Bakit Tumataas ang Metal Gear: Kailangan ng Revengeance ng isang Sequel

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Ang Metal Gear serye ay hindi nakita ang pinakamahusay na ng kapalaran sa mga nakaraang taon. Iniwan ng tagalikha ng serye na si Hideo Kojima ang publisher na si Konami sa mga hindi kanais-nais na termino at sinabi na ang publisher ay tila interesado lamang sa paglabas Metal Gear na may temang mga pachinko machine. Sa maraming tagahanga pa rin na nakahawak para sa Konami na magtuon sa remakes at remasters, mayroon pa ring isang klasikong kulto Metal Gear serye na maaaring gumamit ng isang bagong entry: Pagtaas ng Metal Gear - Paghihiganti .



Mga Platinum Game ' Pagtaas ng Metal Gear: Paghihiganti inilabas noong 2013. Sa paglabas, Paghihiganti ay pinuna para sa higit na pagtuon sa pagtatanghal at istilo nito kaysa sa aktwal na nilalaman. Gayunpaman, sa mga nagdaang taon, Paghihiganti ay nakakita ng isang seryosong pagtaas ng katanyagan. Sa panahon kung saan ang kapalaran ng Metal Gear serye ay nasa limbo, narito kung bakit ang isang sumunod na pangyayari sa Revengence kailangang mangyari.



Kahit na Paghihiganti ay pinuna para sa flash nito, nakatanggap din ito ng papuri para sa battleplay ng espada mula noong ilunsad. Ang 'cutting system' ng laro ay isang natatanging at pabago-bagong paraan upang maiparamdam na nakakaapekto ang mga pag-atake ng manlalaro. Ang bawat swing ay mag-iiwan ng mga tunay na hiwa sa mga bagay. Ito ay pinalawig hindi lamang sa mga kaaway, kundi pati na rin sa mga in-game na bagay, tulad ng mga dingding at haligi. Ang sistemang ito ay kahit na pabagu-bago nagtrabaho sa ilan sa mga laban sa boss ng laro, kasama ang manlalaro na tiyak na hatiin ang mga mahihinang puntos upang makagawa ng pinsala.

malt alak ni mickey

Mayroong mga limitasyon sa engine ng laro na pinigil ang buong kapaligiran mula sa nasisira. Ang isang sumunod na pangyayari sa isang bagong makina ay maaaring mag-alok sa manlalaro ng kakayahang maghiwa sa pamamagitan ng anumang elemento ng kapaligiran ng laro, na pinapayagan silang madiskarteng manipulahin ang lupain sa kanilang paligid upang makinabang sila. Maaari rin nilang sirain ang mga bagay, na kung saan ay higit na napigilan ng mga limitasyon sa kung magkano ang maaaring ihiwa ng isang bagay sa isang bagay Paghihiganti .

KAUGNAYAN: Superhot: Ang Mind Control Delete ay ang Pinaka-makabagong Barilan sa Taon



Sa labas ng labanan, Paghihiganti ay nakakita ng bagong buhay mula sa mga tagahanga na natagpuan ito sa pamamagitan ng kanyang dinamikong soundtrack. Ang mga kanta tulad ng 'Mga Panuntunan sa Kalikasan,' 'Ako Ang Aking Sariling Master Ngayon' at 'Dapat Ito Ganito' ay ilang mga kilalang track. Ginagawa ng soundtrack ang mga epic away na mas hindi malilimutan kapag ang musika ay bumubuhol sa mga sandali ng climactic.

Mas lalong kapansin-pansin ang kwento ng laro. Metal Gear ay kilala sa paggawa ng mga dramatikong balangkas sa labas ng pampulitika at military drama at Paghihiganti ay walang kataliwasan. Ang isang nanomachine-infuse na senador ng US ay sumusubok na lumikha ng isang pangalawang giyera sa terorismo upang manalo ng muling paghalal at maging sanhi ng pagbagsak ng lipunang Amerikano. Dapat pigilan ng manlalaro na mangyari ito.

KAUGNAYAN: Paano Makukuha ang Iyong Mga Kaibigan na Hindi Gamer sa pag-ibig sa Mga Video Game



Isang sumunod na pangyayari para sa Paghihiganti maaaring makuha at pagbutihin ang lahat ng mga elemento na gumawa ng orihinal na tulad ng isang klasikong kulto, habang nakatayo pa rin mula sa iba pang mga pamagat ng hack-and-slash ng Platinum Games, tulad ng Astral Chain at Bayonetta. Paghihiganti ay magkakaroon ng natatanging mekanika ng pagpipiraso at setting ng Metal Gear mundo, na maaaring makatulong sa pag-iniksyon ng ilan sa pantaktika na aksyon sa paniniktik na ang natitirang bahagi ng Metal Gear serye ay kilala para sa.

Astral Chain lubos na pinuri sa mga pagpipilian sa paggalaw nito. Pagdaragdag ng higit pang mga paraan para sa mga manlalaro na lumipat sa paligid ng mga kapaligiran sa a Paghihiganti ang sumunod na pangyayari ay maaaring talagang papuri sa mga mekanika ng pagpipiraso ng laro at ang pakiramdam ng sukat na naroroon sa ilan sa Metal Gear away ni boss. Makatutulong ito sa sistema ng pagpipiraso na tumayo nang higit pa sa isang gimik at pagbutihin ang gameplay.

saranac kalabasa ale calories

KAUGNAYAN: Ang BloodRayne at ang Sequel Nito ay Nakakakuha ng Pinahusay na Mga Ports ng PC

Ang hindi maaaring mapagtanto ng maraming mga tagahanga ay kung gaano maimpluwensya Paghihiganti ay para sa hack at slash na uri ng pagkilos. Paghihiganti at ang orihinal Bayonetta ay dalawang mga laro na madalas na kredito sa pagiging ang rurok ng genre, na inilabas bago mismo 'istilo sa paglipas ng sangkap' ay nawala sa uso.

Kung ang isang sumunod na pangyayari sa Paghihiganti nangyayari, tiyak na kailangang makaramdam ng higit na linya sa mga kamakailang laro na higit na nakatuon sa mga nabuong character at masalimuot na kwento. Hindi nito dapat mawala ang kalokohan sa trademark, gayunpaman, bilang Paghihiganti hindi talaga magiging Paghihiganti nang wala ito Ang mga linya tulad ng, 'Memes ay ang DNA ng kaluluwa, Jack,' ay kung bakit ang laro ay hindi malilimutan.

Paghihiganti maaaring kung ano ang pinapanatili ang Metal Gear buhay na serye sa kabila ng hindi magandang paggagamot ni Konami. Si Kojima ay isang consultant lamang para sa unang laro, nangangahulugang ang karamihan sa kuwento at pagbuo ng mundo ay lahat ginawa ng Platinum. Tiyak na kanais-nais para sa Konami na umalis lamang Metal Gear nag-iisa, ngunit halos hindi maiiwasan na susubukan ng kumpanya na gatasan ang mga laro hangga't maaari. Kung si Konami ay gagawa pa Metal Gear , dapat itong magbigay ng higit pa sa mga tagahanga Paghihiganti.

Panatilihin ang Pagbasa: Star Wars: Panahon na para sa DICE upang Palabasin ang isang Republic Commando Sequel



Choice Editor


Nakilala lang ni Reed Richards ng Fantastic Four ang Kanyang Half-Sister

Komiks


Nakilala lang ni Reed Richards ng Fantastic Four ang Kanyang Half-Sister

Nakilala ni Reed Richards/Mister Fantastic ang kanyang long-lost half-sister, si Joanna Jeffers, sa isang opisyal na preview para sa Marvel's Fantastic Four #46.

Magbasa Nang Higit Pa
Si Bruno Mannheim ni Superman at Lois ay Nagbigay inspirasyon sa isang Bersyon ng Ginintuang Panahon ng Serye

TV


Si Bruno Mannheim ni Superman at Lois ay Nagbigay inspirasyon sa isang Bersyon ng Ginintuang Panahon ng Serye

Ang paninindigan ni Bruno Mannheim na walang binago ang Superman ay maaaring humantong sa serye na yakapin ang pulitika ng mga pinagmulan ng Golden Age ng bayani.

Magbasa Nang Higit Pa