D&D: Mythic Odysseys of Theros - Paano Bumuo ng isang Centaur

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang bagong Mga Piitan at Dragons sourcebook, Mythic Odysseys of Theros , nagpapakilala ng mga bagong subclass, background, diyos, lokasyon at karera para sa Mga piitan ng Masters at mga manlalaro upang galugarin, lahat batay sa sinaunang Greece. Kabilang sa mga bagong karera na ipinakilala ay ang centaur, na ngayon ay may isang opisyal na pagbuo (taliwas sa mga homebrewed na bersyon lamang).



Ang mga centaur ay kalahating tao, kalahating kabayo na mga nomad na malakas, may kaalaman at mabilis sa kanilang mga paa. Sa Theros, ang mga centaur ay nahahati sa dalawang grupo: ang Pheres, isang pangkat ng mga raiders at ang Lagonna, mga banda ng maliit, naglalakbay na mga pamilya ng merchant. Kung ang mga manlalaro ay nagsisiyasat ng isang kampanya na itinakda sa Theros, posible na kumuha ng mga build ng centaur mula sa sourcebook na ito at lumikha ng karakter ng kanilang mga pangarap.



Pagbuo ng isang Centaur

Bago pumunta sa mga bandang Pheres at Lagonna, narito ang isang pagkasira ng mga ugali ng lahi ng centaur. Nakakuha ang mga Centaur ng isang pagtaas ng marka ng Lakas na +2 at isang pagtaas ng marka ng Wisdom na +1. Ang mga nilalang na ito ay may katulad na rate ng pagtanda sa mga tao at sila ay mas madalas na may hilig sa neutralidad kaysa mabuti o masama. (Kung ang mga manlalaro ay gumulong ng isang centaur para sa isang kampanya ng Theros, ang Lagonna centaurs ay madalas na mas ligal at ang Pheres centaurs ay madalas na mas magulo.)

Karaniwang nakatayo ang mga centaur sa pagitan ng 6 'at 7' ang taas at ang kanilang mga halves ng kabayo ay maaaring umabot ng hanggang 4 'sa mga nalalanta (ang pinakamataas na bahagi ng likod ng isang kabayo). D&D: Mythic Odysseys ng Theros nag-aalok ng isang tsart para sa mga manlalaro upang matukoy ang kanilang taas at timbang na may isang lumalakad na laki ng pagbabago. Ang laki ng modifier ay 1d10. Ang taas ng centaur ay 6 '+ ang laki ng modifier sa pulgada. Ang kanilang timbang sa pounds ay 600 + (2d12 x size modifier). Kaya, kung ang isang manlalaro ay gumulong ng 5 sa 1d10, ang kanilang centaur ay may taas na 6'5 '. Kung igulong nila ang 2d12 at makakuha ng isang kabuuang 9, ang kanilang centaur ay may timbang na 640 pounds.

Kapag isinasaalang-alang ang mga epekto ng spell at higit pa, ang mga centaur ay sukat Katamtaman - kahit na ang bilang ay isang laki na mas malaki kapag tinutukoy ang kapasidad ng pagdadala at kung magkano ang timbang na maaari nilang i-drag o itulak. Ang kanilang batayang bilis sa paglalakad ay 40 talampakan. Dahil sa kanilang mga Equine binti, nakikipagpunyagi sa mga pag-akyat ang mga centaur na nangangailangan ng mga kamay at paa. Ang bawat paa ng paggalaw sa isang pag-akyat ay nangangailangan ng 4 na labis na mga paa ng paggalaw, kaysa sa 1.



Kaugnay: Paano Ang Mga Kakaibang Gryphon ng Riverdale at Gargoyles Season Drew Mula sa D&D Backlash

Ang mga centaur ay fey nilalang, sa halip humanoid. Ang kanilang natatanging pagbuo ay nag-aalok din sa kanila ng ilang mga pakinabang at kasanayan na hindi taglay ng mga humanoid na nilalang. Halimbawa target sa kanilang mga hooves.

Ang mga hooves ng Centaurs ay natural na sandata ng suntukan, ngunit maaari din itong magamit upang makagawa ng mga walang armas na welga. Ang pagpindot sa kanila ay nakikipag-usap sa pinsala ng bludgeoning ng 1d4 + ang lakas ng modifier, na maaaring dagdagan ang normal na pinsala sa bludgeoning na ginawa sa isang hindi armadong welga.



Ang Centaurs ay mayroon ding kasanayan sa isang kasanayan na pinili ng manlalaro: Paghawak ng Hayop, Gamot, Kalikasan, o Kaligtasan. Maaari silang magsalita, basahin at isulat ang Karaniwan at Syuruan (ang fey na wika).

Kaugnay: Mga Dungeon at Dragons: Ang Kahalagahan ng Ahensya ng Player

Lagonna at Pheres

Para sa mga manlalaro na nakikilahok sa isang kampanya na nakabatay sa Theros, kapaki-pakinabang na isaalang-alang kung ang kanilang karakter na centaur ay nagmula sa mga raider ng Pheres o mga pamilya ng merchant ng Lagonna.

Ang mga raider ng Pheres ay gumagala sa mga ligaw na lupain sa pagitan ng Setessa at Akros; ang bawat isa ay isang kusang-loob na samahan at kung kinakailangan, maraming maliliit na banda ang sasama upang salakayin ang mga target na partikular na mapanganib ngunit mayaman din sa kinakailangang mga mapagkukunan. Maaari itong isama ang mga humanoid na mangangalakal o kahit mga halimaw. Minsan, magsasama-sama din ang mga banda upang manghuli o talunin ang mga karaniwang banta.

Pinahahalagahan ng Pheres ang pisikal na lakas, bilis at pangangaso / labanan ang husay, na may pinakapangingibabaw na mandirigma na madalas na humahantong sa kanilang mga banda, kahit na kung minsan ang mga dalubhasang taktika ay maaaring tumagal din ng ganitong papel. Sa ibaba ng pinuno - karaniwang tinatawag na charger - ay mga scout, archer, forager at mandirigma, pati na rin ang isang tumatawag at tromper. Ang mga tumatawag ay karaniwang druids o ranger at maaaring tumawag sa mga hayop para sa tulong, habang ang mga trompers ay malakas at kinatatakutan na mandirigma na - ayon sa mga alamat - nagturo sa mga unang tao kung paano manghuli.

Ang mga raher ng raider ay nagtutulungan at nakikipaglaban nang magkasama, kahit na ang ilang mga centaur ay piniling mag-out strike nang mag-isa. Ang mga tumalikod na ito ay madalas na pakiramdam tulad ng mga tagalabas, kahit na sa loob ng kanilang sariling banda, kahit na pagkatapos na mag-out ay karaniwang itinatago nila ang ilang ugnayan sa kanilang nakaraan.

Ang mga Lagonna centaur ay naglalakbay sa mga banda ng pamilya ng merchant na kilala bilang guri. Madalas silang nakikipagkalakalan sa Meletis, nakikipagsosyo sa Setessa at sa mas maliit na mga pamayanan ng Akros. Kadalasan, ang pinakamatandang miyembro ng bawat guros ang namumuno sa pamilya at kapag mayroong pagtatalo, ang mga ulo ng guri ay magtitipon at magpapasya bilang isang pangkat. Ang natitirang mga miyembro ng guros ay mga scout, nangangalap, packer at mangangalakal. Ang bawat guros ay mayroon ding mga dalubhasang tungkulin: Barterer, omener, courser at koletra. Ang huli ay isang makapangyarihang mandirigma na sinasabing may dugo ng mga unang bayani ng centaur at madalas, maraming guri na nagbabahagi ng koletra, dahil hindi bawat guros ay may kani-kanilang sarili.

Kapag ang mga batang Lagonna centaur ay umabot sa karampatang gulang, sila ay madalas na umalis upang maglakbay sa mundo nang nag-iisa para sa isang panahon ng pagtuklas sa sarili, na kilala bilang protoporos. Karamihan sa kalaunan ay bumalik sa kawan, ngunit ang ilan ay nakakahanap ng mga pagtawag sa labas nito.

Panatilihin ang Pagbasa: D&DD: Mythic Odysseys of Theros - Paano Isasama ang Background ng Atleta



Choice Editor


Tokyo Ghoul: Ang Owls, Ipinaliwanag

Anime News


Tokyo Ghoul: Ang Owls, Ipinaliwanag

Nakakalito nga, maraming mga Ghoul na pinangalanang Owl sa buong serye. Narito kung paano paghiwalayin ang mga ito.

Magbasa Nang Higit Pa
'Araw-araw Kami ay Nahaharap sa Ganap na Sakuna': Detalye ng Dev Patel na Mapanghamong Monkey Man Shoot

Iba pa


'Araw-araw Kami ay Nahaharap sa Ganap na Sakuna': Detalye ng Dev Patel na Mapanghamong Monkey Man Shoot

Ibinahagi ng Monkey Man star na si Dev Patel ang mga hadlang na nalampasan niya at ng crew para matapos ang produksyon ng paparating na action thriller na pelikula.

Magbasa Nang Higit Pa