Ano ang Gusto Namin mula sa Avatar: Ang Huling Airbender Tabletop Roleplaying Game

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Naglalabas ang Magpie Games isang bagong larong tabletop batay sa mundo ng Avatar Ang Huling Airbender at Avatar: Ang Alamat ng Korra , na kapwa naglalayon para sa isang pagpapalaya noong Pebrero 2022. Sa kauna-unahang pagkakataon, magagampanan ng mga manlalaro ang kanilang mga pantasya sa iba't ibang mga panahon ng Avatar Universe, na naglalaro bilang lahat ng mga pagkakaiba-iba ng Benders. Ang unang dalawang suplemento, pansamantalang may pamagat Lungsod ng Republika at Ang Daigdig ng Diwa , ay ilalabas sa Agosto 2022 at Pebrero 2023.



Dahil sa nalalaman natin sa larong tabletop, maraming mga bagay ang kailangang gawin ng Magpie Games upang masiyahan ang malawak na fanbase para sa franchise na umabot sa dekada na ito. Mula sa parehong pananaw ng mga pagpipilian sa gameplay, lore, at character, ano ang Magpie Games ' Avatar Ang Huling Airbender Kailangang gawin ng larong tabletop upang maayos ang lahat?



Gumamit ng Mga Puno ng Kasanayan upang Balanse ang Mga Kakayahan at Kasanayan sa Character

Sa karamihan ng mga larong roleplaying, gumagamit ang mga manlalaro ng mga puno ng kasanayan upang masukat ang mga potensyal na talento sa isang tiyak na larangan. Pinapayagan ng mga kasanayang ito ang isang pakiramdam ng pag-unlad. Maaari itong gumana sapagkat ang mga manlalaro ay inilaan ang isang hanay ng mga puntos upang mailagay sa isang hanay ng mga kasanayan. Habang nagkakaroon ng karanasan ang mga manlalaro, ang mga puntong ito ng kasanayan ay maaaring mailapat sa ilang mga kasanayan upang umasenso.

tagapagtatag solid gold calories

Papayagan nitong maging mas balanse ang mga character. Ang mas maraming kasanayan sa baluktot na mayroon sila, mas kumplikado ang kanilang mga kakayahan sa baluktot ay maaaring maging. Ang mga Benders ay maaaring tumuon sa kanilang mga kasanayan sa baluktot o tumututok sa iba pang mga kasanayan, tulad ng paghawak ng hayop o mekanika. Kung tutuusin, kung ang isang Waterbender ay may kasanayan sa pagsasanay ng mga hayop, hindi makatuwiran para sa kanya na malaman kung paano mag-Bloodbend o iba pang mga kasanayan sa 'pangalawang baluktot'.

KAUGNAYAN: Ang Insomniac ay Dapat Gumawa ng Isang Laro ng Spider-Man 2099



Gawin ang mga Non-Bender na isang Napakapangyari na Pagpipilian para sa Paglaro

Hindi maikakaila, nakasentro ang laro Avatar ay magkakaroon ng mga benders ng lahat ng uri, ngunit dapat ding gawin ng laro ang paglalaro ng isang hindi bender isang mabubuting pagpipilian para sa mga manlalaro. Ang Sokka at Asami ay dalawa sa pinakamamahal na mga character sa franchise, at alinman sa kanila ay walang anumang mga kakayahan sa baluktot kung anupaman. Ang mga hindi benders ay dapat na maipamahagi muli ang kanilang mga kasanayan upang maging espesyalista sa mga kakayahan na hindi baluktot.

Ang paggamit ng isang puno ng kasanayan ay magiging mas mabubuhay para sa mga manlalaro na bigyang katwiran ang paglalaro ng isang hindi bender. Ang isang Earthbender ay maaaring may mahusay na kapangyarihan, ngunit hindi sila gaanong bihasa sa pakikipaglaban kaysa sa isang hindi bender na may maraming kasanayan sa pagpapamuok. Papayagan nito ang mga manlalaro na isama ang higit na kagalingan sa maraming kaalaman kapag lumilikha ng kanilang mga character.

KAUGNAYAN: Avatar: Pinakamasamang Flaw ng Bawat Pangunahing Character (at Paano Ito Masaktan Sa Ila)



brooklyn itim na tsokolate

Itaguyod ang Mga Dibisyon sa Pagitan ng Iba't ibang mga Panahon ng Pagpapatuloy ng Avatar

Ang mga kaganapan ng Avatar ay nagaganap sa loob ng maraming siglo. Ang mga larong itinakda sa panahon ng paghahari ng Fire Kingdom ay likas na magkakaiba sa mga itinakda sa Republic City o sa panahon ng paglipas ng siglo ng Avatar Kyoshi. Hindi makatuwiran para sa isang manlalaro na, sa pagpapalagay, ilabas ang teknolohiya ng Future Industries sa unang henerasyon ng Kyoshi Warriors.

Ang ilang mga laro ay maaaring maglaro ng maluwag sa lohika ng bawat uniberso, ngunit ang ilang mga laro ay maaaring masira sa pamamagitan ng pagsasama ng teknolohiya ng anachronistic sa ilang mga lugar. Ang laro ay dapat magtatag ng mga limitasyon sa kung ano ang maaaring gawin ng mga manlalaro na binigyan ng tagal ng panahon upang maitaguyod ang balanse at ituon ang pansin sa kung anong mga order at samahan ang maaaring magkaroon ng kapangyarihan. Buuin ito sa character at paglikha ng mundo upang payagan itong mas mahusay na isama sa bawat laro.

Walang alinlangan na ang karagdagang mga panuntunan sa kung paano maglaro sa Republic City ay idadagdag sa pagpapalawak ng parehong pangalan, ngunit ang ilang mga detalye ay dapat na maitatag sa pangunahing pakete kung paano naiiba ang paglalaro sa timeline ng Korra mula sa Aang. Nangangahulugan din ito ng pagtataguyod ng mga espiritu sa mundo, na maaaring saklawin Ang Daigdig ng Diwa pagpapalawak

KAUGNAYAN: ITONG Resident Evil Game Dapat Mag-Remade Bago RE4

pusong honey kolsch

Pahintulutan ang Mga Manlalaro na Maglaro ng Avatar, Ngunit Limitahan ang Kanilang Lakas

Halos lahat ng tao ay nais na i-play ang Avatar - ang Master ng Apat na Sangkap. Gayunpaman, ang Avatar ay maaaring marahil ay napinsala kung pinili ng mga manlalaro na i-play ang mga ito. Ergo, kailangang may mga limitasyong itinakda sa lugar para sa sinumang nais na i-play ang Avatar. Kailangang matutunan ng lahat ng mga Avatar ang apat na mga elemento nang paisa-isa. Ang mga manlalaro na naglalaro ng isang Avatar ay dapat magtatag na natututunan nila ito kung nagsimula sila sa isang mas mababang antas.

Ang mas mataas na antas ng pag-play ay maaaring maging mas mahirap na balansehin, gayunpaman, ngunit maaaring may isang solusyon. Muli, bumabalik sa mga puno ng kasanayan, kailangang maglapat ang Avatar ng mga puntos ng kasanayan sa bawat indibidwal na elemento. Para sa kadahilanang ito, ang isang Avatar ay maaaring maging hyperfocus sa isa o dalawang mga elemento habang nagkakaroon ng kaalaman sa iba pang dalawa. Sa mas mataas na antas ng pag-play, maaari nitong payagan ang isang purong Waterbender na maging isang mas malakas na character kaysa sa Avatar. Habang ito ay mukhang mura, pipigilan nito ang isang tao sa isang partido mula sa pagiging isang Diyos-Tier na hindi mapigilang puwersa na napakalakas ng ibang mga manlalaro na pakiramdam walang silbi.

Panatilihin ang Pagbasa: Avatar Anatomy: 5 Nakalimutang Katotohanan Tungkol sa Katawan ni Aang



Choice Editor


Pinatunayan ng I Am Groot Kung Bakit Ang Rocket & Groot ang Pinaka-Endearing Duo ng MCU

TV


Pinatunayan ng I Am Groot Kung Bakit Ang Rocket & Groot ang Pinaka-Endearing Duo ng MCU

Sa Episode 5 ng nakakatawang maikling serye ng Disney+, ang I Am Groot, nakita ng mga tagahanga kung bakit ang Rocket Raccoon at Groot ang pinakacute, pinakakaibig-ibig na pagpapares sa MCU.

Magbasa Nang Higit Pa
Ang Batang Sheldon Season 6 ay May Bagong Problema sa Sheldon

TV


Ang Batang Sheldon Season 6 ay May Bagong Problema sa Sheldon

Maganda ang simula ng Young Sheldon Season 6, ngunit mukhang hindi na alam ng serye ng CBS kung ano ang gagawin sa title character nito.

Magbasa Nang Higit Pa