Dapat Bang Magretiro ang Limang Gabi sa Panghuli ni Freddy?

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Mayroong isang bagay na likas na katakut-takot tungkol sa animatronics na nagtatakda ng maliit na mga kampanilya sa utak na nagpapahiwatig na hindi sila tama. Ang paggalaw at mga hugis ay inilalagay ang mga ito sa hindi nakakagulat na lambak, at ang takot sa kanila na mabuhay at saktan tayo ay isang nagpatuloy. Mula sa Lilo at Stitch: Ang Serye sa Gravity Falls sa darating na panahon ng Big Hero Six: Ang Serye , ang mga animatronics sa eatery na nabubuhay upang mag-atake ay isang maayos na trope na patuloy na tumatama sa fanbase na tama lang.



Sa pag-iisip na iyon, hindi nakakagulat na ang isang laro ng katatakutan na binuo sa trope na ito ay magiging maayos. Pasok Limang Gabi sa Freddy's, isang franchise na nilikha ni Scott Cawthon matapos makatanggap ng pagpuna sa isang naunang laro para sa paggawa ng mga character na 'masyadong katakut-takot.' Kinuha ang pintas na ito at pinapula ito hanggang labing-isang, pinakawalan ni Cawthon ang una FNAF laro sa huli 2014 upang kritikal na acclaim. Sa anim na maikling taon, FNAF ay naging isang smash-hit franchise, na may maraming mga pangunahing laro at spinoff, isang serye ng libro at kahit isang pelikula sa mga gawa.



Kung sa pamamagitan man ng disenyo, gameplay o mga tauhan, ang franchise na ito ay naging patok na patok - kung nasa internet ka mula noong 2014 pataas, alam mo ang tungkol sa mga larong ito, kahit na hindi mo pa ito nilalaro. At sa kabila ng hindi unang paglalaro sa trope na ito (ang Gravity Falls ang tampok na tampok na ito ay inilabas ng kaunti pagkatapos ng una FNAF laro, at ang Lilo at Stitch Ang episode na 'Phantasmo' ay hinuhulaan ito ng hindi bababa sa isang dekada), ang prangkisa ay walang alinlangan na poster na bata para sa katakut-takot na animatronics, na siyang una sa dila ng sinuman nang humarap sa tropeo. Ngunit sa pitong pangunahing mga laro, limang mga laro ng spinoff at isa pa patungo , may isang katanungan na kailangang tanungin: dapat bang sa wakas malapit na para sa mabuti si Freddy?

Bilang isang indie horror game, FNAF ay medyo prangka: ikaw, ang manlalaro, ay makaligtas na ma-trap sa psycho killer animatronics gamit ang iba't ibang mga tool na gusto mo. Kung mahuli ka nila, patay ka na, karaniwang may kasamang jump scare na paminsan-minsan ay nag-crash ng laro. Ang bawat laro ay nagbibigay ng pagkakaiba-iba sa pangunahing gameplay na ito, kasama ang impormasyon sa lore ng franchise na nag-iiwan sa mga taong nagtatanong kung nasaan ang OSHA o ang mga inspektor ng kalusugan.

Kaugnay: Resident Evil 8: Village Trailer Hinahabol sa PlayStation 5 Showcase ng Sony



Ang serye ay gumaganap sa bawat creepypasta upang sakupin ang pizzeria animatronics, at mga maagang laro na inilabas nang mabilis - FNAF 2 inilabas lamang ng ilang buwan pagkatapos ng unang laro, at dalawa pa ang pinakawalan sa susunod na taon. Ang pag-churn ng mga laro nang mabilis (karaniwang labindalawang laro sa anim na taon) ay kahanga-hanga upang masabi. Ang mga kumpanya ng Triple-A ay bihirang mabunga, at ang franchise ay isang serye ng indie mga laro, nangangahulugang isang maliit na koponan at isang maliit na badyet.

Kahit na habang pinaglalaruan ang nasasakupang lugar at pinapanatili pa rin ang buo na gameplay ay nagbibigay ng sapat sa bawat laro para sa mga manlalaro na gumugol ng maraming oras. Ngunit mayroon ding pag-aalala ng burnout ng tagalikha. Nilayon ni Cawthon na wakasan ang serye gamit ang FNAF4 , ngunit ang katanyagan ng prangkisa ay humihingi ng mas maraming mga entry, na hindi nagawa pati na rin ang paunang quartet. Ang mga sumunod na pangyayari ay hindi gumanap pati na rin ang unang laro alinman, paglubog bago pumili muli sa laro ng VR FNAF: Gusto ng Tulong .

Kaugnay: Bakit Kailangan Mong Hayaan na Pumunta si Scott Pilgrim



Mayroon ding isyu na kasama ng tanyag na media sa mga modernong panahon: kapag biglang sumikat, at tumanda nang napakabilis. Salamat sa internet, ang isang piraso ng media ay maaaring maabot ang rurok ng napakabilis, at FNAF ay walang kataliwasan. Ang bawat isa mula sa YouTubers hanggang sa DeviantArt artist ay sumaklaw sa larong ito hanggang sa puntong ang isang tao na hindi kailanman nahawakan ang isang laro ng panginginig sa takot ay maaaring makilala ang anuman sa mga character na nakikita. Kung ikaw ay nasa mga laro, masaya na makita ang mga ito sa bawat pagliko; kung hindi ka, marahil ay nagkasakit ka ng makita ang mga nakakatakot na animatronic na hayop pagkatapos ng ilang linggo. Ang mga tagahanga ay maaaring nasasabik sa pag-asam ng isa pang laro, ngunit ang mga naaalala ang kadramahan ng media na nauugnay FNAF bago ay marahil ay lumiligid ang kanilang mga mata sa isa pang entry.

Kaya dapat bang magretiro si Freddy Fazbear at ang kumpanya? Sa gayon, oo - ganon din sina Jason at Freddy at Kong at Godzilla at tiyak na Dracula at Wolfman. Gayunpaman ang mga character na ito ay nagpatuloy sa maraming henerasyon, at hangga't nandiyan ang demand, mananatili silang babalik para sa higit pa. Mga tao gaya ng natatakot - sa isang kontroladong kapaligiran, iyon ay.

Nagbibigay ang Horror media ng kinokontrol na teror na ito na may pangako na magtatapos ito sa lalong madaling panahon. Limang Gabi sa Freddy's, hindi alintana kung aling laro ito, nagbibigay ng serbisyo na inaalok ng lahat ng mga laro ng katatakutan: takot sa isang kapaligiran na maaaring maging sinakop Hangga't ang mga larong ito ay maaaring magpatuloy na maiparating ang pangakong ito, ang mga tagahanga ay magpapatuloy na bumalik sa kay Freddy Fazbear, anuman ang sasabihin ng OSHA.

PATULOY ANG PAGBASA: S.T.A.L.K.E.R .: Kung Bakit Natutuwa ang Mga Survival Horror Fans Tungkol sa Sequel



Choice Editor


5 Mga Dahilan sa Star Wars ay ang Pinakamahusay (& 5 Mga Dahilan na Star Trek ang Pinakamahusay)

Mga Listahan


5 Mga Dahilan sa Star Wars ay ang Pinakamahusay (& 5 Mga Dahilan na Star Trek ang Pinakamahusay)

Star Wars kumpara sa Star Trek. Ito ay isang debate na tinalakay ng mga tagahanga ng bawat franchise sa mga dekada. Sinusubukan naming alamin ang totoong sagot kung alin ang mas mabuti.

Magbasa Nang Higit Pa
Krisis Sa Walang-hangganang Daigdig: 5 Mga Bagay na Nakuha ng Palabas Mula sa Mga Komiks (& 5 Nagbago Sila)

Mga Listahan


Krisis Sa Walang-hangganang Daigdig: 5 Mga Bagay na Nakuha ng Palabas Mula sa Mga Komiks (& 5 Nagbago Sila)

Ang Crisis on Infinite Earth ay ang pinakamalaking kaganapan sa Arrowverse hanggang ngayon, ngunit binago ng mga showrunner ang ilang mga pangunahing bagay mula sa mga comic book.

Magbasa Nang Higit Pa