Immortals: Fenyx Rising Pinatunayan Ang Nakalimutang Nintendo Series na KAILANGANG Bumalik

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang pagtatanghal ng Ubisoft Forward noong nakaraang linggo ay nagtatampok ng isang pinalawig na pagtingin sa paparating Mga Immortal: Tumataas na Fenyx . Na may isang nakakaakit na timpla ng malinaw na mga impluwensya kasama Diyos ng Digmaan at Ang Alamat ng Zelda: Breath of the Wild , ang aksyong open-world action-RPG na ito ay nakakuha ng pansin ng komunidad. Pinapaalala din nito sa mga manonood ang isang nakalimutan na serye ng Nintendo na kailangang muling bumalik: Kid Icarus .



Nag-iwan ng hands-on session ang mga manlalaro Mga imortal tinitingnan ang pamagat bilang isang posibleng laro ng taong kalaban, ngunit hindi iyon ang nag-iisang salaysay. Maraming nag-iisip Mga imortal ay sumusunod na masyadong malapit sa mga yapak ng mga impluwensya nito, na kung saan ay gumawa ng maraming pag-asa para sa isang revitalization ng Kid Icarus kung Mga imortal ay matagumpay.



Paumanhin na Panatilihin Ka Naghihintay!

Ang kwento ng mahabang tula ng Pit at Palutena ay palaging teetered sa gilid ng kadiliman. Bago ang panahon ng Wii, Kid Icarus ay puwang sa pagitan ng mga puwang, higit sa lahat nakalimutan pagkatapos ng orihinal na dalawang mga entry. Ang orihinal Kid Icarus - Kumpleto sa kilalang kahirapan nito - gumawa ng splash sa NES noong 1996, bago matanggap ang kasunod na Game Boy, Ng Mga Mito at Halimaw , makalipas ang limang taon.

Ito ay kapag ang Pit ay na-trap sa purgatoryo, bago ang maalamat Smash Bros. director Masahiro Sakurai na humihinga ng bagong buhay sa kanyang franchise sa 2008's Super Smash Bros. Brawl . Ang pit ay ipinakilala bilang isang Basagin bagong dating na may isang makinis at modernong disenyo. Ito ang naging unang hakbang ni Sakurai upang muling buhayin ang Kid Icarus IP.

Mula doon, ibinalik niya ang mismong franchise kasama ang iconic na 3DS na pag-reboot, Kid Icarus: Pag-aalsa noong 2012. Nagpapaskas ng marami sa kung ano Kid Icarus ay kilala sa gameplay-wisdom, muling nilikha ni Sakurai ang serye bilang isang third-person linear action game, paghahalo Star Fox -Tulad ng mga on-riles na misyon na may mas bukas, on-foot na pagkakasunud-sunod. Ito ay isang rich-content at kinetic na pakikipagsapalaran na malawak na itinuturing (kontrolin ang mga foibles sa tabi) bilang isa sa pinakamagandang laro ng system.



KAUGNAYAN: Ang Pinaka Kakaibang Crossover ng Pokémon ay Karapat-dapat sa isang Sequel

Icarus mula sa Ashes

Kahit na sa bagong nahanap na madla para sa Pit, ang walong taon mula noon Pag-aalsa higit sa lahat ay wala ng Kid Icarus nilalaman Ang anghel na tagapag-alaga ni Pit, Palutena, pati na rin ang Dark Pit ay sumali Smash Bros. , ngunit mayroon pang iba pang core Kid Icarus pamagat Ang pagsasaalang-alang sa serye ay nananatiling medyo angkop sa lugar kahit na sa ilaw ng franchise ng Sakurai na CPR, hindi partikular na nakakagulat na ang Pit ay natutulog.

Pa rin, na may tamang ihayag ng Mga Immortal: Tumataas na Fenyx at ang malawak na pakikipagsapalaran na itinakda sa loob ng balangkas ng mitolohiyang Griyego, mahirap na huwag magpino pagkatapos ng a Kid Icarus laro sa isang katulad na ugat.



Sa maraming aspeto, Mga imortal at Kid Icarus ay pinutol mula sa parehong tela, o marahil ay mas aptly, parehong toga. Ang parehong mga pamagat ay sumandal sa mitolohiyang Greek. Ang mga Diyos at ang kanilang mga kasamang daigdig ay bumubuo sa gulugod ng Kid Icarus na may tema, kasama si Pit na habol ulit ng Medusa nang paulit-ulit. Tulad ng kung paano Star Fox recontextualizes ang space opera Aesthetic na may Nintendo kagandahan, Kid Icarus gumagawa ng pareho para sa mga mitos na Greek. Ito ay tulad ng isang nakakahimok at mayamang mundo na simpleng nagmakaawa na ginalugad sa HD.

Dagdag pa, isang moderno Kid Icarus Ang laro ay walang alinlangan na sundin ang isang katulad na blueprint ng gameplay sa na Mga imortal . Bahagi ng Pag-aalsa Ang apela ay kung paano ito napakahusay. Ang larong iyon ay muling ginawa Kid Icarus bilang isang ganap na bagong nilalang mula sa isang pananaw sa makina. Nagtrabaho ito nang elegante, ngunit wala itong parehong kakanyahan tulad ng mga orihinal. Ang mga larong iyon ay mga action-platformer na may pagtuon sa paggalugad at ang orihinal na NES, sa partikular, ay nakasandal sa isang napakahirap (masasabing hindi patas) na antas ng kahirapan.

Isang moderno Kid Icarus ang pagsunod sa mga nangungupahan na ito habang pinapalabas ang mga bugbog ay hindi maikakaila na magreresulta sa isang mapaghamong, pakikipagsapalaran sa third-person na kumpleto sa mga uri ng labanan at paglutas ng palaisipan na matatagpuan sa Mga Immortal: Tumataas na Fenyx .

KAUGNAYAN: Ang bawat Laro ng 3D Super Mario, niraranggo

Mythological Wishes

Ang prospect ng pagdadala Kid Icarus bumalik sa kontekstong ito ay maaaring maging kapanapanabik. Ang isang bagong, pakikipagsapalaran AAA na may saklaw at sukat na matatagpuan sa Hininga ng Ligaw ay hindi maikakaila na nakakaengganyo. Kung isasaalang-alang ang kilalang kahirapan ng orihinal na NES, magiging kagiliw-giliw na makita ang labanan sa isang haka-haka na Nintendo Switch sumunod na pagkuha ng mga pahiwatig mula sa Mga kaluluwa mga laro.

Maaari itong itulak ang Kid Icarus serye sa bagong taas at maitaguyod ito sa tabi ng mas kapaki-pakinabang na IP ng Nintendo. Dagdag pa, ang etos ng Kid Icarus nakakaengganyo lang. Ang kalidad ng banter sa pagitan ng Pit, Palutena at ang gallery ng rogues ng franchise lamang ay sapat na dahilan upang buhayin ang serye - ngunit tumatakbo ito nang mas malalim kaysa doon. Mula sa gameplay hanggang sa musika, Kid Icarus karapat-dapat lamang sa isa pang pagkakataon, lalo na pagkatapos kung gaano kahusay Pag-aalsa naging pala.

Ang Nintendo ay may isang kamangha-manghang matatag ng underutilized IP na karapat-dapat sa isa pang pagbaril, at Kid Icarus ay isang pangunahing halimbawa ng na. Sa tagumpay ng meteoriko ng Paglipat, ang mid-tier at mga darating na prangkisa ay nakakakuha ng bagong pag-upa sa buhay. Kung mayroong kailanman isang ecosystem kung saan muling bubuhayin ang serye, ito ito.

Pansamantala, ang mga manlalaro ay maglalaro lamang Mga Immortal: Tumataas na Fenyx at managinip tungkol sa kung ano ang maaaring. Marahil ay idaragdag pa ng Ubisoft ang Pit bilang isang mapaglarawang character sa bersyon ng Nintendo Switch, katulad ng Star Fox nilalaman sa Starlink: Labanan para sa Atlas .

PATULOY ANG PAGBASA: Kailangan ng Nintendo Switch Online ng Suporta sa GameCube



Choice Editor


10 Tunay na Mga Kaganapan sa Kasaysayan ng Hapon na Sanggunian Sa Anime

Mga Listahan


10 Tunay na Mga Kaganapan sa Kasaysayan ng Hapon na Sanggunian Sa Anime

Sa isang mas malalim na pag-unawa sa kasaysayan ng Hapon ay may isang mas malalim na pag-unawa sa iyong paboritong anime!

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Dark Horse Uncovers 'Ang Alamat ng Zelda: Hyrule Historia'

Komiks


Ang Dark Horse Uncovers 'Ang Alamat ng Zelda: Hyrule Historia'

Ang Dark Horse Editor na si Patrick Thorpe ay nagpapaliwanag kung paano ang 'The Legend of Zelda: Hyrule Historia' ay dumating sa Amerika, na inilalantad ang lihim na kasaysayan ng maalamat na franchise ng Nintendo sa mga kaswal na tagahanga at matagal nang mga manlalaro.

Magbasa Nang Higit Pa