3 Bagay na Dapat Malaman ng isang Spyro Sequel Mula sa Mga Nakalipas na Laro (at 3 Dapat Mong Kalimutan)

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang huling ilang taon ay nakakita ng muling pagkabuhay ng 3D platformer. 2017's Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ay maaaring ibigay ang karamihan sa kredito para dito, dahil ang paglabas ay nagbebenta pa rin ng mabuti, na nagpapatunay na mayroong isang merkado para sa parehong platformers at ang klasikong 90s na mga maskot. Ang isang hindi nakasulat na panuntunan sa loob ng kasaysayan ng mga platformer ay ang anumang mangyari Crash , sa huli ay nangyayari sa Spyro ang Dragon ganun din Sure sapat, sa 2018, natanggap ng maliit na lila na dragon ang kanyang muling paggagamot sa Spyro: Reignited Trilogy.



Simula noon, Crash ay nakatanggap ng maraming mga bagong laro, kasama ang Crash Bandicoot 4: Ito ay Tungkol sa Oras . Na may iba't ibang mga panunukso para sa isa pang moderno Spyro pakikipagsapalaran, ang dragon ay maaaring pagkuha ng kanyang sariling ika-apat na entry kaagad din. Sa maraming mga nakaraang laro sa serye, mayroong isang kayamanan ng inspirasyon para sa bagong pamagat na gumuhit mula sa. Narito ang ilang mga aralin na dapat matutunan ng isang bagong laro mula sa nakaraan kung nais nitong maging matagumpay.



DAPAT TANDAAN: Ipasok ang Elemental Breaths ng Dragonfly

Ang mas malisya Spyro: Ipasok ang Dragonfly ay kilala sa mga nakakagulat na mahabang oras ng paglo-load, mga bug, at mga baog na antas. Ngunit ang isang bagay na dapat kredito sa laro ay ang pagpapakilala ng mga elemental na paghinga. Maaaring i-unlock ng Spyro ang mga bagong uri ng paghinga kabilang ang yelo, elektrisidad, at bubble breath para magamit sa iba't ibang mga sitwasyon. Pagbuo ng bago Spyro Ang larong may mga paghinga na ito ay nasa isip ay magbibigay-daan para sa ilang labis na pagkakaiba-iba kung paano lalapit ang labanan at paggalugad.

Ang mga elemental na paghinga ay nakagawa ng ilang mga paulit-ulit na pagpapakita sa iba pang mga laro tulad ng Spyro: Isang Bayani ng Bayani, at teknikal na may utang sa kanilang mga pinagmulan sa mga espesyal na antas sa Insomniac Games trilogy kung saan nakatanggap ang Spyro ng mga power-up tulad ng paghinga ng yelo. Ang mga elemental na paghinga ay hinog para sa karagdagang paggalugad sa serye, at dapat na tiyak na makabalik.

KAUGNAYAN: Ano ang Gusto Namin Mula sa isang Buong Astro Bot 3D Platformer



DAPAT MAKALIMUTAN: Taon ng Labis na Pag-asa sa Dragon sa Iba Pang Mga Larong Napapareha

Spyro: Taon ng Dragon ay isang mahusay na pamagat, ngunit ang laro ay hinihila ang manlalaro mula sa titular dragon na madalas. Habang ang mga character ay kaakit-akit, maaari silang makita bilang isang napakaraming nakakaabala mula sa Spyro mismo. Marami sa kanilang mga istilo ng gameplay ay madaling mailapat sa Spyro na may mga power-up o unlock. Habang ang pang-apat na laro ay hindi kailangang alisin ang iba pang mga mapaglarong character nang buo (Ang mga antas ng Sparx, sa partikular, ay isang kagalakan upang maglaro) dapat silang pakiramdam tulad ng kasiyahan at nagre-refresh ng labis na mga yugto, ang mga paglilinis ng paleta ay nagkalat sa buong mundo ng laro upang mapanatili ang interes ng isang manlalaro.

DAPAT TANDAAN: Ang Reignitado ng Trilogy's Dragons

Ang Pinangangalalang Trilogy nagtrabaho kababalaghan muling pagdidisenyo ng mga dragon ng orihinal na pamagat ng 1998. Ang mga laruan para kay Bob ay lumabas upang bigyan ang bawat indibidwal na dragon Spyro ng pagliligtas ng kanilang sariling disenyo at karakter, taliwas sa simpleng palette swap ng klasikong laro. Ang pagtingin sa bawat isa sa mga dragon na ito sa kauna-unahang pagkakataon kapag ang paglaya sa kanila ay isang pagpapagamot, at naramdaman nila na walang krimen ang pagsasaalang-alang sa dami ng oras at pagsisikap na malinaw na napunta sa kanilang nilikha. Ang isang sumunod na pangyayari ay magiging remiss upang hindi maitampok ang ilan sa mga dragon na ito sa balangkas nito at payagan ang player ng mas maraming oras upang makipag-ugnay sa kanila. Ito rin ay isang mabisang paggamit ng mga mapagkukunan, isinasaalang-alang ang trabaho ay tapos na at underutilized sa Pinangangalalang Trilogy .

KAUGNAYAN: Ang Flanderization of Shadow the Hedgehog



DAPAT MAKALIMUTAN: Ang Alamat ng Muling Paglikha ng Spyro ng Serye

Crash Bandicoot 4: Ito ay Tungkol sa Oras ay isang solidong sumunod na pangyayari sa dekada 90 Crash mga entry, at pinatunayan na nagkakahalaga ang serye sa modernong industriya sa labas ng muling pagsasaalang-alang sa nakaraan. Isang dahilan para sa tagumpay na ito ay ang respeto at pagsunod ng laro sa pakiramdam at kwento ng mga klasikong pamagat. Habang ang ilan sa Spyro Ang mga sumunod na pangyayari ay hindi pinapansin kung ano ang dumating bago, Ang Alamat ng Spyro binabalewala ng serye ang labis na balangkas, mga character at gameplay ng mga Insomniac na laro na ang resulta ay halos hindi makilala.

Ang trilogy ay muling nagbago sa mundo bilang mas madidilim at hindi gaanong makulay, na may Spyro ngayon na kumukuha ng papel na The Chosen One. Ang mga laro ay malinaw na kumuha ng mas maraming inspirasyon mula sa mga gusto Panginoon ng mga singsing kaysa sa Spyro, kahit na ang paglalagay kay Elijah Wood sa tungkulin.Ang isang ika-apat na laro ay dapat sundin Pag-crash 4 's nangunguna at gumawa ng isang tapat na sumunod na pangyayari sa Spyro: Taon ng Dragon.

KAUGNAYAN: Ang isang Sonic Mania Sequel Ay MAHABANG Overdue

DAPAT TANDAAN: Ang Nakagagalak na Mga Nakolektang Orihinal na Trilogy

Ang Insomniac Spyro Ang trilogy ay isang klasikong halimbawa ng kolektahin-a-thon, mga platformer na pangunahin tungkol sa pag-scaven para sa iba't ibang mga hanay ng mga item. Sa Spyro , ang bawat nakokolekta nadama mahalaga at hindi kapani-paniwalang kasiya-siya upang makuha. Hindi banggitin ang bawat laro na ibinigay ng isang lihim na antas bilang isang gantimpala para sa maselan na pagsisikap. Ang pangatlong laro ay nag-alok pa ng kakayahang makuha muli ang lahat ng iyong pinaghirapang mga hiyas sa pamamagitan ng pagkatalo sa kanila mula sa Moneybags. Sa paglaon ang mga entry ay hindi gaanong binibigyang diin ang pagkolekta, na higit na nakatuon sa pagpapamuok at paggamit ng mga hiyas bilang isang upgrade na pera. Ang isang ika-apat na pagpasok ay dapat na alalahanin ang mga ugat ng pagkolekta-a-thon ng serye at dapat pagtuunan ng pansin ang pagbibigay ng mga bagong hanay ng kasiya-siyang mga koleksiyon upang manghuli.

DAPAT MAKALIMUTAN: Ang Alamat ng Voroong Sparx ng Spyro

Si Sparx na tutubi ay ang tapat na kasama ni Spyro. Siya ay isang tagapagpahiwatig ng in-game na pangkalusugan ni Spyro at nakatanggap pa ng sarili Taon ng Dragon mga antas. Nagsimulang makipag-usap si Sparx kay Spyro sa pangatlong laro, gamit ang nakatutuwang mga ingay na parang hindi malinaw tulad ng mga salitang ipinakita ang mga text box. Isipin ang sindak ng manlalaro nang Ang Alamat ng Spyro ginawang isang anthropomorphized comic-relief character si Sparx na binibigkas ni David Spade. Ang direksyon na hindi nakakaganyak na ito para sa tutubi ay isang napakalaking pagkakamali. Ang pagiging simple ni Sparx ay higit na ginustong. Magagawa ng isang sumunod na pangyayari upang ibase ang Sparx sa bersyon na iyon, gamit ang isang katulad na disenyo at dumikit sa paghiging kapag kailangan niyang makipag-usap sa Spyro.

PATULOY ANG PAGBASA: Ratchet & Clank: Ang Rift Apart ay Nagpapatunay sa Susunod na Gen na Lakas ay Tungkol sa Higit sa Mga graphic



Choice Editor


Nakilala lang ni Reed Richards ng Fantastic Four ang Kanyang Half-Sister

Komiks


Nakilala lang ni Reed Richards ng Fantastic Four ang Kanyang Half-Sister

Nakilala ni Reed Richards/Mister Fantastic ang kanyang long-lost half-sister, si Joanna Jeffers, sa isang opisyal na preview para sa Marvel's Fantastic Four #46.

Magbasa Nang Higit Pa
Si Bruno Mannheim ni Superman at Lois ay Nagbigay inspirasyon sa isang Bersyon ng Ginintuang Panahon ng Serye

TV


Si Bruno Mannheim ni Superman at Lois ay Nagbigay inspirasyon sa isang Bersyon ng Ginintuang Panahon ng Serye

Ang paninindigan ni Bruno Mannheim na walang binago ang Superman ay maaaring humantong sa serye na yakapin ang pulitika ng mga pinagmulan ng Golden Age ng bayani.

Magbasa Nang Higit Pa