Ang Microsoft Locking Down Bethesda Ay Ito Ang Unang MAJOR Hamon Sa PlayStation 5

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang kasalukuyang henerasyon ng gambit ng Microsoft ay hindi kapani-paniwala kawili-wili. Hindi tulad ng Sony, ang diskarte ng Microsoft ay hindi talaga tungkol sa mga eksklusibo. Ang PlayStation 5 ay itinaguyod ng mga larong tulad Mga Kaluluwa ng Demonyo at mga paparating na pamagat tulad ng Ipinagbawal ng Horizon West at Diyos ng Digmaan: Ragnarök . Sa kaibahan, ang Xbox Series X | S ay itinaguyod ng mga serbisyo nito. Mula sa Xbox Game Pass sa xCloud sa paatras na pagiging tugma sa pagsasama ng PC, ang Microsoft ay kumuha ng isang radikal na bagong diskarte sa espasyo ng console.



Habang ang mga hakbangin na ito ay naiiba ang Microsoft, ang mga paglipat na ito ay hindi totoong hinamon ang diskarte ng Sony. Gayunpaman, ang mga kamakailang pahayag ng Microsoft tungkol sa ngayon-opisyal na pagkuha ng Bethesda ay sa wakas ay nagbibigay ng presyon sa Sony na kumilos - lalo na sa ilaw ng mas malaking plano ng Microsoft. Habang ang mga detalye ay hindi pa nagsiwalat, ang pinuno ng Xbox na si Phil Spencer gumawa ng ilang nagsasabi ng mga puna sa kasalukuyang pag-ikot ng talahanayan na nagbabalangkas sa pakikipagsosyo.



Sinabi ni Spencer na 'Hindi ako makaupo dito at sabihin na ang bawat laro ng Bethesda ay eksklusibo sapagkat alam namin na hindi iyon totoo ... kung ikaw ay isang customer sa Xbox, ang bagay na nais kong malaman mo ay ang [acquisition] na ito ay tungkol sa paghahatid ng magagaling na eksklusibong mga laro para sa iyo na ipadala sa mga platform kung saan mayroon ang Game Pass. ' Habang malinaw na umalis si Spencer ng puwang para sa mga pagbubukod, malinaw ang labis na damdamin: Ang mga laro sa Bethesda ay higit na magiging eksklusibo sa Xbox at mga kasamang serbisyo.

Bagong Diskarte sa Microsoft

Ang diskarte ng Microsoft dito ay nagbabawas laban sa maginoo na karunungan bago ang kumperensyang ito at ang naunang itinakda ng paghawak ng Microsoft ng mga pamagat na tulad Minecraft . Maraming ipinapalagay na ilalabas lamang ng Microsoft ang mga pamagat ni Bethesda sa lahat ng mga platform, na pinuputol ang bawat pagbili sa karibal na hardware at inaalok ang mga laro sa Game Pass. Iyon ay isang nakakaakit na pagpipilian, isa na maaaring magbunga para sa ilang mga pamagat. Gayunpaman, tila hindi iyon ang magiging pangunahing diskarte.

Sa halip, lumilitaw na dumoble ang Microsoft sa mga studio at software ng Bethesda upang gawing mas nakakaakit ang Game Pass. Para sa mga tagahanga ng Xbox, ito ay isang exponential na pagtaas ng halaga. Gayunpaman, para sa mga nasa ecosystem ng Sony, ang paglipat ni Bethesda ay isang malaking pagkawala. Mula sa Fallout sa Mga Scroll ng Matanda sa Wolfenstein , Ang Bethesda ay may ilan sa mga pinaka kapanapanabik na pamagat ng industriya. Ang mga franchise na ito ay tinukoy ang mga genre at henerasyon, at mga paparating na pamagat tulad Starfield baka ganun din ang gawin.



KAUGNAYAN: Ang Isang Bagong Splinter Cell ay Dapat Sumunod sa Isa pang Matagumpay na Formula ng Reboot

Malayo ito sa nag-iisang acquisition ng Microsoft, ngunit ito ang una na tunay na naglalagay ng Sony sa likurang paa. Nawawala ang bahagi ng leon ng Bethesda - kahit na may mga obligasyong kontraktwal para sa mga pamagat na tulad Deathloop nagdadala ng nilalaman sa PlayStation 5 - ay hindi mahusay para sa basurang manlalaro ng Sony. Nakipaglaban si Bethesda kamakailan sa mga pamagat na tulad Fallout 76 , ngunit ang mga miss na iyon ay maliit lamang kumpara sa mga hit.

Dagdag pa, sa pera ng Xbox, maaaring mabilis na makabawi ng Betesda ang nawawalang lupa. Para kasing nakakaakit ng mga larong gusto Halo Walang Hanggan ay, ang bagong bala ng pilak ng Xbox ay kontrol sa Bethesda. Bigla, ang mga exclusibo ng Xbox ay hindi kilalang mga franchise para sa mga consumer sa PlayStation; ang mga ito ay pagpapatuloy sa serye at mula sa mga studio na gusto na nila sa PlayStation 4.



Mga Posibleng Sagot ni Sony

Kailanman dapat mag-react ang Sony. Habang maraming nagmungkahi ng mga counter-acquisition, ang mga hakbang sa sukatang ito ay mabisang imposible para sa karamihan ng mga kumpanya maliban kung gumagamit sila ng mga antas ng kapital sa Microsoft. Sa halip, ang Sony ay maaaring (at marahil ay dapat) magpatuloy na makuha ang pagiging eksklusibo ng console para sa malalaking indibidwal na mga pamagat, katulad ng diskarte nito para sa Final Fantasy VII Remake at Pangwakas na Pantasiya XVI . Gayunpaman, ang mga paggalaw na ito ay hindi malulutas ang pagpindot sa isyu ng Bethesda.

KAUGNAYAN: Ang Outer Worlds: Ano ang aasahan mula sa pagpatay sa Eridanos

Ang solusyon ni Sony doon ay nakasalalay sa pahayag ni Phil Spencer sa bilog na mesa. Kung ang mga laro ni Bethesda ay magagamit sa anumang platform na Game Pass, kung gayon ang Game Pass ay dapat na dumating sa PlayStation 5. Sa unang tingin, ang imposyong iyon ay tila imposible - ngunit ang ideya ng Sonic ang Hedgehog mga laro na darating sa GameCube pagkatapos ng mapait na tunggalian ng SEGA at Nintendo ay tila imposible din. Ang isang pulutong ng batayan para sa ganitong uri ng pakikipagtulungan sa pagitan ng Sony at Microsoft ay inilatag na.

Ang parehong mga may hawak ng platform ay naglathala na ng nilalaman sa mga karibal na ecosystem. Naglagay ang Microsoft ng mga larong tulad Minecraft Dungeons at Cuphead sa PlayStation 4, at nagdadala ang Sony MLB Ang Palabas 21 sa Xbox mamaya sa taong ito. Ang mga kumpanyang ito ay handang maglaro ng bola nang magkasama, at ang Xbox ay nagugutom na gawin ang lahat ng mga serbisyo. Gayunpaman, malamang na tanggihan ng Sony ang Game Pass na nakalusot sa ecosystem. Malaking hakbang iyon sa maraming mga kahihinatnan na maaaring iwasan ng Sony. Gayunpaman, may precedent para sa pakikipagtulungan at presyon upang ibalik ang Bethesda sa PlayStation, kaya ang oras lamang ang magsasabi kung ano ang susunod na mangyayari.

PATULOY NA PAGBASA: Ang Xbox OneGuide Ay Nire-retire na, Nagtatapos sa Pangako ng Xbox One ng All-in-One Entertainment

sam adams light calories bawat bote


Choice Editor


Ang Mga Combat na Concrete Genie ay Humihiram Mula sa Dalawang Iconic Games

Mga Larong Video


Ang Mga Combat na Concrete Genie ay Humihiram Mula sa Dalawang Iconic Games

Ang kongkretong Genie ay gumugugol ng maraming mode ng kuwento nito sa paggalugad sa bayan ng Denska, ngunit sa sandaling magsimula ang pagkilos, tumatagal ng inspirasyon mula sa dalawang magagaling na laro.

Magbasa Nang Higit Pa
REVIEW: Please Don't Destroy: The Treasure of Foggy Mountain is an Unfunny Comedy with a Major Lack of Focus

Mga pelikula


REVIEW: Please Don't Destroy: The Treasure of Foggy Mountain is an Unfunny Comedy with a Major Lack of Focus

Sa kasamaang-palad, nag-aalok ang unang feature-length na pelikula ng Please Don't Destroy ng isang masakit na predictable na kuwento at hindi nakakapagbigay ng halos anumang tawa.

Magbasa Nang Higit Pa