Divinity Orihinal na Kasalanan II: Bakit ang Metamorph Ang Pinakamahusay na Klase

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Kabanalan: Orihinal na Kasalanan II ay isang laro ng mga manlalaro na dumagsa para sa malawak na paggawa ng daigdig, pagbibigay diin sa pag-unlad ng tauhan at nakakatuwang mga engkwentro sa labanan . Nagtatampok ito ng a malalim na sistema ng paglikha ng character na hindi lamang pinapayagan ang manlalaro na pumili ng kanilang lahi at hitsura, ngunit pinapayagan silang ipasadya ang kanilang background at pumili ng isang klase. Ang isang ganoong klase ay ang Metamorph, na posibleng ang pinaka maraming nalalaman na klase na maaaring piliin ng isang manlalaro. Habang ang mga mas bagong adventurer sa mundo ng DOS2 maaaring maiwasan ang mga kasanayan sa Polymorph salamat sa pagiging kumplikado nito, pahalagahan ng mga beterano ang kakayahang umangkop ng klase sa labanan.



kung gaano kaluma ay Konohamaru in boruto

Na-load na may naka-istilong nakasuot na sandata at isang kahanga-hangang trident, ang paglalarawan ng screen ng paglikha ng character ng isang Metamorph ay nagbibigay sa mga manlalaro ng isang maliit na lasa ng kung ano ang maaari nilang asahan mula sa klase - isang matigas na manlalaban sa harap na linya na may ilang mga kapaki-pakinabang na pagpipilian ng utility. Ito ay isang tumpak na representasyon, at tumatagal lamang ng kaunting pag-aayos sa orihinal na loadout ng klase upang gawin itong tunay na ningning.



Matalino sa katangian, ang Metamorph ay nagsisimula sa +2 hanggang sa Lakas at +2 kay Finesse. Tinutukoy ng lakas ang pinsala na pakikitungo sa mga sandata na nakabatay sa lakas, kasanayan sa Polymorph at Digma sa pakikidigma. Ginagawa nitong isang kapaki-pakinabang na katangian para sa isang Metamorph na maglalagay ng mga puntos, dahil gumagamit sila ng mabibigat na lakas na nakabatay sa lakas na dalawang-kamay na sandata at mga kasanayan sa Polymorph upang makitungo sa pinakamaraming pinsala. Ang walang katuturan ay ang +2 hanggang sa Finesse, na ginagamit para sa mga sandata tulad ng mga bow at sibat, pati na rin ang mga kasanayan sa Scoundrel at Huntsman.

Kung nais ng isang manlalaro na tularan ang paglalarawan ng screen ng paglikha ng character ng isang Metamorph, isang dalubhasa na taga-Polymorph na espesyalista, pahalagahan nila ang paglalaan ng katangian. Gayunpaman, maaaring maging isang mas mahusay na ideya na isakripisyo ang mga estetika ng sibat para sa isang mas tradisyunal na dalawang-kamay na tabak o palakol at muling italaga ang mga puntong iyon sa Saligang Batas o Wits. Pinapayagan silang mag-iba-ibahin ang kanilang pagbuo nang medyo mas mahusay at mas maging kapaki-pakinabang sa labanan, isang mahalagang bagay sa isang diskarte RPG .

Nagsisimula ang mga metamorph sa mga kakayahan na Dalawang Kamay, Polymorph at Pang-akit. Ang unang dalawa ay sentro ng diskarte sa pagpapamuok ng isang Metamorph, na binibigyan sila ng pag-access sa mga kasanayan sa Polymorph (at kalaunan Digmaan) na nagpapangilabot sa kanila sa laban. Ang pang-akit ay isa ring mahusay na pagpipilian ng kakayahan, dahil ang diyalogo ay isang mahalagang bahagi ng DOS2 , at pagkakaroon ng maraming mga pagpipilian ay hindi kailanman Masakit. Kapansin-pansin ang katotohanan na ang anumang mga puntos ay inilagay sa Polymorph din bigyan ang Metamorph ng dagdag na katangian ng katangian, na nagbibigay-daan para sa higit na kakayahang umangkop o pagtuon.



KAUGNAYAN: Ang Baten Kaitos ay PINAKA PINAKA WEIRDEST RPG

Ang Polymorph ay nakatayo bilang isang umiiral na pandikit na magkakasama sa integridad ng klase ng Metamorph. Nagbibigay ito ng pag-access sa isang host ng mga kawili-wili at kapaki-pakinabang na kasanayan na nagbabago ng mga bahagi ng katawan ng Metamorph, na naiiba sa Polymorph's DD pagkakatawang-tao. Kasama rito ang pagkakaroon ng mga elemental na kaligtasan sa sakit, ang kakayahang mag-petrify ng mga kalaban sa isang aura at ipatawag pa ang isang Oily Blob na nagsisilbing isang battle pet na tumatalakay sa pinsala sa lupa. Ang pinakapansin-pansin ay ang kakayahang lumaki ang mga pakpak, na nagpapahintulot sa Metamorph na huwag pansinin ang mga espesyal na ibabaw at lumipat sa battlefield na may mas malalim na diskarte.

Napiling mabuti ang panimulang talento at kasanayan ng isang Metamorph. Ang klase ay nagsisimula sa kasanayang Opportunist, binibigyang diin ang lugar ng Metamorph bilang isang manlalaban sa unahan. Maaari silang sumisid sa bangayan at magbanta ng mga kaaway sa kanilang malakas na kasanayan sa Polymorph, pinipilit silang palayo at nagpapalitaw ng isang pagkakataon. Ang mga kasanayan sa Polymorph na nagsisimula ang Metamorph ay mahusay din. Ang Bull Horn ay kapaki-pakinabang para sa mabilis na paglipat sa battlefield habang nakikitungo din ang pinsala, pansamantalang mailalagay ng Pako ng Manok ang mga mapanganib na kaaway sa loob ng ilang sandali at ang Tentacle Lash ay isang kapaki-pakinabang na pagpipilian na saklaw kung saan ang paglapit ay maaaring may labis na peligro. Walang masyadong klase sa DOS2 na nagbibigay ng napakaraming mga pagpipilian sa pagpapamuok mula sa simula, ngunit ang Metamorph ay mahusay na ginagawa ito.



Sa pangkalahatan, ang Metamorph ay may antas ng kakayahang umangkop at katatagan na kulang sa iba pang mga klase. Nagbibigay ang mga ito sa isang character ng isang kamangha-manghang panimulang posisyon kung saan ang kanilang papel ay tinukoy nang maaga ngunit maaaring maiakma sa halos anumang sitwasyon sa paglaon salamat sa likas na mga benepisyo ng kakayahang Polymorph. Habang nagmumula ito sa isang bahagyang curve sa pag-aaral upang mapagtagumpayan dahil sa sobrang dami ng mga pagpipilian na naroroon, hindi talaga ito isang downside. Sa katunayan, ginagawa nitong Metamorph ang isang hindi kapani-paniwalang rewarding na klase upang manatili.

PATULOY ANG PAGBASA: Mga Dungeon at Dragons: Ang Pinakamahusay na Mga Domain sa Patnubay ni Van Richten sa Ravenloft



Choice Editor


Bakit Mas Mahalaga ang Skyrim kaysa sa ANUMANG Iba pang Larong Elder Scroll

Mga Larong Video


Bakit Mas Mahalaga ang Skyrim kaysa sa ANUMANG Iba pang Larong Elder Scroll

Sa oras kung saan marami ang nagsisimulang makita ang mga pagkakamali ng mga larong bukas-mundo, mahalagang alalahanin ang laro na nagbago ng uri.

Magbasa Nang Higit Pa
13 Mga Autistic na Tao sa Pelikula at TV na Dapat Mong Malaman Tungkol

Mga Pelikula


13 Mga Autistic na Tao sa Pelikula at TV na Dapat Mong Malaman Tungkol

Ang Abril ay buwan ng Pagkilala sa Autism at Pagtanggap. Narito ang ilang magagaling na artista, manunulat at direktor ng autism spectrum na dapat mong malaman tungkol sa.

Magbasa Nang Higit Pa