Stellaris: Paano Makaligtas sa isang Endgame Crisis

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sa pagtatapos ng isang sesyon sa Stellaris , ang iyong emperyo ay malamang na advanced, makapangyarihan at sana isang pangunahing manlalaro sa kalawakan. Ngunit sa pangwakas na kilos na ito, bibigyan din ng laro ang iyong emperyo ang panghuli pagsubok ng kaligtasan ng buhay. Ang endgame crisis ay isang kaganapan na nagbabanta sa buong kalawakan, na ang bawat isa ay may malinaw na layunin ng pagwasak sa lahat ng uri ng buhay.



Ang mga galactic invader na ito ay hindi tatanggap ng anumang uri diplomasya o kahit pagsuko, nangangahulugan na magtagumpay ka sa pagtigil at pagwasak sa kanila, o burahin nila ang bawat emperyo sa kalawakan. Habang maaari lamang itong maganap nang isang beses sa bawat sesyon ng laro, ang mga ito ay malakas at nakakatakot na harapin. Ang setting ng lakas ng isang krisis ay tumutukoy sa mga istatistika ng bawat isa sa mga barko nito pati na rin ang kanilang mga pinsala sa armas, pagsukat mula 0.25 × hanggang 25.0 ×. Ang mas matataas na paghihirap ay gagawing mas malakas ang bawat krisis.



Sa kabutihang palad, dahil napakalakas nila, makakakita ka ng maraming iba pang mga emperyo na handang isantabi ang kanilang mga pagkakaiba upang labanan ang mga galactic invaders. Kahit na ang ilang mga Bumagsak na Emperyo ay magising at magiging makapangyarihang tagapag-alaga. Bilang karagdagan, maaari kang pumili ng isang ascension perk na tinatawag na Defender of the Galaxy, na nagbibigay ng 50 porsyento na boost boost para sa iyong mga fleet tuwing nakikipaglaban sila sa isang crisis fleet. Gayunpaman, sa kung gaano katindi ang lahat ng mga mananakop na ito, kakailanganin mo ang lahat ng tulong na makukuha mo, kaya't pagmasdan natin ang bawat krisis na maaaring lumitaw at kung paano kontrahin ang bawat isa sa kanila.

Prethoryn Scourge

Ang Prethoryn Scourge ay ang pangunahing krisis, na nagpapalitaw kung hindi natugunan ang iba pang mga kaganapan sa krisis. Simula bilang isang babala ng malayong mga echo sa kalawakan sa labas ng iyong kalawakan, malalaman mo ang isang malaking pangkat na paparating sa panlabas na gilid. Halos limang mga system ng bituin ang mamarkahan bilang paunang lugar ng pagsalakay, sa oras na iyon darating ang puwersa ng vanguard ng Scourge. Ang pangunahing puwersa ng pagsalakay ay susundan ng ilang buwan pagkatapos. Mula doon, magsisimulang makahawa ang Scourge sa mga planeta saan man sila makakakuha, na may mga barkong kolonya na ginagamit sa mga walang mundo na tao at magdadala ng mga barko na sumasalakay sa mga kolonya ng isang emperyo.

Isang napakalaking hivemind, ang Prethoryn Scourge ay gumagamit ng mga organikong barko na may maraming nakasuot na sandata at armas tulad ng welga ng bapor, missile at pagsabog ng acid. Dahil hindi sila gumagamit ng mga kalasag, bigyan ng kasangkapan ang iyong mga fleet ng mga sandatang enerhiya na maaaring makitungo ng labis na pinsala sa nakasuot at katawan. Tandaan na makaligtas mula sa mga Prethoryn barko, dahil ang kanilang sariling mga sandata ay lubos na epektibo laban sa kanila. Ang mga emperyo na kulang sa mga numero o kapangyarihan upang labanan ang Scourge nang direkta ay dapat na nakatuon sa naglalaman ng kanilang paglawak. Ang isang mahusay na diskarte ay maaaring magkaroon ng maraming mas maliit, mabilis na mga fleet na binubuo ng mga corvettes at maninira upang manghuli ng kanilang mga katumbas na barko.



Kaugnay: 5 sa PINAKAKAINIG na Mga Star Wars Mod para sa Mga Larong Hindi Star Wars

Kung ang Prethoryn ay nagtagumpay ng hindi bababa sa 20 porsyento ng kalawakan, ang isang palakaibigang emperyo na tinatawag na Sentinel Order ay magbubunga. Ang mga ito ay isang order ng militar na binubuo ng mga species mula sa iba`t ibang mga emperyo na nahulog sa Scourge at handang tumulong sa halos lahat ng mga emperyo habang nilalabanan nila ang kulub. Posible silang katumbas ng teknolohiya at sandata ng Fallen Empire, at handa silang ipahiram ang ilan sa kanilang mga barko sa mga emperyo na naging matagumpay sa pakikipaglaban sa kulub. Matapos masira ang Prethoryns, ang Sentinel Order ay tatanggalin, at ang kanilang system sa bahay ay makukuha para maangkin.

Pagkakataon

Ang krisis na ito ay may isang pagkakataon ng pangingitlog kung ang anumang emperyo ay nagsaliksik ng gawa ng tao na teknolohiya at may isang malaking populasyon sa mekanikal. Nagsisimula ito sa isang kaganapan na tinatawag na ghost signal kung saan unti-unting nawawala ang mga synthetic na pop mula sa bawat emperyo. Nagtatapos ito sa isang mensahe na ang Contingency ay naisaaktibo.



youngs double chocolate mataba calories

Mula roon, ang apat na mga random na system ng bituin na may mga hindi maipapanahong planeta ay mababago sa mga mundo ng makina na tinatawag na mga sterilization hub, kasama ang isang istasyon ng depensa at mga robot na fleet. Tulad ng lahat ng iba pang mga krisis, imposible ang diplomasya kahit na ang iyong emperyo ay binubuo ng isang lahi ng makina. Ang signal ng multo ay makakaapekto sa anumang mga mekanikal na pop at barko na nilagyan ng Sapient Combat Computer, na may lakas na sinusukat sa limang antas at nagsisimula sa lima. Sa kabutihang palad, sa tuwing nasisira ang isang hub, humina ang signal.

KAUGNAYAN: Stellaris: Mga Tip at Trick para sa Paglikha ng isang matagumpay na Intergalactic Empire

Gumagamit ang mga contformency warform ng isang timpla ng malalakas na kalasag at nakasuot. Gayunpaman, ang mga ito ay napakahina ng mga katawan ng barko, kaya't ang mga sandata na nakatuon sa pagtagos sa mga panlaban na ito ay magiging epektibo. Bilang karagdagan, ang iyong mga fleet ay dapat na nakatuon sa paglalagay ng maraming mga panlaban sa kalasag laban sa kanilang mga sandata ng enerhiya. Kapag ang lahat ng mga hub na isterilisasyon ay nawasak, isang ikalimang at pangwakas na sistema na naglalaman ng Contingency Core ay maglalaho. Kapag nangyari ito, unahin ang pagwawasak sa huling mundo ng isterilisasyong ito, dahil magreresulta ito sa Contingency at lahat ng pwersa nito na nag-deactivate anuman ang mga laban, kaganapan o proyekto na isinasagawa.

Kung ang Contingency ay nasakop hanggang sa 20 porsyento ng kalawakan, ang emperyo ng Cybrex ay magbubunga. Orihinal na isang kaharian ng pauna, ang Cybrex ay muling tataw mula sa pagtatago upang labanan ang Contingency, at iiwan ang kalawakan matapos ang krisis ay natapos. Gumagana ang mga ito halos magkapareho sa Sentinel Order, ibig sabihin paminsan-minsan ay magbibigay sila ng isang mabilis sa mga emperyo na matagumpay laban sa Contingency.

KAUGNAYAN: Crusader Kings III: Lahat Naidagdag sa 1.2 Argent Patch

Hindi ipinagbabawal

Hindi tulad ng iba pang dalawa, na nagbibigay ng babalang maraming taon nang maaga, ang pagdating ng Hindi Pinagbawalan ay maaaring dumating nang walang babala, na may isang dimensional na pagbubukas ng portal sa literal na anumang random na sistema ng bituin ng iyong kalawakan. Kung ito ay sumisikat sa loob ng mga hangganan ng isang imperyo, ang lokal na starbase ay agad na nawasak. Mula dito, ang mga fleet ay patuloy na magbubuga mula sa portal. Ang kanilang mga ship ship ay magsisimulang magtayo ng mga starbase sa anumang nasakop na system. Habang wala silang mga barkong pang-transportasyon upang salakayin ang mga mundo ng kolonya, ang kanilang mga fleet ay sa halip ay bombahin ang planeta hanggang sa maabot ang 100 porsyento na pagkasira, na gawing isang hindi matitirhan na libingang mundo.

Kapag ang Unbidden na takip ng hindi bababa sa 15 porsyento ng galaxy, isang segundo (at kalaunan ay isang pangatlo) na extradimensional portal ay magbubunga, na magbubunga ng Aberrant at ng Vehement ayon sa pagkakabanggit. Habang ang lahat ng tatlong paksyon na ito ay pagalit sa mga emperyo ng galaxy, sila ay galit din sa bawat isa. Maaari itong maging isang halo-halong pagpapala depende sa sitwasyon. Sa isang banda, ang kanilang pagdating ay maaaring mangahulugan na kailangan mong labanan ang isang digmaan sa dalawang harapan, ngunit sa kabilang banda, sa mga mananakop na nakikipaglaban sa bawat isa, pinapayagan kang sirain ang kanilang mga starbase at anchor habang sila ay nagagambala.

Ang mga fleet ng mga mananakop ay gumagamit lamang ng pagtatanggol sa pagtatanggol, at maaaring mabisa sa pamamagitan ng pagtiyak na ang iyong sariling mga barko ay nilagyan ng mga armas na gumagalaw na mabilis na makakabagsak ng mga kalasag. Maaari mo ring saliksikin ang kanilang teknolohiya. Gayunpaman, ang kanilang mga sandata ay inilaan upang sirain ang nakasuot na kung saan sila mismo ay hindi gumagamit, kaya't pinapayo ang iyong mga barko sa kanilang mga sandata ay hindi pinapayuhan. Ang bawat starbase na pagmamay-ari ng Unbidden ay gumaganap bilang isang anchor na nagpapanatili sa pangunahing portal na bukas, kaya bago mo maisip ang tungkol sa pagwasak sa portal, kakailanganin mo munang sirain ang lahat ng kanilang mga starbase.

PATULOY ANG PAGBASA: Stellaris: Ang Ranggo ng Megastructures, Mula sa Pinakamasamang Husay



Choice Editor


Widmer Brothers Alchemy Ale

Mga Rate


Widmer Brothers Alchemy Ale

Widmer Brothers Alchemy Ale a Pale Ale - American (APA) beer ng Widmer Brothers Brewing Company (Craft Brew Alliance - AB InBev), isang brewery sa Portland, Oregon

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Paghahari ng kontrabida ng Supermen ay Dumating Na may Sorpresang Baluktot

Mga Eksklusibo Sa Cbr


Ang Paghahari ng kontrabida ng Supermen ay Dumating Na may Sorpresang Baluktot

Ang animated Reign ng pelikulang Supermen ay may kasamang isang nakakagulat na pag-ikot sa anyo ng isang lihim na supervillain.

Magbasa Nang Higit Pa