D&D: Ang Pinakatanyag na Subclass para sa bawat Klase at Bakit Mo Dapat Piliin Ito

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang pinakamalaking pagpipilian para sa Mga Piitan at Dragons mga manlalaro ay karaniwang aling karera ang pipiliin at pagkatapos kung aling klase ang sasamahan. Gayunpaman, ang napakaraming mga pagpipilian ay hindi nagtatapos doon dahil ang mga manlalaro ay sinalakay ng mga conundrum sa tuktok ng mga conundrums pagdating sa pagpili ng mga subclass ng kanilang mga klase upang makagawa ng isang natatanging paandar na character.



Maaari itong maging nakakatakot para sa mga nagsisimula kaya ang kanilang pinakamahusay na mapagpipilian ay ang pagpili ng mga pinaka-nasubukan at nasubok na, lalo ang pinakatanyag na mga subclass na nauugnay sa bawat klase. Karaniwan ay hindi maaaring magkamali ang mga manlalaro sa mga pinakatanyag na pagpipilian na magagamit at ang mga nagsisimula ay makakabuti na manatili sa mga subclass na ito bago lumipat sa mga landas na hindi gaanong kinuha.



12MANLABAN - CHAMPION

Ang manlalaban, walang duda, ay ang pinakatanyag na klase sa Dungeons at Dragons ngayon din. Ito ay prangka at madaling i-play - lalo na kung ipinares sa isang lahi ng tao. Tulad ng para sa subclass, ang Champion ay ang go-to.

Ito ay ang perpektong subclass para sa isang manlalaban na nais na maglaro sa kanilang lakas at panatilihin lamang ang pagtaas ng kanilang potensyal na pinsala pati na rin ang kanilang tigas sa laban. Iyon ang dahilan kung bakit ito ay isang solidong pagpipilian para sa mga nagsisimula at mga beterano.

labing-isangBARBARIAN - PATH NG TOTEM WARRIOR

Pinag-uusapan ang tungkol sa potensyal na pinsala, ang klase ng Barbarian ay direktang nakikipagkumpitensya sa Fighter. Samantala, ang piniling piniling subclass ng Barbarian ay ang Landas ng Totem Warrior.



KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Klasikong & Devious na Mga Puzzles upang Idagdag sa isang piitan

Isipin si Conan na Barbarian maliban kung mas nakikipag-ugnay siya sa kanyang mga ninuno at gayundin, ang kanyang mga ninuno ay mga mabangis na hayop. Ang pagtawag sa mga espiritu ng nasabing mga ninuno upang tulungan sila sa labanan ay ang istilo ng pirma ng Totem Warrior Barbarian; ito ay isang magandang dahilan upang magkaroon ng isang primal character.

10PALADIN - Sumpa NG LAKAS

Papasok ang mga paladins sa pangatlo pagdating sa pinakapinsalang mga klase ng suntukan ngunit sa tamang subclass, maaari nilang malampasan ang mga Barbarians at Fighters. Ang subclass na iyon ay ang Oath of Vengeance.



Iyon ay dahil ang Vengeance Paladins ay karaniwang katumbas ng Batman ng D&D. Ito rin ang pinakamahusay na uri ng uri ng lakas para sa pag-down ng mga boss dahil sa sky-high na pinsala na output at stacking ng kalamangan. Bukod, ang roleplaying bilang isang edgy scowl na nakaharap sa kabalyero ay laging masaya.

9ROGUE - ASSASSIN

Ang Rogue ay isa pang klase na isang kagalakan upang mag-roleplay dahil sa mga stereotype at ang karaniwang subclass para dito, ang Assassin. Madaling hulaan kung ano ang ginagawa nito at kung magkano ang pinsala na maaaring maibawas nito.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: 10 Sa Pinaka Mapanganib at Napakalakas na Mga Demonyo, Nairaranggo

Kung gustung-gusto ng mga manlalaro na tumalon sa mga kaaway at ilabas sila bago sila makakuha ng turn, pagkatapos ay maghahatid ang Assassin Rogue. Sa ibang mga oras, ang pagiging palihim at nasaksak na Swiss Army Knife ng partido ay kasiya-siya.

8RANGER - HUNTER

Para sa mga nagmamahal sa Pokemon at pagkakaroon ng kanilang mga paboritong alagang hayop o hayop na sumali sa kanila sa labanan, ang pagiging isang Ranger, partikular sa Hunter subclass ay purong pampakay na kaligayahan.

Ang Hunter ay ang pinaka-tumpak na archetype para sa Ranger. Mas inuuna nito ang pakikipaglaban sa mga halimaw na mas malaki kaysa dito at mayroong kalabisan ng mga taktikal na pagpipilian na pinapaboran ang saklaw na labanan.

king ludwig hefeweizen

7WARLOCK - ANG HEXBLADE

Ang Warlock ay ang pinaka-kagiliw-giliw na klase ng spellcaster ngayon at nakakagulat, ang pinakasikat na subclass na ito ay ang Hexblade. Nakakatawa dahil binago nito ang Warlock sa isang suntukan na spellcasting na mandirigma sa lahat ng oras.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Bagay na Hindi Mo Alam Tungkol sa Siyam na Hells

Ang Hexblade Warlock ay tungkol sa paggawa ng isang kasunduan na may kakaibang sumpa na sandata na sandata kaninong kaluluwa ay maaaring kabilang o hindi. Ang sandata na iyon ay nakikipag-usap din sa kanila at kung minsan ay hinihimok sila na pakainin ito ng dugo ... o baka ang mga Hexblade Warlocks na ito ay nabaliw na, sino ang nakakaalam?

6DRUID - CIRCLE NG BULAN

Para sa mga nag-iisa na hermits doon na gustung-gusto na yakapin ang mga puno (o smooch ang mga ito, alinman), ang Druid na tumagal sa landas ng Circle of the Moon ay ang tamang pagpipilian. Ito rin ang pinaka-madalas na pagpipilian.

Ang Moon Druids ay mabangis na tagapagtanggol ng ligaw, ang uri na humubog sa isang malaking hayop upang patunayan ang puntong iyon. Isipin ang Princess Mononoke o anumang tauhang kultura ng pop na kinamumuhian ang mga sibilisasyon o urbanidad. Ang mga taong ito ay tama-down-to-Earth na.

5CLERIC - DOMAIN NG BUHAY

Anumang partido ay hindi kumpleto nang walang quintessential manggagamot ng D&D o anumang pinaka-uniberso ng pantasya, ang Cleric. Bagaman, kailangang piliin ng isa ang Life Domain, ang pinakatanyag na subclass, upang makapag-focus sa paggaling.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: 10 Mga Paraan Upang Gumamit ng mga Spells na Ginagawa Ka Isang Masamang Tao

Tulad ng inaasahan, nakatuon ang Life Clerics sa pagpapanatili ng buhay - buhay ng kanilang mga kasamahan sa koponan sa halip na kunin ang buhay ng mga kalaban bagaman kaya pa rin nila iyon. Tulad ng kaugalian sa D&D, ang mga Clerics ay karaniwang ang huling mamamatay habang ang buong partido ay may kaugaliang maging unit ng bodyguard nito.

4WIZARD - PAARALAN NG Ebolusyon

Walang Wizard ang dapat na pag-aralan ang kanilang kabataan sa mga kolehiyo ng mahika upang maging banayad sa kanilang mga spells. Iyon ang dahilan kung bakit ang isa sa pinakatanyag at pinakamainam na subclass para sa kanila ay School of Evocation.

Mga Evocation Wizards live at hininga spell. Mahal na mahal nila ang kanilang mga spells, pinalalaki nila ang mga ito; Minsan wala silang pakialam kahit na ang mga kaalyado ay na-hit ng higanteng fireball na iyon kasama ang mga kaaway. Pagkatapos ng lahat, ginugol nila ang mga taon sa pagperpekto sa fireball na iyon.

3SORCERER - DRACONIC BLOODLINE

Ang mga sorcerer, hindi katulad ng mga Wizards, ay may magic na ipinasa sa kanila sa isang plato ng pilak. Ano ang mas mahusay na nilalaman para sa plate na pilak kaysa sa mayroon ninuno ng dragon ? Tila ang karamihan sa mga Sorcerer ay nais na maging bahagi-dragon sa Draconic Bloodline.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: 10 ng Ang Pinakamalakas na Golems, niraranggo

Ang mga Draconic Bloodline Sorcerer ay tungkol sa pagtulad sa kanilang hindi magagandang loob na mga ninuno; nakakakuha sila ng mga pakpak ng dragon sa isang tiyak na antas at mayroon ding mga kaliskis ng dragon sa kanilang buong balat - bangungot ng isang dermatologist. Bukod dito, ang kanilang kakayahang magdagdag ng isang elemento ng dragon-type sa kanilang mga pag-atake ang siyang nakagaganyak sa subclass na ito.

dalawaMONK - PARAAN NG BUKTANG KAMAY

Ang Way of the Open Hand subclass ay isang stereotypical na pagpipinta ng Monk sa D&D. Isipin ito bilang isang nagmumuni-muni at kalmadong si mongol na Shaolin na alam din kung Kung Fu at ginusto ang mga knuckle kaysa sa mga matutulis na bagay.

Buksan ng Mga Hand Monks ang maaaring i-channel ang kanilang Ki o enerhiya upang pagalingin ang kanilang sarili, makitungo ng higit pang pinsala, o magsagawa ng mga nakamamanghang akrobatiko at palakasan na gawain. Ang isang ito ay pinakamahusay na nakalaan para sa mga tagahanga ni Jackie Chan o Bruce Lee.

1BARD - COLLEGE OF LORE

Ang pag-configure ng mga instrumentong pangmusika bilang sandata at paglalagay ng spells gamit ang kanilang mga lyrics, iyon ang ginagawa ng mga Bards sa karamihan ng oras bukod sa mga nakakaakit na dragon. Ang mga card mula sa College of Lore sa partikular, tulad ng kaalaman at mga kwentong higit sa anupaman.

Ang Lore Bards ay may kalamangan pagdating sa mga spelling kumpara sa iba pang mga bards. Habang ang iba pang mga Bards ay nagtapis at natutulog sa paligid , Inilibing ng Lore Bards ang kanilang mga sarili sa mga libro at naglakbay sa buong mundo para sa mga kwentong pakikipagsapalaran. Ang bawat partido ay nangangailangan ng isa sa kanila, sigurado iyon.

SUSUNOD: Mga Dungeon At Dragons: 15 Mga Madilim na Lihim Kahit na Mga Hardcore na Manlalaro ay Hindi Alam



Choice Editor


Tokyo Ghoul: Ang Owls, Ipinaliwanag

Anime News


Tokyo Ghoul: Ang Owls, Ipinaliwanag

Nakakalito nga, maraming mga Ghoul na pinangalanang Owl sa buong serye. Narito kung paano paghiwalayin ang mga ito.

Magbasa Nang Higit Pa
'Araw-araw Kami ay Nahaharap sa Ganap na Sakuna': Detalye ng Dev Patel na Mapanghamong Monkey Man Shoot

Iba pa


'Araw-araw Kami ay Nahaharap sa Ganap na Sakuna': Detalye ng Dev Patel na Mapanghamong Monkey Man Shoot

Ibinahagi ng Monkey Man star na si Dev Patel ang mga hadlang na nalampasan niya at ng crew para matapos ang produksyon ng paparating na action thriller na pelikula.

Magbasa Nang Higit Pa