Yu-Gi-Oh: 10 Pinakamalaking Pagkakaiba sa Pagitan ng Duel Monsters Sa Anime At Ang Tunay na Laro

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sa lahat ng mga anime tungkol sa mga laro ng trading card, maaaring walang mas kilalang at makilala kaysa sa Yu-Gi-Oh! . Sumasaklaw sa maraming mga panahon at spin-off, ang anime ay patuloy na nagmamartsa at gayundin ang laro ng real-life card kasama nito. Gayunpaman, may ilang mga pagkakaiba sa pagitan ng totoong buhay na laro at ng larong ipinakita sa anime.



Ang Yu-Gi-Oh! Ang anime ay madalas na gumana sa sarili nitong panloob na lohika, kaya't madalas ang isang pangunahing tauhan sa anime ay maaaring patuloy na manalo ng mga duel kung sa totoo lang ang pagkawala ay pangkaraniwan at kung minsan ay mapupunta lamang sa walang tamang mga kard sa tamang oras, ngunit ang ilan sa ang pinakamalaking pagkakaiba sa pagitan ng anime at totoong laro ay bumaba sa mga card mismo.



10SITWASYON NA Kard

Minsan ang interpretasyon ng anime ng tiyak Yu-Gi-Oh! ang mga kard ay katulad ng baluti ng baluti. Dahil ang palabas ay madalas na magkaroon ng isang tiyak na panalo ng character upang isulong ang kwento at talunin ang kontrabida, nangangahulugan iyon na ang character ay kailangang panatilihin ang panalong mga duel. Habang minsan ang mga character tulad ng Yugi, Hardin , o kayang gawin ito ni Yusei sa pamamagitan lamang ng pagkakaroon ng tamang mga kard na pumila sa tamang oras, sa ibang mga oras na nai-back up sa isang sulok at may posibilidad na gumamit ng mga kard na mas situational upang mailabas sila rito.

Ang mga kard na ito ay karaniwang nakikita sa anime isang beses o dalawang beses lamang, ay naroroon lamang upang maalis ang mga character sa isang masikip na lugar na ang ibang mga kard na mas madalas na ginagamit ay hindi magkakaroon (Ang card na 'Mataas at Mababang' ni Yusei ay isang magandang halimbawa) . Gayunpaman, sa totoong laro, ang ilan sa mga sitwasyong iyon ay magiging masyadong tiyak para sa mga kard na iyon upang maging kapaki-pakinabang.

9BANNED CARDS

Ang laro sa totoong buhay ay nagpatuloy ng medyo matagal, at habang ito ay nagpatuloy, ang bilang ng mga kard ay pinagbawalan na gamitin sa deck ng isang manlalaro para sa iba't ibang mga kadahilanan. Ito ay isang bagay na madalas na hindi pinapansin ng anime, alinman sa hindi pagkilala sa ilang mga kard na ipinagbabawal o binabanggit ito, ngunit ginagamit pa rin ang mga ito.



KAUGNAYAN: 10 Yu-Gi-Oh! Mga Meme ng Lohika na Napaka-nakakatawa Para sa Mga Salita

Kahit na mas karaniwang mga card tulad ng Pot of Greed na nakapasok sa listahan ng ipinagbabawal na card. Gayunpaman, ang hagdan, ay nakikita ang tuluy-tuloy na paggamit sa anime nang walang kahit isang pagbanggit kung paano ito pinagbawalan mula sa laro.

8ANG LAYOUT

Ang layout ng Yu-Gi-Oh! ang mga kard sa totoong buhay ay medyo simple. Kasama ang larawan ng kard, mayroon ding mga epekto ng card na ipinakita sa ibaba at pagkatapos ay atake at mga puntos ng pagtatanggol (kung ito ay isang halimaw) sa ilalim. Medyo diretso, ngunit hindi ginamit ng anime ang layout na ito para sa kanilang mga bersyon ng card.



Sa halip, ang mga kard sa anime ay nagpapakita lamang ng larawan ng card na sinusundan ng mga puntos ng pag-atake at pagtatanggol para sa mga halimaw, at halos wala nang iba pa para sa mga bitag at spell card. Sa totoo lang, ang mga kard ng anime ay hindi nangangailangan ng parehong layout sa mga laro, kaya madaling makita kung bakit ito pinasimple. Ang kakatwang bahagi ay kung paano pa rin nababasa ng mga character ang mga epekto sa card sa kabila ng kakulangan ng teksto. Upang tandaan, nalalapat lamang ito sa American bersyon ng anime bilang ang orihinal na bersyon ng Hapon ng palabas na nagtatampok ng teksto sa card.

7HOLOGRAMS

Dahil ito ay tinatanggap na medyo nakakainip upang panoorin ang mga character na naglalaro ng isang laro ng trading card nang walang ilang aesthetic upang i-hype ang mga bagay, nakikita ng anime ang mga kard na nabuhay salamat sa paggamit ng mga holograms. Sa kanila, nakakakuha ang mga duel ng higit na naka-pack na gilid sa kanila, habang inaaway ito ng mga halimaw sa battlefield.

Tulad ng cool na iyon, nakalulungkot ang totoong laro ay hindi nakarating sa puntong posible iyon, bagaman ang ilan sa Yu-Gi-Oh! sinubukan ng mga videogame na gayahin ang marangyang hitsura ng mga duel ng anime. Sa ngayon, mukhang mas malapit iyon sa pagkuha ng mga tagahanga. Karamihan, magiging mahusay ang isang laro sa VR.

6TRAP CARDS MULA SA KAMAY

Ang mga patakaran na gumamit ng mga kard ng bitag sa totoong laro ay medyo simple, hindi katulad ng ilang mga spell, ang mga kard ng bitag ay maaari lamang buhayin pagkatapos mailagay sa patlang. Gayunpaman, para sa anumang kadahilanan, tila ang patakaran na kung minsan ay nakakalimutan sa anime.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh: Pinakamahusay na Mga deck mula sa Anime

totoong kulay ginto ale

Paminsan-minsan ang isang trap card sa anime ay direktang nilalaro mula sa kamay ng duelista, na hindi magagawa sa totoong laro, na para bang isang 'Quick-Play' na spell card. Ito ay isang simpleng panuntunan upang hindi pansinin at pantay Si Yugi mismo ay nagkasala din sa paggawa nito .

5TWEAKED CARD EFFECTS

Dahil ang anime ang magiging unang pagpapakilala sa laro ng card, maiisip ng isa na ang mga kard ay palaging magiging isa hanggang isang pagsasalin, ngunit kahit papaano hindi. Maraming mga kard sa buong panahon ng anime ang bahagyang nabago ang kanilang mga epekto. Minsan ito ay gumawa ng isang kard na paraan na mas malakas kaysa sa totoong laro, sa ibang mga oras na napunta sa napakasama nila.

Ang isang mahusay na halimbawa ng mga epekto ng card na na-tweak ay ang 'Card of Sanctity', isang medyo kilalang masamang card na nagtatapon sa lahat ng mga card mula sa iyong kamay at sa iyong panig ng patlang at hinahayaan ka lamang na gumuhit ng dalawang card, sa anime, gayunpaman gumuhit ang mga manlalaro hanggang sa magkaroon sila ng anim na baraha. Mahalaga na ang anime ay gumawa ng isang medyo walang silbi card sa isang talagang nasira.

nagngangalit na asong lumilipad na aso

4ANG DARK MAGICIAN AY HINDI SANG OP SA TUNAY NA LARO

Maaaring maalala ng mga tagahanga ng anime ang signature card ni Yugi, ' Salamangkero ng kadiliman ', isang spellcaster monster na may average na atake at mga puntos ng pagtatanggol. Sa anime, ang Dark Magician ay isang hayop, at halos gumawa o masira ang isang tunggalian (lalo na noong mga unang araw), ngunit sa totoong laro, ang stats ay tungkol sa lahat ng mayroon ito.

Habang may mga gamit para sa Dark Magician sa isang magandang deck na sumusuporta dito, ang Dark Magician sa sarili nitong ay hindi gaanong makapangyarihan tulad ng ginawang ito ng anime, dahil wala itong mga epekto na nakakabit. Ito ay totoo lalo na sa mga unang araw ng laro kapag ang orihinal Yu-Gi-Oh nasa ere ang anime.

3HINDI MO PWEDE ANG PAG-fuse NG EKLAMO AT MONSTER NA Kard

Marahil ay isa sa pinakatanyag na sandali sa Yu-Gi-Oh! Ang kasaysayan ng anime at isa sa pinakapangit na kaso ng pagdaraya na nakita kailanman, ay noong isinama ni Yugi ang kanyang 'Mammoth Graveyard' sa spell na 'Living Arrow' upang alagaan ang 'Blue-Eyes Ultimate Dragon' ni Kaiba.

KAUGNAYAN: Yu-Gi-Oh! 10 Mga Pilay na Naghahanap ng Mga Monster Card (Iyon ay Tunay na Nakamamatay)

Ito ay lubos na naiiba mula sa tunay na mga epekto ng mga kard at kung ano ang higit pang mga manlalaro ay hindi maaaring fuse spell na may mga monster card. Halos nagwagi ito kay Yugi sa tunggalian, ngunit hindi mo magagawa ito sa laro ng card, kaya sa totoong laro ay maituturing itong pandaraya. Kahit na ang 'Hari ng Mga Laro' ay bends minsan ng mga patakaran .

dalawaHINDI GANON BANGKAS ang BLUE-EYES

Bilang pirma ng monster card ni Kaiba, ang 'Blue-Eyes White Dragon' ay isang napakalakas na halimaw na maaaring manalo ng isang tunggalian na may ilang magagandang direktang hit. Sa pagsisimula ng anime, ang kard na ito ay itinuturing na napakabihirang at apat lamang ang umiiral (ang pang-apat ay ang sinira ni Kaiba sa kanyang sarili), ngunit sa totoong buhay na Blue-Eyes ay wala.

Habang hindi ito tulad ng sinuman ay maaaring makahanap ng isang Blue-Eyes sa anumang lumang pakete ng Yu-Gi-Oh! cards, hindi imposibleng makahanap sa paglaon. Ang pagiging bihira sa anime ay naglagay ng halimaw sa isang bagay ng isang pedestal, ngunit sa totoo lang, ang isang bagay na limitado ay magiging item ng isang kolektor at hindi isang kard na ginamit sa mga tunay na duel.

1ANG TUNAY NA LARO AY LARO LANG

Sa mundo ng Yu-Gi-Oh!, ang laro ng kard ay napupunta pabalik bilang sinaunang Eygpt at ang mga salamangkero ay talagang nagawang buhayin ang mga halimaw. Ang mangkukulam na ito ay nagpatuloy sa modernong panahon, sa pamamagitan ng Mga Larong Shadow, Mga Milenyo na Item, at mga Egypt God Card, at iba pang mga enchanted card upang pangalanan ang ilang mga pamamaraan. Habang binibigyan nito ang mga mataas na pusta ng anime kaysa sa pagiging 'isang laro' lamang, malinaw naman, ang tunay na laro ng card ay iyan.

Walang pagpapatawag ng mga tunay na halimaw mula sa mga may-ari ng kard, walang espiritu ng card sa balikat ng isang manlalaro, at nakalulungkot na walang 'Heart of the Cards', ito ay isang laro lamang sa trading card. Habang ang anime ay ginagawang katulad ng mundo (marahil kahit na ang uniberso) ay literal na umiikot sa mga kard na ito, sa totoong buhay sila ay mga kard lamang.

SUSUNOD: 10 Mga Kakaibang Panuntunan Tungkol sa Pagduduwal sa Isang Panahon Ng Yu-Gi-Oh!



Choice Editor


Bakit Kailangan ng Nintendo Switch Online Klasiko Game Mga Larong Boy

Mga Larong Video


Bakit Kailangan ng Nintendo Switch Online Klasiko Game Mga Larong Boy

Ang susunod na klasikong silid-aklatan ng mga laro na idinagdag sa Lumipat sa pamamagitan ng Nintendo Online ay dapat na mula sa rebolusyonaryong portable console ng Nintendo.

Magbasa Nang Higit Pa
Mga Sapatos na Clown Zen Garden

Mga Rate


Mga Sapatos na Clown Zen Garden

Clown Shoes Zen Garden isang IPA - Hazy / New England (NEIPA) na beer ng Clown Shoes Beer (Harpoon Brewery), isang brewery sa Boston, Massachusetts

Magbasa Nang Higit Pa