Bakit Ang Indiana Jones at ang Kapalaran ng Atlantis Ay May Suliranin (Ngunit Masaya Pa rin)

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Indiana Jones at ang Kapalaran ng Atlantis ay isa sa mga pinakamahusay na natanggap na mga laro ng pakikipagsapalaran, kumita ng kritikal na pagkilala para sa mga multi-solution na puzzle at disenyo ng pagsasalaysay nito. Gayunpaman, ang larong 1992 LucasArts ay nagpapakita ng ilan sa mas malaking mga pagkukulang ng Indiana Jones franchise, at ito ay nagkakahalaga ng pagtingin sa ilan sa mga mas may problemang ideya na inilalarawan ng pamagat.



Ang pakikipag-ugnayan ni Indy sa mga sinaunang kultura ay nagtutulak sa lahat ng kanyang mga kwento, na ginagawang integral sa mga plots ang mga archaeological digs at artifact. Indiana Jones at ang Kapalaran ng Atlantis ay hindi estranghero sa na, dahil ito recreates nawala dialogues ng Plato, treks sa pamamagitan ng gubat at arctic caves, at paghahanap sa pamamagitan ng departamento ng Indiana archive.



Gayunpaman, ang mga kapaligiran ay hindi kailanman ganap na nabago o ginawang sensitibo sa mga dynamics ng kultura. Sa halip, ang mga ito ay simpleng dalawang-dimensional na backdrop sa pagkilos. Ang laro ay mahusay na trabaho ng pagdadala ng manlalaro sa mundo ng Indiana Jones, kung hindi sa mga kulturang binibisita niya, kaya mahalagang alalahanin na ito ay isang mundo na napaloob sa kontrobersya.

Ang isa sa mga pangunahing pagpuna na ipinataw laban kay Indiana Jones ay ang kanyang pamimilit sa kultura habang paulit-ulit na ninanakawan niya ang mga kultura na minsan ay aktibo sa kanilang mga artifact. Ang kanyang 'pag-aari sa isang museo' na mantra ay lubhang may problema, dahil kung gaano kalaki sa puting mundo ang napunta sa mga tuntunin sa pagnanakaw na responsable para sa pag-stock ng kanilang mga museo.

Indiana Jones at ang Kapalaran ng Atlantis nagha-highlight ng mga sandali ng walang ingat na arkeolohiya, tulad ng pagbuhos ng petrolyo sa mga relief ng dingding upang 'alisan ng takip ang mga ito,' pagnanakawan ang mga libingan, at pangangalakal ng mga artifact para sa impormasyon. Ang pagtitiklop ni Indy ng merkado ng mga antigo at ang kanyang kawalang galang sa iba pang mga kultura ay humihiling sa mga manlalaro na suportahan ang isang kalaban habang aktibo niyang ipinakalat ang problemang may problemang ito.



Kaugnay: Ang Kritika ni Mary Sue Ng Alamat Ng Korra ay Ganap na Kasarian

Indiana Jones at ang Kapalaran ng Atlantis ay may isa sa mga pinakamahusay na hinting system ng old-school adventure game. Habang nakikipag-ugnay ang mga manlalaro sa iba pang mga character upang makumpleto ang mga puzzle, sa kalaunan ang mga pagpipilian sa dayalogo ay magsisimulang isama ang mga tukoy na pahiwatig na nagtrabaho sa mga pangungusap. Kapag si Indy ay dapat na makumpleto ang isang palaisipan sa pamamagitan ng paggamit ng pandiwa na 'itulak' upang itapon ang kanyang kasama sa isang pagtatalo, ang pakikipag-usap sa kanya sa kalaunan ay ibubunyag ang pariralang 'Itigil ang pagsubok na PUSH ako dito!' Sa pamamagitan ng direktang pagsangguni sa pandiwa, ang dayalogo ay dapat ipahiwatig ang manlalaro sa paraan upang malutas ang puzzle.

Habang ang sistemang nagpapahiwatig na ito ay tunay na kapaki-pakinabang at mahusay na naipatupad, nai-highlight nito ang ilan sa mga may problemang sexism ng Indiana Jones . Ang kapareha ni Indy na si Sophia, na orihinal na isang arkeologo sa kanyang sariling karapatan, ay naging isa pang bagay na ginagamit niya upang makumpleto ang isang layunin. Sa ilang iba pang mga kababaihan sa laro, nakakahiya na makita Ang Kapalaran ng Atlantis 'pangunahing tauhang babae ay nabawasan sa papel na ginagampanan ng' tool. '



Ang parehong paratang na iyon ay pinagmumultuhan ang Indiana Jones franchise sa loob ng maraming taon. Habang inaangkin ng ilan na kinakatawan nito ang pampulitika ng kasarian kung kailan ito ginawa, o ang panahong inilalarawan nito, hindi talaga ito pinahihintulutan. Magiging maganda pa rin ang makita ang mga kababaihang binigyan ng pusta sa laro.

Kaugnay: Pinakamahusay na Mga Larong Pakikipagsapalaran sa Lumang Paaralan na Muling Bumisita, Nagraranggo

Isang reklamo ang isinampa laban sa Indiana Jones serye na Ang Kapalaran ng Atlantis naiiwasan ay ang mga dayuhan na mga kontrobersya. Ang binastang pang-apat na pelikula ay nagpapakilala ng mga dayuhan at pagkatapos ay ina-attract ang mga aspeto ng arkitektura at kultura ng Mayan sa mga extraterrestrial na ito. Sumusunod ito sa isang mahabang linya ng may problemang pag-kredito ng mga dayuhan sa gawain ng partikular na mga hindi puting kultura, kapansin-pansin ang mga piramide ng Egypt. Habang Ang Kapalaran ng Atlantis iniiwasan ang pitfall na ito, ang reputasyon ng serye ay hindi makatakas sa madungisan ng ikaapat Indiana Jones pelikula

Indiana Jones at ang Kapalaran ng Atlantis karagdagang ng maraming mga may problemang tema ng Indiana Jones franchise, kabilang ang sexist na paggamot nito sa mga kababaihan at ang kawalang paggalang na ipinapakita nito sa iba pang mga kultura. Hangga't isinasaisip ng mga manlalaro ang mga isyung ito, gayunpaman, ang laro ay pa rin isang mahusay na showcase ng ilan sa mga pinakamahusay na inalok ng mga larong pakikipagsapalaran sa old-school.

Panatilihin ang Pagbasa: Apat na Mga Larong Pakikipagsapalaran Na Batay sa Teksto Na Nagbago-bago Ang Genre



Choice Editor


REVIEW: Naghahatid ang Brooklyn 45 ng Sapat na Horror Drama na Maaaring Lumayo pa

Mga pelikula


REVIEW: Naghahatid ang Brooklyn 45 ng Sapat na Horror Drama na Maaaring Lumayo pa

Ang Brooklyn 45 ay may ilang mga nakakaaliw na elemento, ngunit kailangan ng pelikula na itulak pa ang sarili upang makamit ang kadakilaan. Narito ang pagsusuri ng CBR.

Magbasa Nang Higit Pa
Hindi Nagdirek si Martin Scorsese ng Pelikulang Vincent Van Gogh - Ngunit Ginampanan Siya sa Isang Pelikula

Mga pelikula


Hindi Nagdirek si Martin Scorsese ng Pelikulang Vincent Van Gogh - Ngunit Ginampanan Siya sa Isang Pelikula

Nagtatampok ang Akira Kurosawa's Dreams ng isang malakas na pagganap mula kay Martin Scorcese bilang isa sa pinakamahalagang figure sa mundo ng sining.

Magbasa Nang Higit Pa