Mga Dungeon at Dragons: Paano Gumamit ng Mga Naunang Edisyon upang Gawing mas mahusay ang D&D 5e

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Para sa lahat ng mahabang kasaysayan nito, Mga Piitan at Dragons Ang Fifth Edition ay isinasaalang-alang ng marami bilang pinakamahusay na bersyon ng laro. Gayunpaman, kasama ang paraan dito, maraming mga mekanika at ideya mula sa mga lumang edisyon ang itinapon sa pangalan ng paggawa ng laro na mas streamline. Narito ang ilan sa mga patakaran at konsepto na dati nang itinampok nang higit na kitang-kita Mga Piitan at Dragons na matututunan pa rin mula sa, pinamamahalaan ng bahay pabalik sa laro o marahil ay naobserbahan lamang mula sa malayo para sa aming libangan ngayon.



nilubog ng brewdog ang bismarck

Isa sa mga pinakamahusay na aral na matututunan mula sa maagang panahon DD ay upang mapanatili ang mga bagay na simple at hindi mai-stress tungkol sa pagtugon sa matayog na inaasahan. Maaaring mayroong ilang mga konsepto na mabigat sa matematika na ipinakilala sa mga maagang edisyon, ngunit nang magsimula ang mga bagay ay wala kahit isang maaasahang lugar upang bumili ng isang buong hanay ng mga dice. Ang mga lumang d20 ay nagpunta lamang mula isa hanggang sampu at pagkatapos ay paulit-ulit, kaya DD ninong na si Gary Gygax ay inirekomenda na ang mga DM ay kulay sa isang hanay ng mga numero na may krayola upang mabasa ang mga bilang na mas mataas sa sampung.



Walang internet upang makipag-usap sa ibang mga manlalaro o mga taga-disenyo ng laro at walang Matt Mercer na lumiwanag bilang isang halimbawa para sa kung paano laruin ang laro. Ang kinuha dito ay ang mga manlalaro ay dapat na magsaya sa kung anong mayroon sila. Kung nakagambala ang mga patakaran sa pagkakaroon ng kasiyahan, maaari silang balewalain o mabago. Ang mga pangkat ay hindi dapat magalala tungkol sa pagsubok na tularan ang mahika ng Kritikal na Papel - Ang larong gusto nila ay may mga pinagmulan na naka-ugat sa mga pangkat ng mga bata na clumbily pag-alam ng mga bagay sa kanilang pagpunta.

Sa lahat ng mga edisyon, ang Third Edition ay halos tiyak na may pinakamaraming pagpipilian para sa pagpapasadya ng mekanikal. Ang 5e ay mayroon pa ring 50 na mga kasanayan para mapagpipilian ng mga manlalaro, ngunit ang mga gawain ng 3e ay binibilang sa daan-daang. Ang ilan ay itinuturing na kinakailangan para sa pinakamainam na paglalaro, habang ang iba ay walang katapusan na epekto. Ang feat-bloat na ito ay hindi isinasaalang-alang na malusog para sa laro, ngunit ang mga listahan ng mga pagganap ay nandiyan pa rin at tiyak na sulit na tingnan ngayon.

Ang Exotic Weapon Proficiency feat na partikular ay isang cool na pagpipilian na pinapayagan ang mga manlalaro na gumamit ng isang kakaiba o natatanging sandata na karaniwang may ilang natatanging kalamangan sa makina. Gamit ang gawaing ito, maaaring malaman ng mga character na bakod kasama ang nakahihigit si katana , snipe na may anim na talampakan warbow o flail sa paligid tulad ng Darth Maul kasama ang dobleng-tabak . Gamit ang tamang pangkat, Exotic Weapon Proficiency at iba pang mga gawaing tulad nito ay maaaring maging handa para sa isang pagbabalik.



KAUGNAYAN: Ang Unang Pangunahing Gampanan ni Tom Hanks ay Nasa isang Kakaibang Pelikulang Anti-D & D

Ang ika-apat na Edisyon ay isa sa mga mas pinagtatalunan na paksa sa mga matagal nang manlalaro. Sinabi na, ang ilang mga potensyal na kapaki-pakinabang at nakakatuwang mekanika ay itinapon sa pamamagitan ng pagtalon sa 5e, at ang isa na nakakakuha ng maraming pansin ay ang paggamit ng mga minion. Ang ideya ay simple: talagang masaya para sa mga manlalaro na magiting na makipaglaban sa pamamagitan ng isang sangkawan ng mga kaaway nang hindi nabulok, naalis ang HP ng isang halimaw na alam nilang hindi isang tunay na banta.

Sa pagsasagawa, maaaring gawing minion ng isang DM ang anumang halimaw na may madaling hakbang: ibawas ang pagsisimula ng HP sa isa at gawin ito upang ang minion ay hindi kumuha ng anumang pinsala mula sa mga epekto na nai-save nito. Napakadali nito. Ang natitira ay tungkol sa pagse-set up ng isang nakasalubong na cinematic at ginagawang masaya ang sangkawan upang labanan. Ang kaliskis na ito kasama ang mga manlalaro - tulad ng isang ika-limang antas ng partido na maaaring labanan ang ilang dosenang orc, goblin o kobold minions, isang ika-16 na antas na partido ay maaaring dumaan sa mga ogres, elemental o demonyo. Ang lahat ay tungkol sa paggawa ng labanan na sariwa sa pamamagitan ng hamon sa mga manlalaro na may maraming mga kaaway sa halip na maraming mga hit point, at sa tamang mga pangyayari maaari itong maging isang sabog.



Kaugnay: Mga Dungeon at Dragons: Bakit Maaaring Gustuhin mong Mag-Multi-Class (at Paano Ito Gawin)

Kahit na ang mga Wizards of the Coast ay gumagawa ng isang disenteng trabaho ng opisyal na pag-update ng mga klasikong pakikipagsapalaran at module, tulad ng sa Mga Tale mula sa Yawning Portal , mayroon pa ring maraming mahusay na mga oldies na naghihintay na matuklasan muli ng mga modernong talahanayan ng laro. Maraming mga lumang module ang nagkakahalaga ng pagbabasa batay sa mga ideya o konsepto lamang - Ekspedisyon sa Barrier Peaks , halimbawa, nagtatampok ng isang nag-crash na sasakyang pangalangaang at ligaw na dayuhan na teknolohiya upang matuklasan. Siyempre, upang ganap na magamit ang maraming mga lumang modyul at mga setting ng kampanya sa kanilang kabuuan, ang ilang nakatagpo ng mekanika ng matematika at laro ay maaaring kailanganing ma-convert ng isang masipag na DM. Sa kabutihang palad, may mga taong gumagawa na ng ilan sa gawaing iyon. Indibidwal sa mga site tulad ng dmsguild.com at buong kumpanya ng pag-publish tulad ng Goodman Games ginawa itong kanilang negosyo upang dalhin ang pinakamagandang nakaraan sa modernong edisyon.

Walang alinlangan, ang pinakamahusay na paraan upang matuto mula sa mga nakaraang edisyon ay ang basahin ang tungkol sa mga ito at maging inspirasyon ng mga pakikipagsapalaran na naglalaman ng mga ito. Hindi mahalaga ang antas ng karanasan ng pangkat, may mga hindi kapani-paniwala na mga setting at kwento doon na naghihintay na matuklasan at muling mabuhay. Walang dapat hayaan ang mga nakaraang edisyon na mag-hang sa kanila o idikta kung ano ang ganap na dapat sa kanilang laro, ngunit sa halip ay gamitin ang mga ito bilang inspirasyon para sa kung anong mga posibilidad na naroon.

kona brewing company malaking alon

Panatilihin ang Pagbasa: Dapat Bang Magawa ang Mga Dungeon at Dragons Sa Mga Pagkakasunod sa Moral?



Choice Editor


10 Mga Ahente Ng Mga Shield Character Ang Marvel na Dapat Mong Dalhin Sa MCU

Mga Listahan


10 Mga Ahente Ng Mga Shield Character Ang Marvel na Dapat Mong Dalhin Sa MCU

Sapat na sila sa kanilang sariling lakas na madali nilang maakyat ang mga hagdan at sumali sa koponan ng Avengers.

Magbasa Nang Higit Pa
Lord of the Rings: Who Is Galadriel's Husband Celeborn?

Mga Pelikula


Lord of the Rings: Who Is Galadriel's Husband Celeborn?

Si Galadriel ay isa sa mga pinaka-iconic na character mula sa The Lord of the Rings, ngunit mas kaunti ang nalalaman tungkol sa kanyang asawang si Celeborn.

Magbasa Nang Higit Pa