Ano ang Fallout: Ang Bagong Vegas Ay Na Ang Outer Worlds ay Nawawala

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Kasunod sa mahinang pagtanggap Fallout 76 Nakuha sa paglunsad, maraming mga manlalaro ay nangangati para sa isang mahusay na sci-fi RPG. Sinamantala ng Obsidian Entertainment ang pagkakataon na tumalon sa puwang at palabasin ang pinakahihintay na panahon Ang Outer Worlds . Ang laro ay isang tagumpay sa paglulunsad, pagtanggap ng isang iskor ng 85 sa Metacritic . Sa tuktok ng mga positibong pagsusuri, ang mga trailer ng laro ay masaya, marangya at eksakto kung ano ang hinahanap ng fan base.



Ngunit habang ang laro ay may napakaraming pagpunta dito kasama na ang isang magandang intro, maliwanag at nakakaengganyong mga mundo, propesyonal at buhay na buhay na kumikilos sa boses at pangungutya, pagkalipas ng anim na buwan, walang nagsasalita tungkol dito. Parang Ang Outer Worlds ay nawawala ang isang bagay na nagawa ng ibang mga RPG na mas mahusay na gawin. Bagaman mayroon itong hitsura, badyet at marketing, ano ang nakalimutan ng Obsidian na ginawang hindi malilimutan ang ilan sa kanilang iba pang mga laro?



Kaugnay: Ang Mga Wastelander Ay Ano ang Dapat Na Ilunsad Bilang Ang Fallout 76

Ang Obsidian ay responsable para sa masasabing pinakamagaling Fallout laro, Fallout New Vegas . Bagong Vegas ay nagkaroon ng lahat ng bagay na maaaring gusto ng mga tagahanga mula sa isang modernong Fallout game. Ang laro ay mayroong higante, sumasanga na mga puno ng dayalogo, maraming mga nakakahimok na mga kasama at iba't ibang mga paksyon. Fallout New Vegas ginawa ang bawat pag-play sa pamamagitan ng pakiramdam ng isang ganap na bagong kwento depende sa kung paano hawakan ng isang manlalaro ang isang sitwasyon, at ginawa ito sa pamamagitan ng paggawa ng ilang mga pagpipilian na hindi gaanong halata sa isang manlalaro kaysa sa iba.

Ang Outer Worlds kulang Bagong Vegas 'kahusayan at kahihinatnan at naghihirap para dito sa pamamagitan ng hindi pagiging lubos na hinahanap ng mga tagahanga. Habang ang laro ay bukas na mundo, ang balangkas ay gumugugol ng sobrang oras sa pagdidirekta ng mga manlalaro kung saan sila dapat pumunta kaysa sa payagan silang malaman ang mga bagay para sa kanilang sarili. Bilang karagdagan, ang higanteng mga sanga ng diyalogo ng puno ay kadalasang humahantong sa parehong mga konklusyon, ang mga paksyon ay may napakakaunting impluwensya sa tauhan at ang mga kasama ay tapat sa isang kasalanan.



mosaic pangako beer

Halos kailanman misyon sa Fallout New Vegas ay may maraming mga pagpipilian upang makumpleto ito. Marami sa mga ito ay nakatago sa mga puno ng pag-uusap na mahirap mapaglalangan. Ang tauhang Veronica ay isang perpektong halimbawa. Maliban kung dumaan ang manlalaro sa kanyang puno ng pag-uusap sa eksaktong tamang paraan, hindi siya magiging kasama. Sa katunayan, maraming mga misyon sa paglaon ng laro ay magkakaiba-iba kung siya ay isang kasama. Gayunpaman, kung gagawin mong galit ang Veronica, may pagpipilian siyang iwan ang iyong kumpanya. Maraming mga manlalaro ang hindi alam na maaari siyang maging kasama sa kanilang unang playthrough, at ang ilan ay maaaring hindi kailanman i-unlock siya nang walang tulong.

Ang tauhang Parvati sa Ang Outer Worlds ay isang iba't ibang mga kuwento magkasama. Kapag pumipili tungkol sa unang pangunahing misyon, ibubuhos ni Parvati ang kanyang opinyon sa kung ano ang nais niyang gawin mo. Ngunit makinig ka man sa kanyang payo o hindi sa huli ay hindi mahalaga - mananatili siyang kasama mo anuman ang iyong mga pagpipilian. Ang kanyang puno ng dayalogo, sa kabila ng pagkakaroon ng maraming mga layer, ay hahantong sa parehong konklusyon, at ang konklusyon na iyon ay walang epekto sa kanyang opinyon ng manlalaro.

Ang parehong mga laro ay nagbibigay ng isang diin sa mga kasama. Ngunit sa Fallout New Vegas , madaling mawalan ng isang kasama, pag-iingat ng manlalaro kung sino ang mayroon sila sa kanilang koponan at kung ano ang maaaring mangailangan ng kanilang kasalukuyang misyon. Habang unang nagsisimula ang laro, imposibleng malaman lamang kung gaano karaming mga kasama ang magagamit sa buong kuwento. Nakatagpo ang manlalaro ng maraming nakakaengganyo at kagiliw-giliw na mga tao na mahirap malaman kaagad kung sino ang may mas malaking kwento na sasabihin.



Sa Ang Outer Worlds , ang isang kasamang pakikipagsapalaran ay may label na tulad nito bago pa sila mapasimulan. Sa sandaling magsimula ang pakikipagsapalaran ay alam ng manlalaro kung ano ang magiging resulta: isang bagong kasama. Walang sorpresa kapag nagtanong ang manlalaro ng isang character na sumali sa kanila, dahil na-label na sila bilang isang kasama.

Kaugnay: Ang RPGs Mayroon Pa ring Malaking problema sa Pinagkakahirapan

Mahalaga ang mga gawa sa Fallout New Vegas . Halimbawa, kung ang isang manlalaro ay may masyadong mataas na reputasyon sa NCR, maaaring atake ng The Legion sa paningin at kabaligtaran. Ang panig sa isang pangkatin ay magkakaroon ng impluwensya sa iba, at walang paksyon sa Bagong Vegas sa ganap na mabuti o masama. Habang ang ilan ay mas masahol kaysa sa iba, lahat sila ay may kanilang kalakasan at mga bahid.

Ang Outer Worlds halos naisasakatuparan ito sa mga kumpanya nito, ngunit tumatagal ng isang mas itim at puti na diskarte sa moralidad. Malinaw ang paninindigan ng laro sa mga kumpanya nito: wala silang mga katunulang makatutubos, at ang karamihan sa mga manlalaro ay pipiliin na kalabanin sila. Ang iyong mga pagpipilian ay makakaapekto sa reputasyon na mayroon ka sa isang kumpanya, ngunit ang tanging kahihinatnan nito ay ang presyo ng kanilang mga produkto. Halimbawa, ang isang positibong reputasyon sa Spacers Choice ay magbibigay sa player ng diskwento. Ngunit kahit na ang pakinabang na ito ay hindi gaanong kapaki-pakinabang, dahil ang mga produkto sa larong ito ay napakarami na ang ilang mga manlalaro ay maaaring hindi talaga kailanganin upang bumili ng anupaman.

Sa kabila ng lahat ng ito, maraming magagandang masasabi Ang Outer Worlds. Nanalo ito ng maraming mga parangal, kabilang ang sining, disenyo ng character, orihinal na gumaganap ng papel, sumusuporta sa pagganap sa isang komedya at pagsusulat sa mga parangal sa komedya mula sa NAVGTR . Ang laro ay maganda at ang mga character na pumupuno sa mga mundong ito ay masaya at magkakaiba, lalo na ang mga kasama. Ngunit, sa huli, Ang Outer Worlds nang walang kahusayan at kahihinatnan ng isang laro tulad Fallout New Vegas , ito ay naiintindihan kung bakit ang laro ay mahirap pag-usapan tungkol sa mas mababa sa isang taon mamaya

Panatilihin ang Pagbasa: Ang Pinakamahusay na RPGs para sa Sinumang may Maraming Libre na Oras



Choice Editor


Pinatunayan ng I Am Groot Kung Bakit Ang Rocket & Groot ang Pinaka-Endearing Duo ng MCU

TV


Pinatunayan ng I Am Groot Kung Bakit Ang Rocket & Groot ang Pinaka-Endearing Duo ng MCU

Sa Episode 5 ng nakakatawang maikling serye ng Disney+, ang I Am Groot, nakita ng mga tagahanga kung bakit ang Rocket Raccoon at Groot ang pinakacute, pinakakaibig-ibig na pagpapares sa MCU.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Batang Sheldon Season 6 ay May Bagong Problema sa Sheldon

TV


Ang Batang Sheldon Season 6 ay May Bagong Problema sa Sheldon

Maganda ang simula ng Young Sheldon Season 6, ngunit mukhang hindi na alam ng serye ng CBS kung ano ang gagawin sa title character nito.

Magbasa Nang Higit Pa