Demon Slayer: 10 Pangwakas na Mga Character sa Pantasyang Maaaring maging Hashira

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Anumang serye na naka-aksyon ay hindi kumpleto nang walang pagdaragdag ng isang piling puwersa ng mga mandirigma (o kung minsan ay isang tagapagturo) upang gabayan ang pangunahing tauhan sa pamamagitan ng kanilang pisikal na paglago. Demon Slayer ay walang kataliwasan sa panuntunang ito. Ang Hashira ay ang pinakamalakas na ranggo ng Demon Slayers Corps, at sa mabuting kadahilanan: ang isa sa mga kundisyon upang maging isang Hashira ay pumatay sa isang miyembro ng Labindalawang Kizuki, isang piling pangkat ng mga demonyo na naglilingkod kay Muzan Kibutsuji.



Ang bawat Hashira ay may isang espesyal na istilo ng pakikipaglaban na natatangi sa kanila, at matatag silang nakatuon sa pagbagsak ng Muzan. Maraming iba pang mga serye ay naglalaman din ng natatanging at makapangyarihang mga character na nakatuon sa isang karapat-dapat na hangarin, kabilang Huling Pantasya . Habang hindi sila maaaring gumamit ng anumang mga diskarte sa Paghinga, may mga maraming Huling Pantasya mga character na maaaring maging makapangyarihang Hashira .



10Ang Masigasig na Saloobin ni Zack Fair ay Maglilingkod sa Kanya Bilang Isang Hashira (Final Fantasy VII)

Ang pagiging Hashira ay isang matigas at madalas na nakakasira ng trabaho. Alam ni Hashira na sila ang pinakamahusay na kagamitan upang protektahan ang mga tao mula sa mga demonyo, ngunit hindi sila maaaring saanman kaagad, nangangahulugang maraming tao ang hindi nila mapoprotektahan. Ang pagiging maasahan ni Zack ay mag-uudyok sa kanyang kapwa si Hashira at ang kanyang dedikasyon ay magdadala sa kanya sa mga nasawi. Ni Pangwakas na Pantasiya VII pamantayan, Zack ay isang medyo malakas na character, dahil siya ay isang First Class SOLDIER. Bibigyan siya nito ng isang mataas na kamay sa panahon ng brutal na mga kurso sa pagsasanay sa Hashira.

9Ang Pangako ng Kidlat Sa Pag-save ng Iba Ay Mag-uudyok sa Kanya Bilang Isang Hashira (Final Fantasy XIII)

Bahagi ng paglago ng Kidlat sa Pangwakas na Pantasiya XIII ay upang maunawaan ang kanyang tungkulin bilang isang tagapagligtas at upang payagan ang kanyang sarili na maging malapit sa iba. Demon Slayer Ang Hashira ay pawang na-trauma ng mga demonyo at nauunawaan ang kahalagahan ng pagtiyak na ang iba ay maililigtas mula sa parehong kapalaran. Ang karanasan ng Kidlat ay naghahanda sa kanya na harapin ang parehong paghihirap na sinasang-ayunan ni Hashira. Bukod dito, siya ay gumagamit ng Gunblade, na isang sandata na nakalaan para sa pinakamalakas na sundalo lamang.

8Ang Debosyon ni Ramza Beoulve sa Katarungan ay Gagabay sa Kanya Bilang Isang Hashira (Final Fantasy Tactics)

Ipinagmamalaki ni Ramza ang kanyang sarili bilang isang taong laging gumagawa ng tama, anuman ang mga kahihinatnan. Napupunta siya hanggang sa talikuran ang kanyang sariling pangalan ng pamilya nang malaman niya na ang Beoulves ay kasabwat sa mga hindi makatarungang pagkilos. Ang pagtanggi ni Ramza na lumahok sa manipulasyong pampulitika ay nakuha pa ang kanyang pangalan mula sa kasaysayan ng Ivalice, kahit na may ginampanan siyang pangunahing papel sa pagkatalo sa Ultima at pag-save sa Ivalice. Si Ramza ay isa ring dalubhasang magdudugtong na may malawak na pagsasanay, kaya makakasabay niya ang ibang Hashira.



7Ang Mga Esper Powers ni Terra Branford ay Magiging Isang Boon To The Hashira (Final Fantasy VI)

Half-human at half-esper, si Terra ay isang pambihirang makapangyarihang karakter. Sa kabila nito, kilala si Terra sa takot sa kanyang kapangyarihan at nag-aatubili na gamitin ito sa labanan. Ang pagiging Hashira ay mag-aalok kay Terra ng isang makabuluhang labasan para sa kanyang kapangyarihan dahil ang Labindalawang Kizuki, at Muzan sa pamamagitan ng pagpapalawak, ay hindi kapani-paniwala malakas na demonyo.

KAUGNAYAN: Pangwakas na Pantasiya: Bawat Pangunahing Antagonist, Iniraranggo Ng Kalupitan

Si Terra ay uudyok din ng katotohanang protektahan niya ang iba mula sa pagpatay sa mga demonyo. Siya ay isang napaka-maraming nalalaman manlalaban na magaling din sa isang talim.



6Ang Pakiramdam ng Pananagutan ni Gladiolus Amicitia ay Krusial Para sa Isang Hashira (Final Fantasy XV)

Ang pagiging Hashira ay hindi para sa mahina sa puso at ang mga tunay na nakatuon sa pagbagsak ng Muzan ang makakaya sa pakikibaka. Si Gladiolus ay isang tao na hindi natatakot na magsalita ng kanyang isipan at seryoso ang kanyang mga misyon. Nakipagtalo pa siya kay Noctis, ang hinaharap na hari na pinanumpa niyang protektahan, tuwing nakikita niya si Noctis na nagpapakita ng kahinaan patungo sa kanyang mga layunin. Ang matapat at direktang pag-uugali ni Gladiolus ay malugod na matatanggap sa mga Hashira dahil ang mga ugaling ito ay ginagawang mapagkakatiwalaan na tao. Ang Gladiolus ay nagmula din sa background ng militar , kaya niya makatiis ang matinding mga regimen sa pagsasanay ng Hashira.

5Ang Espirituwal na Background ni Yuna ay magpapatibay sa Kanyang Lakas Bilang Isang Hashira (Final Fantasy X)

Si Yuna ay ipinanganak at lumaki upang maging isang Summoner, ibig sabihin napaka-deboto niya pagdating sa kanyang mga responsibilidad. Ito ay isang ugali na ipinakita rin ng Stone Hashira, Gyomei Himejima, na lumaki sa isang Buddhist temple. Ang pananampalataya ni Yuna ay nagtutulak sa kanya sa buong kwento ng Pangwakas na Pantasya X . Siya ay mabait at nag-aalala tungkol sa iba, na isang katangian na siguradong dadalhin siya hanggang sa isang Hashira. Maaaring hindi siya isang wielder ng tabak, ngunit siya ay may malakas na aeons upang i-back up ang kanyang .

4Hilaw na Lakas ng Sephiroth Ay Gagawa Ng Isang Aset Sa The Hashira (Final Fantasy VII)

Bago si Sephiroth ay nabaliw, siya ay isang mahusay na magkasama na binata na ang kapangyarihan ay inggit ng kanyang mga kasama. Kahit na ang higit sa tao na kakayahan ng Sephiroth ay humantong sa kanya na maging medyo mayabang, siya pa rin ay isang nakatuon na First Class SOLDIER na nagsisikap. Madaling isipin siya kabilang sa mga ranggo ng Hashira na isinasaalang-alang ang kanyang mga kasanayan at pagiging espada. Ang kanyang lakas ay isang bagay na magtanim ng kumpiyansa sa kanyang mga kasamahan sa koponan at magbigay ng inspirasyon sa kanila na ibigay ang lahat, tulad din ng inspirasyon nito sa mga gusto ni Zack.

3Ang Sipag ni Shantotto ay Panatilihin ang Nakatuon Niya Bilang Isang Hashira (Final Fantasy XI)

Si Shantotto ay isang Pangwakas na Pantasiya XI tagahanga-paboritong NPC na kalaunan ay pumasok sa Dissidia: Pangwakas na Pantasiya serye Siya ay isang malakas na itim na salamangkero na hinihimok ng kanyang mga layunin at pagkauhaw para sa kaalaman. Kung isasaalang-alang ang Hashira ay may napakakaunting impormasyon tungkol sa Muzan, malamang na si Shantotto ay dedikado ng kanyang sarili sa pag-alam hangga't maaari tungkol sa kanya.

KAUGNAYAN: Pangwakas na Pantasya: 10 Mga Paraan Nagbago Ang Francaise Mula Noong 1987

Maaaring siya ay isang Tarutaru, ngunit ang kanyang maliit na sukat ay hindi mapipigilan siya sa paghahagis ng napakalakas na mga Black magick, kaya't higit siyang handa na ipagtanggol ang kanyang sarili laban sa mga demonyo.

dalawaAng Sense Of Loyalty ni Auron ay Magtutulak sa Kanya Tungo sa Kanyang Mga Layunin Bilang Isang Hashira (Final Fantasy X)

Si Auron ay isang bagay na ng isang samurai mismo , nangangahulugang magkakasya siya nang malaki kasama ng iba pang Hashira. Si Auron ay matapat kay Braska na hindi niya matanggap ang kawalang-saysay ng pagkamatay ni Braska. Ang kanyang katapatan sa dahilan ni Braska ay nagresulta sa kanyang espiritu na nakagapos sa mortal na lupain, kaya't siya ay gumala bilang isang hindi pinapunta hanggang sa magkaroon siya ng pagkakataon na bantayan ang anak na babae ni Braska na si Yuna sa kanyang sariling paglalakbay. Si Auron ay isang lalaking paninindigan at protektahan ang kanyang mga kasama kahit ano man.

1Ang Pagkumpleto ni Y'shtola Rhul ay Magbibigay ng Karunungan sa The Hashira (Final Fantasy XIV)

Tulad ng Shantotto, ang Y'shtola ay naging isang fan-paboritong character na kumakatawan Final Fantasy XIV sa Dissidia: Final Fantasy NT . Siya ay isang walang katuturang, antas ng ulo na Scion na nakatuon sa paghahanap ng kaalaman. Ang kanyang talas ng isip at pananaw ay gumawa sa kanya ng isang maaasahang kakampi at strategist, pinapayagan siyang maging isang kalamangan sa iba pang Hashira din. Bukod dito, napatunayan ni Y'shtola ang kanyang sarili na isang pambihirang pasyente na babae, kaya't sigurado siyang hawakan ang anumang hindi pagkakasundo o pagtatalo sa katahimikan. Siya rin ay isang bihasang salamangkero na maaaring magsagawa ng parehong Black at White magic.

SUSUNOD: 10 Pangwakas na Mga Larong Pantasya na Gagawa ng Kamangha-manghang Series ng Anime



Choice Editor


Ang 10 Pinaka-Badass Fights Sa Itim na Lagoon

Mga Listahan


Ang 10 Pinaka-Badass Fights Sa Itim na Lagoon

Ang Black Lagoon ay napuno ng aksyon at ilang magagandang laban. Narito ang isang pagtingin sa 10 ng pinakamahusay na mga scrap na natagpuan sa buong serye.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Pinakamaswerteng Villain ng DC Comics

Mga listahan


10 Pinakamaswerteng Villain ng DC Comics

Ang DC Comics ay ang tahanan ng marami sa pinakamahuhusay na kontrabida ng pop culture. Gayunpaman, ang manatiling buhay lamang sa mga laban laban sa ilang mga bayani ay napakaswerte.

Magbasa Nang Higit Pa