Mga Dungeon at Dragons: Druidic Wild Shape, Ipinaliwanag

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Isa sa mga pinakamagandang bahagi tungkol sa pagiging druid Mga Piitan at Dragons Ang 5e ay ang kakayahang baguhin ang hugis. Ang tampok na ito, na kilala bilang Wild Shape, inilalagay ang buong kaharian ng hayop sa mga daliri ng druid. Maaari itong maging isang kasiya-siyang lakas na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ibaluktot ang kanilang pagkamalikhain, ngunit medyo napakalaki din dahil wala sa mga istatistika ng mga hayop ang nasa Manwal ng Manlalaro . Ang kakayahang ito ay maaaring maging napaka-kumplikado, kaya narito ang isang pagkasira ng kung paano ito gumagana at kung paano ito masulit.



Ang Mga Pangunahing Kaalaman

Kapag ang druid ay nakakakuha sa pangalawang antas, maaari nilang gamitin ang kanilang aksyon upang humubog sa isang hayop na nakita nila dati. Ang hayop ay maaari lamang isang Rating ng Hamon na 1/4 o mas kaunti pa, ngunit ang bilang na iyon ay tataas habang tumataas ang antas ng druid. Ang mga druid ay maaaring manatili sa mode ng hayop sa loob ng maraming oras na katumbas ng kalahati ng kanilang antas ng druid, ngunit maaari nilang bale-walain ang form bilang isang aksyon o matumba mula dito sa pamamagitan ng pagbugbog hanggang sa mga zero hit point, kung saan bumalik sila sa normal sa hit point total nila pag nagbago sila. Nangangahulugan ito na ang kalusugan ng hayop ay mabisang gumagana bilang isang buffer ng pansamantalang HP.



Hindi mahalaga kung ano ang pagbabago nila, mga druid na nagbabago ang nagpapanatili ng kanilang mental stats. Nangangahulugan iyon ng kanilang pagkatao at pagkakahanay, pati na rin ang kanilang katalinuhan, karunungan at charisma stats lahat ay mananatiling pareho. Pinapanatili din ng mga Druid ang anumang mga kasanayan sa kasanayan na mayroon sila, habang nakukuha ang mga kasanayang taglay ng kanilang bagong anyo. Ang isang pisikal na bloke ng stat ng druid ay ganap na pinalitan ng hayop, nangangahulugang ang manlalaro ay dapat na may access sa a Manwal ng Halimaw . Partikular ang mga druid ng Circle of the Moon, na nagpakadalubhasa sa Wild Shape at maaaring magbago sa mas mataas na mga hayop ng CR, ay nais na tingnan ang kanilang maraming mga pagpipilian bago nila kailanganing gamitin ang mga ito.

Scouting at Pagtuklas

Ang isang handa at may kaalamang pangkat ng mga adventurer ay isang buhay pangkat ng mga adventurer, kaya ang pinaka-kapaki-pakinabang na paggamit ng Wild Shape ay upang makakuha ng impormasyon. Maaaring mangahulugan iyon ng pagmamanman nang maaga upang iulat kung ano ang tinatahak ng mga bayani, o pagtuklas sa perimeter ng susunod na patutunguhan ng koponan para sa pananaw sa kung ano ang aasahan doon. Kaagad sa pangalawang antas, ang mga druids ay nakakakuha ng ilang magagaling na pagpipilian upang magawa ito sa Mga Pusa, Rats at Spider, lahat ay gumagawa para sa mga nakaw at hindi nakapipinsalang mababang mga nilalang CR.

Sa ika-apat na antas, ang mga druid ay maaaring magdagdag ng mas malakas na mga nilalang sa kanilang repertoire, tulad ng Panthers para sa pag-akyat o ang Pugita para mabasa. Gayunpaman, ang panghuli na mga scout ay naka-unlock sa ikawalong antas na may mga lumilipad na nilalang tulad ng Bats at Owls, na pinapayagan ang mga druid na umakyat sa itaas at makuha ang paningin ng perpektong ibon. Anumang bagay na may espesyal na pang-unawa na hindi karaniwang taglay ng druid, tulad ng madilim, paningin o masigasig na pandama, gumawa ng mahusay na mga pagpipilian para sa pagtitipon ng katalinuhan.



KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragons: Ang Pinakamahusay na Mga Paunang Ginawang Pakikipagsapalaran para sa Mga Kampanya sa Mga Nagsisimula

Labanan

Kapag oras na upang itapon, ang mga druids ay mayroon ding ilang mga potensyal na pagpipilian sa labanan na magagamit nila. Habang ang karamihan sa mga hayop ay mahihirapan na labanan ang mga makapangyarihang halimaw, marami sa kanila ang nagbibigay ng mga natatanging kakayahan sa labanan na maaaring maging lubos na kapaki-pakinabang. Sa pangalawang antas, maaaring magamit ng mga druid ang Wolf para sa mga pag-atake ng knockdowns at mga taktika sa pack o Giant Badger para sa bilis ng pagdurog. Sa ika-apat ang Ape ay may mahusay na nakakasakit na kapangyarihan habang ang Crocodile ay isang mahusay na solong-target na crowd control. Sa wakas, sa ikawalong antas ng mga druid ay nakakakuha ng mas malaki at mas mahusay na mga pagpipilian sa pagkontrol sa Giant Octopus, Giant Toad at Dire Wolf.

Ang paggawa sa alinman sa mga nilalang na ito ay hindi gagawa ng mga druid sa napakalaking mga kombat ng laban, ngunit bibigyan nila ang druid ng ilang labis na mga kakayahan, tulad ng pakikipagsapalaran, lunukin ang mga kaaway ng buong o pag-atake ng biyahe. Karamihan sa mga form ay hindi maaaring tumugma sa mga espesyalista sa suntukan tulad ng Fighters o Paladins, ngunit ang punto ay hindi palaging upang harapin ang pinaka pinsala; ito ay upang asarin at kontrolin ang kalaban, pinipilit silang mag-aksaya ng mahahalagang pagkilos sa pagtayo mula sa madaling kapitan o paghiwalay ng isang pakikibaka.



KAUGNAYAN: Mga Dungeon at Dragon: Paghahanap ng Iyong Kuwentong Binibigkas

Random Utility

Habang ang karamihan sa mga pakinabang ng Wild Shape ay sakop ng paggalugad at labanan, palaging may mga kaso kung saan ang manipis na manipis na kakayahang umangkop at pagkamalikhain ng kapangyarihan ay maaaring gawin para sa mga kamangha-manghang sandali. Ang Wild Shape ay kumikilos bilang isang Swiss Army Knife ng utility, at napakabihirang para sa ito na maging ganap na walang silbi. Ang paghubog sa isang hayop na pasanin tulad ng isang baka upang makapagdala ng isang mabibigat na karga o bumagsak sa dingding ay isang bagay na maaaring gawin ng mga druid sa pangalawang antas, tulad ng pagiging isang Camel at hinayaan silang sumakay ng Fighter sa kanila sa labanan. Ang iba pang mga random na kasiyahan na mayroon ay kabilang ang mga druids Shaping into a Giant Eagle upang dalhin ang partido sa loob ng isang Bag of Holding, o Shaping sa isang Weasel at pag-hang out na hindi nasaktan sa bulsa ng Barbarian kung saan makakagawa pa rin sila ng mga masusing pagsisiyasat.

Sa isip, ang mga druid player ay gagana sa Dungeon Master at maging handa upang payagan silang gumawa ng mga pagpapasya sa mga kaso ng sulok. Na may isang kakayahang kasing kumplikado ng Wild Shape, kakaibang mga sitwasyon ay tiyak na lumitaw. Maaaring kailanganin ng isang DM na magpasya kung ang isang dragonborn druid ay nakakakuha pa rin ng kanilang hinagiban, o makahanap ng isang proxy kung nais ng druid na Hugis sa isang hayop na hindi nakasaad sa Manwal ng Halimaw.

Maipapayo na magkaroon ng usapan sa pagitan ng druid at DM bago magsimula ang paglalaro at pag-usapan kung anong mga hayop ang pinaka-interesado ng manlalaro. Hanapin ang mga bloke ng stat at ipakopya ito. Patnubay ni Xanathar sa Lahat sa partikular ay may ilang mga kapaki-pakinabang na talahanayan na naglalarawan sa mga default na tirahan ng mga hayop, na nagpapakita ng ilang mga nilalang na maaaring nakatagpo ng druid. Hindi lamang ang paghahanda na ito ay makatipid ng oras sa laro, ngunit ang buong talahanayan ay mas magagawang hawakan ang kahanga-hangang kakayahang umangkop ng Wild Shape.

PATULOY ANG PAGBASA: Bakit 5e Ay Naging Matagumpay sa Pagdadala ng Mga Bagong Manlalaro



Choice Editor


Magugustuhan ng Tagahanga ng Dungeon & Dragons ang Fantasy Adventures na ito na kasing laki ng Bite

Mga laro


Magugustuhan ng Tagahanga ng Dungeon & Dragons ang Fantasy Adventures na ito na kasing laki ng Bite

Minsan, gusto ng mga manlalaro ng D&D ang isang bagay na mas maliit na laruin sa pagitan ng mga session, at ang fantasy tabletop na RPG Escape the Dark Castle ay ang perpektong opsyon.

Magbasa Nang Higit Pa
10 Best Marvel What If Comics Sa Marvel Unlimited Ngayon

Komiks


10 Best Marvel What If Comics Sa Marvel Unlimited Ngayon

Naglalaman ang Marvel Unlimited ng ilan sa mga pinakamahusay na multiversal na kwentong na-explore sa What If...? komiks na pinagbibidahan ng Spider-Man, ang X-Men, ang Hulk at higit pa.

Magbasa Nang Higit Pa