Kinakailangan ng Nintendo na Tratuhin nang Mas mahusay ang Nilalaman ng Legacy

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Walang mga kumpanya sa industriya ng paglalaro na may mas mayaman, mas mahalagang kasaysayan kaysa sa Nintendo. Mula sa panahon ng NES hanggang 2021, ang Nintendo ay nagpatuloy sa pag-imbento, muling pag-imbento at muling pagsasaayos ng mga genre at prangkisa na tinukoy ang industriya sa malawak na mga stroke. Mula sa Super Mario Bros. sa Ocarina ng Oras sa Metroid Prime sa Wii Sports sa Huminga ng Ligaw , imposibleng maiulat ang impluwensya ng Nintendo sa landscape ng paglalaro nang maikling. Sa madaling salita, ang Nintendo ay may isang katalogo na dapat maranasan upang tunay na maunawaan ang pag-unlad ng daluyan. Isinasaalang-alang ito, ang anemiko ng Nintendo, maling pamamahala ng nilalaman ng legacy sa Switch ay kailangang harapin.



Nang ibinalita ng Nintendo na ang Virtual Console ay hindi babalik sa Switch, ang haba ng pag-uusap sa paligid ng mga klasikong laro sa system ay lumipat. Ito ay halos isang foregone konklusyon na ang tatak ay lilipat. Mula sa Wii hanggang 3DS hanggang Wii U, ang Virtual Console ay higit na magkasingkahulugan sa modernong Nintendo, ngunit ito ay biglang at hindi maipaliwanag na nakatipid para sa isang kapalit - na hindi talaga dumating. Mayroong potensyal para sa Nintendo na kumuha ng isang scalpel sa Virtual Console at gawing modernisahin ito. Ang drip-feed ng mga paglabas sa Wii U at 3DS ay banayad, at ang istraktura ng pagpepresyo ay hindi naaayon sa katotohanan. Ang pagpilit sa mga manlalaro na dahan-dahang bumili muli ng parehong mga laro ay malinaw na isang pagkakamali, at ang pagbagsak ng tatak ay tila isang katahimikan na pagpasok nito. Ngunit, ang resolusyon ng isyu ay natapos na Ang Nintendo Switch Online, isang modelo ng subscription na walang puso .



Ang Mga problema sa Nintendo Switch

Nag-aalok ang Nintendo Switch Online ng isang mas mahusay na halaga kaysa sa Virtual Console sa ilang mga aspeto, ngunit nahuhulog pa rin ito sa parehong mga traps. Ang paunang matatag ngunit nasa ilalim ng tubig na drip-feed ng mga bagong laro ay natuyo nang halos buong. Pinisil ng Nintendo ang bawat patak ng dugo mula sa bato ng NES bago mapangahas na pagdaragdag ng mga pamagat ng SNES at pagbagsak ng dating buwanang mga anunsyo ng laro. Ang mga bagong pamagat ay nagsimulang lumitaw nang dahan-dahan. Habang mayroong ilang mga kapanapanabik na muling paglabas - ang ilang mga eksklusibong Super Famicom na dinala, halimbawa - ang pag-uusap sa paligid ng Switch Online ay naging baog. Ang komunidad ay nagbitiw sa sarili sa pag-pin para sa mga pamagat tulad Earthbound sa serbisyo, ang mga laro ay inilabas nang digital sa Wii U at 3DS.

Ang Nintendo Switch Online ay hindi talaga isang kapalit ng Virtual Console sa huli. Nag-aalok ito ng ilang mga bagong kalamangan ngunit ang parehong i-crop ng mga problema at pagkatapos ay ang ilan. At, sa pag-asam ng mga laro ng Nintendo 64 (o anumang iba pang silid-aklatan , para sa bagay na iyon) pagdating sa Nintendo Switch Online na mas malamang na tumingin sa bawat araw na lumilipas, ang mga problema ay nabubuo lamang. Ang kakayahang mai-access ng mga aklatan ng Nintendo Switch Online ay ginagawang isang nakakahimok na serbisyo kapag tiningnan sa pamamagitan ng ilang mga lens, siyempre. Ngunit inalis mula sa konteksto ng mga aklatan ng NES at SNES, hindi nito mahawakan ang may kamalian ngunit gumaganang Virtual Console.

Maaaring malutas ng Nintendo ang mga isyu sa Nintendo Switch Online, ngunit sa halip, nagpakilala ang kumpanya ng mga bagong problema. Namely, ang bagong kasanayan ng Nintendo ng paglabas ng mga klasikong laro para sa limitadong tagal ng panahon. Una Super Mario 3D All-Stars ay na-hit sa may hangganan na window na ito, at pagkatapos Fire Emblem: Shadow Dragon at ang Blade of Light sumunod. Ang kasanayan na ito ay kahina-hinala sa pinakamainam, walang kulang na katwiran para sa kung bakit ang mga larong ito ay may anumang negosyo na na-de-list.



KAUGNAYAN: Ang Donkey Kong Karapat-dapat (Heck, DEMANDS) isang 40th-Annibersaryo ng Pagdiriwang

Gayunpaman, habang nag-aayos ang pag-uusap sa nakakabigo na kababawan ng Nintendo Switch Online at ang mapanganib na huwaran na itinakda ng mga limitadong paglabas, ang mas malaking punto ay hindi pinansin. Ang isyu ay hindi lamang ang pagbabahagi ng leon ng mga klasikong laro ng Nintendo ay hindi magagamit para sa hand-play. Habang nagkakaroon F-Zero GX magagamit sa Switch ay magiging hindi kapani-paniwalang kapanapanabik, ang problema ay nagbawas ng mas malalim. Sa pamamagitan ng paghihigpit sa back catalog nito sa Switch, ang Nintendo ay gumawa ng mga henerasyon ng mga makabuluhang laro na hindi maa-access.

Ang Katanungan ng Pagpapanatili ng Laro

Ang hindi ma-access na nilalaman ng legacy ay humahantong sa maraming mga isyu, higit sa lahat sa mga ito ay ang pagpapanatili ng laro. Habang tumatanda ang daluyan at ang yaman nito ay naging mas mayaman, lumalaki ang kinakailangan upang mapanatili ang nakaraan. Habang itinuturing ng marami ang orihinal na mga hardware at pisikal na laro bilang solusyon sa pangangalaga, ito ay isang makitid na lens upang matingnan ang paksa. Sa isang vacuum, pinoprotektahan ng pisikal na media laban sa mga alalahanin sa de-list at DRM, ang uri ng mga isyu na sumakit sa mga laro, kasama na para sa at ang dating hindi maa-access Scott Pilgrim vs. The World: The Game . Gayunpaman, ang pananaw na iyon ng pangangalaga ay hindi pinapansin ang isyu ng kakayahang mai-access.



KAUGNAYAN: Cynthia Vs. Steven: Aling Pokémon Champion ang Nanalo?

Pagkatapos ng lahat, kung ang nilalaman ay hindi madaling ma-access para sa mga manlalaro, ang napanatili nitong katayuan ay hindi na mahalaga. Kunin, halimbawa, ang klasikong GameCube Chibi-Robo , na kung saan ay hindi kapani-paniwalang mahal sa online. Ang ilang mga manlalaro lalo na nag-aalala tungkol sa pagkakaroon ng access sa mga nakalimutang laro ay kayang bayaran iyon. Ngunit, marami pa ang hindi. Kung ang mga interesadong mamimili ay hindi kaagad makakakuha ng mga laro dahil sa ipinagbabawal na mataas na mga puntos ng presyo, hindi sila tunay na napanatili. Ang pagpapaandar ng pangangalaga ng mga laro ay hindi lamang mapanatili ang sarili sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang personal na silid-aklatan ngunit upang matiyak na ang mas malaking pamayanan ay masisiyahan at maunawaan ang kasaysayan ng industriya.

Ang pinaka-naa-access at patas na solusyon dito ay ang digital na pamamahagi. Habang may mga kapintasan, pagdadala at paglabas ng mga laro sa lahat ng dako, ang mga modernong platform ay ang solusyon sa pagpapanatili. Dinadala sa digital media ang tanong tungkol sa pagmamay-ari sa peligro, ngunit ang digital media ang pinakamahusay na hindi perpektong solusyon sa problemang nasa ngayon. Kung kukuha ito ng anyo ng mas matatag na mga serbisyo sa subscription o komprehensibong mga pagpipilian sa a la carte, may dapat gawin. Parehong mabubuhay, at ang pagsasama ng dalawa ay isang mabisang kasangkapan para sa pangangalaga ng mga naa-access na laro, tulad ng ipinakita ng Xbox Series S | X .

Gayunpaman, hindi lahat ng kumpanya ay nagtataguyod ng digital preservation sa lawak ng Microsoft. Tiyak na hindi ang Nintendo. Ang lawak at kahalagahan ng kasaysayan ng Nintendo ay hindi maaaring maliitin. Sa kasamaang palad, hindi ito madaling ma-access. Habang gumagana ang pagsubaybay sa orihinal na hardware sa ngayon, ito ay isang panandalian, mamahaling tulong sa banda sa mas malaking problema. Kinakailangan ng Nintendo na tratuhin ang nilalaman ng legacy na mas mabuti, at kailangang itaguyod ng pamayanan para doon.

PATULOY ANG PAGBASA: Ang bawat Pokémon Game Na ranggo, Batay sa Nuzlocke Pinagkakahirapan



Choice Editor


Ang Police Bust Global Video Game Cheating Ring, Sumamsam ng $ 46 Milyong Mga Asset

Mga Larong Video


Ang Police Bust Global Video Game Cheating Ring, Sumamsam ng $ 46 Milyong Mga Asset

Ang pangkat na pulisya ng China at tech na si Tencent ay nagtulungan upang ibagsak ang isang pandaigdigang video game cheat ring at agawin ang higit sa $ 46 milyon na mga assets.

Magbasa Nang Higit Pa
'Put Me on the Enterprise': Inihayag ni Nicolas Cage ang Star Trek Movie Hopes

Iba pa


'Put Me on the Enterprise': Inihayag ni Nicolas Cage ang Star Trek Movie Hopes

Inihayag ng kinikilalang aktor na si Nicolas Cage, na kilala sa National Treasure at Renfield, ang kanyang pagnanais na magbida sa isang pelikulang Star Trek.

Magbasa Nang Higit Pa