Mga Dungeon at Dragons: Bakit Maaaring Gustuhin mong Mag-Multi-Class (at Paano Ito Gawin)

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sabihin nating a Mga Piitan at Dragons Ang partido ay binubuo ng isang barbarian, wizard at monghe. Oo naman, mayroong ilang disenteng firepower sa trio na iyon, ngunit walang manggagamot upang panatilihing buhay ang partido. At bilang malakas na makukuha ng mga wizard, ang pagkakaroon ng isa pang caster sa halo ay isang mahusay na paraan upang balansehin ang isang partido. Kapalit ng pagdaragdag ng isa pang kasapi ng partido, maaaring isaalang-alang ng mga manlalaro ang multiclassing.



Maniwala ka man o hindi, ang mga character ng manlalaro ay hindi kailanman nililimitahan sa isa DD klase Sa teknikal, ang mga manlalaro ay maaaring literal na kumuha ng isang antas sa bawat klase kung nais nila, kahit na hindi ito maipapayo. Karaniwan sa paghuhusga ng Dungeon Master, ang mga manlalaro ay maaaring mapalabas ang kanilang mga character sa mga larangan ng isang ganap na magkakaibang klase. Kunin ang nabanggit na monghe; marahil pinag-aralan nilang mabuti ang wizard at nagpasya na ngayong alamin ang mga paraan ng mahika, kaya't naging isang monghe / wizard. Ito ay kapwa isang mahusay na paraan para maranasan ng mga manlalaro ang iba pang mga klase at i-laman ang mga character na may natatanging mga desisyon sa pag-unlad.



Suriin natin kung paano gumagana ang multiclassing, kung maaaring angkop para sa mga character ng player na mag-multiclass, ang mga panganib at gantimpala sa paggawa nito at tingnan ang ilang mga halimbawa.

Paano Gumagana ang Multiclassing?

Multiclassing sa D&D Fifth Edition ay medyo simple, at gumagana ito sa paraang tunog. Isinulat sa Manwal ng Manlalaro ay komprehensibong mga alituntunin para sa kung paano maaaring pumunta ang mga manlalaro sa multiclassing ng kanilang mga character. Para sa isang character sa multiclass, kailangan nilang matugunan ang isang tiyak na kinakailangan sa marka ng kakayahan upang pumasok sa klase na kanilang napili. Maaaring balewalain ito ng mga DM, kahit na may katuturan na sumunod dito, dahil ang ibinigay na kinakailangan sa iskor ay madalas na makitungo sa mahahalagang aspeto ng napiling klase. Siyempre, nasa DM pa rin kung ang isang manlalaro ay maaaring multiclass sa lahat, ngunit walang maraming mga kadahilanan upang lehitimong hindi ito payagan.

Pagkatapos, susubaybayan ng mga manlalaro ang kanilang natatanging mga antas ng klase (halimbawa, monghe apat / wizard dalawa), pati na rin ang antas ng kanilang character (sa halimbawang ito, ang monghe / wizard ay isang pangkalahatang antas ng character na anim). Ito ay isang mahalagang pagkakaiba, dahil habang tinutukoy ng mga antas ng klase kung anong mga kakayahan ang kukunin mo sa bawat antas, tinutukoy ng pangkalahatang antas ang bonus ng husay ng isang character. Dagdag pa, kung ang isang character ay may maraming mga klase sa spellcasting, makakatulong din ito upang mas madaling matukoy ang mga puwang ng spell.



Kaugnay: Komunidad: Ang 'Mga advanced na Dungeon at Dragons' ay Hindi Dapat Nakuha Mula sa Streaming

Ang ideya sa likod ng multiclassing ay maaaring maging kasing simple lamang ng pagnanais ng isang character na tuklasin ang teritoryo ng isa pang klase. Gayunpaman, mas nakakatuwang mag-isip ng isang in-game na dahilan para sa pagbabago ng istilo ng isang character. Sa halip na pagkakaroon lamang ng isang druid ay biglang naging isang cleric alang-alang sa pagkuha ng mas maraming mga spelling ng nakapagpapagaling, marahil ay ginawa nila ito dahil natagpuan nila ang pabor sa isang diyos ng kalikasan, at sa gayon ay kumilos sila ngayon bilang isang nature domain cleric bilang karagdagan sa kanilang mga karaniwang kasanayan sa druid .

Ang Mga Panganib at Gantimpala ng Multiclassing

Ang mga manlalaro na interesado sa multiclassing ay dapat na tiyak na isaalang-alang ang mga kalamangan at kahinaan ng paggawa nito. Habang binubuksan ng multiclassing ang mga bagong pagpipilian para sa mga character, nililimitahan din ang mga ito patungkol sa pagsulit sa kanilang mga klase. Oo naman, ang cleric na kumukuha ng ilang mga antas sa rogue ay nets ang ilang mga pagpipilian sa paggalaw sa larangan ng digmaan, ngunit ngayon, malamang na hindi nila masisiyahan ang matamis na antas na 20 na bonus ng isang garantisadong interbensyon ng Diyos.



Sa positibong panig, ang multiclassing ay isang natitirang paraan upang magdagdag ng mga bagong layer sa mga character, kapwa sa mga term ng roleplaying at literal na gameplay. Muli, ito ay nakatali sa eksaktong kung paano pinasimulan ng mga manlalaro ang isang multiclass. Oo naman, maaaring maging masaya na tumalon lamang sa isang bagong klase, ngunit walang hanggan na mas kapaki-pakinabang kung nagmula ito sa isang kuwento o pagpipilian o sandali na hinimok ng character. Marahil ang isang nakakaawang manlalaban na naglalakbay kasama ang isang pagdiriwang ay nagsisimulang matuto upang magsaya mula sa bard, kaya't nagsisimula ang manlalaban na pumili ng ilang mga aralin at maging isang bard din.

Kaugnay: Mga Dungeon at Dragons: 5 Mga Icy Monsters na Magagamit sa Iyong Kampanya

dogfish ulo ang perpektong magkaila

Ang mga negatibo ng multiclassing ay nagmula sa paraan ng potensyal na nawawala sa mas mataas na mga kakayahan sa antas ng mga piling klase ng manlalaro. Kahit na, halimbawa, ang manlalaban ay maaaring makapag-cast ng ilang mga spell at maging mas maraming nalalaman sa pangkalahatan, ngunit maaari rin silang mawala sa pagkakaroon ng mas mabilis na mga pagpapabuti ng marka ng kakayahan o dagdag na pagpapalakas ng pag-atake. Bahala ang manlalaro na magpasya kung ano ang pinakamahalaga para sa kanilang karakter, kapwa isa-isa at bilang isang miyembro ng isang partido.

Napatunayan na Mga Halimbawa ng Multiclass

Para sa mga naghahanap upang makakuha ng isang mas mahusay na ideya ng potensyal ng multiclassing at kung paano ito makikinabang sa mga manlalaro, maraming mga napatunayan na pagpipilian ng multiclass upang tingnan muna. Halimbawa, ang multiclassing bilang isang rogue kasama ang anumang klase sa spellcasting ay isang mahusay na paraan upang mapailing ang mga bagay. Habang ang arcane trickster subclass ay mayroon para sa mga rogues, medyo limitado ito. Hindi pinapansin ang nagbibigay-daan sa mga manlalaro na pumili ng ibang nakalusot na subclass habang naghuhukay din sa ilang potensyal na kapaki-pakinabang na spellcasting mula sa pangalawang klase. Nakasalalay lamang ito sa kung anong mga uri ng spell ang nais gamitin ng mga manlalaro. Ang rogue / cleric mix up ay nakakagulat na kapaki-pakinabang.

Kaugnay: Mga Dungeon at Dragons: Paano Magdisenyo ng isang Mahusay na Kontrabida

Ang isang monghe / warlock ay isang napakahusay na mashup din. Ang mga Warlock ay mayroong pinakamaliit na mahika ng anumang klase sa spellcasting, kaya madalas silang gumagamit ng mga cantrips at ilang battle melee upang manatiling buhay. Ang pagsasama sa monghe na iyon ay perpekto, dahil ang mga ugali ng parehong klase ay bounce off sa bawat isa extraordinarily mahusay. Dagdag pa, ang pagkakaiba sa pagitan ng isang monastic lifestyle at isang potensyal na mapanganib na warlock pact ay maaaring magawa para sa ilang mahusay na pag-unlad ng character at mga pagkakataon sa pag-roleplay.

Pagkatapos, syempre, mayroong bardbarian (bard / barbarian). Ito ay maaaring mukhang kakaiba, dahil ang galit ng barbarian ay hindi pinahihintulutan ang spellcasting, ngunit sa totoo lang, pareho sa mga klase na ito ay sapat na nakakaloko na talagang talagang napakasal sila. Dagdag pa, dahil lamang sa ang mga barbarians ay hindi eksaktong makapag-spell ay hindi nangangahulugang pinagbawalan silang samantalahin ang lahat ng iba pang mga kakayahan sa bard. At bards makakuha marami ng mga cool na bagay, kahit na sa mas mababang antas. Ang mga manlalaro ay hindi dapat pakiramdam limitado pagdating sa multiclassing. Pagkatapos ng lahat, ang buong punto ng DD ay pagpipilian ng manlalaro. Ito ay ilan lamang sa mga halimbawa upang mabigyan ng ideya ang mga manlalaro kung saan sila maaaring magsimula.

Panatilihin ang Pagbasa: Mga Dungeon at Dragons: Ang Kahalagahan ng Ahensya ng Player



Choice Editor


10 DC Villains na Patuloy na Namamatay

Mga listahan


10 DC Villains na Patuloy na Namamatay

Minsan, kapag nag-away ang mga superhero at supervillain, mamamatay ang kontrabida. Ang mga kontrabida sa DC na ito ay nakaugalian nang mamatay at bumalik.

Magbasa Nang Higit Pa
10 One Piece Men na Naglalakad sa Mga Pulang Watawat

Mga listahan


10 One Piece Men na Naglalakad sa Mga Pulang Watawat

Ang mga lalaking ito ng One Piece ay nakakabahala na may depekto at hindi akma na maging kapareha ng sinuman.

Magbasa Nang Higit Pa