Smash Ultimate Amiibo Training: Mga Tip, Trick at Istratehiya para sa Mga Bagong Amiibo Trainer

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Kapag iniisip ng mga tao ang mapagkumpitensyang tanawin para sa Super Smash Bros. Ultimate , madalas nilang naiisip ang mga paligsahan tulad ng EVO at Frostbite. Gayunpaman, mayroong talagang isang sangay sa ilalim ng lupa sa platformer fighting game na nagsasangkot ng pagsasanay sa Amiibo na labanan laban sa mga may kasanayang numero ng ibang tao. Mayroon ding mga online na paligsahan, tulad ng Amiibo World Tournament at S.L.A.P.



Ang Amiibo ay hindi kapani-paniwala kamangha-manghang kapag ipinares sa Super Smash Bros. Ultimate. Karaniwan lamang ang Amiibo ginamit na in-game upang kumita ng mga espesyal na pag-unlock na may temang paligid ng anumang na-scan ang Amiibo, ngunit sa Smash Ultimate sila ay naging lubos na sanay na mga CPU fighters na umaangkop at nagbabago ng kanilang mga istilo ng pakikipaglaban. Maraming dapat maunawaan tungkol sa Amiibo, kaya narito ang ilang mga tip at trick upang matulungan ang sinumang naghahanap upang makapunta sa madalas na napapansin na tampok na ito ng Super Smash Bros. Ultimate.



Paano Gumagawa ang Amiibo sa Smash Ultimate

Ang isa sa mga unang bagay na dapat maunawaan ng mga trainer ng Amiibo ay kung paano gumagana ang Amiibo. Ang lahat ng Amiibo ay nagsisimula sa antas 1, gamit ang katumbas ng isang antas ng 1 CPU AI. Sa kanilang antas, dahan-dahan silang magsisimulang gumamit ng mas mataas at mas mataas na CPU AI, na paglaon ay umaabot sa antas ng 9 CPU AI sa oras na maabot nila ang antas 50.

Sa anumang punto sa pagitan ng antas 40 at antas 50, maaaring asahan ng isang Amiibo na magsimulang magpakita ng mga palatandaan ng isang 'pagkatao.' Ang personalidad ng isang Amiibo ay ginagamit upang mag-refer sa isa sa 25 magkakaibang istilo ng pakikipaglaban na maaaring makuha ng isang Amiibo sa pagsasanay nito. Ang mga saklaw na ito mula sa Maingat, na makakakita ng isang Amiibo na iniiwasan ang gilid na pagbabantay at pagkuha ng mga panganib, hanggang sa Show-Off, na nakikita ang isang Amiibo na madalas na pumupunta para sa mga off-stage spike.

Mayroong maraming mga estilo ng pakikipaglaban sa Amiibo, na lahat ay may malalim na paglalarawan sa website ng pagsasanay sa Amiibo Exion Vault . Ito ay isang mahusay na mapagkukunan para sa anumang tagapagsanay ng Amiibo, dahil nagtatampok ito ng impormasyon tungkol sa paparating na mga paligsahan, mga gabay para sa pagsasanay sa mga partikular na mandirigma at isang malawak na tier list ng bawat kasalukuyang magagamit na Amiibo para sa Smash Ultimate. Ang website ay naging pangunahing sentro ng pagsasaliksik para malaman kung paano gumagana ang Amiibo.



KAUGNAYAN: Ang Witcher 2 Mod ay Nagdaragdag ng Paalam ng White Wolf Epilogue

Paano Sanayin ang Amiibo sa Smash Ultimate

Bago mag-alala ang isang tagapagsanay tungkol sa istilo ng pakikipaglaban ng kanilang Amiibo, kailangan nilang malaman kung paano magsanay ng isang Amiibo. Ang magkakaibang mga trainer ng Amiibo ay magkakaroon ng kanilang sariling mga pamamaraan, ngunit may ilang pangkalahatang napagkasunduan na mga tip. Tandaan na nalalapat lamang ang mga tip na ito Bagsak panghuli, dahil kung paano natutunan ang mga Amiibos ay nagbago ng malaki mula sa Basagin 4.

Una, karaniwang isang magandang ideya na sanayin ang isang Amiibo laban sa isa pang manlalaro hanggang sa antas ng 30. Makukuha nila sila sa puntong sila ay nakabuo ng isang sapat na malakas na base AI upang ma-level sa iba't ibang mga sitwasyon. Sa puntong ito, inirerekumenda ng karamihan sa mga gabay sa pagsasanay ng Amiibo na patayin ang 'pag-aaral' ng Amiibo sa mga pagpipilian nito at i-level ito laban sa antas ng 9 CPU.



Ang dahilan sa likod ng pag-on ng tampok sa pag-aaral laban sa mga CPU ay dahil ang mga CPU ay sumusunod sa isang medyo maindayog na AI, isang sinanay na Amiibo ang mga CPU ay madaling madapa ng mga hindi estratehikong diskarte na maaaring gamitin ng isang manlalaro.

Ang isa pang dahilan upang hindi sanayin ang isang Amiibo sa antas ng 9 na CPU ay dahil hindi mapipili ng manlalaro kung ano ang gagawin ng isang CPU. Kung nais ng isang tagapagsanay na kontrolin kung anong pagkatao ang kinukuha ng kanilang Amiibo, gugustuhin nilang sanayin ito mismo. Isaisip ang pagkakaiba sa pagitan ng pag-aaral at pag-level, dahil ang isang Amiibo ay maaari pa ring i-level up ang AI nito kung naka-off ang setting ng pag-aaral nito.

KAUGNAYAN: Gustung-gusto ng mga Manlalaro ng Hemisperyo ng Animal Crossing ang Bagong Mukha ni Isabelle

Ano ang Dapat Abangan Kapag Pagsasanay sa Amiibo

Ang isa sa mga pinakamalaking tip sa pagsasanay ng isang Amiibo ay tandaan na gumagamit ito ng AI ng fighter bilang isang batayan, kaya magkakaroon ito ng parehong mga masasamang kahinaan tulad ng sinabi ng manlalaban. Halimbawa, ang isang Little Mac Amiibo ay magkakaroon pa rin ng parehong mga problema sa pag-recover bilang isang Little Mac CPU. Kahit na ang pagsasanay sa isang Amiibo ay makakatulong sa kanila na 'malaman' kung paano hawakan nang mas mahusay ang mga kahinaan na ito, sasabihin pa rin nila ang mga kahinaan, kaya mas mabuti na maglaro sa lakas ng isang manlalaban .

Para sa isang bagong trainer, pangkalahatang pinapayuhan na sanayin ang Amiibo sa pamamagitan ng paglalaro ng parehong manlalaban tulad ng pigura. Habang hindi ito kapanipaniwalang kinakailangan, natutunan ni Amiibos sa pamamagitan ng panonood kung anong mga pag-input ng pindutan ang ginagawa ng kanilang mga kalaban sa ilang mga pangyayari. Ang paglalaro ng parehong manlalaban tulad ng Amiibo ay tumutulong sa tagapagsanay na mas mahusay na maiugnay kung paano nakakaapekto ang kanilang playstyle sa kanilang Amiibo.

KAUGNAYAN: KAILANGAN NG NetherRealm Studios na Gumawa ng isang Slasher Movie Fighting Game

Sinabi na, hindi dapat limitahan ng mga manlalaro ang mga uri ng kalaban na kinakaharap ng isang Amiibo. Ang iba't ibang mga mandirigma ay maaaring ilagay ang mga ito sa iba't ibang mga sitwasyon na maaaring wala silang pagsasanay upang hawakan kung hindi man. Bumalik sa halimbawa ng Little Mac Amiibo, ang pagsasanay sa kanya laban sa isa pang Little Mac ay magreresulta sa pagiging mahusay talaga ng Amiibo sa pagtutol sa mga character na nagmamadali. Gayunpaman, ang pagsasanay dito laban sa isang zoner tulad ng Villager o kahit na ang pinakabagong karakter sa DLC, na si Steve, ay makakatulong sa paghawak nito ng mga projectile.

Ang mga tagapagsanay na naghahanap upang ipasok ang mapagkumpitensyang mga paligsahan ay dapat magkaroon ng kamalayan sa mga paghihigpit para sa mapagkumpitensyang paglalaro. Ang magkakaibang paligsahan ay magkakaroon ng mga pagbabawal sa ilang mga espiritu at mandirigma, kasama sina Bowser at Incineroar na pinakakaraniwang ipinagbabawal na mga Amiibos. Bilang karagdagan, maraming paligsahan ang tatakbo sa mga item, kaya ang pagsasanay sa Amiibo na gumamit ng mga item ay maaaring hindi isang kakila-kilabot na ideya.

Panatilihin ang Pagbasa: Nintendo: Ice Climbers Bilang isang Roguelike Maaaring Maging Susunod na Hades



Choice Editor


Ang Aki Hayakawa ng Chainsaw Man ay isang Pinahusay na Bersyon ng Fushiguro Megumi ni Jujutsu Kaisen

Anime


Ang Aki Hayakawa ng Chainsaw Man ay isang Pinahusay na Bersyon ng Fushiguro Megumi ni Jujutsu Kaisen

Sina Aki at Fushiguro ay may magkatulad na personalidad, kapangyarihan at hitsura, ngunit si Aki ay may lalim na kulang sa kanyang Jujutsu Kaisen na katapat.

Magbasa Nang Higit Pa
Tinutugunan ni Bryan Cranston ang Potensyal na Malcolm sa Middle Revival

Iba pa


Tinutugunan ni Bryan Cranston ang Potensyal na Malcolm sa Middle Revival

Nagpahiwatig si Bryan Cranston sa isang posibleng Malcolm sa Middle revival kasunod ng kanyang kamakailang muling pagkikita kay Frankie Muniz

Magbasa Nang Higit Pa