Ngayon Na Ang Pokemon at Mario Ay May Mga Pelikula, Dapat Lisensyahan ng Nintendo si Zelda

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Tiktik Pikachu ay napatunayan na ang mga pagbagay ng video game ay maaaring matagumpay. Habang ang pelikula ay hindi pumutok ang takilya tulad ng kumpetisyon nito sa buwan ng pagbagsak nito (ubo, Mga Avenger: Endgame , ubo), nagdala ito ng $ 431.6 milyon sa buong mundo laban sa isang $ 150 milyong badyet, na minamarkahan ito bilang isang draw ng box office - at ang pinaka matagumpay na pampinansyal na pelikulang video game kailanman. Ito ang kauna-unahang kuwento ng tagumpay sa live-action na Nintendo kailanman. Ang iba pa nitong pagtatangka sa paggawa ng pelikula ay ang Super Mario Bros. pelikula noong umpisa ng 1990.



Kasama si Mabilis na pagsubaybay sa Nintendo a Super Mario Bros. pelikulang Animasyon (na may posibleng petsa ng paglabas ng 2022), nananatili ang tanong: ano pa ang maaaring dalhin ng Nintendo sa malaking screen? Ang isang pag-aari na kamangha-manghang dalhin sa malaking screen sa hinaharap ay Ang Alamat ni Zelda , isa sa punong barko ng Nintendo.



Ano ang Apela ng Zelda?

Ang Alamat ni Zelda hiwalay mula sa iba pang mga pag-aari ng Nintendo, na may maraming mga kritiko na binabanggit ito bilang pinakamahusay sa iba't ibang mga franchise ng Nintendo. Isa sa malaking dahilan para dito ay ang mekanika ng gameplay ng serye. Gayunpaman, pagdating sa mga kadahilanang ang isang laro ay dapat na maging isang pelikula, ang gameplay ay tumatagal ng isang backseat. Kaya ano ang iba pang mga kadahilanan na mahal ng mga tao ang mundo ng Hyrule?

Ang saga na umaabot sa daang siglo ng Zelda Sinasabi sa cyclic saga ng Ganondorf, na, sa iba't ibang mga pagkakatawang-tao at mga takdang panahon, nagbabanta upang makuha ang kataas-taasang kapangyarihan ng Triforce. Bahala na ang iba`t ibang pagkakatawang-tao nina Link at Princess Zelda na pigilan siya. Ang simpleng balangkas na ito ay inilalapat sa iba't ibang mga sitwasyon, at habang ang core ng kuwento (karaniwang) ay mananatiling pare-pareho, ang bawat laro ay nagsisiyasat ng iba't ibang interpretasyon ng kwento at isang bagong mundo upang lumikha ng isang natatanging karanasan.

patay na tao rogue

KAUGNAYAN: Ang Alamat ng Zelda: Ocarina ng Oras, 10 Mga Pagkakaiba sa Pagitan ng Video Game at Manga



Ang mga laro ay nakikipag-usap sa maraming mga tema - ang ilan sa mga ito ay napaka-mature. Halimbawa, ang pinakatanyag na laro sa serye, Ocarina ng Oras , nakatuon sa balanse ng kalikasan at industriya, ang pagkawala ng kabataan at ang pagsisikap ng kapangyarihan. Ang larong ito ay masasabing pinapakinggan ni Hyrule na tulad ng isang totoong mundo, at nagtatatag ito ng maraming mga kultura at karera, mula sa mga tribo ng Gerudo hanggang sa Kokiri hanggang sa Zoras hanggang sa Hylians. Sama-sama, makakatulong ang mga elementong ito na buhayin ang pantasiyang mundo.

Sa iba Zeld isang laro, gayunpaman, mas malalim na mga tema ay ipinahayag. Maskara ni Majora , halimbawa, sinisiyasat ang hindi maiwasang kamatayan at panginginig sa takot sa mga paraang ilang laro ang mayroon.

Marahil ito ang gumagawa ng Zelda serye manindigan; Ang laro ay nararamdaman tulad ng isang totoong mundo kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mawala, sa katulad na paraan Panginoon ng mga singsing ang mga mambabasa ay nawala sa Middle-Earth.



Ang problema sa Nintendo Adaptations

Sa ngayon, kahit na ang Nintendo ay nagtagumpay sa iba`t ibang mga uri ng media, lumusot ito sa live-action department ng pelikula. Iniwasan ng Nintendo ang paglikha ng mga live-action na pelikula batay sa kanilang mga pag-aari kasunod ng ganap na pagkabigo noong 1993 Super Mario Bros.

ay supergirl mas malakas kaysa sa wonder woman

KAUGNAYAN: Ang Laro ba ng Mario at Zelda sa Parehong Timeline? Ang Teoryang Ito ay Maaaring Makumbinsi ka

Ang isang kapansin-pansin na paghihirap sa pag-aangkop ng mga pag-aari ng Nintendo para sa malaking screen ay ang walang kabuluhang katangian ng marami sa mga laro. Para sa Nintendo, ang gameplay at kasiyahan ay mas mahalaga sa mga laro nito kaysa sa kwento. Kadalasan ang mga kwento ay simpleng ginagamit upang bigyan katwiran ang gameplay. Sa parehong orihinal Si Mario at Zelda mga laro, ang balangkas na kasangkot ang bayani sa paglalakbay sa iba't ibang mga mundo upang i-save ang isang prinsesa. Isang simpleng balangkas na gumalaw sa mga tauhan sa dinesenyo na mundo, ngunit hindi pinahiram nang maayos sa isang tatlong-kilos na istraktura ng kuwento maliban kung ang malaking kalayaan ay kinuha.

Gayunpaman, hindi iyon sasabihin na iniiwasan ng Nintendo ang anumang mga pagbagay ng gawain nito, ngunit ang mga pagbagay nito ay may kaugaliang palawakin o baguhin ang mga elemento ng mga plot ng laro nito. Ang Metroid Ang manga, halimbawa, ay nakatuon sa maagang buhay ni Samus Aran sa halip na ang kuwento mula sa alinman sa mga laro.

Iyon ang isang bagay na nagtatakda Zelda hiwalay Ang mga laro ay may kwento. Mga malalaki.

KAUGNAYAN: Ang Zelda Spinoff Cadence ng Hyrule Gameplay Trailer ay Nagpapakita ng Paglabas ng Buwan

Pag-aangkop kay Zelda

Ang Alamat ni Zelda ay inangkop ng maraming beses sa iba't ibang mga medium - pinaka-nakalimutang, animasyon at manga. Ang animated na serye ay madalas na maaalala para sa cheesy, episodic plot nito.

Samantala tinangka ng manga na isadula ang mga kwento ng mga laro. Tulad ng Zelda ang mga laro ay sumulong, ang mga kwento ay naging mas kumplikado at nakakaengganyo, kaya't hindi nakakagulat na mayroong higit na materyal na maiakma para sa Ocarina ng Oras manga kaysa, sabihin, ang adaptasyon ng manga para sa Isang Link sa Nakalipas na . Gayunpaman, dahil sa malawak na kalikasan ng ilan sa mga laro, madalas na kinakailangan upang streamline ang mga plot at character upang matiyak na naiintindihan ang salaysay.

KAUGNAYAN: Sumali ang 'Legend of Zelda' at 'Sonic' sa Video Game Hall of Fame

Bilang isang resulta, mahirap sabihin kung paano Zelda maaaring iakma para sa isang pelikula o serye ng pelikula. Ang isang laro ba ay maiakma sa bawat oras, na may parehong cast na lumilitaw sa iba't ibang mga pelikula? Isasama ba ang mga timeline? Pipili ba ang mga gumagawa ng pelikula ng isang kwentong sasabihin ayon sa pagkakasunud-sunod?

Ang mga adaptasyon ng manga ay madalas na nilalamas ang karakter ng Link. Sa mga laro, bihirang magsalita si Link, sa halip ay ipinapakita ang kanyang pagkatao sa kanyang pisikal na pag-uugali. Ang manga adaptations extrapolate mula dito, kung minsan ay naglalarawan ng Link bilang isang matigas na mandirigma at iba pang mga oras bilang isang inosente, malapad ang mata ng adventurer. Ang magkakaibang personalidad ng Link ay madalas na nagdaragdag ng pananarinari sa character. Kaya't habang ang lahat ng mga pagkakatawang-tao ng maga ng character ay Link, hindi bawat Link ay pareho. Totoo rin ito para kay Zelda, kahit na sa mga laro ang pagbabago ng personalidad ni Zelda mula sa paglabas hanggang sa pakawalan kasama ang kanyang tungkulin sa lipunan (Tetra, ang Zelda sa Wind Waker , ay isang pirata, pagkatapos ng lahat).

KAUGNAYAN: Breath Of The Wild: 15 Zelda Comic Book Tie-Ins Na Gusto Namin

redhook ESB beer

Anong Landas ang Maaaring Daanan ng Mga Pelikula?

Ang isang matalinong desisyon para sa isang pagbagay ng mga larong Zelda ay ang pumili ng mga larong maaaring lumikha ng isang nakakahimok na trilogy ng pelikula. Ang mga tagagawa ng pelikula ay maaaring magsimula sa isang pagbagay ng Skyward Sword , na kasalukuyang pinakamaagang laro sa timeline ng franchise. Skyward Sword Itinataguyod ang pangunahing mga ideya at tema ng franchise, kasama ang mga dahilan para sa likas na siklo ng serye.

Pagkatapos, ang mga gumagawa ng pelikula ay maaaring lumipat sa isang pagbagay ng Ocarina ng Oras , na sa maraming mga paraan codified ang pangunahing mga salungatan ng alamat sa isang mahabang tula ngunit simpleng paraan. Itinataguyod ng kuwento ang pag-take over ni Ganondorf kay Hyrule, na nagpapakita ng isang mundo na nagbago magpakailanman. Papayagan nito ang mga madla na maging mas pamilyar sa iba't ibang lahi ng Hyrule, pati na rin makita kung paano nagbago ang bansa sa mga siglo mula nang naunang pelikula.

KAUGNAYAN: Ang Tiktik na Pikachu ay Tumatagal ng Kanyang Mga Kasanayan sa Pag-ayos sa Nintendo Switch

dogfish ulo pula at puti

Sa wakas, Wind Waker maaaring magtapos a Zelda film trilogy, na nagpapakita ng isang hinaharap kung saan bumalik si Ganondorf pagkatapos ng pag-alis ng Hero of Time, sa magkakawatak-watak na timeline na naiwan ng Ocarina . Ang Hyrule ay isang splintered, nalunod na bansa, at nasa hanggang sa pinakabagong pagkakatawang-tao ng Link upang tapusin ang Ganondorf magpakailanman.

Ang bawat pelikula ay nagtatampok ng parehong mundo sa iba't ibang mga yugto, mula sa kamusmusan hanggang Skyward Sword sa kanyang kalakasan sa Ocarina sa pagkamatay nito at muling pagsilang sa Wind Waker . Sa maraming mga paraan, gagawin nitong Hyrule - ang minamahal ng mga madla sa buong mundo sa mga dekada - sa isang character, tulad ng Link, Zelda, at Ganondorf. Ang istrakturang ito ay maaaring gumana sapagkat ang bawat laro ay sapat na magkakaiba upang magawa para sa isang nakakahimok na pagbagay sa sarili nitong karapatan.

Ang iba pang mga elemento mula sa iba pang mga laro ay maaaring isama rin, kabilang ang Midna at ang mga Tagapangalaga mula sa Huminga ng Ligaw .

Sa isang paraan o sa iba pa, kung naglalaro ang Nintendo upang ipagpatuloy ang pag-ikot nito sa mga live-action na adaptasyon ng pelikula, ang Zelda ay magiging isang matalinong lugar upang sumunod.

SUSUNOD: Ang Tiktik na Pikachu Ay Ang Pinaka-millennial Blockbuster



Choice Editor


Spy x Family: Ang Bagong Kaibigan ni Yor ay [SPOILER] -- At Ito ang Pinaka Nakakagulat na Pagbubunyag Pa

Anime


Spy x Family: Ang Bagong Kaibigan ni Yor ay [SPOILER] -- At Ito ang Pinaka Nakakagulat na Pagbubunyag Pa

Sa Kabanata 65 ng Spy x Family, hindi sinasadyang naging kaibigan ni Yor ang isang pangunahing tao sa Operation Strix.

Magbasa Nang Higit Pa
5 sa Pinakamahusay na Mga Larong Wrestling para sa Fantasy Bookers

Mga Larong Video


5 sa Pinakamahusay na Mga Larong Wrestling para sa Fantasy Bookers

Sa pagiging GM Mode na isa sa pinakahihiling na tampok ng mga modernong laro ng pakikipagbuno, tingnan natin ang lima sa mga pinakamahusay na laro para sa pag-book ng pantasya.

Magbasa Nang Higit Pa