Isang Gabay sa Pagbuo ng Mga Partido ng Edad ng Dragon

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Isa sa mga kapanapanabik na bagay tungkol sa Dragon Age Ang franchise ay ang BioWare na kumuha ng mga kasama sa partido sa susunod na antas, na binibigyan ang bawat potensyal na kasapi ng partido na may mahahalagang kasanayan upang matulungan ang mga manlalaro na makamit ang kanilang mga layunin at buhay na buhay na personalidad na iparamdam sa kanila na tulad ng makatotohanang mga kaibigan, kaalyado o kahit na mga kaaway. Ang mga kasamang ito ay nababagay sa iba't ibang mga laro, mula sa mga nakatuon sa pagkumpleto ng pangunahing layunin sa mga naghahangad ng isang mas malapit na karanasan.



Habang naglalakbay kasama ang mga kasama sa pamamagitan ng Thedas, anuman ang Dragon Age laro, ang mga manlalaro ay mahahanap ang mga pakikipagsapalaran, layunin at hamon na makakamit lamang sa isang tiyak na pagbuo ng partido. Pagkatapos pagpili ng iyong klase , mahalagang subukan at lumikha ng isang balanseng partido upang ginagarantiyahan na mayroong kahit isang tao sa partido na maaaring hawakan ang anumang maaaring lumitaw.



Mahalagang Bumuo

Para sa mga manlalaro na nais na siguraduhin na mayroon sila ng lahat ng kailangan nila upang maisakatuparan ang mga gawain habang naglalakbay, mahalaga na magkaroon ng isang rogue, isang salamangkero at isang mandirigma sa partido, lalo na habang naglalaro Pagtatanong . Pagtatanong nagdagdag ng maraming mga hamon na nangangailangan ng mga tiyak na klase upang ma-access ang ilang mga lugar. May mga pader lamang ang isang tanke na maaaring masira, sirang at magic-activated o warded na mga lugar na hindi ma-access nang walang isang gumagamit ng mahika at naka-lock na mga dibdib at pintuan na may karanasan lamang na mga rogue ang maaaring makapasok.

Sa kabila ng lahat ng tatlong mga laro, ang pagkakaroon ng isang bihasang salakay sa pagdiriwang ay nag-alok ng isang tao na maaaring mag-disarm ng mga bitag bago ang natitirang partido ay nadapa sila at na-lockpick ang kanilang paraan sa tila ipinagbabawal na mga lugar na maaaring maglaman ng hindi mabibili ng gamit na gear, pagnakawan at codex. Ang pagbuhos ng maraming mga puntos ng kasanayan sa Cunning habang nagtatayo ng mga kasuotan sa kasapi ng partido ay nangangahulugang ang mga dibdib ay naging mas madali para sa kanila na buksan ang daan.

maitim na panginoon imperyal

Kaugnay: Panahon ng Dragon: Ang Tragic Downfall ng Raleigh Samson



Tiyak na Pagbuo ng Partido

Isa pa sa Dragon Age Ang natatanging mga katangian ay ang pagbuo ng mga relasyon sa mga kasapi ng partido upang makuha ang kanilang pag-apruba o hindi pag-apruba. Ang mga antas ng pag-apruba ng kasamang nagdidikta ng pakikipag-ugnay ng manlalaro sa kanila at ilang mga kinalabasan ng mga kaganapan, at ang bawat laro ay may mga pakikipagsapalaran na partikular na umiikot sa pag-aalaga o pagwawaksi sa mga pagkakaibigan. Ang pagbibigay pansin sa mga pakikipagsapalaran na tumutukoy sa partido bago magsimula sa mga ito ay magpapahiwatig kung ang isang kasapi ng partido ay kailangang naroroon upang maisaaktibo, mas malayo o makumpleto ang mga quests na iyon.

Mayroon ding ilang mga questline na makabuluhang nakakaapekto sa relasyon ng manlalaro sa mga kasama kahit na ang paghahanap ay hindi tiyak sa kasamang iyon. Halimbawa, sa Dragon Age 2 , sa pagkakaroon ni Fenris habang nakikipag-usap kay Keeper Mirithari tungkol sa pagbibigay kay Merrill ng Arulin'holm ay maaaring magpukaw ng kanyang hindi pag-apruba kung nais ni Hawke na sumuko sa mga kahilingan ni Merrill na ayusin ang salamin, at alam na nang maaga ay pinapayagan ang manlalaro na dalhin siya sa bumuo ng poot o iwanan siya sa likod upang maiwasan ang pagkamit ng mga puntos na hindi pag-apruba.

Katulad nito, sa Pagtatanong , mayroong isang bilang ng mga menor de edad na pakikipagsapalaran na ipinagkaloob ng mga kasama. Halimbawa, tinanong ni Blackwall ang Inquisitor na hanapin ang mga bagay na tukoy sa Gray Warden sa buong paligid ng Thedas, at kahit na hindi ito nakakakuha ng mga negatibong puntos kung wala siya sa partido, ang mga manlalaro ay makakakuha ng isang makabuluhang tulong sa kanyang pag-apruba kung nandiyan siya.



KAUGNAYAN: Dragon Edad 4: Limang Mga Character Na Nais naming Bumalik

Tiyak na Gumagawa ang Kaaway

Sa Pinagmulan , ang partido ay nakaharap sa mga sangkawan ng darkspawn, mga dragon at maraming iba pang mga terrors; Dragon Age 2 nakikita ang Hawke at party na nakikipaglaban sa maraming mga mage at templar, pati na rin ang darkspawn, dragons, bandits at marami pa; at Pagtatanong higit na nasira ang listahan ng kalaban, nagdaragdag ng maraming hindi kapani-paniwalang mahirap na pag-aaway ng dragon sa tuktok ng mga kulto, mage, templar, darkspawn at isang nasirang darkspawn magister na nais na maging isang diyos.

Ang pag-alam sa mga uri ng mga kaaway na kakaharapin bago pumasok sa labanan ay maaaring makatulong sa iyo na bumuo ng isang pinakamainam na partido para sa sitwasyon. Halimbawa, kung alam mong pumapasok ka sa labanan sa mga galit na salamangkero, magdala ng isang mandirigma ng templar na maaaring tanggihan ang kanilang mahiwagang epekto. Ang pakikipaglaban sa darkspawn ay may kaugaliang maging mas madali sa isang Gray Warden sa pagdiriwang dahil ang Wardens ay immune sa taint. Ang mga misyon na nangangailangan ng mga taktika na stealth ay mas madali sa isang partido na nakasuot ng light armor - lalo na kung ginugol ng partido ang karamihan ng kanilang buhay sa pag-aaral kung paano maging palihim.

Kaugnay: Dragon Age: Paano ang Hawke Met Aveline

Bumubuo ang Party Banter

Isa pang malinis na bagay tungkol sa Dragon Age ay kung paano interactive at personal ang mga kasamang partido ay maaaring maging sa bawat isa. Ang manlalaro ay hindi lamang ang pagbuo ng mga relasyon sa kanilang mga kapwa kasamahan; ang partido ay nagtataguyod ng mga ugnayan sa bawat isa sa daan, at ang mga ugnayan na iyon ay madalas na masasalamin sa kanilang pambubiro sa partido. Mga character na hindi kinakailangang magkaayos, tulad ng Alistair at Morrigan sa Pinagmulan , Anders at Fenris sa Dragon Age 2 , at Magiging at Vivienne sa Pagtatanong , magbahagi ng mga kawili-wili at natatanging pag-uusap, madalas na kumukuha ng paulit-ulit na jabs sa bawat isa habang naglalakad.

Ang mga kasamahan ay natututo din sa bawat isa, na nagpapalawak ng kanilang mga pananaw at abot-tanaw. Ang isang mahusay na halimbawa nito ay ang bono na nabubuo sa pagitan ng Solas at Cole sa Pagtatanong . Si Solas, isang kilalang taong mahilig sa espiritu, ay labis na nasisiyahan sa pakikipag-usap kay Cole tungkol sa mga espiritu at sa Fade, pati na rin ang mga kakayahan ni Cole at mga kakaibang reaksyon sa mundo. Ang pakikinig sa usapan ng mga kasama ay maaaring mag-alok ng manlalaro ng pananaw sa iba pang mga bagay na nangyayari sa laro na maaaring napalampas nila.

Anuman ang isang playstyle, maraming mga paraan upang bumuo ng isang partido, bawat isa sa kanila ay may kakayahang magbigay ng mga manlalaro ng mga karanasan na kinasasabikan nila. Ang paglalaan ng oras upang mag-eksperimento sa iba't ibang mga pagbuo ng partido ay maaaring magbago ng laro, na ginagawang isang bagong laro ang bawat dula.

hibang tremens beer tagapagtaguyod

PATULOY ANG PAGBASA: Dragon Age: Lahat ng Dapat Mong Malaman Tungkol sa Inquisit



Choice Editor


10 Marvel Character na Sinayang ang Kanilang Buhay

Komiks


10 Marvel Character na Sinayang ang Kanilang Buhay

Sinayang ng mga pinakasikat na bayani at kontrabida ng Marvel ang kanilang buhay, inilalagay ang kanilang bayani o kontrabida na mga tungkulin kaysa sa posibleng mas maligayang buhay.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Anime Na Naimpluwensyahan ang Steven Universe

Anime News


Ang Anime Na Naimpluwensyahan ang Steven Universe

Nagtatampok ang Steven Universe ng isang toneladang sanggunian sa anime na nagbigay inspirasyon at impluwensiya dito. Narito ang isang maikling listahan.

Magbasa Nang Higit Pa