Magic: Ang Pagtitipon - Pangkalahatang Mga Istratehiya para sa Pag-play Ng Mga Control deck

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sa Magic: Ang Pagtitipon , maraming mga malawak na madiskarteng archetypes, kabilang ang aggro, midrange, tempo, combo at control. At habang ang pinakahuli sa mga iyon ay maaaring ang pinakamabagal, marahil ito ang pinakamalakas. Ang mga control deck ay karaniwang nakasentro sa paligid ng Blue mana, na kung saan ay nakaugat sa mga counter counter, binabago ang oras, nakikita ang hinaharap, at paggawa ng mas detalyadong mga plano. Ginagawa itong Blue na pinasadya para sa control deck shell, at White at Black na gumagawa para sa mahusay na suporta, kasama ang Red o Green kung minsan ay sumasali sa kasiyahan.



Narito ang ilang mga tip para masulit ang isang control deck.



Ang Engineering Isang Control Deck

Ang asul ay malamang na magiging gitnang kulay mo, at bibigyan ka nito ng mga counterspell, card draw spell at effects, pati na rin ang ilang finishers. Mahalaga ang two-mana counterspells, kasama ang Mana Leak, Remand at ang klasikong Counterspell na staples. Ang ilang mga three-mana counterspells ay maaari ding gamitin, tulad ng Dissolve (scry 1) at Render Silent, na nagkakahalaga din ng White mana ngunit maiiwasan ang mga kalaban na mag-cast ng anumang karagdagang mga spell na babalik. Ang Absorb ay nagdaragdag din ng White mana sa Blue sa gastos nito, pinapayagan ang mga manlalaro na makakuha ng 3 buhay sa proseso. Ang mga sideboards ay maaaring maglaman ng mas tiyak na mga counter counter, tulad ng Counterflux para sa mga mirror ng kontrol (hindi ito maaaring kontrahin), Spell Snare (counter ng 2-drop spells) at Dispel (counter ng anumang instant para sa isang Blue na mana). Manaless counterspells tulad ng Force of Negation in Modern o Force of Will in Legacy ay gagana rin.

st bernard abbot

Ang mga pagtanggal ng spell para sa kontrol ay batay sa Pula, Itim at Puti. Ang ilan sa mga iyon ay may kasamang Path to Exile / Swords to Plowshares, Fatal Push, Mortify, Lightning Bolt, Lightning Helix, Unmake at Terminate. Ang mga spells na ito ay maaaring pindutin ang karamihan sa mga nilalang at makakatulong sa pakikitungo sa mga nilalang na mga manlalaro ay huli na upang kontrahin o hindi nais na kontrahin. Ang mga pagpunas ng board ay isa ring mahusay na pagpipilian sa emerhensiya na maaaring makabuo ng malaking kalamangan sa card, dahil ang mga kalaban ay maaaring mawalan ng maraming card habang talo ka lang sa isa. Ang galit ng Diyos, Damnation, Fumigate at Kataas-taasang Hatol ay lahat ng mga solidong pagpipilian.

KAUGNAYAN: Magic: The Gathering - The War-Torn Plane ng Tarkir, Ipinaliwanag



Ang mga control deck ay reaktibo, may posibilidad na umasa sa mga counterspell at / o pag-aalis sa mga unang pag-ikot. Gayunpaman, iwasan ang mga 'patay' na liko kung saan hindi ka magtatapos sa paghahagis ng anumang mga reaktibong spell na tulad nito. Kung mangyari ang sitwasyong iyon, gugustuhin mo ang ilang mga backup, hindi reaktibong spell, tulad ng Think Twice, na bigyan ka ng isang bagay na dapat gawin. Kung nagpapatakbo ka ng Blue, White at Black, maaari kang magtapon ng Esper Charm sa mga patay na ito upang gumuhit ng mga kard o itapon ang iyong kalaban. Ang Snapcaster Mage ay isa ring pagpipilian, tulad ng Revelation ng Sphinx.

gaano katagal bago magluto ng beer sa bahay

Binibigyan ka ng itim na mana ng kapangyarihan ng kontrol sa kamay, upang makita mo kung aling mga kard ang nauna sa oras ang iyong kalaban at mapupuksa ang mga pinaka problemadong. Thoughtseize, Ang pagtatanong sa Kozilek at Duress ay karaniwang mga pagpipilian.

Panghuli, siguraduhing isama ang mga nagtatapos: Mga card na malakas at manalo sa iyo ng laro. Magkakaroon ka lamang ng iilan, dahil ang isa o dalawa ay maaaring malayo, at hindi mo nais ang isang pambungad na kamay na naka-pack sa kanila. Ang mga magagandang halimbawa ay kasama ang Celestial Colonnade, Jace the Mind Sculptor, Ætherling, Ugin, the Spirit Dragon, Batterskull at alinman sa dalawang kulay na mga nilalang Niv-Mizzet.



KAUGNAYAN: Magic: the Gathering - Paano Maglaro ng Iconic CCG Online

Paglalaro ng The Deck

Ang isang pangunahing aspeto ng kontrol sa paglalaro ay paghuhusga . Hindi mo kokontra ang bawat spell o aalisin ang bawat nilalang, dahil wala kang lakas ng card para sa mga iyon. Sa halip, dapat mong malaman kung ano ang at hindi isang mahalagang banta, nai-save ang iyong pagtanggal / counter para sa mga kard na hindi mo mahawakan. Ito ang dahilan kung bakit ang pagkontrol ay kilala rin bilang isang diskarte na 'pahintulot'. Maaari kang, halimbawa, hayaan ang isang 2/2 na nilalang na pumasok sa larangan ng digmaan ngunit sabihin na hindi sa isang 3/3 na magpapakita sa susunod na pagliko. Ito ay lalong mahalaga laban sa mga combo deck, na maaaring manalo sa laro nang wala kahit saan gamit ang mga tamang card lamang. Ang pagkontra sa tamang spell ay maaaring panatilihin ang iyong kalaban sa nagtatanggol, at wala silang magagawa kung ang kanilang combo ay naka-lock ang layo. Ang pasensya ay susi, at ang maagang laro ay tungkol sa nakaligtas, hindi nagtataguyod ng pangingibabaw. Sa halip, ang layunin ay upang mapanatili ang iyong kalaban mula sa pagtataguyod ng pangingibabaw.

Mahalaga rin ang kaalaman sa Meta para sa kontrol sa paglalaro, dahil ito ay isang reaktibo na deck. Ang iyong mga spells at sideboard ay dapat na maiangkop sa lokal na meta ng iyong napiling format at / o lokal na tindahan ng laro, dahil hindi lahat ng card na nakatuon sa kontrol ay 'jack ng lahat ng mga kalakal.' Kung mayroong maraming mga artifact sa iyong meta, isama ang mga kard tulad ng Steel Sabotage o Stony Silence sa sideboard, at kung ang mga deck na nakatuon sa graveyard ay karaniwan, pumunta para sa mga kard tulad ng Relic of Progenitus, Rest in Peace at Leyline ng Void, kahit na bear sa isip baka saktan din nila ang iyong libingan.

Panatilihin ang Pagbasa: Magic: ang Pagtitipon - Pagbuo ng isang Sharuum the Hegemon Commander Deck

laro ng mga trono panahon 8 arya


Choice Editor


Dragon Ball: 10 Ki Attacks Na Malakas Sapat Upang Masira Ang Daigdig

Mga Listahan


Dragon Ball: 10 Ki Attacks Na Malakas Sapat Upang Masira Ang Daigdig

Ang mga character ng Dragon Ball ay kilala na sasabihin ang mga bagay pagdating sa kanilang pag-atake sa ki. Alin sa alin ang sapat na makapangyarihan upang sirain ang Daigdig?

Magbasa Nang Higit Pa
RWBY: 5 Pinakamahusay na Mga Pakikipag-ugnay Sa Serye (& 5 Pinakamasamang kalagayan)

Mga Listahan


RWBY: 5 Pinakamahusay na Mga Pakikipag-ugnay Sa Serye (& 5 Pinakamasamang kalagayan)

Ang RWBY ay karaniwang isang romance-based anime, ngunit mayroon itong bahagi ng romantikong pagpares. Narito ang 5 pinakamagaling at 5 pinakamasamang relasyon ng palabas!

Magbasa Nang Higit Pa