Nintendo: Sa Depensa ng Wii U GamePad

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang oras ay hindi naging mabait sa Wii U. Ngayon na ang Nintendo Switch ay nasa labas at nakikita ang matunog na tagumpay sa paglipas ng taon, ang mga huling pagsisikap ng Nintendo sa huling gen ay mukhang mas buong puso. Tulad ng nakikita ng hindi magandang sistema na ang pinakamalaking laro na naka-port sa Switch kasama ang isa sa natitirang dapat-play, Super Mario 3D World , na tinungo noong Pebrero, lahat ay nawala ang isang pag-angkin sa katanyagan: isang mahusay na library ng first-party.



Habang ang oras ay hindi naging mabait sa Wii U, hindi marami ang mabait sa system sa panahon ng komersyal na buhay na ito. Ang isa sa mga pinaka-karaniwang reklamo mula sa panahong iyon na bumabagsak ngayon ay ang pangkalahatang pagkamuhi para sa Wii U GamePad. Gayunpaman, ang Wii U's tablet controller ay may mas maraming merito kaysa sa mga tao na binibigyan ito ng kredito.



Ang Intrinsic Advantages

Ang form factor ng Wii U GamePad ay hindi agad makakatulong sa kaso nito. Ito ay isang chunky peripheral, at isa na madalas na kinutya bilang pakiramdam tulad ng isang laruang Fisher-Price. Walang alinlangan, mayroon itong mga pagkukulang. Dapat ito ay isang mas payat na piraso ng tech na may mas premium na tapusin, ang screen nito ay dapat na mas mataas na katapatan at ang buhay ng baterya ay dapat na mas mahaba.

Habang ang mga bagay na ito ay totoo, ito rin ay hindi kapani-paniwalang komportable. Lalo na sa paghahambing sa masikip na Joy-Con, ang layout ng GamePad ay maluwang. Ang mga pindutan ng mukha ay malambot habang nagkakaroon pa rin ng isang kasiya-siyang pag-click, ang malawak na mga pindutan ng balikat ay nag-aalok ng isang magandang lugar upang pahinga ang mga kamay ng isa at ang mga mahigpit na hawak sa likod ng GamePad ay ginagawang komportable para sa mahabang mga sesyon ng paglalaro.

Sa parehong oras, ito ay naka-pack na may teknolohiya, mula dito NFC scanner sa gyroscope na nagdaragdag ng pagpapaandar. Ang GamePad ay hindi gaanong laruan tulad ng pang-industriya. Sa puntong ito, kung ano ang kulang sa GamePad sa mga aesthetics na binubuo nito para sa utility at komportable, disenyo ng pandamdam.



KAUGNAYAN: Ang Mga Laro sa Clubhouse ay Hindi Pinapansin na Nintendo Gem ng Nintendo

Siyempre, ang isang degree ng tagumpay na ito ay personal - hindi lahat ay makakahanap ng ginhawa sa pakiramdam ng GamePad. Gayunpaman, ang pinakamalaking asset nito ay hindi pa napag-usapan, at, ito ang pinaka halata: ang screen ng GamePad. Habang ang konsepto ng dual screen gaming gaming gaming ay hindi kailanman nahuli sa paraang nais ito ng Nintendo, isinalarawan ng GamePad kung bakit nakakaengganyo ang gayong ideya. Mula sa Nintendo Land asymmetrical multiplayer sa Super Mario Maker intuitive na antas ng paglikha, ang interface na ito ay pinatunayan ang nagkakahalaga ng oras at oras muli. Ang mga larong tulad nito ay ginawang panimula nang mas nakakaengganyo dahil sa GamePad.

Mayroong isang simpleng mahika sa nakikita ang natural na pagpapatupad ng dalawang mga screen at ang kanilang epekto sa gameplay. Ang iba pang mga gimik tulad ng Wii Remote ay pinilit ang mga tradisyunal na laro na yumuko sa paligid ng kanilang disenyo at maging likas na magkakaiba upang magkasya sa controller. Pinapayagan ng Wii U GamePad para sa tradisyonal na mga karanasan sa gameplay ng console na gawing mas mahusay at ilipat ang mapag-imbento nang hindi natubigan.



Habang ang pinaka-kagiliw-giliw na paggamit ng GamePad ay ang pinaka-lantad, gumana rin ito nang maayos upang umakma sa mga laro na hindi nakatuon sa pangalawang screen nito. Ang Alamat ni Zelda Ang mga HD port ay mahusay na mga halimbawa nito kung saan ang pagkakaroon ng mapa at mga item na ipinapakita nang passively sa screen ng GamePad ay pumutol sa pangangailangan para sa masalimuot na pag-menu.

KAUGNAYAN: Nakalimutang Kasaysayan ng Nintendo Sa Japanese Mafia

Ang Perpektong Device para sa Retro Gaming

Higit pa sa kakayahang gawing mas nakakaengganyo ang Wii U software, kumikilos lamang ito ng isang maikling-saklaw na portable system. Habang ang GamePad ay hindi maaaring maglakbay nang higit sa ilang talampakan ang layo mula sa console mismo, pinapalaya nito ang TV para sa iba pang mga paggamit. Ito ay hindi gaanong nobela sa konsepto ngayon na ang Switch ay isang totoong hybrid, ngunit ang GamePad ay mayroon pa ring isang kalamangan: ang nilalaman ng pamana ng Wii U. Habang Nintendo Switch Online ay may isang solidong alok, ito ay kulang sa maraming mga mabibigat na hitters. Sa pamamagitan ng pagpuno sa Wii U ng isang labis na mga klasikong laro, ang GamePad ay maaaring maging isang mahusay, nasa loob ng bahay na Nintendo machine.

Idiskonekta lamang ang Wii U mula sa TV, panatilihin itong naka-plug in at ipakita ang imahe sa GamePad lamang. Ito ang tumutukoy na paraan upang caswal na tangkilikin ang nakaraang mga pamagat ng Nintendo mula sa halos bawat system sa iyong palad. Mahusay na paraan upang muling gamitin ang Wii U at GamePad na maging mahalaga pa rin sa 2020 - hindi bababa sa makuha ng Nintendo Switch ang isang mas mahusay na hawakan sa Virtual Console.

Maraming pagpapatupad ng Wii U GamePad na, kahit na sa 2020, gawin itong isang mas mahusay na tagapamahala kaysa sa mga tao na binigyan ito ng kredito. Habang malayo ito mula sa perpekto, kapag binigyan ng totoong pagkakataon, ang GamePad ay isang karapat-dapat na paligid. Katulad ng Wii U mismo, ang pamana ng GamePad ay simpleng hindi nauunawaan.

Panatilihin ang Pagbasa: KINAKAILANGAN ng Nintendo na Tratuhin nang Mas mahusay ang Mga Tagahanga



Choice Editor


Spider-Man: Sa Spider-Verse 2 Swings Forward Na May Tatlong Direktor

Mga Pelikula


Spider-Man: Sa Spider-Verse 2 Swings Forward Na May Tatlong Direktor

Ang Sony Pictures Animation ay nag-tap sa mga direktor na sina Joaquim Dos Santos, Kemp Powers at Justin K. Thompson upang pangasiwaan ang Spider-Man: Into the Spider-Verse 2.

Magbasa Nang Higit Pa
One-Punch Man: Isang Major S-Class Hero na Nagpunta ... Super Saiyan?!?

Anime News


One-Punch Man: Isang Major S-Class Hero na Nagpunta ... Super Saiyan?!?

Ang One-Punch Man Kabanata 116 ay nagpapakita ng malakas na pagbabago ng isang bayani na S-Class, na mukhang Super Saiyan ng franchise ng Dragon Ball.

Magbasa Nang Higit Pa