa Nang Higit Pa
Ghostbusters: Ang Frozen Empire ay Nagpapakita ng Mas Malalim na Kahulugan Para sa Kabilang Buhay

Mga pelikula


Ghostbusters: Ang Frozen Empire ay Nagpapakita ng Mas Malalim na Kahulugan Para sa Kabilang Buhay

Ang trailer para sa Ghostbusters: Frozen Empire ay narito na at nag-aalok ng ilang nakakatakot na sandali. Ngunit binibigyan din nito ang Ghostbusters: Afterlife ng bagong layunin.

Magbasa Nang Higit Pa