Dungeons & Dragons: Ang Pinakamahusay na Mga Domain sa Patnubay ni Van Richten sa Ravenloft

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mga Piitan at Dragons 'pinakabagong sourcebook ay Patnubay ni Van Richten sa Ravenloft , isang pagpapalawak sa setting na unang dinala sa Fifth Edition ng Sumpa ng Strahd modyul Gayunpaman, hindi katulad Sumpa ng Strahd , Patnubay ni Van Richten hindi naglalarawan ng isang serye ng mga hook hook o isang cohesive na salaysay para sundin ng mga manlalaro. Sa halip, nagbibigay ito ng isang setting para sa manipulasyong Dungeon Masters ayon sa gusto nila.



Sa halip na magbigay ng higit pang mga detalye sa lupain ng Barovia (ang Sumpa ng Strahd setting ni), Patnubay ni Van Richten nagpapalawak sa mundo ng Ravenloft nang higit sa sampung beses sa pamamagitan ng paggawa ng Barovia na isa sa maraming mga Domain na napapalibutan ng mga kasalukuyang ulap. Nagbibigay ito ng mga detalye sa mga manlalaro para sa mga dose-dosenang iba pang mga nasabing Domains, bawat isa ay natatangi sa premise at lasa habang naghahatid pa rin ng katatakutan ng ilang uri. Ang mga gabon ay kumikilos bilang isang paraan ng paglalakbay sa pagitan ng iba't ibang Mga Domain, na ang bawat isa ay mayroong sariling Darklord na namumuno dito sa paraang namumuno si Strahd sa Barovia. Gayunpaman, sa napakaraming mundo na mapagpipilian, mahirap malaman kung saan hahanapin. Narito ang ilang mga namumukod-tangi.



Hazlan

Ang bawat Domain ay may mga mahiwagang at supernatural na elemento, ngunit si Hazlan ay nagdodoble sa magic mismo bilang isang tema sa katakutan ng mundo. Ang lupain ay pinamumunuan ni Hazlik, isang nakasisindak na makapangyarihang wizard na iginawad sa kanya ang pinakapaborito lamang sa pinaka-mahuhusay. Nangangahulugan ito na ang bawat mamamayan ay patuloy na nagsusumikap na malampasan ang isa't isa sa mga gawa ng mahiwagang lakas, magkalat sa lupa sa mga resulta.

Ang Hazlan mismo ay isang napakalaking eksperimento sa laboratoryo na nagkamali, kapwa sa maliliit na sakuna na sumasakop sa ibabaw nito at sa likas na katangian ng mundo mismo. Ang pag-cast ng anumang uri ng mahika ay maaaring magkaroon ng hindi mahuhulaan na mga resulta, dahil ang mga manlalaro ay dapat gumulong ng isang d10 kapag gumastos sila ng isang spell slot ng unang antas o mas mataas. Ang paggulong ng isang puwersa ay gumulong sa isang pasadyang talahanayan ng Wild Magic, na may mga resulta mula sa kusang pagkasunog hanggang sa mapunit ang mga bukas na portal sa tela ng katotohanan.

Tulad ng karamihan sa mga Darklords, si Hazlik ay may isang trahedyang backstory. Orihinal na bahagi ng isang pagkakasunud-sunod ng mga mages, siya ay nalinlang sa paniniwalang hinikayat siya ng kanyang kalaguyo. Galit na galit, binago ni Hazlik ang kanyang kapwa salamangkero sa isang buhay na portal. Kinondena ng mga pinuno ng mga lupain si Hazlik na pahirapan bilang parusa sa kanyang napakalaking eksperimento, at tumakas siya sa portal upang makatakas. Pagkatapos, ang Dark Powers ng Ravenloft ay iginuhit siya sa mga ulap, kasama ang wizard na kalaunan ay umusbong sa isang lupain na inaangkin niya para sa kanyang sarili. Ang Hazlan ay isang pagmuni-muni ng kakulangan ng moralidad ng Darklord nito, at ang mga manlalaro ay hindi pinalad na matagpuan ang kanilang mga sarili doon ay makikipaglaban sa kanyang masasamang eksperimento.



KAUGNAYAN: Dungeons & Dragons PANGHULING Nagdaragdag ng isang Daan upang Maihatid ang '80s Slashers sa Buhay

Ako na

Ang I'Cath ay tinukoy ng mga pangarap ng Darklord nito, ang salamangkero na si Tsien Chang. Orihinal na pinuno ng lungsod sa mas mahusay na mga oras, nilikha ni Tsien Chang ang kaharian habang umiiral ito ngayon sa pamamagitan ng pag-abuso sa kapangyarihan ng Nightingale Bell, isang magic item na sinabi upang bigyan ang mga pangarap ng wielder nito. Sa halip na gawing perpekto ang lungsod ayon sa hinahangad ni Tsien Chang, pinaghiwalay ito ng Bell sa dalawang salamin sa salamin: isang panaginip at paggising na mundo. Sa mga pangarap ng mga mamamayan nito ang I'Cath ay isang nagniningning na ginintuang lungsod ng ganap na kaayusan - ngunit sa totoo lang, ito ay isang lungsod ng mga aswang, sinalanta ng mapaghimagsik na jiangshi na nagsasagawa ng bawat kapritso ng kanilang Darklord.

Maraming Ravenloft Domains ang humiram ng mga estetika at ideya mula sa isang tukoy na kultura, at ang I'Cath ay kumukuha mula sa katutubong alamat ng China. Ang jiangshi ay batay sa isang uri ng vampire mula sa tradisyunal na kwentong Intsik, kahit na ginagamit sila sa I'Cath bilang masalimuot na tagapagpatupad. Tumagos sa kanila ang parehong mga natutulog at nakakagising na mga form ng lungsod, muling inaayos ang pisikal na layout nito at pinipilit ang mga naninirahan sa pinapangarap nitong mundo na gawin ang pareho. Ang hindi pagsunod sa kanila ay maaaring magkaroon ng mahigpit na kahihinatnan, tulad ng pagpatay habang nasa pangarap na bersyon ng lungsod ay pinipigilan ang isang character na makakuha ng mga benepisyo ng isang mahabang pahinga.



KAUGNAYAN: D&D: Ano ang Dapat Mong Malaman Tungkol sa Patnubay ni Van Richten sa Subclass ng Ravenloft

Ang Carnival

Ang Carnival ay humihiwalay mula sa tradisyunal na amag na itinatag para sa iba pang Mga Domain, at sumulpot sa loob nila. Ito ay mas mababa sa isang mundo ng sarili at higit pa sa isang paglalakbay sirko, magkakapatong sa iba pang mga Domain sa isang kapritso habang gumagalaw ito. Ginagawa nitong mas mababa ang insular kaysa sa iba pang Mga Domain, dahil malayang nakikipag-ugnay ito sa kanilang mga populasyon. Ang mga DM na nagpapatakbo ng The Carnival ay dapat isaalang-alang ang konteksto ng mundo kung saan ito umusbong. Maaari itong mapuno ng lahat ng mga uri ng mahiwagang salamin sa mata kapag bumisita ito sa Hazlan, o maaari lamang itong lumitaw sa nakakagising o nangangarap na bersyon ng I'Cath.

Ang Karnabal ay 'pinatakbo' ni Isolde, isang duwende na Paladin na orihinal na mula sa kailaliman ng Feywild. Ang kanyang mga kasama sa paglalakbay ay pinatay ng isang makapangyarihang larangan na kilala bilang The Caller, at sa kanyang kalungkutan, sumuko siya sa mga taktika ng isang malakas na Archfey, na nag-alok na kalimutan niya ang kanyang mga pagdurusa sa pamamagitan ng paglalakbay sa ulo ng isang piyesta sa karnabal. Sa kanyang paglalakbay nakatagpo siya ng isang pares ng naglalakbay na shadar-kai, at natanggap mula sa kanila ang isang nagbabago na talim ng Holy Avenger na nagngangalang Nepenthe. Si Nepenthe ay ang totoong Darklord ng The Carnival, at patuloy na hinihimok ang pangangailangan ni Isolde para sa paghihiganti, binulong ang mga pantasya ng susunod na pakikipagtagpo ng duwende sa The Caller upang mapabilis ang kanyang pagkagusto sa dugo.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: Bakit Dapat Mong Sumulat ng Mga Pakikipagsapalaran sa Homebrew

Darko

Tulad ng Carnival, ang Darkon ay isang pagbubukod sa mga Domain ng Ravenloft, kahit na ang pagiging eksentrikidad ni Darkon ay prangka: Wala itong Darklord. Orihinal na pinasiyahan ng isang lich na nagngangalang Azalin Rex, Darkon ay magpakailanman nabago nang ang Darklord nito ay nagtagumpay upang makatakas sa Ravenloft, nawala sa isang mahiwagang cataclysm na kilala bilang Hour of Ascension. Umalis sa likurang gintong bituin na kilala bilang King's Tear, naglaho si Azalin. Nang walang isang Darklord Darkon ay dahan-dahang gumuho, habang ang mga gabon na pumapaligid sa lahat ng Mga Domain ay gumagapang papasok, dahan-dahang pinapaliit ang kaharian at ubusin ang lahat ng mga pumapasok sa loob.

Ang mga manlalaro na pumapasok sa Darkon ay kailangang makipaglaban sa mabagal na pagkamatay nito, pati na rin ang mga nagpapanggap na naghahangad na i-claim ang trono ni Azalin. Kabilang dito ang Alcio Metus (isang bampira na sumali sa lihim na pulisya ng kaharian, na kilala bilang Kargat, sa pag-asang makahanap at mapatay si Rudolph Van Richten), Darcalus Rex (ang di-nabago na diwa ng dating pinuno ng Domain) at Madame Eris ( isang duplicitous at permanenteng hindi nakikita na marangal na babae). Pinagsasama ni Darkon ang pampulitika na intriga sa post-apocalyptic dystopia, habang ang mga naninirahan dito ay nakikipaglaban para sa mga labi ng kapangyarihan habang gumuho ang mundo sa kanilang paligid.

KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: Ang iyong Pinakamahusay na Mga Pagpipilian sa Polymorph Para sa bawat Sitwasyon

Cyre 1313

Habang Patnubay ni Van Richten ganap na fleshes out ng isang malaki halaga ng Domains, ang ilan lamang ng ilang mga talata ng paglalarawan. Ang isa sa nasabing larangan ay ang Cyre 1313, ang Mashing Rail. Orihinal na itinayo sa isang lungsod na nagngangalang Metron, ang Cyre 1313 ay idinisenyo upang masilungan ang mga pasahero nito mula sa isang sakuna na dumarating sa lupain ng Cyre, na kilala lamang bilang Pagluluksa. Ginawa pabalik upang mapaunlakan ang isang huli na pasahero, ang Cyre 1313 ay nanatili nang masyadong mahaba at natupok din ng Pagluluksa, ang makina ng kidlat ay nabago sa isang nekrotic na dinamo na pinasimuno ng mga espiritu ng sinumpa.

Ang interpretasyong ito ng Cyre 1313 ay gumagawa para sa isang nakakahimok na piraso ng piraso, ngunit ang ilang mga DM ay maaaring maging interesado sa pagbuo ng isang mundo kung saan ang kidlat ay umalis sa oras, upang mag-barella sa Ravenloft at maging ang pinakamabilis na paglipat ng Domain. Larawan ng isang setting ng kampanya na katulad ng sa TNT Snowpiercer , isang mundo kung saan nagpupumilit ang mga pasahero upang mabuhay sa isang mundo na nabawasan hanggang sa mga karwahe ng isang pampasaherong tren. Hahayaan din nito ang Cyre 1313 na maglakbay sa ibang mga Domains sa isang mode na katulad ng The Carnival, sa mga manlalaro na sinusubukang kumbinsihin ang mga pasahero nito na may pagkakaroon ng isang mundo sa labas ng pader ng tren.

Ang mga Domain na ipinakita sa Patnubay ni Van Richten sa Ravenloft kamangha-manghang, ngunit ang pinakamahusay na trick na magagamit sa Dungeon Masters ay palaging remix, retool at muling pagsamahin kung ano ang magagamit upang ito ay tama lamang para sa kanilang kampanya.

PATULOY ANG PAGBASA: Mga Dungeon at Dragons: Pangunahing Adventuring Gear na Dapat Mong HINDI Madaan



Choice Editor


Minecraft at ang Kontrobersya sa mga Boto ng Mob, Ipinaliwanag

Mga laro


Minecraft at ang Kontrobersya sa mga Boto ng Mob, Ipinaliwanag

Kamakailan ay inihayag ni Mojang ang mga resulta ng 2023 mob vote. Ang nanalo, pati na ang buong boto, ay napakakontrobersyal.

Magbasa Nang Higit Pa
Howl's Moving Castle: Nasira kaya ni Sophie ang Sumpa Niya ng Maaga?

Anime


Howl's Moving Castle: Nasira kaya ni Sophie ang Sumpa Niya ng Maaga?

Bagama't mahirap para kay Sophie na basagin ang spell ng Witch of the Waste, isang maliit na salik ang maaaring matanggal ito nang mas maaga.

Magbasa Nang Higit Pa