Bakit ang Capcom's Breath of Fire Series ay Nararapat na isang Muling Pagkabuhay

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sa mga tala ng JRPGs, ang pinakamalaking pangalan ay madali Pangwakas na Pantasiya, Dragon Quest, Pokemon, at ngayon, Tao Ang unang dalawa sa mga seryeng ito ay ginawa ng Square Enix, na may katangiang JRPG na magkasingkahulugan sa kanila. Ang isa pang prangkisa ng JRPG na nasangkot ang Square ay ang hindi gaanong kilala ngunit pinahahalagahan pa rin Hininga ng Apoy serye



Ang franchise ay talagang binuo ng Capcom, na nagmamay-ari ng pag-aari, kasama ang bersyon ng Amerikano na nai-publish sa pamamagitan ng pakikipagsosyo sa Squaresoft. Mas kilala sa ngayon bilang Square Enix, pinangasiwaan ng Squaresoft ang mga pagsasalin at promosyon ng laro, dahil ang Capcom ay hindi pamilyar sa eksena ng JRPG sa kanluran. Sa kabila nito hindi kailanman naging pinakamalaking serye ng RPG, Hininga ng Apoy siguradong may mga tagahanga at nostalgia. Narito ang isang pagtingin sa likod Breath of Fire's kasaysayan at kung bakit nararapat itong huminga at sumunog muli.



Legacy of Fire

Ang una Hininga ng Apoy ay inilabas para sa Super Famicom noong 1993, bago dumating sa Kanluran sa Super Nintendo Entertainment System isang taon na ang lumipas. Isang medyo tradisyunal na turn-based RPG ng panahon, ang laro ay nagtatampok ng mga disenyo mula sa Mega Man co-tagalikha Keiji Inafune at musika mula sa Capcom house band na Alph Lyra. Ang kwento ay tungkol kay Ryu, isang kabataan mula sa isang angkan ng mga dragon na nagbabago ng hugis na naghahanap para sa nawala niyang kapatid na babae. Kasabay nito, nagrekrut siya ng mga miyembro mula sa iba pang mga angkan ng hayop, habang sinusubukan na itigil ang isang masamang dragon na angkan na nagplano sa pangingibabaw ng mundo.

Ang tagumpay ng laro ay nakakita ng isang sumunod na hit sa isang taon lamang pagkatapos. Hininga ng Apoy II ay itinakda 500 taon pagkatapos ng orihinal at nagkaroon ng isang maliwanag na inapo ni Ryu, na nagtataglay din ng pangalan, sinusubukang linisin ang pangalan ng kanyang kaibigan na naka-frame. Ang pangatlong laro ay tumalon sa pangatlong sukat (hindi bababa sa bahagyang) at ang Sony Playstation, na gumagamit din ng isang lantarang anime-esque art style. Ang isang bagong Ryu na bituin sa laro, sa kanyang hangarin na muling makasama ang kanyang pamilya mula sa kanyang pagkabata hanggang sa pagtanda. Ito at ang sumunod na pangyayari, Hininga ng Apoy IV, Nagtatampok din ng pag-arte sa boses, kasunod sa mga uso at pagbabago ng araw.

Ang huling pagpasok ng console sa serye ay noong 2002 Breath of Fire: Dragon Quarter para sa Playstation 2. Hindi tulad ng mga hinalinhan nito, ang larong ito ay ganap na tatlong-dimensional at inilagay ang tradisyonal na setting ng pantasya para sa isang dystopian science fiction na isa. Ang sistema ng labanan ay isang halo rin sa pagitan ng aksyon at laban na nakabatay sa turn, na ginagawa itong isang kabuuan hindi katulad ng anumang pagpasok bago. Kakaibang sapat, ang mga pagsusuri ay kasing positibo ng dati sa laro, ngunit sa kabila nito, ang serye mula noon ay nalungkot sa kadiliman.



Hininga ng Apoy 6 ay isang moribund na MMORPG na nagtatangkang buhayin ang franchise ngunit hindi nagawang magawa. Ang pamagat na puno ng microtransaction ay hindi kuwento batay sa pagpasok na nais ng mga tagahanga, at mas mahirap ito sa ganap na pinakamahusay na mga pagsusuri na nakita ang mga server nito na nakasara noong 2017.

KAUGNAYAN: Bakit Novelist ng Dragon Quest V Ay Suing Square Enix

Bakit Dapat Muling Buhayin ang Hininga ng Apoy

Ang pinakamalaking dahilan para sa a Hininga ng Apoy Ang muling pagkabuhay ay ang pagkakataon na yakapin ang gameplay ng unang apat na mga pamagat. Ang gameplay na ito sa oras ng paglabas ng mga larong iyon ay medyo mura para sa panahon, lalo na sa tagumpay ng mas malaking mga pamagat. Sa kabilang banda, ang JRPGs ay ngayon ay mas scarcer kaysa sa dati, lalo na sa iba't ibang turn-based. Kahit Huling Pantasya ay tila umiwas sa turn-based gameplay, na nag-iiwan ng walang bisa na kagaya ng isang hindi gaanong kilala ngunit minamahal pa rin na prangkisa Hininga ng Apoy maaaring punan.



Ang serye ay mabilis ding umangkop sa mga mekanika at ideya mula sa iba pang mga JRPG at gawin itong sarili. Ang paglaktaw ng pangatlong laro ay salamin ng katulad na mekaniko sa kinikilala Dragon Quest V. Gayundin, ang konsepto ng ikalawang laro ng pagharap sa isang diyos ay inihambing ang kilalang mga tema na kontra-relihiyoso noong '90s JRPGs. Kahit na ang marahas na paglilipat ng genre ng ikalimang laro ay pareho sa Final Fantasy's maikling pagtalon mula sa purong pantasya hanggang sa science fiction.

Ang kumbinasyon ng tradisyon at pagbabago na ito ay ginagawang mas mahusay na kandidato para sa 'standard JRPG' franchise kaysa Dragon Quest. Kahit na iginagalang sa sarili nitong karapatan, ang franchise na iyon ay at malamang na hindi magiging napaka tanyag sa labas ng Japan. Ang katayuang ito ay itinakda sa bato ng pagiging ambivalence ng franchise tungo sa mga pangunahing bagay tulad ng pag-arte sa boses, kung saan Hininga ng Apoy yumakap kanina pa. Ang unang dalawa Hininga ng Apoy ang mga laro ay magagamit din sa pamamagitan ng Nintendo Switch SNES library, pinapayagan ang serye na maabot ang isang bagong henerasyon ng mga tagahanga na mahilig sa retro. Sa mga JRPG na nakakaranas ng kaunting muling pagbabago, ilang sandali lamang bago magpasya ang Square o Capcom na muling sunugin ang apoy ng maalab na franchise.

Panatilihin ang Pagbasa: Dapat ba ang Programang Trabaho-Mula-Bahay ni Square Enix ay Maging isang Pamantayan sa industriya?



Choice Editor


One Piece: 13 Mga Character Na Maaaring Magamit ang Lahat ng 3 Mga Uri ng Haki

Mga Listahan


One Piece: 13 Mga Character Na Maaaring Magamit ang Lahat ng 3 Mga Uri ng Haki

Mayroon lamang isang maliit na mga character sa uniberso ng One Piece na maaaring gumamit ng lahat ng 3 uri ng Haki. Narito ang isang rundown!

Magbasa Nang Higit Pa
10 Pinakamadilim na Mga Pelikulang Star Wars, Niranggo

Iba pa


10 Pinakamadilim na Mga Pelikulang Star Wars, Niranggo

Mula sa Revenge of the Sith hanggang sa Rogue One: A Star Wars story, ito ang pinakamadilim at pinakamabangis na pelikulang Star Wars na inilabas ng Lucasfilm.

Magbasa Nang Higit Pa