Fallout: Mga Kuwento ng Pinaka-Horrifying Vault ng New Vegas

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Fallout ang uniberso ay isang post-apocalyptic bangungot na mundo ng radioactive mutants, napakalaking kasuklamsuklam , at hindi gumana na mga robot ng killer, lahat ay pagpatay at hindi pinipiling mga wastelander sa iba't ibang mga kakila-kilabot na paraan. Gayunpaman ang mga laro ay hindi nakakalimutan na paalalahanan ang manlalaro na madalas ang pinakapangit na mga halimaw ay tao, at ilang mga pamagat sa serye ang mas mahusay itong ginagawa kaysa sa Bagong Vegas .



Tulad ng sa mga nakaraang laro, habang ang mga kasumpa-sumpa na vault ng Vault-Tec ay parang sinadya upang maging pangmatagalang fallout shelters para sa mga evacuees, ilan lamang sa mga piling control vault ang talagang nagtrabaho tulad ng na-advertise, na may karamihan sa kumikilos bilang may sakit na mga eksperimento sa lipunan ng kumpanya upang subukan ang mga hangganan ng kalikasan ng tao. Bagong Vegas nagtatampok ng ilan sa mga pinakapangit na Vault hinggil sa bagay na ito, at ang takot ay maaaring kinilabutan upang malaman ang kailaliman ng kalikasan ng tao.



Vault 22

Dinisenyo bilang isang 'berde' na vault, ang mga naninirahan sa vault na ito ay binubuo ng mga siyentipiko na nakatuon sa paglikha ng mga pananim na maaaring lumago sa kaparangan at labanan ang pandaigdigang kagutuman. Ang kanilang mga eksperimento ay talagang napakalayo, dahil nahahanap ng manlalaro na ang vault ay puno ng mga nabubuhay na halaman na may malusog na berdeng kulay.

Gayunpaman, ang mga tagalikha ng vault na ito ay malinaw na hindi inilaan upang ipakita ang anumang pagsasaalang-alang sa Ano ang mga siyentipiko ay maaaring mag-eksperimento, na pinapakialaman ang isang hindi mapigil na halamang-singaw na nauwi sa pagtatanim ng lahat ng tauhan. Ang natitira lamang sa mga residente ng vault ay ang kanilang mga zombified plant corpses at mutated venus flytraps, lahat ay galit sa sinuman o anumang papalapit sa kanila.

KAUGNAYAN: Ang Wasteland 3 Ay Ang Modernong Fallout Game ng The Thinking Man



Vault 19

Natatangi sa pagtatalaga nito ng dalawang tagapamahala ng vault, tinangka ng Vault 19 ang isang may sakit na eksperimento sa lipunan na kinasasangkutan ng paghihiwalay sa buong populasyon ng vault sa dalawang sektor: pula at asul. Ang layunin nito ay upang mahimok ang paranoia at prejudice para sa kalaban na paksyon nang walang paggamit ng mga kemikal o panlabas na mga kadahilanan.

Ang mga entry sa journal sa mga computer ng vault, pati na rin ang mga pahiwatig ng pagmamasid, ay isiniwalat ang mga naninirahan sa vault na lalong natatakot sa isa't isa, sinisisi ang kalabang sektor para sa iba't ibang mga teknolohikal at pagpapanatili ng malfunction. Marahil ang pinakapang-takot na aspeto ng vault na ito ay kung ano ang nangyari sa mga residente ay hindi alam. Sa oras na hanapin ng manlalaro ang Vault 19, naabutan na ito ng Powder Gangers, ngunit makatuwirang ipagpalagay na ang pula at asul na mga sektor ay nagtapos sa pagpatay sa bawat isa sa isang giyera sibil.

KAUGNAYAN: Steam: Mesmer, Prodigal at 3 Iba Pang Mga Pamagat Dapat Mong I-play



Vault 34

Sabay nakakatawa at nakakagambala sa psychotically, ang Vault 34 ay dating tahanan ng lubos na xenophobic at gun-crazy Boomer faction. Ang vault ay ganap na puno ng mga sandata, bala, at mga kagamitang pang-libangan tulad ng isang swimming pool, lahat sa gastos ng espasyo sa pamumuhay, na kung saan ay nagtapos sa paglikha ng isang nahuhumaling na kultura ng baril at malubhang labis na populasyon.

Ang paksyon na magiging Boomers ay nagawang iwan ang vault at tumira sa ibang lugar, ngunit ang natitirang mga naninirahan ay pinilit sa loob ng tagapangasiwa sa gitna ng mga protesta tungkol sa kanilang karapatang mag-armas, na tinatatakan ang exit sa likuran niya. Ang isang marahas na pag-aalsa ay naganap sa isang nabigong pagtatangka upang ibagsak ang tagapangasiwa, na nagresulta sa mga ligaw na bala na sanhi ng isang sumpak na radiation leak. Mahahanap ng manlalaro ang mga residente sa loob na nag-transform into feral ghouls.

KAUGNAYAN: Ano ang Kailangan ng isang Demo sa Laro upang Maging Matagumpay

Vault 3

Naglalaman ang vault na ito marahil ng pinaka-trahedyang kasaysayan sa lahat ng mga vault sa serye, dahil ang Vault 3 ay naging isa sa ilang mga control vault na gumana nang eksakto tulad ng nilalayon. Ang tanging makabuluhang isyu lamang ay ang isang pagtagas ng tubig na naging sanhi ng mga naninirahan sa vault upang magpadala ng isang tao sa labas ng mundo upang makatanggap ng tulong.

Pinatunayan nito na ang pagtatapos ng kasaysayan ng Vault 3, habang ang pagbubukas ng pintuan ng vault ay humantong sa mga napakalaking raiders na kilala bilang Fiends upang lusubin at sirain ang tirahan. Pinagtagumpayan ng masasamang Motor Runner, ang mga residente ng Vault 3 ay pawang pinatay, naalipin, o mas masahol pa, na nagbibigay ng isang nakakatakot na makatotohanang paglalarawan ng ano ang nagpapatibay ng bulag na ideyalismo at pagkalimot sa isang setting na post-apocalyptic ay kinakailangan.

KAUGNAYAN: Baldur's Gate 3: Maagang Pag-access ay Nagpapakita ng isang Laro Pagbagsak ng Kahingian

Vault 11

Marahil ang pinakapangit na eksperimento sa lipunan sa listahan, ang mga naninirahan sa Vault 11 ay inabisuhan ng isang supercomputer na ang isa sa kanilang mga sarili ay dapat na sakripisyo o kung hindi ang buong populasyon ay papatayin. Lumikha ito ng isang natatakot na lipunan na nakikibahagi sa isang taunang halalan para sa susunod na tagapangasiwa, na maaaring isakripisyo. Sa paglaon, ang labis na pag-override ng isang tagapangasiwa ay nagdulot ng computer na sapalarang pumili ng isang sakripisyo sa halip, na lumilikha ng isang malaking takot na humantong sa karamihan sa mga naninirahan sa vault na pumatay sa bawat isa.

Ang natitirang limang residente, pagod na sa mga kalupitan, tumanggi na kumuha ng isa pang buhay sa peligro ng lahat ng mamatay magkasama, natuklasan na ito ang nais ng computer: sa pamamagitan ng pagtanggi na pumatay at ipinakita ang kanilang sarili bilang 'nagniningning na mga halimbawa ng sangkatauhan,' Hahayaan ng computer ang buong populasyon ng vault na mabuhay mga dekada na ang nakakalipas, na ginawang ganap at lubos na walang kabuluhan ang mga taon ng dugo, trauma, at kamatayan. Napag-alaman ng manlalaro na ang apat sa mga huling nakaligtas ay nagpatiwakal dahil sa pagkakasala, habang ang ikalimang naiwan sa mga bahaging hindi alam.

SUSUNOD: Ang bawat Laro ng Mass Effect Game Nairaranggo, Ayon sa Mga Kritiko



Choice Editor


Balik-Aral: Ang Mga Diyablo ni Patrick Dempsey ay Nagdadala ng Mataas na Intriga sa Pananalapi sa The CW

Tv


Balik-Aral: Ang Mga Diyablo ni Patrick Dempsey ay Nagdadala ng Mataas na Intriga sa Pananalapi sa The CW

Ang bagong palabas na Mga Diyablo ng CW, na itinakda sa mundo ng internasyonal na mataas na pananalapi, ay nag-aalok ng isang halo-halong bag ng pagpatay-misteryo na intriga at pinansyal na mumbo-jumbo.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Bizarre Adventure's Creator ni JoJo ay Talagang ... isang Vampire?

Anime News


Ang Bizarre Adventure's Creator ni JoJo ay Talagang ... isang Vampire?

Si Hirohiko Araki ay isang bampira? Tuklasin ang mga lihim ng kabataan ng tagalikha ng Kakaibang Pakikipagsapalaran ng JoJo at magpasya para sa iyong sarili.

Magbasa Nang Higit Pa