Ang League of Legends Fighting Game Ay isang No-Brainer

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

League of Legends ay nag-10 taong gulang at ang developer ng Riot Games ay ipinagdiwang ang anibersaryo ng laro ... sa pamamagitan ng pag-anunsyo ng isang grupo ng mga laro na binuo nito na sana ay palitan ito. Sa lahat ng pagiging seryoso, isang nakagaganyak na prospect na marinig na ang Riot Games ay nagkakaroon ng mga bagong laro. Ang isang partikular ay napaka nakakaintriga at ang laban na laro. Tinanggap ng Riot Games si Seth Killian, na dating namamahala sa Street Fighter franchise, ng ilang taon na bumalik at binili ang kanyang prototype para sa isang laban laro tinawag Tumataas na Kulog . Kaya dapat may nagawa siya sa kanila sa buong panahon na ito. Gamit ang League of Legends IP, ang parehong mga partido ay may maraming upang gumana sa.



Estilo ng Biswal

Isang aspeto ng pakikipaglaban na mga laro na laging nakakabit sa mga visual nito. Ang mga laro sa pakikipaglaban ay madalas na ginagawa mo ang mga marangyang cool na bagay at nais mong magmukhang marangya at kasing cool hangga't maaari. League of Legends hindi na mag-aalala tungkol dito sapagkat mayroon itong napakaliwanag, makulay, at nagpapahiwatig na istilong paningin. Perpekto ito para sa isang laro ng pakikipaglaban, kasama ang mga tanawin ng cartoony at mga magagandang tanawin. Kakailanganin nilang lumikha ng mas maraming mga lokal at lugar upang makipaglaban, bagaman. Ang mga Fisticuff sa Summoner Rift ng paulit-ulit ay tatanda sa kalaunan.



Bilang karagdagan sa mga graphic ng laro ay ang mga animasyon, at ang mga ito ay napakahalaga sa isang laro ng pakikipaglaban. Ang paraan ng paggalaw ng mga mandirigma ng kanilang mga katawan at sandata (kung mayroon sila nito) ay sasabihin sa manlalaro kung anong uri ng pag-atake ang kanilang ginagawa at saan. Ang Riot Games ay naglagay ng maraming kahalagahan sa mga animasyon nito kung para sa kanilang cinematics League of Legends ay kahit anong mapasyahan. Palagi silang may kahanga-hangang gawa ng animation doon at habang isinasaling iyon sa real-time na labanan ay maaaring maging mahirap, sana, inilalagay nila ang mga kinakailangang mapagkukunan sa mga visual at animasyon.

Cast ng Champions

Mas mahalaga kaysa sa mga visual sa isang laro ng pakikipaglaban ay isang mahusay na listahan. Ang isang laro sa pakikipaglaban ay dapat magkaroon ng magkakaibang mga character para sa dalawang kadahilanan. Una, ang karamihan sa mga tao ay naglalaro ng mga laban na laro dahil nakikita nila ang isa sa mga maaaring i-play na character at nais na laruin ang mga ito. Gusto nila ang kanilang disenyo, gusto nila ang kanilang mga kakayahan, gusto nila ang kanilang pag-uugali - anuman ang nakakaakit sa kanila sa character na iyon. Samakatuwid gugustuhin mong gumawa ng isang character para sa lahat kaya lahat ay nais na maglaro.

Ang pangalawang dahilan ay ang mas maraming mga character na mayroon ka, mas maraming mga match-up na mayroon ka sa laro. Ito ay mahalaga para sa mahabang buhay ng iyong laro. Mahalaga na magkaroon ng isang solidong roster na nakakatuwang maglaro pati na rin ang kasiyahan na kalabanin. Sa kabutihang palad, League of Legends ay may higit sa 100 mga character upang makuha mula sa. Lahat sila ay may mga natatanging disenyo, inspirasyon ng iba't ibang mga mapagkukunan, nangangahulugang maraming iba't ibang mga tao na maaari nilang apela upang i-play ang laro. Makakatulong din ito sa departamento ng palaro dahil ang napakaraming mga kampeon na magagamit nila para sa talagang magkakaiba at nakakahimok na gameplay. Magkakaroon sila ng problema sa balanse ngunit nagawa nilang panatilihin League of Legends medyo balanseng kaya siguro hindi.



Kaugnay: Mortal Kombat 11: Walang Dahilan para sa isang Team Raids Mode

Mga Paraan ng Pag-atake

Ang bawat isa sa mga character na ito ay kailangang maging masaya upang i-play at nakakatulong na ang bawat isa ay mayroon nang mga kakayahan upang makuha mula sa para sa mga espesyal na galaw at sobrang galaw. Seth Killian's Tumataas na Kulog Ang prototype ay nagbigay ng mga character na apat na mga pindutan para sa normal na pag-atake, ngunit mayroon ding tatlong mga pindutan para sa mga espesyal na pag-atake at isa para sa supers. Ang mga espesyal at Super na paglipat ay nagtrabaho sa isang cooldown system, katulad ng League of Legends . Ang sistemang ito ay ganap na umaangkop sa uri ng pag-atake at malamang na ang tampok na larong labanan na ito ay magtatampok ng ganitong uri ng sistema ng labanan dahil perpektong umaangkop ito. Maa-access ito sa League of Legends mga manlalaro, pati na rin ang apela sa kaswal na merkado.

Gayunpaman, kakailanganin nilang mapalawak sa kung ano ang magagawa ng mga character na ito pagdating sa kanilang normal na pag-atake. Karamihan ay hindi iniisip ito dahil ang mga normal na pag-atake ay hindi kasing dakila o makikilala bilang espesyal o sobrang atake. Gayunpaman, ang mga normal na pag-atake ay ang may wakas na detalye na karaniwang tumutukoy sa istilo ng pag-aaway ng isang character o disiplina. Kung ang isang tauhan ay sinanay sa Taekwondo ay hindi karaniwang ipinapakita sa kanilang mga espesyal na galaw. Nasa normal ang lahat. Nakatutuwang makita kung ano ang naisip ng Riot Games dahil ang mga character na ito ay walang normal na pag-atake ng anumang paglalarawan. Kung mayroon man, ang normal na pag-atake sa League of Legends ay ang mga alipores at halimaw.



Makipagkumpitensya upang Manalo

Sa wakas, maraming mga laro ng pakikipaglaban ay naging isang eSport, na may isang nakalaang pangkat ng mga tagahanga na maglalaro sa mga kumpetisyon ng laro hanggang sa huminto ang laro sa pagtanggap ng suporta. Ang ilang mga laro ng pakikipaglaban ay nagpapatuloy na lampas doon. Kunin Super Smash Bros Melee Halimbawa. Siyempre, ang Riot Games ay may higit na higit pa sa paanan nito sa pintuan pagdating sa eSports at ang laban na laro nito ay magkakaroon ng isang paa sa kabila ng kompetisyon bilang isang resulta. Hindi pangkaraniwan ngayon para sa isang publisher na magkaroon ng higit sa isang laro lamang na pumasok sa isang kumpetisyon sa eSports. Bakit hindi mag Riot Games?

Sa ngayon, napakakaunting nalalaman tungkol sa laban na laro ay gumagana sa Riot Games. Nakikita bilang nakasaad ng developer na ang laro ay napaka aga pa, marahil maghihintay kami ng mahabang panahon hanggang sa makita namin ang huling resulta. Gayunpaman, sa talento na mayroon sila sa likod ng proyektong ito at ang polish League of Legends ay nagkaroon, ang mga posibilidad ay malawak at kapanapanabik at siguradong sulit ang paghihintay.

PATULOY ANG PAGBASA: Ang Mortal Kombat 11's ay Talagang Maaaring Buksan ang Mga Laro Ika-3 na Pagkakaiba-iba



Choice Editor


Mataas At Makapangyarihan: 20 Ng Pinaka-nakakatawang OP Feats Ng Lakas ni Thor

Mga Listahan


Mataas At Makapangyarihan: 20 Ng Pinaka-nakakatawang OP Feats Ng Lakas ni Thor

Si Thor ay maaaring isa sa pinakamalakas na character ng Marvel Universe, ngunit ang mga OP na kilos na ito ay ganap na katawa-tawa.

Magbasa Nang Higit Pa
Netflix upang Palabasin ang Aking Little Pony Movie

Mga Pelikula


Netflix upang Palabasin ang Aking Little Pony Movie

Ipapadala ng Paramount Pictures ang kasunod na pelikula ng My Little Pony sa Netflix sa halip na sinehan sa gitna ng patuloy na pandemikong coronavirus (COVID-19).

Magbasa Nang Higit Pa